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Raytracing erklärt


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79 replies to this topic

Community #1 Posted 15 October 2019 - 02:00 PM

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World of Tanks unterstützt bald eine der modernsten Rendering-Technologien.

Der vollständige Text des Nachrichtenartikels

DoenermitApfel #2 Posted 15 October 2019 - 02:01 PM

    Lieutenant General

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:great: 

Das nett.

 

Nein, braucht ihr nicht. Unsere Umsetzung des Raytracings funktioniert auf allen Grafikkarten, die DirectX 11 und höher unterstützen. Diese Funktion könnt ihr in den Spieleinstellungen manuell aktivieren und deaktivieren.

 

:great:


Edited by DoenermitApfel, 15 October 2019 - 02:02 PM.


Anna_Kalashnikova #3 Posted 15 October 2019 - 02:02 PM

    Lieutenant General

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Mein Laptop fängt an zu brennen, wenn ich den HD-Client auch nur installiere von daher... :D

 

Sieht aber dennoch gut aus!



DoenermitApfel #4 Posted 15 October 2019 - 02:24 PM

    Lieutenant General

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Danke an WG für das Video beim Test gefällt mir!

 

Es scheint bei mir zu laufen hier mal die Auswertung, einmal ohne und einmal mit, frisst aber schon eine Menge, mein Computer läuft allerdings nicht auf Höchstleistung in den Windows Einstellungen, und die Grafikkarte läuft auf ausbalanciert wäre vielleicht noch was machbar, aber keine Lust auf einen Brand.

 

wotencore_15_10_2019_15_16_49.png Ohne Ray.

 

wotencore_15_10_2019_15_21_16.png Mit Ray.

 

Muss allerdings gestehen das ich im Spiel vieles aushabe bis auf Sichtweite und so weiter (im Test alles Ultra), da an meinem PC schlecht Luft kommt ist mir das nach hin und wieder 2-3 Tagen Dauerbetrieb doch zu heikel, mal sehen wegen neuen Lüfter.


Edited by DoenermitApfel, 15 October 2019 - 02:26 PM.


Coupe_1992 #5 Posted 15 October 2019 - 02:25 PM

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Sieht zwar gut aus - aber ich habe noch nie auf die Schatten geschaut wenn ich den Gegner beschossen habe - und denke diese Verbesserung ist ja auch nicht relevant für die restlichen schon oft diskutierten Probleme im Spiel.

Und was nützt mir der schönste detailreichste Schatten wenn dadurch meine FPS sinkt.


Edited by Coupe_1992, 15 October 2019 - 02:26 PM.


_AchmetSchachbrett_ #6 Posted 15 October 2019 - 02:26 PM

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:izmena:



DoenermitApfel #7 Posted 15 October 2019 - 02:27 PM

    Lieutenant General

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View Post_AchmetSchachbrett_, on 15 October 2019 - 02:26 PM, said:

:izmena:

Musst du gleich übertreiben Baba?:P Für nur WOT fast zu schade ^^ 


Edited by DoenermitApfel, 15 October 2019 - 02:29 PM.


DontNeedAGun #8 Posted 15 October 2019 - 02:30 PM

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Seht ihr da einen Unterschied?

Ich glaube, ich brauche doch eine neue Brille...

:sceptic:



DoenermitApfel #9 Posted 15 October 2019 - 02:32 PM

    Lieutenant General

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View PostDontNeedAGun, on 15 October 2019 - 02:30 PM, said:

Seht ihr da einen Unterschied?

Ich glaube, ich brauche doch eine neue Brille...

:sceptic:

Minimal bis nein, wäre mir ohne es zu wissen nicht aufgefallen. Trotzdem schön zu sehen, das WG versucht das Spiel aktuell zu halten von daher kann man das mal loben.

Habe allerdings auch gute Adleraugen würde ich mal dreist behaupten obwohl sie oft Rot sind/waren :trollface:


Edited by DoenermitApfel, 15 October 2019 - 02:34 PM.


_AchmetSchachbrett_ #10 Posted 15 October 2019 - 02:36 PM

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klar für wot ist die kiste deutlich überdimensioniert außer man braucht aus irgendeinem grund 200-300 fps. :trollface: leider schafft es aber kein spiel abseits von wot mich länger zu fesseln. egal welches spiel ich anfange, nach paar stunden hab ich keine lust mehr und zocke wieder wot...

 

und nö mir ist auch keine veränderung aufgefallen... angeblich soll sich was an den schatten geändert haben aber für mich sahen die genauso aus wie immer.



DoenermitApfel #11 Posted 15 October 2019 - 02:41 PM

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View Post_AchmetSchachbrett_, on 15 October 2019 - 02:36 PM, said:

klar für wot ist die kiste deutlich überdimensioniert außer man braucht aus irgendeinem grund 200-300 fps. :trollface: leider schafft es aber kein spiel abseits von wot mich länger zu fesseln. egal welches spiel ich anfange, nach paar stunden hab ich keine lust mehr und zocke wieder wot...

 

und nö mir ist auch keine veränderung aufgefallen... angeblich soll sich was an den schatten geändert haben aber für mich sahen die genauso aus wie immer.

Würde ich so unterschreiben. 



Der_Kaltmacher #12 Posted 15 October 2019 - 03:03 PM

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"Intel standen uns mit hochleistungsfähigen Kernels und Optimierungen zur Seite" vielleicht gibt´s ja von Intel auch Hilfe in Bezug auf Abschaffung der Premiummunition, ausgewogenes Balancing der Fahrzeuge und ein Faires Matchmaking mit gleichstarken Team in Bezug auf Panzer und Spieler.

 

Diese Ding wären mal wichtig an statt seine Ressurcen zu verschwenden um an Sachen rumzupopeln die die meisten nicht mal mit der Brille sehen.:izmena:


Edited by xPresix, 15 October 2019 - 04:46 PM.
Rote Schriftfarbe ist nur für Mitarbeiter bestimmt!


Drifti #13 Posted 15 October 2019 - 03:21 PM

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Geht :teethhappy: Nen großen Unterschied seh ich jetzt nicht... aber während des Spiels achte ich auch wenig auf Schatten...an 2-3 Ecken findet man verbesserungen schon.


Edited by Drifti, 15 October 2019 - 03:22 PM.


Sir_Bobington_ #14 Posted 15 October 2019 - 03:49 PM

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wotencore_15_10_2019_15_38_57.png

aficionado #15 Posted 15 October 2019 - 04:01 PM

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Hm, also ich muss auch sagen, dass ich den Unterschied zwar auf den Bildern sehe, ich das Thema aber insgesamt für das Spielerlebnis während der Schlacht als (gelinde gesagt) "marginal" halte, und den wohl dafür erbrachten Aufwand als (hier werde ich deutlicher) verschwendet ansehe.

 

Meine optischen Wünsche sind eher: Vollzerstörbare Häuse, bißchen mehr Wettereffekte (z.b. leichten blur im Zielfernrohr bei Regen), Staubwolken (auf Steppenkarten), Rauchwolken von abgeschossenen Panzern, etc.:playing:

 

...aber Raytracing Schatten???  wem das in der Battle wichtig ist.....nunja :deer:

 


Edited by aficionado, 15 October 2019 - 04:04 PM.


rehsinuP #16 Posted 15 October 2019 - 04:30 PM

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View Post_AchmetSchachbrett_, on 15 October 2019 - 02:36 PM, said:

klar für wot ist die kiste deutlich überdimensioniert außer man braucht aus irgendeinem grund 200-300 fps. :trollface: leider schafft es aber kein spiel abseits von wot mich länger zu fesseln. egal welches spiel ich anfange, nach paar stunden hab ich keine lust mehr und zocke wieder wot...

 

und nö mir ist auch keine veränderung aufgefallen... angeblich soll sich was an den schatten geändert haben aber für mich sahen die genauso aus wie immer.

 

Mich würde eher fragen warum du nur in fullhd spielst.

Schaff mit meiner 1080 (ohne ti) locker 100fps in 1440p in wot.



AlphaBot_ #17 Posted 15 October 2019 - 05:09 PM

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sry wenn ich jemand kränken muss aber so ein unwichtiger Schatteneffekt ist mir sowas von egal und kein einziges FPS weniger wert.

QUAKERxnc #18 Posted 15 October 2019 - 05:11 PM

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Kniet nieder.
 
mit Strahlverfolgung
 
ohne Stahlverfolgung

Edited by QUAKERxnc, 15 October 2019 - 05:25 PM.


Razzupaltuff #19 Posted 15 October 2019 - 05:48 PM

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Ein Feature, das niemand braucht, solange die eklatanten Mängel von WoT nicht behoben und die bisher leeren Versprechungen nicht erfüllt sind.

 

Übrigens gibt es weiche Schatten nur, wenn das Licht stark gestreut wird. In der gleißenden Wüstensonne hast Du aber so was von gestochen scharfe Schattenränder.



123GAUSS #20 Posted 15 October 2019 - 05:55 PM

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" WoT enCore RT wird über WGC installiert." Bietet es ohne WGC an und es wird getestet, so nicht, schade.




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