Missions spéciales de Traqueur d'acier
#1 Posted 05 September 2019 - 12:31 PM
Le texte complet de l'article
#2 Posted 05 September 2019 - 12:33 PM
#3 Posted 05 September 2019 - 01:39 PM
#4 Posted 05 September 2019 - 02:26 PM
Tenebreros, on 05 September 2019 - 02:39 PM, said:
A partir du garage, tu cliques sur l’expérience libre/convertir, là tu verras cette XP répartie en fonction des chars joués dans le mode. XP à convertir donc.
#5 Posted 05 September 2019 - 04:14 PM
des missions très intéressantes dans un mode de jeu complètement mort des son 3e jour par quelques clans qui ont fait du syncro avec comme résultat du 10 vs 1 vs 1 vs 1 vs ect et pareil pour la version pelo ....
j'espere vraiment que wargaming va réfléchir un peu pour que la meme chose ne se reproduise pas dans les courses a venir
et aussi dans les différents modes plus tard (halloween et noël approchent)

Edited by kiddoc, 05 September 2019 - 04:17 PM.
#6 Posted 05 September 2019 - 09:37 PM
Entre les solo syncro et le fait que l'on doit toujours dépenser son or pour tel ou tel service ça commence à prendre le chou...
#7 Posted 06 September 2019 - 09:22 AM
Edited by grumpf44, 06 October 2019 - 08:20 AM.
#8 Posted 06 September 2019 - 08:23 PM
kiddoc, on 05 September 2019 - 03:14 PM, said:
des missions très intéressantes dans un mode de jeu complètement mort des son 3e jour par quelques clans qui ont fait du syncro avec comme résultat du 10 vs 1 vs 1 vs 1 vs ect et pareil pour la version pelo ....
j'espere vraiment que wargaming va réfléchir un peu pour que la meme chose ne se reproduise pas dans les courses a venir
et aussi dans les différents modes plus tard (halloween et noël approchent)

Horrible j'en est vomie merci warganing mais la je suis remplis il reste plus cas évacuer se mal de ventre , et de crâne !!!!!
Edited by 8juin45, 06 September 2019 - 08:23 PM.
#11 Posted 06 September 2019 - 11:18 PM
Gagné, le char vomi passe sous un mal de ventre damasquiné, tu remportes donc trois niveaux de vomi sur le crâne.
Bon, à part ça la solution à cette histoire de "synchro" est simple: ne pas montrer les noms des joueurs en bataille et mettre un décalage aléatoire sur les entrée en jeu des joueurs pour empêcher au maximum que ceux qui cliquent exprès au même moment sur "combattre" aient des chances de tomber dans une même game.
Ou alors, idée tordue qui me vient à l'instant et qui pourrait très bien s'ajouter à l'anonymisation des joueurs en lice : faire deux bataille en une, la moitié d'une team pourrait combattre la moitié de l'autre team et seulement cette moitié là, et l'autre moitié lui apparaitrait comme des fantômes, qu'ils peuvent seulement voir (et éventuellement spotter quand même si le mode utilise le spot) mais pas toucher ou percuter ni être touchés ou être percutés par eux. Les rares joueurs ayant réussi malgré tout à entrer volontairement dans une même bataille auraient des chances de ne pas être dans une même moité de leur team et en plus la présence de ces "adversaires fantômes" pourrait être marrante ![]()
Edited by Yannick22000, 06 September 2019 - 11:19 PM.
#12 Posted 21 September 2019 - 12:24 PM
Community, on 05 September 2019 - 11:31 AM, said:
<a href="https://worldoftanks.eu/fr/news/general-news/steel-hunter-special-missions/">Le texte complet de l'article</a>
Bonjour, et l'xp gagnée elle devient quoi .... ?? apparemment elle disparait !!!! envolée !!
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