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Micro-patch : 12/09


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20 replies to this topic

Actinid #1 Posted 11 September 2019 - 09:55 AM

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Bonjour à tous,

 

Demain (12/09) un nouveau micropatch sera effectué :

 

Patchnote :

 

  • Correction d'un bug où les joueurs ne pouvaient plus se connecter s'ils avaient envoyé au garage leurs équipages du mode de jeu front intérieur.
  • Correction d'autres bugs techniques - Coefficient de tessellation en mode sniper, fix server side et ajustements mineurs sur certaines cartes.

 

Vous pourrez trouver plus d'informations ici : https://eu.wargaming.net/support/en/products/wot/hot-issues/10762/

 

Bonne journée à tous et bon jeu.



Fingorn #2 Posted 11 September 2019 - 10:01 AM

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Tessellation...

c'est bon, j'ai appris un nouveau mot aujourd'hui ^^ Je peux aller me coucher.

Merci Actinid !



Dart1759 #3 Posted 11 September 2019 - 12:58 PM

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Une pensée émue pour les concepteurs de mod qui s'épuisent à suivre WG dans sa course au Patch, correctif et maj....

 

Edit. : On pourrait avoir la liste des "ajustements mineurs sur certaine carte" ?

Le lien pointe sur une ligne en Anglais qui ne donne strictement rien de plus que l'info ci dessus.


Edited by Dart1759, 11 September 2019 - 01:03 PM.


Fingorn #4 Posted 11 September 2019 - 01:03 PM

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....et aux joueurs équipés de modem 56K ^^

Actinid #5 Posted 11 September 2019 - 03:45 PM

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View PostDart1759, on 11 September 2019 - 11:58 AM, said:

Une pensée émue pour les concepteurs de mod qui s'épuisent à suivre WG dans sa course au Patch, correctif et maj....

 

Edit. : On pourrait avoir la liste des "ajustements mineurs sur certaine carte" ?

Le lien pointe sur une ligne en Anglais qui ne donne strictement rien de plus que l'info ci dessus.


J'ai demandé plus d'infos sur les ajustements de cartes.

 

Concernant le lien, malheureusement c'est pour le moment la seule page dont je dispose.

 

Si j'ai plus d'informations je vous en informerai =) !

 

Bonne journée.



Dark_Ren #6 Posted 11 September 2019 - 04:07 PM

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View PostDart1759, on 11 September 2019 - 12:58 PM, said:

Une pensée émue pour les concepteurs de mod qui s'épuisent à suivre WG dans sa course au Patch, correctif et maj....

 

Edit. : On pourrait avoir la liste des "ajustements mineurs sur certaine carte" ?

Le lien pointe sur une ligne en Anglais qui ne donne strictement rien de plus que l'info ci dessus.

 

Le pire c'est qu'on commence à confondre les patchs et les mises à jour. Pas grand chose dans les deux :trollface: 

 



KcireN #7 Posted 11 September 2019 - 04:34 PM

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View PostDart1759, on 11 September 2019 - 12:58 PM, said:

Edit. : On pourrait avoir la liste des "ajustements mineurs sur certaine carte" ?

 

Si c'est pour encore virer le camo de certains bush, merci mais je passe...



cerberus50 #8 Posted 11 September 2019 - 07:22 PM

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View PostFingorn, on 11 September 2019 - 10:01 AM, said:

Tessellation...

c'est bon, j'ai appris un nouveau mot aujourd'hui ^^ Je peux aller me coucher.

Merci Actinid !

La tessellisation c'est l'ensemble des formes géométriques qui représentent le model du char. Triangles, et parallepipèdes.

C'est sur ces formes que s' appliquent les calculs de pénétrations / dmg. 

Plus ces formes sont nombreuses, plus le char est mobilisé finement et plus les WP sont précis. 

 

Et plus le RNG te chiiie dessus. Mais c'est une autre histoire.


Edited by cerberus50, 11 September 2019 - 07:24 PM.


Batchimale #9 Posted 11 September 2019 - 08:41 PM

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Toujours pas de changelog dans les maj, encore un effort.



cesium95 #10 Posted 11 September 2019 - 09:56 PM

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Pour le viseur qui part en coucougnettes en ligne de crête depuis un bon moment, c'est quand la modif? La semaine des 4 jeudis, la saint Médard, le prochain passage de la comète de Halley, bientôt ?

Bete_et_Mechant #11 Posted 12 September 2019 - 08:53 AM

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Et, après, c'est fini pour un bon moment ou aurons-nous droit à une nouvelle MAJ dans un jour ou deux pour la nouvelle map de FL?

Actinid #12 Posted 12 September 2019 - 09:22 AM

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Bonjour à tous,

 

Concernant les "ajustements mineurs sur certaines cartes" il s'agit de l'amélioration des contours de certains objets (maisons / rochers / obstacles) et de changements pour optimiser au mieux les cartes.

 

View PostBete_et_Mechant, on 12 September 2019 - 07:53 AM, said:

Et, après, c'est fini pour un bon moment ou aurons-nous droit à une nouvelle MAJ dans un jour ou deux pour la nouvelle map de FL?


Pour le moment la nouvelle carte est en cours de test, la date de sortie officielle n'a pas été annoncée.



Colonel_Walters #13 Posted 12 September 2019 - 10:57 AM

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View PostDart1759, on 11 September 2019 - 12:58 PM, said:

Edit. : On pourrait avoir la liste des "ajustements mineurs sur certaine carte" ?

Sur Studzianki, le caillou situé à gauche du côté droit de la cabane au fond du jardin de la bonne du curé est déplacé de 2 centimètres vers la gauche, tandis que celui situé à droite du côté gauche du puits situé à droite du côté gauche de la maison du chef du village est déplacé de 3 millimètres vers la droite. :trollface:

 


Edited by Colonel_Walters, 12 September 2019 - 10:59 AM.


AquaTarkus #14 Posted 12 September 2019 - 11:24 AM

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View Postcesium95, on 11 September 2019 - 08:56 PM, said:

Pour le viseur qui part en coucougnettes en ligne de crête depuis un bon moment, c'est quand la modif?

 

Actinid aurait-il zappé ta question ...



Batchimale #15 Posted 12 September 2019 - 11:51 AM

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View PostAquaTarkus, on 12 September 2019 - 11:24 AM, said:

 

Actinid aurait-il zappé ta question ...

 

Ils la zappent depuis des années en fait :

 

- le viseur part en couille dès qu'on vise les lignes de crêtes à cause de "l'aimbot" intégré qui auto compense la chute verticale de la munition en fonction de la distance (réglage de la hausse), du coup quand tu passe de la ligne de crête située à 300m au ciel situé à "l'infini" la compensation est brusque.

 

- mais il y a aussi un bug parfois lorsqu'on est proche d'un mur ou d'un rocher, lorsqu'on passe en vue sniper le viseur se retrouve dans le ciel, présent depuis les débuts du jeu.

 

 

Lors du dernier patch j'avais demandé pour les lourds suédois qui étaient touchés par un énorme bug de viseur comme on peut voir dans cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=ZgF_be3nSck (à 50s, le canon colle au décor, impossible de viser), apparemment c'est résolu mais on ne sait ni quand ni comment.


Edited by Batchimale, 12 September 2019 - 11:53 AM.


Giorgio676 #16 Posted 12 September 2019 - 01:08 PM

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Alors quand WG ne fait rien ça râle !

Quand WG fait quelque chose ça râle !

 

On ne va quand même pas se plaindre que WG fasse des correctifs pour nous rendre le jeu plus agréable et supprimer les bugs !!!

 

On à la chance d'avoir Actinid qui communique rapidement avec nous tout en tenant compte de ce qui ce dit sur le fofo en faisant remonter plus haut certaines remarques.

 

Pour ce qui est des lourds Suédois, je me souviens avoir vu passer quelque chose sur ce sujet à présent résolu.

 

Pour les soucis de mires, le problème semble toujours présent.

 

Mais si WG sort un micro Patch pour le résoudre ça râlera...

 

Brefle...



Actinid #17 Posted 12 September 2019 - 01:36 PM

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View Postcesium95, on 11 September 2019 - 08:56 PM, said:

Pour le viseur qui part en coucougnettes en ligne de crête depuis un bon moment, c'est quand la modif? La semaine des 4 jeudis, la saint Médard, le prochain passage de la comète de Halley, bientôt ?

 

Pour le moment je n'ai pas eu d'info à ce sujet.

 

View PostBatchimale, on 12 September 2019 - 10:51 AM, said:

 

Ils la zappent depuis des années en fait :

 

- le viseur part en couille dès qu'on vise les lignes de crêtes à cause de "l'aimbot" intégré qui auto compense la chute verticale de la munition en fonction de la distance (réglage de la hausse), du coup quand tu passe de la ligne de crête située à 300m au ciel situé à "l'infini" la compensation est brusque.

 

- mais il y a aussi un bug parfois lorsqu'on est proche d'un mur ou d'un rocher, lorsqu'on passe en vue sniper le viseur se retrouve dans le ciel, présent depuis les débuts du jeu.

 

 

Lors du dernier patch j'avais demandé pour les lourds suédois qui étaient touchés par un énorme bug de viseur comme on peut voir dans cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=ZgF_be3nSck (à 50s, le canon colle au décor, impossible de viser), apparemment c'est résolu mais on ne sait ni quand ni comment.

 

Pour revenir au bug de viseur du 60TP et du Kranvagn, les bugs ont été corrigé grâce à des micro patch.

 

L'info avait été communiquée.



Bete_et_Mechant #18 Posted 12 September 2019 - 02:31 PM

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View PostActinid, on 12 September 2019 - 09:22 AM, said:

 

Pour le moment la nouvelle carte est en cours de test, la date de sortie officielle n'a pas été annoncée.

 

Dommage...

 

Et merci pour la réponse rapide.



Batchimale #19 Posted 12 September 2019 - 03:10 PM

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Block Quote

 

Alors quand WG ne fait rien ça râle !

Quand WG fait quelque chose ça râle !

 

Les joueurs veulent savoir ce que les développeurs font sur le jeu, et wargaming est extrêmement mauvais en communication : "résolution de bugs techniques" "maintenance programmée" "ajustements mineurs" voilà les termes utilisés ? vraiment ?

 

Block Quote

 

Pour revenir au bug de viseur du 60TP et du Kranvagn, les bugs ont été corrigé grâce à des micro patch.

 

L'info avait été communiquée.

 

Exemple typique, Actinid nous dit que l'info a été communiquée, sauf que perso, j'en trouve pas trace nulle part. J'ai signalé ce bug sur le sujet du micro patch 1.6_4 le 21 Aout ... le 29 Aout un nouveau micro patch est mis en place, aucune mention du bug des viseurs. Et là oh magie, le bug n'est plus là. 


Edited by Batchimale, 12 September 2019 - 03:14 PM.


Bete_et_Mechant #20 Posted 16 September 2019 - 03:08 PM

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View PostActinid, on 12 September 2019 - 09:22 AM, said:

 

Pour le moment la nouvelle carte est en cours de test, la date de sortie officielle n'a pas été annoncée.

 

Ben, finalement... c'était bien pour aujourd'hui!  ;)






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