Jump to content


Kołowce, a czołgi lekkie

Kołowce Czołgi lekkie

  • Please log in to reply
35 replies to this topic

knurzy #21 Posted 08 February 2020 - 08:35 PM

    Sergeant

  • Player
  • 20884 battles
  • 254
  • Member since:
    09-16-2013

View Postdomikw, on 07 February 2020 - 07:12 PM, said:

Możesz napisać parę słów więcej? Jestem na etapie SP1C i zamierzam iść do Leo 1 przez HWK, by mieć opcję odblokowania Rhm. Dlaczego jest aż tak zły?

 

Ja właśnie tak zrobiłem jakiś czas temu i nie żałuję tego. Załogę na Leo miałem z T-55A więc niższe tiery mnie nie interesowały. W HWK strasznie wpieniała mnie niska prędkość pocisków. Niby na SP1 C masz taką samą prędkość pocisków więc teoretycznie możesz można już się do tego przyzwyczaić na VII tierze ale w moim subiektywnym odczuciu na wyższym tierze jest to bardziej problematyczne. Ogólnie HWK jest podobny do poprzednika. Ru251 za to wynagradza lekkie męczenie się na HWK. Męczenie, bo odblokowujemy z niego aż 2 pojazdy więc expa sporo do zebrania. Jedynym mankamentem Ru251 jest jego zmienna wartość opuszczenia działa ale do tego trzeba się przyzwyczaić. Jeśli dobrze pamiętam to z przodu ma -6, z boków -10 a z tyłu 0 albo -1 stopni (nie jestem pewien a nie chce mi się sprawdzać). Dla mnie to była kwestia przypomnienia sobie bo kiedyś VK28.01 miał coś podobnego z lepszym opuszczeniem na boki niż do przodu/tyłu. Rhm nie mam i póki co nie spieszno mi do niego. O Leo powiem tyle, że jest przyjemny ale póki co za mało na nim bitew rozegrałem aby coś więcej powiedzieć.



Flyagaric #22 Posted 09 February 2020 - 07:21 PM

    Major General

  • Player
  • 64330 battles
  • 5,414
  • [ZORRO] ZORRO
  • Member since:
    06-30-2011

View Postczarny19812, on 31 December 2019 - 03:41 PM, said:


"Zwykły" light i "kołowiec" to ta sam klasa pojazdów i nie sądzę aby się to szybko zmieniło o ile w ogóle się zmieni.

A żeby można było wprowadzić to co napisałeś trzeba by nowej klasy dla "kołowca",system doboru drużyn nie rozróżnia czy "wrzuca" "zwykłego" lighta czy "kołowca".

 

 

A jednak się zmieni. Viadro w WoT flashu podał, że w nowym paczu 1.8 kołowce dostają osobny status. Czyli, jednak WG też dostrzega ich toksyczność.



Gnidozaurus #23 Posted 09 February 2020 - 07:41 PM

    Captain

  • Player
  • 70903 battles
  • 2,095
  • Member since:
    05-09-2013

View PostFlyagaric, on 09 February 2020 - 07:21 PM, said:

 

A jednak się zmieni. Viadro w WoT flashu podał, że w nowym paczu 1.8 kołowce dostają osobny status. Czyli, jednak WG też dostrzega ich toksyczność.

– właściwie mechanizm MM dostrzega to już teraz i zazwyczaj serwuje w przypadku kołowców symetryczne losowania, ale może osobna klasa stworzy jakieś nowe możliwości.



RaJCeL #24 Posted 10 February 2020 - 08:22 AM

    Captain

  • Player
  • 27116 battles
  • 2,420
  • [M3RKO] M3RKO
  • Member since:
    10-14-2011

View PostFlyagaric, on 09 February 2020 - 07:21 PM, said:

 

A jednak się zmieni. Viadro w WoT flashu podał, że w nowym paczu 1.8 kołowce dostają osobny status. Czyli, jednak WG też dostrzega ich toksyczność.

Oglądałem zapowiedź WG w tym temacie i odniosłem wrażenie, że kołowce dostaną osobny status w losowaniu do rankingówek. Czy może moje myślenie jest błędne i trafi to też do gier losowych?



Flyagaric #25 Posted 10 February 2020 - 12:54 PM

    Major General

  • Player
  • 64330 battles
  • 5,414
  • [ZORRO] ZORRO
  • Member since:
    06-30-2011

View PostRaJCeL, on 10 February 2020 - 07:22 AM, said:

Oglądałem zapowiedź WG w tym temacie i odniosłem wrażenie, że kołowce dostaną osobny status w losowaniu do rankingówek. Czy może moje myślenie jest błędne i trafi to też do gier losowych?

 

Toby było dziwne, ale zawsze to jakiś krok w dobrą stronę.


Edited by Flyagaric, 04 March 2020 - 11:33 AM.


Isius #26 Posted 17 February 2020 - 11:53 PM

    Private

  • Player
  • 34481 battles
  • 28
  • [W-S-L] W-S-L
  • Member since:
    05-28-2011

View PostFlyagaric, on 10 February 2020 - 11:54 AM, said:

 

Toby było dziwne, ale zawsze to jakiś krok w dobrą stronę.


Po zrobieniu dwóch kroków w tył, jeden krok naprzód. Podziwiam :). Czekam, kiedy World of Tank zmieni nazwę na "World of Vehicle". Kołowce to nie są czołgi, ale co ja tam wiem.



domikw #27 Posted 19 February 2020 - 07:26 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 18288 battles
  • 1,027
  • Member since:
    08-08-2013

Tak z ciekawości spytam. Czy kołowce mają zbiorniki paliwa oraz silnik? Trochę ich już zniszczyłem i NIGDY nie zdarzyło mi się, by autko stanęło w płomieniach bądź znacznie zwolniło z tytułu uszkodzenia / zniszczenia silnika. Mój osobisty pech, czy też takie zdarzenia w walce z kółkami po prostu nie mają miejsca? Tradycyjnie pęka guma, w najlepszym przypadku uszkadza się lub niszczy zawieszenie...

 



TaihoSan #28 Posted 19 February 2020 - 07:34 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 21642 battles
  • 74
  • Member since:
    09-15-2018

View Postdomikw, on 19 February 2020 - 07:26 PM, said:

Tak z ciekawości spytam. Czy kołowce mają zbiorniki paliwa oraz silnik? Trochę ich już zniszczyłem i NIGDY nie zdarzyło mi się, by autko stanęło w płomieniach bądź znacznie zwolniło z tytułu uszkodzenia / zniszczenia silnika. Mój osobisty pech, czy też takie zdarzenia w walce z kółkami po prostu nie mają miejsca? Tradycyjnie pęka guma, w najlepszym przypadku uszkadza się lub niszczy zawieszenie...

 

Bardzo ciekawe spostrzeżenie. Gram kołowcami tylko na Linii Frontu i pamiętam jedynie uszkodzenie wszystkich czterech kół w pojeździe (co skutkuje zatrzymaniem się) lub zabicie/zranienie członka załogi.



cardefence #29 Posted 26 February 2020 - 02:56 AM

    Corporal

  • Player
  • 3421 battles
  • 120
  • Member since:
    04-10-2015
...WuG-e ,bardzo kocha raki i je bedzie cały czas hołubić !Bo to są tej firmy oczkiem w głowie....

Hurrat #30 Posted 28 February 2020 - 08:03 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 3732 battles
  • 68
  • [GX] GX
  • Member since:
    08-20-2019

View Postdomikw, on 19 February 2020 - 07:26 PM, said:

Tak z ciekawości spytam. Czy kołowce mają zbiorniki paliwa oraz silnik? Trochę ich już zniszczyłem i NIGDY nie zdarzyło mi się, by autko stanęło w płomieniach bądź znacznie zwolniło z tytułu uszkodzenia / zniszczenia silnika. Mój osobisty pech, czy też takie zdarzenia w walce z kółkami po prostu nie mają miejsca? Tradycyjnie pęka guma, w najlepszym przypadku uszkadza się lub niszczy zawieszenie...

 

Tak, normalnie się palą. Jednak zdarza się to dość rzadko. 



Trostani #31 Posted 28 February 2020 - 09:30 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 52074 battles
  • 1,580
  • [TDSTA] TDSTA
  • Member since:
    11-16-2012

View PostHurrat, on 28 February 2020 - 07:03 AM, said:

Tak, normalnie się palą. Jednak zdarza się to dość rzadko. 

X tier jara się jak pochodna, na CW prawie w każdej widzę że przynajmniej jeden EBR się spalił (nasz lub przeciwnika).



Hurrat #32 Posted 29 February 2020 - 05:23 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 3732 battles
  • 68
  • [GX] GX
  • Member since:
    08-20-2019

View PostTrostani, on 28 February 2020 - 09:30 AM, said:

X tier jara się jak pochodna, na CW prawie w każdej widzę że przynajmniej jeden EBR się spalił (nasz lub przeciwnika).

Mi się raz zdarzyło tylko, także nie wiem. Choć może dlatego,  że sporo EBRów w słabszych klanach lata na HE to przy przebiciu szansa większa. 



miluft_waffel #33 Posted 29 February 2020 - 09:45 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 13463 battles
  • 570
  • [KLOP] KLOP
  • Member since:
    11-01-2018

View Postczarny19812, on 31 December 2019 - 05:41 PM, said:


"Zwykły" light i "kołowiec" to ta sam klasa pojazdów i nie sądzę aby się to szybko zmieniło o ile w ogóle się zmieni.

A żeby można było wprowadzić to co napisałeś trzeba by nowej klasy dla "kołowca",system doboru drużyn nie rozróżnia czy "wrzuca" "zwykłego" lighta czy "kołowca".

 

Mam rozumieć, że dla WG podział na dwie klasy... "pojazdy lekkie" i "pojazdy kołowe" przekracza ich możliwości? 

Brawo. Zajmować się bzdurami trudniejszymi do wprowadzenia potrafią, ale już tak prosta sprawa jak ta ich przerasta.

 

Kolejna sprawa to niebotyczna toksyczność kołowców. 

Nie jest trudnym sprawić, żeby gracze przestali to w taki sposób postrzegać. Jeśli nawet strzał w niezniszczalną oponę ma być za zero to w zależności od kalibru i penetracji kołowiec to porządnie odczuje np. w prędkości. Po takim strzale w koła jego prędkość spada o 50%. Kolejne trafienie zanim naprawi to już 80%... aż się będzie toczył 7 km/h. Trzeci strzał i stoi jak kołek!

Jeśli dostanie pierwszą bułę w koła od działa kalibru 122 i większego to natychmiast spadek prędkości o 80%. Przecież to jest logiczne.  

Skończą się wtedy bezmyślne rajdy po całej mapie bo gracze na pojazdach kołowych będą mieli z tyłu głowy, że podczas toczenia się 5-10 km/h zostaną zdojeni. 

Można wtedy przełknąć 0 dmg na kółku. 


Edited by miluft_waffel, 29 February 2020 - 09:47 AM.


Hurrat #34 Posted 29 February 2020 - 05:01 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 3732 battles
  • 68
  • [GX] GX
  • Member since:
    08-20-2019
Najbardziej bezsensowne są ilości tych pojazdów w bitwie. Ilość LT powinna być ograniczona do 2, maks. 3 czołgów lekkich. Większa ilość jest bezsensowna, bo połowak tak się ulewa w 1 minucie. No i ogranicza to pulę HP oraz możliwy spot.

Ulthion #35 Posted 29 February 2020 - 05:56 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 34732 battles
  • 1,729
  • Member since:
    04-20-2017

View Postdomikw, on 19 February 2020 - 07:26 PM, said:

Tak z ciekawości spytam. Czy kołowce mają zbiorniki paliwa oraz silnik? Trochę ich już zniszczyłem i NIGDY nie zdarzyło mi się, by autko stanęło w płomieniach bądź znacznie zwolniło z tytułu uszkodzenia / zniszczenia silnika. Mój osobisty pech, czy też takie zdarzenia w walce z kółkami po prostu nie mają miejsca? Tradycyjnie pęka guma, w najlepszym przypadku uszkadza się lub niszczy zawieszenie...

 

Owszem, a przynajmniej mój pali się tak w co 3ciej bitwie.



AdanTeam #36 Posted 02 March 2020 - 09:55 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 39808 battles
  • 807
  • [_SOW_] _SOW_
  • Member since:
    07-31-2014

View PostHurrat, on 29 February 2020 - 04:01 PM, said:

Najbardziej bezsensowne są ilości tych pojazdów w bitwie. Ilość LT powinna być ograniczona do 2, maks. 3 czołgów lekkich. Większa ilość jest bezsensowna, bo połowak tak się ulewa w 1 minucie. No i ogranicza to pulę HP oraz możliwy spot.

Taa...

Ostatnio biorę lajcika 7. tieru a tu wylosowało 8 lajtów, w tym 4 kołowce i 4 magazynki (!).

Po..ło ich równo.

Posted Image







Also tagged with Kołowce, Czołgi lekkie

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users