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Que llueva fuego con el Jagdtiger Pak 43 de 8,8 cm


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12 replies to this topic

Community #1 Posted 02 October 2019 - 06:00 AM

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Vuelve el cazacarros alemán de disparo rápido.

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xXxGuzitOxXx #2 Posted 02 October 2019 - 02:15 PM

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Este TD no le veo futuro en wot. Por mas que recargue rapido no compensa y sigo viendo poco este tanque en randoms y casi nunca hace el daño maximo que promete. Necesita un nuevo cañon por que pinta mas para sacarlo del juego que para venderlo. 

TERMIDANI #3 Posted 02 October 2019 - 03:47 PM

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Que sentido tiene un antitanque como este que es un coladero para los enemigos que van full oro y encima con una penetracion mediocre comparada con otros medios rotos que la gente juega como TD con las ventajas de ser medios.

Delhroh #4 Posted 02 October 2019 - 04:09 PM

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El tanque fue  bufeado hace no mucho. ¿Qué debería mejorar para que fuera algo más competitivo? Aparte recordemos que tiene MM mejorado.

Iceman5 #5 Posted 02 October 2019 - 04:11 PM

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Se tendrian que rebalancear muchos carros para que este tuviera cabida......con tanto tanque tan rapido y tan movil.....la movilidad de este mastodonte lo hace un dolor....y su blindaje no es efectivo ante los cañones de hoy dia.

 

Tendria que recibir una mejora en el giro como recibieron el Tortoise y el T95 para hacerlo minimamente jugable.



TERMIDANI #6 Posted 02 October 2019 - 04:22 PM

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View PostIceman5, on 02 October 2019 - 04:11 PM, said:

Se tendrian que rebalancear muchos carros para que este tuviera cabida......con tanto tanque tan rapido y tan movil.....la movilidad de este mastodonte lo hace un dolor....y su blindaje no es efectivo ante los cañones de hoy dia.

 

Tendria que recibir una mejora en el giro como recibieron el Tortoise y el T95 para hacerlo minimamente jugable.


tanto tanque rapido y movil....que se pasan la partida campeando con el boton 2 con una penetracion abusiva para unos tipos de carros que deberian centrarse en el franqueo y para eso no se necesitan los niveles de penetracion que tienen esos carros.

15:23 Added after 0 minute

View PostDelhroh, on 02 October 2019 - 04:09 PM, said:

El tanque fue no bufeado hace no mucho. ¿Qué debería mejorar para que fuera algo más competitivo? Aparte recordemos que tiene MM mejorado.

Rebalancear las municiones como prometisteis para este año



Iceman5 #7 Posted 02 October 2019 - 04:37 PM

    Colonel

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View PostTERMIDANI, on 02 October 2019 - 03:22 PM, said:


tanto tanque rapido y movil....que se pasan la partida campeando con el boton 2 con una penetracion abusiva para unos tipos de carros que deberian centrarse en el franqueo y para eso no se necesitan los niveles de penetracion que tienen esos carros.

15:23 Added after 0 minute

Rebalancear las municiones como prometisteis para este año

Flanquear? Donde? En cual de los 3 pasillos que tienen el 90% de los mapas de hoy dia?.....:unsure:

 

Este TD le lastra la escasa movilidad o el escaso blindaje efectivo....en tonces....si lo dejas lento como ahora subele el blindaje....o si le dejas el blindaje como esta....le subes el giro como al Tortoise y el T95....ya que con el escaso giro lateral del cañon...si encima no gira el chasis se hace insufrible seguir los objetivos antes de que te sobrepasen. :(


Edited by Iceman5, 02 October 2019 - 04:37 PM.


birimbao_1 #8 Posted 02 October 2019 - 04:45 PM

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View PostDelhroh, on 02 October 2019 - 03:09 PM, said:

El tanque fue no bufeado hace no mucho. ¿Qué debería mejorar para que fuera algo más competitivo? Aparte recordemos que tiene MM mejorado.

Cambiar los carros de MM limitado por MM completo como quisiteis hacer hace un tiempo... pero esta vez que no haya un torpe que quiera meter una clausula donde encima para cambiarlo por otro hubiese que poner oro ...

 

Si bufeas todos los limitados para que sean completos...  si dejas que quien quiera se quede con el como está...   y das la opción de cambiarlo gratis por otro de su tier...  poniendo una lista atractiva...  vale que no haya defenders y Type 59 en ella...   pero si meter los demás carros para que sea atractivo  efectuar la permuta...   solo con eso solucionas el problema de todos los carros de MM limitado que a día de hoy solo un par de ellos son minimamente competitivos...  y no enfadas a la comunidad...  

 

Sobre este carro en particular es un dislate en si mismo...  no tiene ni armadura ni camuflaje para poder hacer brillar su DPM... 



Knight_of_the_Iron_Cross #9 Posted 03 October 2019 - 10:02 AM

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View PostIceman5, on 02 October 2019 - 04:11 PM, said:

Se tendrian que rebalancear muchos carros para que este tuviera cabida......con tanto tanque tan rapido y tan movil.....la movilidad de este mastodonte lo hace un dolor....y su blindaje no es efectivo ante los cañones de hoy dia.

 

Tendria que recibir una mejora en el giro como recibieron el Tortoise y el T95 para hacerlo minimamente jugable.


lo que tendrian que hacer es emparejar los tanques por tier y por periodo historico y se acabaria mucha tonteria.

e insisto, el hecho de enfrentar tanques de determinada epoca contra tanques de posguerra (lease proyectos servilleta) que superan en prestaciones a los 1os no es que equilibre mucho la cosa.

y si antes no funciono, yo digo que ahora si funcionaria (debido al hastio general).

ademas, si en WOWS hay modo coperativo contra bots (con ingresos de exp y creditos menores), xq aqui no?



Iceman5 #10 Posted 03 October 2019 - 11:25 AM

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View PostKnight_of_the_Iron_Cross, on 03 October 2019 - 09:02 AM, said:


lo que tendrian que hacer es emparejar los tanques por tier y por periodo historico y se acabaria mucha tonteria.

e insisto, el hecho de enfrentar tanques de determinada epoca contra tanques de posguerra (lease proyectos servilleta) que superan en prestaciones a los 1os no es que equilibre mucho la cosa.

y si antes no funciono, yo digo que ahora si funcionaria (debido al hastio general).

ademas, si en WOWS hay modo coperativo contra bots (con ingresos de exp y creditos menores), xq aqui no?

Pero entonces tocaría jugar 1 Tiger I vs 15 T-34 no?

 

O tal vez un par de Panthers vs 15 Shermas/hellcats/wolverines/cromwells.

 

Para que sea más real no?

 

El problema del balance de jagtiger 8.8 no está en que vea un Centurión de posguerra.... Esta en los parámetros programados... Que lo hacen infumable.

 

Y tienen tantos tanques por balancear que o lo hacen de golpe.... Un reset general.... O solo irán poniendo parches.... Mejorando unos y dejando obsoletos otros....y es por culpa de su propia dejadez..... Y de haber metido tanques premium ridículamente OP. 



Delhroh #11 Posted 03 October 2019 - 11:32 AM

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Los modos históricos no funcionan. Ya lo intentamos dos veces si lo recordáis. Además, World of Tanks no está diseñado (en cuanto a los tiers) para que sea un simulador/arcade histórico, creo que en eso estamos todos de acuerdo. 

 

Con respecto a Jgd 8.8 siempre podéis proponer posibles mejoras para que el vehículo sea, según vuestro punto de vista, más competitivo :)



Knight_of_the_Iron_Cross #12 Posted 03 October 2019 - 12:15 PM

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pues Delhroh disculpa que te contradiga pero eso de "estamos todos de acuerdo" no es cierto.

y que pasaria por intentarlo una 3ª vez, al fin y al cabo es como las batallas esas de 30 contra 30, o los modos de juego, quien quiera jugarlos que los juegue y quien no, pues nada.

solo seria cuestion de habilitarlo y rellenarlo con bots si es necesario (al igual que en WOWS).



FrankvC_Jr #13 Posted 07 October 2019 - 09:09 AM

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No suelo hablar mucho pero si mi Jagd88 se nombra, me veo obligado a hablar. Por aquí dejo mi granito de arena.

 

-El tanque tiene un cañón de risa para su nivel. Si es cierto que tiene MM preferente, pero el cañón es mediocre en todo lo que no sea DPM o precisión. Poco daño y muy poca, demasiado poca en mi opinión, penetración para un TD que es dificilísimo de mover.  212 de penetración es similar o inferior incluso a muchos medios de hoy, y mien tras estos pueden rodear y pegar en partes blandas (si es que no quieren tirar oro), el Jagd no puede. La propia bala oro es poco mejor.

-El blindaje, sea tirando contra el oro o plata, es papel mojado a día de hoy. La parte más dura, los 250mm de la casamata plana, es mantequilla para cualquiera de sus oponentes super dotados de hoy. Si trastos del estilo del SU130PM, Skorpion, UDES y demás pueden simplemente apuntar a esta zona y quitarte de 300 a 500 de daño, cuando esa chapa debería ser tu parte más resistente, se te quitan las ganas de acercarte a primera línea, cosa que debes hacer para poner tu cañón de juguete en funcionamiento.

 

Qué hacer para solucionarlo? Lamentablemente creo que poco, a menos que se rehaga completamente su idea de juego. Pero por aportar una idea, qué tal el ponerle una penetración comparable al 88mm L100 del Phanter II? o incluso un poco más. Sobre 230-240 base estaría bien y con la APCR en 270-80. Total, el daño es de chiste pero gracias a la mejora de la penetración base, por lo menos podrías apuntar a los puntos débiles, como se solía hacer en este TD, cosa que hoy es difícil debido a que muchos de ellos han desaparecido o que muchos nuevos tanques los tienen mucho más blindados.

 

Esta es mi opinión. Ojalá sirva de algo. 

View PostDelhroh, on 03 October 2019 - 10:32 AM, said:

Los modos históricos no funcionan. Ya lo intentamos dos veces si lo recordáis. Además, World of Tanks no está diseñado (en cuanto a los tiers) para que sea un simulador/arcade histórico, creo que en eso estamos todos de acuerdo. 

 

Con respecto a Jgd 8.8 siempre podéis proponer posibles mejoras para que el vehículo sea, según vuestro punto de vista, más competitivo :)

 






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