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Eigene Camos


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20 replies to this topic

Schmul_Rosenzweig #1 Posted 12 July 2019 - 08:10 AM

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Moinsen, ähnlich meiner gestrigen Frage wegen Decals:
Ich möchte die Tarnungen auf den Panzern ändern bzw. die vorhanden durch eigene ersetzen, finde aber die Originale nicht in den Packages, vielleicht suche ich aber auch falsch. Würde mir da jemand weiterhelfen?
BTW, geht das auch mit den fertigen Stilen?

goofy67 #2 Posted 12 July 2019 - 01:58 PM

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Das ist ein bisschen kompliziert:

 

(Eins vorweg: In welchen PKGs die einzelnen Dateien zu finden sind, weiss ich nicht. Ich entpacke mir den aktuellen Client immer einmal komplett, dann muss ich nicht suchen.)

 

Die Tarnmuster liegen in vehicles/%nation%/camouflage als DDS, z.B. sowas:

Spoiler

 

Das sieht nun ganz offenkundig nicht so aus wie auf den Panzern im Spiel, also muss hier irgendwas ersetzt werden. In scripts/item_defs/vehicles/%nation%/customization.xml finden sich unter dem Element camouflages die Einstellungen zu den einzelnen Tarnungen.

Ein Eintrag sieht z.B. so aus:

Spoiler

 

Unter texture findet sich das Beispielbild von oben.

Der Rot-, Grün- und Blau-Kanal aus diesem Bild wird nun jeweils eingefärbt mit einer Farbe, die man unter colors sieht, also:

Roter Kanal:  rot=92 grün=53 blau=48                  

Grüner Kanal: rot=119 grün=102 blau=79                  

Blauer Kanal: rot=52 grün=53 blau=49                  

(die 4. Zahl entspricht dem Alpha-Wert, also 255 = voll sichtbar, was die letzte Zeile c3 bedeutet, weiss ich nicht)

Dadurch kommt dann für das Tarnmuster auf dem Auto sowas raus:

Spoiler

 

Kleines Problem: WoTTools kann die customization.xml nicht korrekt entpacken, ich nehme dafür BWXML.

 

€: Fast vergessen: Die Stile liegen in vehicles/%nation%/%panzer/_skins und sind natürlich eine völlig andere Baustelle...


Edited by goofy67, 12 July 2019 - 02:03 PM.


Schmul_Rosenzweig #3 Posted 12 July 2019 - 02:10 PM

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View Postgoofy67, on 12 July 2019 - 12:58 PM, said:

Das ist ein bisschen kompliziert:

 

(Eins vorweg: In welchen PKGs die einzelnen Dateien zu finden sind, weiss ich nicht. Ich entpacke mir den aktuellen Client immer einmal komplett, dann muss ich nicht suchen.)

 

Die Tarnmuster liegen in vehicles/%nation%/camouflage als DDS, z.B. sowas:

Spoiler

 

Das sieht nun ganz offenkundig nicht so aus wie auf den Panzern im Spiel, also muss hier irgendwas ersetzt werden. In scripts/item_defs/vehicles/%nation%/customization.xml finden sich unter dem Element camouflages die Einstellungen zu den einzelnen Tarnungen.

Ein Eintrag sieht z.B. so aus:

Spoiler

 

Unter texture findet sich das Beispielbild von oben.

Der Rot-, Grün- und Blau-Kanal aus diesem Bild wird nun jeweils eingefärbt mit einer Farbe, die man unter colors sieht, also:

Roter Kanal:  rot=92 grün=53 blau=48                  

Grüner Kanal: rot=119 grün=102 blau=79                  

Blauer Kanal: rot=52 grün=53 blau=49                  

(die 4. Zahl entspricht dem Alpha-Wert, also 255 = voll sichtbar, was die letzte Zeile c3 bedeutet, weiss ich nicht)

Dadurch kommt dann für das Tarnmuster auf dem Auto sowas raus:

Spoiler

 

Kleines Problem: WoTTools kann die customization.xml nicht korrekt entpacken, ich nehme dafür BWXML.

 

€: Fast vergessen: Die Stile liegen in vehicles/%nation%/%panzer/_skins und sind natürlich eine völlig andere Baustelle...

 

Aha, okay! Die Camos hab ich mitlerweile gefunden, die sind in den ...sandbox... packages drin. Dann schau ich mal, wie ich weiterkomme :)

 



JUERGEN_x #4 Posted 12 July 2019 - 03:03 PM

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<deny>R61_Object252_BF R134_Object_252K R146_STG_Tday</deny>
<colors>
<c0>68 62 50 255</c0>
<c1>98 100 97 255</c1>
<c2>146 150 151 255</c2>
<c3>146 150 151 255</c3>
</colors>
 
<description>#vehicle_customization:camouflage/china/bicolor/china_historical_03</description>
<id>24</id>
<kind>winter</kind>
<group>winter</group>
<colors>
<c0>180 180 180 255</c0>
<c1>58 81 58 0</c1>
<c2>0 0 0 0</c2>
<c3>0 0 0 0</c3>
</colors>
 
Oben zwei Beispiele
4 farbig
und
2 farbig (Winter)
0000 ist schwarz unbenutzt
 


goofy67 #5 Posted 12 July 2019 - 04:22 PM

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View PostJUERGEN_x, on 12 July 2019 - 04:03 PM, said:

 
<c0>68 62 50 255</c0>
<c1>98 100 97 255</c1>
<c2>146 150 151 255</c2>
<c3>146 150 151 255</c3>
[...]
4 farbig

 

4-farbig? c2 und c3 sind gleich...

JUERGEN_x #6 Posted 12 July 2019 - 04:54 PM

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Ja richtig.

Zwei Kanäle mit der gleichen Farbe.

 

Du kannst das doch selbst testen indem du den Kanälen eine Farbe gibst.

Oder einfach den C2 unbenutzt lassen. Der Spielerei sind keine Grenzen gesetzt.

Oder hier die Amerikaner.

 

<description>#vehicle_customization:camouflage/usa/tricolor/IvozimaTricolor</description>
<id>17</id>
<kind>desert</kind>
<group>desert</group>
<colors>
<c0>187 131 47 255</c0>
<c1>67 64 50 255</c1>
<c2>153 146 89 255</c2>
<c3>134 88 47 255</c3>
</colors>
 
Nur mal ehrlich, sind da Skins und Remodelle nicht interessanter?
 
Edit:
Hier noch eine andere Variante der Amerikaner.
 
<description>#vehicle_customization:camouflage/usa/tricolor/OldschoolUsa</description>
<id>18</id>
<kind>summer</kind>
<group>summer</group>
<colors>
<c0>0 0 0 0</c0>
<c1>163 129 86 255</c1>
<c2>114 80 67 255</c2>
<c3>86 97 89 255</c3>
</colors>
 
Das sind alles kopierte Abschnitte aus den Scripts.
Keine Fakes.
 

Edited by JUERGEN_x, 12 July 2019 - 05:14 PM.


goofy67 #7 Posted 12 July 2019 - 05:04 PM

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Tatsächlich, 4-farbig. Dann ersetzt c3 also den Alpha-Kanal. Whether what learned.

JUERGEN_x #8 Posted 12 July 2019 - 05:30 PM

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Sachen gibt es.....

Du, ich hab mich heute erstmalig in diese Ecke von WoT verirrt. :D

 

 



Schmul_Rosenzweig #9 Posted 12 July 2019 - 05:35 PM

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Das sind alles Tarnung, die für alle Nationen gelten. Leider finde ich die .dds dazu nicht :-(

 

"Große Flecken" in der Sommer, Winter & Wüsten Version

"Auszeichnung, Allwetter"

und die 5 verschiedenen "Wu Xi Elemente"

und die 7. Jahrestag Tarnung

 

und noch diese rein deutsche: "Tarnung Hinterhalt Sommer"

 

Wo sind denn die versteckt!?

 


Edited by Schmul_Rosenzweig, 12 July 2019 - 05:57 PM.


JUERGEN_x #10 Posted 12 July 2019 - 05:42 PM

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Ich hab noch immer nicht verstanden warum du das so interessant findest.

 

Schau dir doch mal von Sgt_Krollnikow51 oder greif1103 ein paar Arbeiten an und installiere die auf deinem Rechner.

Ist viel interessanter wie ich meine.

 

Von den Beiden schaust du die Arbeiten ab und machst dir dann selber ein paar Skins. Diese Veränderungen siehst ja nur du alleine.



Schmul_Rosenzweig #11 Posted 12 July 2019 - 05:59 PM

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View PostJUERGEN_x, on 12 July 2019 - 04:42 PM, said:

Ich hab noch immer nicht verstanden warum du das so interessant findest.

 

Schau dir doch mal von Sgt_Krollnikow51 oder greif1103 ein paar Arbeiten an und installiere die auf deinem Rechner.

Ist viel interessanter wie ich meine.

 

Von den Beiden schaust du die Arbeiten ab und machst dir dann selber ein paar Skins. Diese Veränderungen siehst ja nur du alleine.

Es geht mir nicht um's abschauen, das Prinzip habe ich verstanden. Für mein Projekt suche jetzt die dds zu den oben genannten Tarnung.



goofy67 #12 Posted 12 July 2019 - 07:13 PM

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Hier sind mal alle Tarnmuster aus dem aktuellen Client, ich denke du wirst da schon das Gesuchte finden: Download

Einige sind auch in shared_content_irgendwas.pkg's drin, man sucht sich halt 'nen Wolf.

 



JUERGEN_x #13 Posted 12 July 2019 - 07:34 PM

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Es gibt übrigens nur etwas mehr als 52000 *.dds Dateien im Client. :D


Edited by JUERGEN_x, 13 July 2019 - 10:00 AM.


Schmul_Rosenzweig #14 Posted 12 July 2019 - 08:53 PM

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@goofy67, danke dafür! Außer der Tarnung Hinterhalt... konnte ich die anderen leider nicht finden. Komisch

 



goofy67 #15 Posted 12 July 2019 - 10:46 PM

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Es finden sich noch weitere XMLs in scripts/item_defs/customization/camouflages

Demnach sollte es so sein:

 

"Auszeichnung, Allwetter": vehicles/russian/Camouflage/Cussr_1_4Leningrad.dds

"Wu Xi Elemente": vehicles/russian/Camouflage/lunar_NY.dds

"7. Jahrestag": vehicles/german/Camouflage/anniversary_NA_EU.dds

 

Dann gibt es mehrere Tarnungen, die "Große Flecken" heißen:

"Große Flecken": vehicles/chinese/Camouflage/china_historical_08.dds und vehicles/russian/Camouflage/Cussr_1_4Leningrad.dds

sowie:

"Sommer, große Flecken", "Winter, große Flecken" und "Wüste, große Flecken" : vehicles/russian/Camouflage/gift_camouflage.dds

 

 

Desweiteren:

"Clan, große Flecken"

"Karelien, große Flecken"

"Jubiläum, „große Flecken“"

"Zweifarbige, große Flecken, Sommer"

"Zweifarbige, große Flecken, Wüste"

"Zweifarbige, große Flecken"

"Dreifarbig, große Flecken"

"Dreifarbig, große Flecken, westlich"

"Wüste, große Flecken"

aber danach suchst du wohl nicht.

 



Schmul_Rosenzweig #16 Posted 13 July 2019 - 03:46 AM

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View Postgoofy67, on 12 July 2019 - 09:46 PM, said:

Es finden sich noch weitere XMLs in scripts/item_defs/customization/camouflages

Demnach sollte es so sein:

 

"Auszeichnung, Allwetter": vehicles/russian/Camouflage/Cussr_1_4Leningrad.dds

"Wu Xi Elemente": vehicles/russian/Camouflage/lunar_NY.dds

"7. Jahrestag": vehicles/german/Camouflage/anniversary_NA_EU.dds

 

Dann gibt es mehrere Tarnungen, die "Große Flecken" heißen:

"Große Flecken": vehicles/chinese/Camouflage/china_historical_08.dds und vehicles/russian/Camouflage/Cussr_1_4Leningrad.dds

sowie:

"Sommer, große Flecken", "Winter, große Flecken" und "Wüste, große Flecken" : vehicles/russian/Camouflage/gift_camouflage.dds

 

 

Desweiteren:

"Clan, große Flecken"

"Karelien, große Flecken"

"Jubiläum, „große Flecken“"

"Zweifarbige, große Flecken, Sommer"

"Zweifarbige, große Flecken, Wüste"

"Zweifarbige, große Flecken"

"Dreifarbig, große Flecken"

"Dreifarbig, große Flecken, westlich"

"Wüste, große Flecken"

aber danach suchst du wohl nicht.

 

Auf die Idee, in der XML nachzuschauen bin ich in der Nacht auch gekommen! :facepalm:
 

Vielen Dank nochmal *Füsse küß* !

Schmul_Rosenzweig #17 Posted 16 July 2019 - 07:03 AM

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View PostJUERGEN_x, on 12 July 2019 - 04:42 PM, said:

Ich hab noch immer nicht verstanden warum du das so interessant findest.

...


Um was es mir eigentlich geht ist, die zum Teil Augenkrebs verursachenden Styles durch etwas zu ersetzen, was wenigstens nach Schlachtfeld ausschaut. Das erreiche ich einfach dadurch, das ich die Texturen ersetze und die Farbwerte verändere. Das benutzen von Skins und Remodelles nützt mir da leider nix, wobei einem die Skins an sich ja auch keinen Tarnbonus geben!


Übrigens, die Farbwerte etc. scheinen nur noch über die Datei ...\scripts\item_defs\customization\styles\list.xml festgelegt zu werden. Veränderungen in den anderen Dateien haben bei mir scheinbar keine Auswirkungen

 

P.S.: Habe mein Ziel übrigens erreicht, klappt jetzt alles! Danke nochmal für die Tips
 


Edited by Schmul_Rosenzweig, 16 July 2019 - 07:04 AM.


JUERGEN_x #18 Posted 16 July 2019 - 03:40 PM

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View PostSchmul_Rosenzweig, on 12 July 2019 - 08:10 AM, said:

Moinsen, ähnlich meiner gestrigen Frage wegen Decals:
Ich möchte die Tarnungen auf den Panzern ändern bzw. die vorhanden durch eigene ersetzen, finde aber die Originale nicht in den Packages, vielleicht suche ich aber auch falsch. Würde mir da jemand weiterhelfen?
BTW, geht das auch mit den fertigen Stilen?

 

View PostSchmul_Rosenzweig, on 12 July 2019 - 05:59 PM, said:

Es geht mir nicht um's abschauen, das Prinzip habe ich verstanden. Für mein Projekt suche jetzt die dds zu den oben genannten Tarnung.

 

View PostSchmul_Rosenzweig, on 13 July 2019 - 03:46 AM, said:

Auf die Idee, in der XML nachzuschauen bin ich in der Nacht auch gekommen! :facepalm:
 

Vielen Dank nochmal *Füsse küß* !

 

View PostSchmul_Rosenzweig, on 16 July 2019 - 07:03 AM, said:


Um was es mir eigentlich geht ist, die zum Teil Augenkrebs verursachenden Styles durch etwas zu ersetzen, was wenigstens nach Schlachtfeld ausschaut. Das erreiche ich einfach dadurch, das ich die Texturen ersetze und die Farbwerte verändere. Das benutzen von Skins und Remodelles nützt mir da leider nix, wobei einem die Skins an sich ja auch keinen Tarnbonus geben!


Übrigens, die Farbwerte etc. scheinen nur noch über die Datei ...\scripts\item_defs\customization\styles\list.xml festgelegt zu werden. Veränderungen in den anderen Dateien haben bei mir scheinbar keine Auswirkungen

 

P.S.: Habe mein Ziel übrigens erreicht, klappt jetzt alles! Danke nochmal für die Tips
 

 

 

Eigene Carmo = Tarnung

 

Gut, nachdem sich die im ersten Beitrag gestellte Frage im Verlauf der Diskussion nun präzisiert hat, kann man erkennen in was für eine Richtung die Veränderung gehen soll.

Dein Projekt, wie du es nennst, ist nun abgeschlossen.

 

Wie du allerdings die Farbwerte in der \scripts\item_defs\customization\styles\list.xml 
verändern hast/willst, hab ich noch nicht verstanden.

 

Nochmals zurück zu einem einfachen Skin.
Mit einem Skin veränderst du "individuell" das Aussehen eines Fahrzeuges.
Damit sind Details möglich, wie Vergabe einer MLC Angabe, Fahrzeigkennzeichnung, Verband, und vieles mehr.
Also einer guten Möglichkeit der Annäherung an das Original.
Selbstverständlich behält das einmal mit einer Basis_Tarnung versehene Fahrzeug seine 3% bzw. 4% Tarnwert bei.
Es gibt zwei mir bekannte Modifikationen, die wechseln für dich die Tarnung selbstständig durch.
Du brauchst also von jeder Nation nur "eine Basis-Tarnung" je Kartentyp, sei es durch Kauf oder aus einem Event.

 

Natürlich kann man über Aussehen und Farbgebung der Basis-Tarnungen unterschiedlicher Meinung sein, wie das Beispiel zeigt.
Das kann ja jeder halten wie er mag.


Diese bisher genannten Verändungen, sind optisch eh nur auf dem eigenen Client des Anwenders zu sehen.

Ich sehe nur einen Vorteil bei der Veränderung der Basis-Tarnung, und zwar in der gleichzeitige Änderung an Fahrzeugen die damit belegt sind.

Auswahl Basis-Tarnung

 



Schmul_Rosenzweig #19 Posted 17 July 2019 - 12:59 PM

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Entschuldigung, mein Fehler. Ich meinte natürlich, dass die Tarnungen in der Datei ...\camouflages\list.xml festgelegt werden.

Die ..\styles\list.xml legt fest welche Camo-Textur, welche Zusatzelemente etc verwendet werden. Ist die ...\camouflages\list.xml verändert, greift der Style automatisch auf die veränderte Tarnung zurück.
Die Skin ist erstmal die Textur eines Fahrzeugs ohne Tarnung. Natürlich kann ich eine modifizierte Skin installieren und dann zusätzlich eine Tarnung oder einen Style verwenden (für die Tarnwert-%). Dann bin ich aber wieder bei meinem Problem, nämlich Panzer, die mit häßlichen Styles durch die Gegend kurven. Das schönste Remodel und die Beste (ungetarnte) Skin kann das nicht ändern.
Ja, natürlich sind die Veränderungen nur für mich auf meinen Client sichtbar. Aber einen anderen Anspruch erhebe ich ja auch gar nicht. Das gilt aber genauso für für Mods von Model & Basis-Skin. Das sieht auch keiner außer mir auf meinem Client.
Natürlich muss man die Veränderungen nach jedem Patch wieder neu machen, aber das mach ich mit einer Excel und einem kleinen Import-/Export-Makro.

View PostJUERGEN_x, on 16 July 2019 - 02:40 PM, said:

...

Es gibt zwei mir bekannte Modifikationen, die wechseln für dich die Tarnung selbstständig durch.

Du brauchst also von jeder Nation nur "eine Basis-Tarnung" je Kartentyp, sei es durch Kauf oder aus einem Event.

...

Genau sowas suche ich noch, hast Du da bitte Links zu?

Edited by Schmul_Rosenzweig, 17 July 2019 - 01:04 PM.


JUERGEN_x #20 Posted 17 July 2019 - 03:31 PM

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View PostSchmul_Rosenzweig, on 17 July 2019 - 12:59 PM, said:

Genau sowas suche ich noch, hast Du da bitte Links zu?

 

Ich hab hier nur den Einen den ich schon ewig selber benutze. Den Zweiten finde ich nicht mehr.

Einbau wie gehabt, Funktion und Benutzung wie beim Autoequipment-Wechsel.

Menü gibt es keines. Die Veränderungen erkennst du selber gleich im Bereich der Tarnmuster. Bei einem Wechsel bekommst du im Mitteilungs-Center eine Nachricht.

----> Klick






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