Jump to content


¡Luchad en Kraftwerk en el episodio 8 de Línea del frente!


  • Please log in to reply
64 replies to this topic

Schneyder #21 Posted 16 September 2019 - 05:38 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 23119 battles
  • 1,421
  • [AMGOS] AMGOS
  • Member since:
    01-31-2011
Malo como un dolor de tripa.

Saitama_en_tanque #22 Posted 16 September 2019 - 06:04 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24602 battles
  • 240
  • Member since:
    12-13-2015
A mi me ha gustado, tiene bases de captura en posiciones curiosas como las de A o B e introduce por primera vez en el juego los túneles.

tioemo #23 Posted 16 September 2019 - 06:10 PM

    Captain

  • Player
  • 66712 battles
  • 2,226
  • [RD9] RD9
  • Member since:
    05-01-2013
Lo siguiente de malo...

Thorsvald #24 Posted 16 September 2019 - 07:38 PM

    Lieutenant

  • Oficial de información
  • 27146 battles
  • 1,790
  • [D3V1L] D3V1L
  • Member since:
    04-18-2012

habeis tocado el progeso de nivel sin decir nada?

6800 daño 1800 espoteado, 3000 rebotado = teniente :popcorn:

confirmado, 2 veces.

 

 


Edited by Thorsvald, 16 September 2019 - 08:05 PM.


Mazur_co #25 Posted 16 September 2019 - 08:10 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 7620 battles
  • 378
  • [TOROS] TOROS
  • Member since:
    02-03-2019

View Postbirimbao_1, on 16 September 2019 - 04:21 PM, said:

El mapa es pésimo... sin más... poco trabajado... zonas planas a punta pala donde se nota que está hecho a las prisas sin ningún sentido...  hull down por doquier en las zonas de bases...  

 

Sinceramente lo esperaba con ansia... pero es muy muy malo...


6 batallas hoy en FL, 3 en Normandia y 3 en este nuevo. A parte que hoy FL no se me ha dado nada, pero que nada bien, las 3 de Kraftwerk han sido pésimas. No sabía donde ir, ni como aprovechar el terreno ni nada de nada. Encima hoy era un imán para los enemigos ( incluidos dos miebros de mi clan en el equipo contrario que me han focuseado nada más empezar la batalla... :angry:) y he durado menos que un caramelo a la puerta de un cole.

Total, que harto de pérdidas de créditos, sin tirar munición especial, he decidido salirme a mitad de batalla, cansado de no durar más de 4 minutos en este mapa.

 

Vale, suena a cry post, pero mis peores batallas en FL han sido en este mapa. En Normandia hemos ganados 2 y otra perdida en defensa, aunque en A hemos aguantado hasta el final de la batalla sin que nos conquistaran



wyly2013 #26 Posted 17 September 2019 - 12:29 AM

    Sergeant

  • Player
  • 11429 battles
  • 275
  • Member since:
    11-07-2013

View PostThorsvald, on 16 September 2019 - 06:38 PM, said:

habeis tocado el progeso de nivel sin decir nada?

6800 daño 1800 espoteado, 3000 rebotado = teniente :popcorn:

confirmado, 2 veces.

 

 

Hombreeee!!

Que tienen que compensar que te dan reservas!!! Anda que no son listos, te lo dan por un lado y te lo quitan por el otro sin decirlo

Por no mencionar que el RNG empeora si las activas



JOSEBA_PRIME #27 Posted 17 September 2019 - 09:14 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 22195 battles
  • 699
  • [7SENS] 7SENS
  • Member since:
    01-22-2017

Visualmente Kraftwerk mola mucho. Pero en tema jugabilidad lo veo  inferior y más descompensado que el otro mapa. Igual es por no conocerlo bien, pero me parece que vayas a donde vayas es meterte en un crossfire, que los defensores tienen muchísima ventaja de posiciones y que todas las bases están prácticamente al aire libre. Que se pueda luchar dentro de los bunkers me gusta, pero creo que es lo único especial/diferente que tiene sobre el otro mapa.

 

Aunque no sea el mejor mapa del mundo, prefiero tener un mapa 8 y un mapa 5 que solo el primero. Al menos ahora tenemos variedad.



TheRuby_99 #28 Posted 17 September 2019 - 10:06 AM

    Private

  • Player
  • 14547 battles
  • 5
  • [ACIDO] ACIDO
  • Member since:
    09-15-2015

El nuevo mapa de FL tiene un diseño bastante curioso :unsure:, sacando a destacar los siguientes factores que he observado:

 

Factores negativos: elevada carga para la GPU/CPU/HDD (es por las estructuras), 3 plataformas de reparación, si si como lo oyes 3 plataformas de reparación en las primeras bases A-B-C, el defensor tiene ventaja en la base B (desconozco si ha sido intencionado colocar enfrente de la bandera paredes que dan cobertura y cubren al tanque que ANULA la captura y están en protegidos por los tanques del pueblo de enfrente, que como no te suicides para matarlo no avanza la captura incluso si intentas flanquearlo desde los laterales del mapa :teethhappy:) y el atacante ventaja en la base A gracias a un muro muy chulo que cubre a los tanques con perfil bajo (ya que tienes que irte a las dos esquinas para reiniciar la captura de base), C es un fuego cruzado de 3 posiciones que parece el Día D, F es un campo de carreras ya que si vas por el lado izquierdo te funden desde la colina en la zona E ya que no te puede dar tiempo hasta alcanzar coberturas y si vas a ciudad más te vale hacer un rush para sacarlos de ahí. Objetivos........difícil explicarlo.... te ven a 200m, avanzas a campo descubierto mientras puedes recibir daño desde las mesetas superiores de 1-2-4-5 de los posibles tanques hasta que tienes una cobertura para cubrir el avance de tus aliados .

 

Factores positivos: Nuevo mapa para FL, aparecen espacios en interiores a cubierto de la artillería, diseño nevado


Edited by TheRuby_99, 18 September 2019 - 12:53 AM.


Redmon #29 Posted 17 September 2019 - 10:07 AM

    Corporal

  • Player
  • 23276 battles
  • 122
  • [ESPA2] ESPA2
  • Member since:
    04-27-2012

Nunca he utilizado la opción de vetar mapas pero, si fuese posible, este lo estrenaría.

 

 Aparte de lo ya añadido por otros, ¿como se os ocurre poner bunkeres tapados en los que ni siquiera el bombardeo por avión puede llegar?


Edited by Redmon, 17 September 2019 - 10:09 AM.


Phozas #30 Posted 17 September 2019 - 10:35 AM

    Major General

  • Member
  • 42053 battles
  • 5,710
  • [ACIDO] ACIDO
  • Member since:
    11-10-2011

He jugado tres partida de FL ayer. Dos en el mapa de nieve, y una en el de siempre.

Coronel y general en el de la nieve y teniente en el de siempre (unos locos que mataron a los cañones cuando aún ni habíamos capturado las bases A y C).

 

Me encantó el nuevo mapa al contrario que a muchos de vosotros (ya lo había jugado en el test). He jugado, fundamentalmente con pesados cabezones (50Tp proto y CAX) y ligeros (el M41D me encanta) y me ha ido bastante bien. Por lo pronto me ha devuelto un poco de ilusión por el modo.


Edited by Phozas, 17 September 2019 - 10:36 AM.


CoconutSlim #31 Posted 17 September 2019 - 11:42 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 12011 battles
  • 94
  • Member since:
    03-05-2017

¿Si se completa el noveno nivel de prestigio y se reinicia el progreso para obtener el décimo, qué sucede con las reservas de combate? ¿se pueden volver a desarrollar? ¿Quedan para los restos en nivel uno?

Solucionado


Edited by CoconutSlim, 17 September 2019 - 11:44 AM.


birimbao_1 #32 Posted 18 September 2019 - 01:19 AM

    Field Marshal

  • Oficial de información
  • 31463 battles
  • 11,124
  • [DRG-V] DRG-V
  • Member since:
    11-05-2014

Me sigue pareciendo increible que despues de tanto FL no sepais como diseñar un mapa y como equilibrar las bases....  de verdad... es alucinante...  

 

Creo que WG debería poner a sus desarrolladores a jugar un poco más...  porque no me creo para nada que le dediquen el más minimo tiempo a probar su juego... y quien lo haga... está haciendo un trabajo pésimo...



Karoht #33 Posted 18 September 2019 - 06:54 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 76646 battles
  • 688
  • [TOTEM] TOTEM
  • Member since:
    11-23-2013

Pues a mí me gusta. Si atacas y vas con un medio rápido, capturas A, B y C fácilmente y cuando vas a por las siguientes bases, ya eres o casi Coronel. La parte difícil son los cañones, que a mi parecer, excepto el 1 que es fácil, el resto es bastante duro reventarlos si no se va en masa. El acceso a ellos es muy abierto y hay mucho Sniper...

Saludos y buena caza. 


Edited by Karoht, 18 September 2019 - 06:55 PM.


Thorsvald #34 Posted 18 September 2019 - 09:54 PM

    Lieutenant

  • Oficial de información
  • 27146 battles
  • 1,790
  • [D3V1L] D3V1L
  • Member since:
    04-18-2012

Pues que queréis que os diga, me parece un buen mapa. Poder llegar a un punto por diferentes sitios, sin el agobio de tanto pasillerismo... TIene mapa abierto y zona de cañoneo a la antigua, tiene zonas de snipeo, zonas de hulldown, los tuneles y los bunkeres.

 

Pero vaya que soy de los que les gustan los mapas raros, no olvidare nunca risco del dragon...

 

Es dificil de atacar las ultimas bases si, pero asi igual la gente se vuelve algo mas creativa y sale del modo Zombi o aprende a jugar sin tanto click, click skill


Edited by Thorsvald, 18 September 2019 - 09:55 PM.


Vecix6 #35 Posted 18 September 2019 - 11:08 PM

    Sergeant

  • Player
  • 41204 battles
  • 292
  • [SKT] SKT
  • Member since:
    10-09-2017

Otro al que de momento le gusta el mapa, cierto que aún "la masa" de jugadores no se conoce el mapa y se notan errores pero comparado con el primer día ya se cubre mejor las zonas en defensa y se ataca de forma más correcta.

 

Además es un mapa donde los EBR con este tipo de terreno nevado ya no son los reyes como en el de Normadia y eso que tengo uno me gusta usarlo, pero para los que se quejaban de él...



lospescas #36 Posted 19 September 2019 - 05:30 AM

    Major General

  • Player
  • 109617 battles
  • 5,655
  • [DRG-V] DRG-V
  • Member since:
    11-19-2012
En líneas generales también me gusta el nuevo mapa Kraftwerk, si bien al principio era un caos, ahora que los jugadores van aprendiendo posiciones, tanto de ataque, como defensivas, parece un mapa más fluido. Eso no quita que deberían pulir algunas zonas para que haya mas equidad para ambos equipos.

Phozas #37 Posted 19 September 2019 - 08:34 AM

    Major General

  • Member
  • 42053 battles
  • 5,710
  • [ACIDO] ACIDO
  • Member since:
    11-10-2011
En Kraftwerk es más fácil defender que en Normandía. Aún así se puede ganar. Me es más sencillo llegar a General en Kraftwerk que en Normandía

falcahud #38 Posted 19 September 2019 - 09:13 AM

    Staff Sergeant

  • Oficial de información
  • 38010 battles
  • 489
  • [STOPA] STOPA
  • Member since:
    11-16-2013

View PostPhozas, on 19 September 2019 - 07:34 AM, said:

En Kraftwerk es más fácil defender que en Normandía. Aún así se puede ganar. Me es más sencillo llegar a General en Kraftwerk que en Normandía

 

A mi al revés, ya he terminado el nivel 10 y en Kraffwerk ni un solo general, en Normandía de 4 partidas he conseguido 3 generales.

 

En el nuevo mapa las posiciones defensivas son muy fuertes y es complicado que el atacante gane. Hay algunas bases que necesitas una mayoría muy amplia para conseguir sacar a los defensores. Supongo que lo irán retocando para balancearlo un poco. Lo que más me ha gustado son los efectos sonoros que me han parecido muy currados. Mola como retumba el disparo cuando lo haces desde el edificio en frente de la base A o el agua en las torres de evaporación que te dan ganas de mear :teethhappy:



Phozas #39 Posted 19 September 2019 - 09:19 AM

    Major General

  • Member
  • 42053 battles
  • 5,710
  • [ACIDO] ACIDO
  • Member since:
    11-10-2011

View Postfalcahud, on 19 September 2019 - 09:13 AM, said:

 

A mi al revés, ya he terminado el nivel 10 y en Kraffwerk ni un solo general, en Normandía de 4 partidas he conseguido 3 generales.

 

En el nuevo mapa las posiciones defensivas son muy fuertes y es complicado que el atacante gane. Hay algunas bases que necesitas una mayoría muy amplia para conseguir sacar a los defensores. Supongo que lo irán retocando para balancearlo un poco. Lo que más me ha gustado son los efectos sonoros que me han parecido muy currados. Mola como retumba el disparo cuando lo haces desde el edificio en frente de la base A o el agua en las torres de evaporación que te dan ganas de mear :teethhappy:

Lo mio es temporal. Yo ya probé el mapa en el test y parto con una ligera ventaja estos primeros días. Pronto la gente ya sabrá posicionarse y se acabará el chollo



DonGatoFelino #40 Posted 19 September 2019 - 01:12 PM

    Corporal

  • Player
  • 30893 battles
  • 179
  • [BRME] BRME
  • Member since:
    08-06-2013

Hola a tod@s. Vengo a contaros lo siguiente:

 

 

Con lo que

 

 

Pues bien, mis impresiones del nuevo mapa son las siguientes. 

 

  1. La zona B es imposible de capturar salvo que todo el equipo se meta a ello, o que haya una situación de absoluta superioridad del atacante. Un único tanque escondido tras la muralla evita la captura y si el atacante no conoce el mapa y desde dónde pueden tirarle, puede estarse ahí eternamente. En una partida metiendo ahí mi IS 3A al principio, hice 530 puntos de defensa. E incluso me ocurrió una cosa muy curiosa: llegado un momento, el juego dejó de subirme de rango hasta que me mataron, tras lo cual cogí mi EBR, volví a meterme al mismo sitio, y seguí subiendo. Y otra vez dejó de darme puntos, me dejé matar, cogí otro ligero, volví a meterme al mismo sitio, y hasta coronel. Después de eso, ya no pude seguir subiendo puntos de defensa, pero llegué a General en la fase final del juego cuando recuperé el IS 3A. 
  2. Atacando, hay zonas que son muy fáciles de ganar, porque son imposibles de defender, por la manifiesta superioridad del atacante, como me ha pasado con la zona D. 
  3. La artillería se ha vuelto todavía más inútil si cabe cuando estás atacando, pero si defiendes, puede ayudarte a rapiñar esos pocos puntos que faltan para subir de rango. En el mapa de Normandía había dejado de usarla, y en éste he vuelto a cogerla en las fases media y final de la batalla, con un cierto rendimiento. 
  4. La introducción de las reservas personales a mi juicio ha sido una muy buena idea, porque a los que somos unos ansiosos nos ha dado un plus de motivación para seguir jugando. 

 

Supongo que para la próxima temporada los que manejan el cotarro escucharán nuestras sugerencias y terminarán por limar los defectos de los mapas ( :sceptic:), pero en general estoy contento con este modo de juego, y con las recompensas y el rendimiento que he logrado, así que el año que viene volveremos a intentarlo. 

 

Un cordial saludo, y ahora un par de días, a jugar a las maquinitas y a conseguir el camuflaje americano. 

 

DGF

 

P.D. Ah, se me olvidaba, una pregunta importante para mí. ¿Si ahora sigo jugando en el Modo Línea del Frente, qué ocurre? ¿Empiezo otra vez en el nivel I, o simplemente me pagan por mi rendimiento en batalla sin ninguna otra compensación?


Edited by DonGatoFelino, 19 September 2019 - 01:15 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users