Jump to content


Supertest: nowa wersja mapy Mińsk


  • Please log in to reply
1 reply to this topic

Falathi #1 Posted 16 August 2019 - 12:06 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21195 battles
  • 11,592
  • [-FHH-] -FHH-
  • Member since:
    05-04-2012

Dowódcy!

Zamknięte testy mapy „Mińsk” trwają dalej. Tym razem na tapetę wzięliśmy wersję odmienną od tych zaprezentowanych w poprzednim komunikacie.

image2019-8-13_11-37-19.pngimage2019-8-13_11-38-0.pngimage2019-8-13_11-40-43.pngimage2019-8-13_11-44-44.pngimage2019-8-13_11-48-2.pngimage2019-8-13_11-54-4.pngimage2019-8-13_12-10-40.pngimage2019-8-13_12-12-43.pngimage2019-8-13_12-27-11.pngimage2019-8-13_12-33-29.pngMinsk_exp3_06_ULTRA_001 (1).pngMinsk_exp5_01_ULTRA_0015678.pngMinsk_exp5_02_ULTRA_0015465.png

 

  1. Dodaliśmy przeprawy przez rzekę w pobliżu obu stron centralnie położonego mostu. Zapewnią one możliwości manewru, jeśli zajdzie potrzeba zmiany pozycji pojazdu.
  2. Strefę krajobrazu pozbawiono dużych drzew i części krzewów, aby ułatwić kierowanie pojazdami i rozpoznanie.
  3. Pozycje przewidziane dla niszczycieli czołgów są teraz przejrzystsze i wygodniejsze.
  4. Usunięto długie sektory ostrzału wzdłuż alei w strefie krajobrazu. Strefę krajobrazu przeprojektowano tak, aby oferowała więcej możliwości taktycznych. Niektóre wzgórza stwarzają okazję do wykorzystania kątów wzniesień i obniżeń terenu orazdobrze opancerzonych wież. Dzięki tym zmianom otoczenia można przemieszczać się wzdłuż całej alei po obu jej stronach.
  5. Dodaliśmy nowe miejsce – nieukończony budynek – będące odpowiednikiem cyrku.
  6. Dodaliśmy w mieście ścieżkę przeznaczoną dla drużyny rozpoczynającej rozgrywkę w górnej części mapy, aby jej członkowie mogli łatwiej zająć pozycje i zyskali dodatkowe możliwości manewru w samym mieście.
  7. Dostęp do dzielnic za Placem Zwycięstwa został otwarty: od teraz można atakować pojazdy bezpośrednio w mieście.
  8. Pozycje baz zostały zmienione, poprawiono również krajobraz.
  9. Poszerzyliśmy płyciznę rzeki w pobliżu górnej bazy i usunęliśmy niektóre elementy w strefie obwałowania, dzięki czemu kierowanie stało się prostsze.
  10. Zaprojektowaliśmy całkowicie na nowo rozkład dziedzińców w zachodniej części mapy, aby zyskały więcej przestrzeni ułatwiającej manewrowanie. Zależało nam na zachowaniu historycznego planu, dlatego nie zmienialiśmy struktury dwóch wejść. Od teraz można jednak oddawać strzały przez wejście blisko czerwonej linii w kierunku średnio oddalonych celów. Na przeprojektowanych dziedzińcach czołgi średnie będą miały więcej miejsca, potyczki z grupami wrogów staną się rzadsze i łatwiej będzie się z nich wycofać.
  11. Usunięto słupy białego ogrodzenia w strefie krajobrazu, które blokowały ostrzał i ruch.

Wszystkie powyższe modyfikacje mogą ulec zmianom w zależności od wyników prowadzonych testów.

 

 

 



Upupork #2 Posted 17 August 2019 - 09:29 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 7905 battles
  • 725
  • [AL-IN] AL-IN
  • Member since:
    03-17-2018

Coś wam się Falathi obrazy zepsuły :unsure:

Jeśli te zmiany wejdą, to będzie to zupełnie inna mapa.


Edited by Upupork, 17 August 2019 - 09:31 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users