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Doppelgeschütz-Fahrzeuge: Doppelte Gefahr für eure Gegner


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252 replies to this topic

DontNeedAGun #21 Posted 16 September 2019 - 03:52 PM

    Major

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View Postamazing_1_, on 16 September 2019 - 03:50 PM, said:

Wenn das Ding auf‘m Live-Server ist, dann meckert keiner mehr über die Wheelys. Das ist WG‘s Intention. :hiding:

 

 

Ach so.

Die ballern irgendein Scheiß ins Spiel und damit die Leute darüber nicht mehr meckern, wird einfach schlimmerer Scheiß ins Spiel gebracht?

So kann man es natürlich auch machen.

 

Defender, Prosecco, LP-432, IS-3A, Even 90, Strv S1, EBR... usw...


Edited by DontNeedAGun, 16 September 2019 - 03:53 PM.


2uncool #22 Posted 16 September 2019 - 03:56 PM

    Corporal

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@WG - Hört Ihr überhaupt auf "Eure" Community?!? Wenn WoT nahezu fehlerfrei wäre und die Spielmechaniken/Panzer ALLE gebalanced wären, dann vielleicht und auch nur vielleicht wäre so ein "feature" interessant.

ABER IHR SOLLTET MAL LIEBER DAS SPIEL RETTEN----ich sag nur Spielerschwund....

 

 



jagcop #23 Posted 16 September 2019 - 03:56 PM

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Klar, die alten Fehler und Probleme über die gemeckert wird werden durch neue Fehler und Probleme abgelöst. Prinzip bzw. Philosophie Wargaming. Nur irgendwann wird keiner mehr dasein, der über die Fehler oder Probleme, egal ob alt oder neu, meckern kann, es sei denn WG entwickelt  dafür auch Bots die im Spiel bzw. im Forum meckern. Aber das wäre ja Programmieren mit Niveau, das traue ich der Firma allerdings nicht zu.

amazing_1_ #24 Posted 16 September 2019 - 04:02 PM

    Corporal

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View PostDontNeedAGun, on 16 September 2019 - 02:52 PM, said:

 

Ach so.

Die ballern irgendein Scheiß ins Spiel und damit die Leute darüber nicht mehr meckern, wird einfach schlimmerer Scheiß ins Spiel gebracht?

So kann man es natürlich auch machen.

 

Defender, Prosecco, LP-432, IS-3A, Even 90, Strv S1, EBR... usw...


Warte erstmal auf das Biest, dass diesen Tank ablöst.:bush:


Edited by amazing_1_, 16 September 2019 - 04:02 PM.


Toby_Wan_Kenobi #25 Posted 16 September 2019 - 04:02 PM

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^BRAUCHT KEINER. Bitte lasst den Quatsch.

TrackSau #26 Posted 16 September 2019 - 04:03 PM

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Schaut dumm aus. Is unnötig und betrifft wsl nur russentanks. 2x 122 mm in den anus und der motor sagt gute nacht. Da wird man modulschäden haven wie die hölle heiß ist. Und ich wette!! Das hat wg nicht bedacht weil wg das eigene spiel aus den augen verloren hat. Mit 9.18 hats begonnen. Dann die wheeltanks die mehr als genug nicht wollten und jetzt das. Unsere meinung is fürn hugo weil wg mit dem kopf durch die wand geht. Gratulation.

Edited by AnimalAsLeaders, 16 September 2019 - 04:03 PM.


amazing_1_ #27 Posted 16 September 2019 - 04:06 PM

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Wir sind das Volk die Community. :izmena:

Edited by amazing_1_, 16 September 2019 - 04:08 PM.


Abteilung56 #28 Posted 16 September 2019 - 04:09 PM

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What ein Scheiß....das wird immer blöder....behebt lieber den Bug des springenden Fadenkreuzes:facepalm:

germanjg1 #29 Posted 16 September 2019 - 04:13 PM

    Second Lieutenant

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Dann will ich aber auch Raketenjagdpanzer haben wenn Balance keine Rolle mehr spielt, damit ich verzweifelt die Horden dieser ganzen Blaupausenpanzer aufhalten kann. :izmena:

Edited by germanjg1, 16 September 2019 - 04:19 PM.


VersusNox #30 Posted 16 September 2019 - 04:13 PM

    Private

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Sorry, aber was für ein Schwachsinn ist das bitte? Das fördert das redline gecampe doch noch mehr. Jeder steht in der 3. Reihe und ballert wie wild mit dem Doppelschuss umher und versteckt sich dann. Zumal dann noch einen Panzer im IS-3 Format zu nehmen, wo wieder nur kritische Treffer gelandet werden.

 

Habe bereits vor 2 Monaten eine Pause eingelegt und vermisse das Spiel bislang überhaupt nicht. Hauptgrund war tatsächlich die Einführung der Radpanzer sowie der immer stärkere Fokus darauf, Geldmacherei zu betreiben (s. zuletzt die Änderung von 50% auf 25% Rabatt auf Zubehör und Verbrauchmaterialien).

 

Und mit der weiteren Entwicklung geht es ja mehr bergab als bergauf, weil einfach nicht an den wesentlichen Problemen gearbeitet wird (MM mit Artys, Radpanzer die überhaupt nicht ins Spiel passen, Balancing der Teams etc.). Die Liste ist unendlich lang.

 

Sorry, aber kein Wunder, warum das das Spiel immer unattraktiver wird.



Lord_Nighthawk #31 Posted 16 September 2019 - 04:13 PM

    Lieutenant Сolonel

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Wenn nicht so viele andere Baustellen wären könnte ich mich mit der Idee auch problemlos anfreunden. Klar, es gab keines dieser Fahrzeuge in Serie außer die mit ganz kleinen Automatikkanonen aber letztendlich würden sie mit entsprechender Mechanik schon in WoT reinpassen - aktuell haben wir eh mehr Blaupausenpanzer als real existierende, warum nicht. Schlußendlich ist es nix anderes als ein Autoloader der anstelle eines Magazins für eine Kanone 2 Kanonen separat bedient. IS-3a etwas anders aber auch nicht sonderlich.

 

Ich denke mal die meisten hier sind nur "Anti" weil halt die anderen alten Baustellen partout nicht angefasst werden.


Edited by Lord_Nighthawk, 16 September 2019 - 04:16 PM.


pillemann11 #32 Posted 16 September 2019 - 04:15 PM

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sitzen da jetzt 14 jährige im vorstand?:child:

 

bei dem spielerschwund bekommt ihr die server sowieso nicht voll. macht doch lieber

 

EU1(classicserver)- ECHTE Panzer , echte tarnungen usw.

 

und

 

EU2(spacetroopersfantasyshowdownroomstarwarsinternationalforkiddiesandnerds)

hier nur eure fantasypanzer, bierdeckelplanungen, doublearmorspaceshipwaggons, wheelies, x-mas Tarnungen

 

dann habt ihr doppelte chancen unsere euronen abzugreifen und jeder ist zufrieden. zudem könnt ihr mehr mitarbeiter einstellen und das durchschnittsalter des vorstandes auf 25 anheben:bajan:

schafft konjunktur, die zyprioten und pariser(:rolleyes:) werden es euch danken

 

tschau

kakao

 

 

P.S. wenn im echten leben diese bierdeckelplanungen und versuchsobjekte nicht fuss gefasst haben, also wohl müll war.

warum lernt ihr nicht daraus und begeht denn einen fehler den andere weise umgangen haben, liegt wohl am vorstand s.o.


Edited by pillemann11, 16 September 2019 - 04:20 PM.


Horny_Hans #33 Posted 16 September 2019 - 04:16 PM

    General

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View PostZ4ub3rwuerfel, on 16 September 2019 - 03:44 PM, said:

Ich frag mich warum sich die Leute hier beschweren. Wenn ein IS-3A im Spiel ist der potentiell 3x 390 Schaden drückt und so nachlädt wie die Italiener, komisch dass sich darüber aber keiner beschwert. Aber hauptsache erstmal kaufen kaufen kaufen (Ich beziehe mich hier auf den IS-3A verkaufs Thread).

 

Was macht das jetzt noch für einen großen unterschied ob da jetzt Panzer mit Doppelgeschütz im Spiel sind die dir 2x [XXX] drücken?

 

Ich finde den IS-3A schon schlimm genug und viel zu OP. Will gar nicht wissen was solche art von Kisten im Random anrichten. Mal sehen

 

über die is3-a und ihre umgekehrte ladeautomatik wurde sich damals im ankündigungsthread genug beschwert...

nützt ja nichts, den ganzen summs jetzt jedesmal aufs neue zu kritisieren und erneut auszuarbeiten...

 



Commander_Isaak #34 Posted 16 September 2019 - 04:18 PM

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http://www.modelcoll...0-zwilling.jpeg

 

Ich denke 2 mal 5er Mag á 560 DMG klingt fair



Lemmi_70 #35 Posted 16 September 2019 - 04:21 PM

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Damit werden die Russen auch nicht mehr lange zögern und die "Stalinorgel" im Game einführen um "IHR" Spiel so fair und realistisch wie möglich zu gestalten. 

DrSmile #36 Posted 16 September 2019 - 04:21 PM

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LOOOOL
WG so....scheiße wir brauchen mehr Kohle...was machen?!?!?
Schneller: Geht nicht mehr ->Radpanzer
Dicker: Geht nicht mehr -> Defender
Weiter: Geht nicht mehr -> Artynerf/T4 Franzosen Premiumarty
Kleiner: Geht nicht mehr -> Briten "Scouts"

Wie kommen wir jetzt noch an die Kohle unser letzten verbliebenen dummspastigen deutschen Melkkühe?!?!? ERNSTHAFT!!!

dann bleibt nur noch eins: Mehr Kanonen!!!!

Und wenn das auch durch ist, kommt der Finale Kopfschuss mit: RATTE, Multiturret -> NOCH MEHR KANONEN, NOCH MEHR GOLDSPAM -> NOCH MEHR KOHLE FÜR UNS...

(Plan B: Raketenwerfer und Atombombengeschütze)

insert goofy drevil laugher here



amazing_1_ #37 Posted 16 September 2019 - 04:21 PM

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View Postgermanjg1, on 16 September 2019 - 03:13 PM, said:

Dann will ich aber auch Raketenjagdpanzer haben wenn Balance keine Rolle mehr spielt, damit ich verzweifelt die Horden dieser der ganzen Blaupausenpanzer aufhalten kann. :izmena:


und wenn wir schon dabei sind.... Ich hätte dann bitte ne Stalinorgel, auch Katjuscha genannt. Das Ding darf gern OP sein, ist ja schliesslich russisch. :great:



vauban1 #38 Posted 16 September 2019 - 04:25 PM

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nichts gegen Neuerungen, aber ob das dann sinnvoll ist? vor allem hat sich schon mal wer gefragt, warum große Kriegsschiffe jede Kanone einzeln abgefeuert haben und nicht alle auf einmal?

richtig, es gibt brutale Vibrationen, wenn man alles auf einmal abfeuert. deswegen hat sich das mit den 2 beschützen auch sicher nicht durchgesetzt. abgesehen davon, das der ladeschütze ins pusten kommt :)



alex364 #39 Posted 16 September 2019 - 04:27 PM

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Werden dann Fahrzeuge die mehrere Geschütze haben und gerade im Spiel sind diese Mechanik auch erhalten (M3 Lee?) oder gelten die als nicht geeignet oder als Multiturret Panzer?

 

Bitte nur ernsthafte Antworten oder Hinweise!



Stahlhexler #40 Posted 16 September 2019 - 04:32 PM

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Klingt ja an sich lustig, aber ich hab da Gefühl, dass WG sich dabei (mal wieder) ein wenig übernimmt. Statt mal die Grundprobleme des Spiels zu beheben (wenig Map-Auswahl, große Fahrzeugbalance-Probleme, Spezial-Munition-Rebalance, etc,pp..) hauen sie wieder eine neue Funktion ins Spiel welche definitiv ein Rebalance nach sich zieht. Sie können das auf ihrem Sandbox-Server noch so lang testen.

Sandbox ist nicht Live-Server und nur dort kann man das Endergebnis feststellen!

 

Mal davon ab wärs nett wenn die deutschen auch mal etwas spezielles bekommen würden. Und ich red jetzt nicht von Papier-TDs!

Franzosen haben Radpanzer, Italiener haben Ladeautomaten, Briten haben ultra-winzige Leicht-Panzer, Schweden haben pneumatische Laufwerke, Russen bekommen Doppelgeschütze,...

Bis heut haben die Deutschen auf den höheren Tierstufen nicht mal normale Autoloader... :sceptic:






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