Jump to content


Pomysł na "nowe" tryby bitewne

Bitwa historyczna battle royale tryb

  • Please log in to reply
25 replies to this topic

Rybka94 #1 Posted 12 July 2019 - 04:05 PM

    Private

  • Player
  • 25128 battles
  • 16
  • [L4G] L4G
  • Member since:
    09-01-2012

Cześć czołgiści,

 

w tym temacie chciałbym przedstawić jak wygląda mój pomysł na adaptację dwóch "nowych trybów" do WOT, zachęcam do włączenia się w dyskusję. Zapewne powstały już podobne tematy na forum, niemniej uważam, że nie zaszkodzi co jakiś czas odświeżyć temat ze względu na nowe trendy w grze. Więc do rzeczy.

 

Obecnie mamy dwa fajne dodatkowe tryby bitew (oprócz zmagań klanowych). Dla tierów VIII - linia frontu, dla X - bitwa rankingowa. Widoczny jest trend tworzenia trybów dla odpowiednich tierów.

 

1. Odświeżony tryb bitwy historycznej:

Proponuję zrobić ukłon w kierunku niższych tierów i słabszych graczy, czyli przywrócić w odmieniony sposób tryb bitew historycznych dla poziomów V - VII.

Aby zachęcić graczy do tego trybu należało by wprowadzić szereg zmian, które teraz zaproponuję. W starym(wycofanym) trybie bitew historycznych wszyscy chcieli grać czołgami VII poziomu - Tigerem itp, a nie np. t-34 V poziomu. Konieczne jest zatem wprowadzenie odpowiedniej "wagi" do poziomu czołgu tzn. Jeżeli czołg V tieru zabierze przykładowo co najmniej 20% punktów wytrzymałości czołgowi VII poziomu to dostaje dodatkowy duży bonus (expa, srebra i punktów do zdobycia poziomu w trybie bitwa historyczna). Inna wartość bonusu, gdy czołg VI poziomu rozpracuje czołg VII poziomu. Czołgi VII poziomu nie dostawały by żadnego dodatkowego bonusu. Ponadto, podobnie jak obecnie w trybie linia frontu, zdobywane byłby punkty prestiżu za osiągniecie np. 30 poziomu. Za punkty prestiżu można wprowadzić kupno pojazdów (lub skórki do pojazdów tj. na święta) - jednak inaczej niż w linii frontu, zrobić 3 osobne pule zbierania punktów prestiżu, dla każdego tieru z osobna(V, VI i VII) i odpowiadające im czołgi nagrody (lub skórki) (poziomu V, VI i VII) co spowoduje, że nie będziemy wyciągać z garażu tylko VII tierów. Jak wiadomo WG to firma która musi zarabiać, więc w trybie tym znakomicie nadawało by się wprowadzenie wypożyczania lub kupno czołgów premium  np. Tiger II (H), Ferdynand (H). Jeśli chodzi o mapy może być to ten sam zestaw co w bitwach losowych. Co do mechaniki trybu (tj. podświetlanie wykrytych czołgów czy wykrywanie itp) to nie będę się tu rozpisywać (możecie przedstawić swoje propozycje), chciałem zwrócić uwagę na ogólny zarys - coś co trzeba byłoby zmienić by w ogóle zachęcić graczy do trybu.

 

2. Tryb battle royale

Jak możecie dostrzec, do w pełni szczęścia brakuje nam osobnego trybu dla poziomu IX - TAK, proponuję by dla tierów IX przywrócić na stałe w kalendarzu tryb battle royale. Co to za tryb to nie będę tłumaczyć, wystarczy wpisać w google. Testowany już w wot tryb wypadł według mnie bardzo dobrze, jedyne co trzeba byłoby zrobić przed jego stałym wprowadzeniem to opracowanie dwóch nowych map specjalnych dla tego trybu (nie muszą być tak wielkie jak dla linii frontu). Dlaczego od razu dwie mapy a nie jedna ? otóż w lini frontu wielu ludzi narzeka na brak urozmaicenia map, stąd przy dwóch mapach na pewno byłoby ciekawiej. Częstotliwość tego trybu proponuję by zrobić po 10 dni od 5-7 razy w roku. Przy okazji przydała by się nowa zakładka "Kalendarz" i rozpisane wydarzeń - comiesięczne bitwy linii frontu, do tego co 2 miesiące bitwy battle royale i np co 3-4 miesiące bitwy rankingowe.



Xwoknaj #2 Posted 12 July 2019 - 05:20 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 7898 battles
  • 819
  • Member since:
    02-13-2018
Tylko nie battle royale, rzygać się chce od tego trybu, jak chcesz pograć w to, to idź pograć w PUBGa, Fortnajta czy jakieś inny gry tego typu

Ulthion #3 Posted 13 July 2019 - 11:41 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 28998 battles
  • 1,552
  • Member since:
    04-20-2017
Deathmatch, co by tego typu gracze randoma zostawili dla kogoś, kto chce grać drużynowo.

MortimerPL #4 Posted 13 July 2019 - 11:58 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 36540 battles
  • 1,852
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    04-14-2013

Bitwa historyczna - byłoby OK pograć, ale na mój gust poprzednia edycja była zbyt słabo pomyślana. Wszyscy chcieli grać topowymi czołgami przez co na wejście do bitwy czekało się wieki i tryb zmarł po dwóch tygodniach. Moim zdaniem bitwa historyczna miałaby sens gdyby zmienić dwie rzeczy - po pierwsze - wejście do tego trybu byłoby w ciemno. To system by losowo przydzielał czołg i stronę.  Po wejściu do trybu można byłoby obudzić się i w szermanie, albo w T-34, albo w tygrysie - w zależności od rng, nie posiadanych pojazdów. W czołgu byłyby założone moduły i wyszkolona załoga, zakupiona amunicja np tylko 3 goldowe pestki. Pozwoliłoby to WG na maksymalne zbalansowanie tego trybu. Ponieważ jednak uczestnictwo w bitwie nie pozwalałoby na grind własnych czołgów i szkolenie załóg, to musiałyby być nagrody. I tak w trybie tym mogłyby być do zdobycia - w uznania WG - rezerwy, obligacje, kamuflaże, wolny exp. Taki tryb byłby atrakcyjny. Tak w ogóle to taki tryb do zdobywania obligacji byłby bardzo spoko. W tej chwili żeby np zrealizować pomysł - wszystkie X z fioletowymi modułami trzeba rozegrać dziesiątki tysięcy (jeśli nie setki) bitw na X.

 

A co do battle royale - to jestem przeciw - tzn kompletnie nie kręci mnie ten tryb. Battle royale to tryb promujący kamperstwo. Widziałem kilka streamów, gdzie gość pół gry siedział w kiblu mierząc z pistoletu w drzwi, żeby bardziej niecierpliwi się powystrzelali. Jeśli WG by zrobiło ten tryb, to i tak bym w niego nie zagrał.



Rybka94 #5 Posted 13 July 2019 - 12:14 PM

    Private

  • Player
  • 25128 battles
  • 16
  • [L4G] L4G
  • Member since:
    09-01-2012

View PostMortimerPL, on 13 July 2019 - 11:58 AM, said:

Bitwa historyczna - byłoby OK pograć, ale na mój gust poprzednia edycja była zbyt słabo pomyślana. Wszyscy chcieli grać topowymi czołgami przez co na wejście do bitwy czekało się wieki i tryb zmarł po dwóch tygodniach. Moim zdaniem bitwa historyczna miałaby sens gdyby zmienić dwie rzeczy - po pierwsze - wejście do tego trybu byłoby w ciemno. To system by losowo przydzielał czołg i stronę.  Po wejściu do trybu można byłoby obudzić się i w szermanie, albo w T-34, albo w tygrysie - w zależności od rng, nie posiadanych pojazdów. W czołgu byłyby założone moduły i wyszkolona załoga, zakupiona amunicja np tylko 3 goldowe pestki. Pozwoliłoby to WG na maksymalne zbalansowanie tego trybu. Ponieważ jednak uczestnictwo w bitwie nie pozwalałoby na grind własnych czołgów i szkolenie załóg, to musiałyby być nagrody. I tak w trybie tym mogłyby być do zdobycia - w uznania WG - rezerwy, obligacje, kamuflaże, wolny exp. Taki tryb byłby atrakcyjny. Tak w ogóle to taki tryb do zdobywania obligacji byłby bardzo spoko. W tej chwili żeby np zrealizować pomysł - wszystkie X z fioletowymi modułami trzeba rozegrać dziesiątki tysięcy (jeśli nie setki) bitw na X.

 

Ciekawa koncepcja warta uwagi :)
 



profes79 #6 Posted 13 July 2019 - 01:09 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21655 battles
  • 10,451
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012

1. bitwy historyczne - zamiast kombinować, zmienić mnożnik exp/zarobków w zależności od tierów. Jeżeli mamy w bitwie PzIII i Ferdynanda to niech PzIII zarabia choćby i trzy - cztery razy tyle co gracz na Ferdku. Owszem, nie będzie miał łatwo ale będzie mu się to opłacało.

2. tryb BR - w czołgach bez sensu. Jak wspomniano wyżej - kampa kampa kampa. Poza tym są gry BR które co by WoT nie zrobił to i tak będą bardziej od niego atrakcyjne.



Falathi #7 Posted 13 July 2019 - 01:28 PM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 19558 battles
  • 10,774
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012
Co do BR to zgoda, ten tryb zapewne oznaczałby raczej kampienie. No chyba, że zostałby zrobiony podobnie jak teraz w WoWS - stopniowo dostępny obszar rozgrywki się kurczy i na dłuższą metę kampienie jest po prostu niemożliwe. 

Bitwy historyczne to fajna opcja, ale zgadzam się, że trzeba by zmienić podejście. A propos - jak sądzicie, czy bitwa historyczna rozumiana jako PVE gdzie grupka graczy musi walczyć z botami, dobranymi pod kątem zgodności historycznej miałaby sens? 

 

MortimerPL #8 Posted 13 July 2019 - 02:06 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 36540 battles
  • 1,852
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    04-14-2013

View PostFalathi, on 13 July 2019 - 01:28 PM, said:


Bitwy historyczne to fajna opcja, ale zgadzam się, że trzeba by zmienić podejście. A propos - jak sądzicie, czy bitwa historyczna rozumiana jako PVE gdzie grupka graczy musi walczyć z botami, dobranymi pod kątem zgodności historycznej miałaby sens? 

 

 

Wszystko zależy od nagród dostępnych w tym trybie. Przy dobrych nagrodach mogę walczyć nawet w trybach halloweenowych :trollface:

 

 

Ja zupełnie serio powiedziałem o tym, że spoko byłby tryb z losowym przydzielaniem czołgów. Na tym polega urok randomów, że nigdy nie wiesz co Ci się trafi w teamie. Niby mapy takie same, ale zawsze jest szansa, że tym razem team wybierze jakąś katastrofalną / genialną taktykę. Dokładnie tę zasadę wykorzystują - sprzedawcy kart kolekcjonerskich (otwierasz booster nie wiedząc co może być w środku), producenci zdrapek, itd.  Taki tryb z dobrymi nagrodami (ale nie kredytami!) byłby świetnym uzupełnieniem randoma i uważam, że byłby popularny. Dodatkowo byłby to fajny ukłon dla graczy lubiących realia historyczne. Np. czołgi mogłyby być pomalowane zgodnie ze scenariuszem, mieć naniesione numery taktyczne itd. Jak sobie to wyobrażam, to zaczynam sie napalać na to jak byłoby to miodne :)

 

 

Poza tym przydałoby się lepsze seedowanie obligacji. Obniżcie ceny modułów w sklepie obligacyjnym, albo dajcie możliwość zdobycia tego stuffu za jakieś kosmiczne ilości kredytów. Jak planujecie jeszcze otworzyć sklep z czołgami za obligacje, to tylko zmniejszy możliwości zakupu ulepszonego wyposażenia. 



profes79 #9 Posted 13 July 2019 - 02:53 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21655 battles
  • 10,451
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012

View PostFalathi, on 13 July 2019 - 02:28 PM, said:

Co do BR to zgoda, ten tryb zapewne oznaczałby raczej kampienie. No chyba, że zostałby zrobiony podobnie jak teraz w WoWS - stopniowo dostępny obszar rozgrywki się kurczy i na dłuższą metę kampienie jest po prostu niemożliwe. 

Bitwy historyczne to fajna opcja, ale zgadzam się, że trzeba by zmienić podejście. A propos - jak sądzicie, czy bitwa historyczna rozumiana jako PVE gdzie grupka graczy musi walczyć z botami, dobranymi pod kątem zgodności historycznej miałaby sens? 

 

 

PvE trochę w WoT brakuje - WoWs mimo wszystko odsiewa w ten sposób graczy bardzo casualowych a równocześnie daje możliwość wolniejszego przegrindowania jakiegoś upierdliwego modułu czy okrętu - a równocześnie często daje możliwość realizacji misji i wydarzeń.

Ulthion #10 Posted 13 July 2019 - 05:00 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 28998 battles
  • 1,552
  • Member since:
    04-20-2017

View PostFalathi, on 13 July 2019 - 01:28 PM, said:

Co do BR to zgoda, ten tryb zapewne oznaczałby raczej kampienie. No chyba, że zostałby zrobiony podobnie jak teraz w WoWS - stopniowo dostępny obszar rozgrywki się kurczy i na dłuższą metę kampienie jest po prostu niemożliwe. 

Bitwy historyczne to fajna opcja, ale zgadzam się, że trzeba by zmienić podejście. A propos - jak sądzicie, czy bitwa historyczna rozumiana jako PVE gdzie grupka graczy musi walczyć z botami, dobranymi pod kątem zgodności historycznej miałaby sens? 

 

 

To zależy jak dobre byłyby te boty. Bo to nie może być zbyt łatwe.

profes79 #11 Posted 13 July 2019 - 05:29 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21655 battles
  • 10,451
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012

View PostUlthion, on 13 July 2019 - 06:00 PM, said:

 

To zależy jak dobre byłyby te boty. Bo to nie może być zbyt łatwe.

 

Przykłady gier scenariuszowych w WoWs pokazują, że przynajmniej tam ta implementacja botów i stopnia trudności gry scenariuszowej WG jako tako wyszła.

Falathi #12 Posted 17 July 2019 - 09:22 AM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 19558 battles
  • 10,774
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View Postprofes79, on 13 July 2019 - 02:53 PM, said:

 

PvE trochę w WoT brakuje - WoWs mimo wszystko odsiewa w ten sposób graczy bardzo casualowych a równocześnie daje możliwość wolniejszego przegrindowania jakiegoś upierdliwego modułu czy okrętu - a równocześnie często daje możliwość realizacji misji i wydarzeń.

 

View PostUlthion, on 13 July 2019 - 05:00 PM, said:

 

To zależy jak dobre byłyby te boty. Bo to nie może być zbyt łatwe.

 

View Postprofes79, on 13 July 2019 - 05:29 PM, said:

 

Przykłady gier scenariuszowych w WoWs pokazują, że przynajmniej tam ta implementacja botów i stopnia trudności gry scenariuszowej WG jako tako wyszła.

 

Pełna zgoda - samo wrzucenie botów to nie jest zbyt skomplikowana sprawa. Istotne jest to, w jaki sposób miałyby być wprowadzone tak żeby zachować pewien poziom wyzwania i żeby jednocześnie było to interesujące :) 

PS Swoją drogą ciągle uważam, że PVE byłby dobrym trybem do bitew historycznych, bo rozwiązuje problemy balansu i obsadzania słabszych czołgów. 

Wlodi89LCT #13 Posted 17 July 2019 - 09:26 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16412 battles
  • 963
  • [-DZW-] -DZW-
  • Member since:
    11-13-2016

View PostFalathi, on 17 July 2019 - 09:22 AM, said:

 

 

 

Pełna zgoda - samo wrzucenie botów to nie jest zbyt skomplikowana sprawa. Istotne jest to, w jaki sposób miałyby być wprowadzone tak żeby zachować pewien poziom wyzwania i żeby jednocześnie było to interesujące :) 

PS Swoją drogą ciągle uważam, że PVE byłby dobrym trybem do bitew historycznych, bo rozwiązuje problemy balansu i obsadzania słabszych czołgów. 

 

Jakoś na randomach brak balansu wam nie przeszkadza, bo nic z nim nie robicie... 

Falathi #14 Posted 17 July 2019 - 10:00 AM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 19558 battles
  • 10,774
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View PostWlodi89LCT, on 17 July 2019 - 09:26 AM, said:

 

Jakoś na randomach brak balansu wam nie przeszkadza, bo nic z nim nie robicie... 

 

Bitwy historyczne oznaczają starcia w rodzaju: Jagdtiger vs Sherman z V tieru. Znajdź chętnych do gry Shermanem w takim układzie. 

Wlodi89LCT #15 Posted 17 July 2019 - 10:15 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16412 battles
  • 963
  • [-DZW-] -DZW-
  • Member since:
    11-13-2016

View PostFalathi, on 17 July 2019 - 10:00 AM, said:

 

Bitwy historyczne oznaczają starcia w rodzaju: Jagdtiger vs Sherman z V tieru. Znajdź chętnych do gry Shermanem w takim układzie. 

 

Znajdź chętnych do gry Tigerem II vs. Obj.907, 277, 430U, 268v4, 705A, 279e itd... :)

 

A tak na marginesie, jakby były fajne nagrody (zarobki, exp, free exp, itd) to na pewno by się znaleźli chętni. ;) 


Edited by Wlodi89LCT, 17 July 2019 - 10:18 AM.


MortimerPL #16 Posted 17 July 2019 - 12:07 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 36540 battles
  • 1,852
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    04-14-2013

View PostFalathi, on 17 July 2019 - 10:00 AM, said:

 

Bitwy historyczne oznaczają starcia w rodzaju: Jagdtiger vs Sherman z V tieru. Znajdź chętnych do gry Shermanem w takim układzie. 

 

No i właśnie dlatego moja propozycja, żeby to WG zrobił setup czołgów jest sensowna. Poza tym gdyby setup był przygotowany przez WG, to mogłyby być bitwy niesymetryczne i jednocześnie zbalansowane - np 3 tygrysy kontra 12 szermanów. Taka formuła jak najbardziej by pasowała do bitew historycznych, gdzie istotą było zyskanie przewagi. Niemcy próbowali uzyskać przewagę jakościową, amerykanie i sowieci przewagę ilościową. 

Poza tym w bitwach historycznych można byłoby poeksperymentować z innymi warunkami zwycięstwa. np zwycięstwo za dotarcie do jakiegoś punktu na mapie (np. przekroczenie mostu)


Edited by MortimerPL, 17 July 2019 - 12:09 PM.


OMGdontShootMeNow #17 Posted 17 July 2019 - 03:11 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 43770 battles
  • 685
  • Member since:
    08-19-2013

Moje luźne propozycje na temat nowego trybu historycznego.

W bitwie, na bazie Front Line, trzeba zająć jakieś wzgórze lub węzeł kolejowy. Gramy tylko czołgami standardowymi "za darmo" tzn, T-34, Pz IV, M4 itp. Czołgi lepsze, np. Tygrys, byłyby dostępne po dojściu do pewnej ilości prestiżu np. za zadanie X dmg, Y spot, Z asysty itp. Jeżeli ktoś wyciągnąłby czołg lepszy do gry to prestiż spada do 0 i jak rozwalą mu tego przytoczonego wcześniej Tygrysa to znów musi naparzać w Pz IV lub gorszym. Zrobienie czegoś w gorszym czołgu dawałoby większy wymiar prestiżu.

Iwent ma być krótki, w czasie obchodów rocznicy jakieś bitwy, i obfity w nagrody. Nagrody to mogą być duperele, ale dużo.

 

edit: a ha, powinno w grze iść natarcie, a "trup ma się ścielić gęsto".


Edited by OMGdontShootMeNow, 17 July 2019 - 03:38 PM.


Kot_04 #18 Posted 17 July 2019 - 03:36 PM

    Brigadier

  • Player
  • 20334 battles
  • 4,325
  • Member since:
    01-04-2014

View PostMortimerPL, on 13 July 2019 - 11:58 AM, said:

Po wejściu do trybu można byłoby obudzić się i w szermanie, albo w T-34, albo w tygrysie - w zależności od rng, nie posiadanych pojazdów. W czołgu byłyby założone moduły i wyszkolona załoga, zakupiona amunicja np tylko 3 goldowe pestki. Pozwoliłoby to WG na maksymalne zbalansowanie tego trybu. Ponieważ jednak uczestnictwo w bitwie nie pozwalałoby na grind własnych czołgów i szkolenie załóg

 

Ja dam do tego taką wersję: Tryb mógłby nam wylosować każdy czołg nadający się do bitwy historycznej, który mamy w garażu. Oczywiście zamontowane moduły byłyby również losowane przez RNG, ale za to mielibyśmy własne załogi z perkami, z danych pojazdów. Zachętą do gry innymi pojazdami od ISU, czy Tygrysów byłoby to, że im mniej pojazdów mamy dostępnych w garażu, tym dłużej byśmy czekali.

Edited by Kot_04, 17 July 2019 - 03:37 PM.


Silentraz #19 Posted 17 July 2019 - 03:39 PM

    Major

  • Player
  • 34640 battles
  • 2,697
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    02-17-2014

View PostFalathi, on 17 July 2019 - 09:22 AM, said:

 

PS Swoją drogą ciągle uważam, że PVE byłby dobrym trybem do bitew historycznych, bo rozwiązuje problemy balansu i obsadzania słabszych czołgów. 

 

Zawsze można sprowadzić to do pvp i rozwiązać na jeden ze sposobów:

  • atrakcyjniejsze nagrody dla trudniejszej drużyny (być może co innego niż exp i kredki)
  • więcej słabszych kontra mniej silniejszych czołgów
  • czołgi wypożyczane i losowy przydział gracza do drużyny (np. raz pojedzie w drużynie Shermanów, raz w drużynie Tygrysków)


MortimerPL #20 Posted 17 July 2019 - 04:35 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 36540 battles
  • 1,852
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    04-14-2013

View PostKot_04, on 17 July 2019 - 03:36 PM, said:

 

Ja dam do tego taką wersję: Tryb mógłby nam wylosować każdy czołg nadający się do bitwy historycznej, który mamy w garażu. Oczywiście zamontowane moduły byłyby również losowane przez RNG, ale za to mielibyśmy własne załogi z perkami, z danych pojazdów. Zachętą do gry innymi pojazdami od ISU, czy Tygrysów byłoby to, że im mniej pojazdów mamy dostępnych w garażu, tym dłużej byśmy czekali.

 

Moim zdaniem byłoby lepiej gdyby nie można było używać własnych czołgów i załóg, bo to zapewniłoby prawdziwy balans i realia historyczne. Natomiast przez to, że nie moglibyśmy szkolić załóg to WG musiałby się postarać o fajne nagrody. Szkolenie załóg masz na randomie. Natomiast tutaj byłyby np. rezerwy, obligacje, wolny exp, załogantki, kamo i inne takie. Właśnie nagrody powinny być zupełnie inne niż w randomie. Kredek i wyszkolenia załóg szukajmy na randomach, natomiast w tym trybie powinno być coś innego, żeby tryb nie był konkurencją dla randomu (bo wtedy zdechnie jak poprzednio), ale uzupełnieniem randomu - wtedy stanie się stałym i wartościowym trybem - jak FL, który moim zdaniem powinien być dostępny codziennie. 




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users