Ray Tracing : explication
#1 Posted 15 October 2019 - 02:01 PM
Le texte complet de l'article
#2 Posted 15 October 2019 - 02:05 PM
qui s'en bat les steaks et aimerais de vrais améliorations de gameplay et d'équilibrage ?
#3 Posted 15 October 2019 - 02:38 PM
#5 Posted 15 October 2019 - 03:26 PM
Ce serait pas plus utile de nerf les artas, rééquilibrer certains T10 ou bien encore créer de nouvelles maps ??
Parce que bon ce genre de patch graphiques c'est pas vraiment utile et ça n'est pas effectif pour tout le monde
#6 Posted 15 October 2019 - 03:38 PM
Après ca leur demande quasi zéro travail donc pourquoi pas...
Au final on aimerait bien que les vrais problèmes soient attaqués un jour (et dans le jeu, pas en supertest ou autres)
#7 Posted 15 October 2019 - 03:39 PM
MakeFiatGreatAgain, on 15 October 2019 - 03:26 PM, said:
Ce serait pas plus utile de nerf les artas, rééquilibrer certains T10 ou bien encore créer de nouvelles maps ??
Parce que bon ce genre de patch graphiques c'est pas vraiment utile et ça n'est pas effectif pour tout le monde
T'inquiètes, vont nerf le 268v4 qui n'est plus beaucoup joué de toute façon et buff le chieftain qui peine un peu dans la méta T10.
Edited by cesium95, 15 October 2019 - 03:41 PM.
#8 Posted 15 October 2019 - 03:49 PM
Très mauvaise idée que l'implémentation du Ray tracing dans Wot.
La seule façon d'en prendre plein les mirettes est de camper et regarder le reflet de son char dans le sol ou zieuter l'arrière train de la GW Panther postée juste devant.
Le Ray Tracing va révolutionner la camp !!
![]()
MakeFiatGreatAgain : ne soit pas médisant, cela fera une nouvelle ligne de plus à la fin de l'année.
Mon dieu cette mauvaise-foi.
![]()
#9 Posted 15 October 2019 - 03:57 PM
Attention, WG indique que c'est compatible avec toute les cartes graphiques mais la série des 10/16 vont perdre pas mal de FPS car ils n'ont pas les cœurs RT dédié. Plus d'info ici : https://www.lesnumer...-10-n85081.html
#10 Posted 15 October 2019 - 04:10 PM
ca va etre calculé via les coeurs des CPU en plus via l API direct X certainement, c est pour ca que ca passera sur toutes les cartes graphiques.
apres, si la carte a du RT, l API fera passer les calculs sur la carte , je pense.
#11 Posted 15 October 2019 - 04:13 PM
GoldenDarkFish, on 15 October 2019 - 03:57 PM, said:
Attention, WG indique que c'est compatible avec toute les cartes graphiques mais la série des 10/16 vont perdre pas mal de FPS car ils n'ont pas les cœurs RT dédié. Plus d'info ici : https://www.lesnumer...-10-n85081.html
Clair perso j ai une 2060 nvidia qui supporte le ray tracing du coup meme pas peur par contre courage aux autres lol ![]()
Edited by BLACKShadow9999, 15 October 2019 - 04:20 PM.
#12 Posted 15 October 2019 - 06:14 PM
qu'écrire de plus ?
comme beaucoup d'autres l'on écrit : Très jolie, mais peut être superflus comme amélioration, et pas évident quelle profite à tous.
comme espérer par beaucoup : le vrai effort à mener est sur l'équilibrage des MM, des véhicules, et de créer des maps.
merci WG
"pour votre winrate, roulez soviet"
#13 Posted 15 October 2019 - 06:26 PM
Idem que les autres, malgré que j'ai une RTX2080, ce genre de nouveautés n'est absolument pas la priorité contrairement à l'équilibrage des chars et munitions premium qui aura un réel intérêt pour le jeu.
J’espère juste que la refonte des munitions premiums arrivera avant la nouvelle année comme WG l'avait dit.
#14 Posted 15 October 2019 - 07:14 PM
#15 Posted 15 October 2019 - 07:15 PM
#16 Posted 15 October 2019 - 07:39 PM
Y'a des changements pour leurs faux RayTracing? parce que mise à part les ombre qui ont été lissé, y'a rien d'autre.
Quand on vois le raytracing sur BF5 comparé à la daube qu'on nous pond sur WoT... C'est sur que c'est vachement important pour le jeu ![]()
#17 Posted 15 October 2019 - 08:16 PM
Edited by Ayrton_Seba, 15 October 2019 - 08:17 PM.
#18 Posted 15 October 2019 - 08:21 PM
Le temps et l'argent investi dans ces modifications mineures vaut il vraiment le coup ?!
Je pense pas car ca va apporté des changements à une petite minorité de joueurs (pas moi je roule en pc portable bas de gamme)
Et en plus de ce que j'ai vu dans leurs vidéos, les changements avant/après sont pas transcendant donc bof.
#19 Posted 15 October 2019 - 08:53 PM
Et pendant ce temps, l'un des TD les plus blindé de son tier se fait farm par un light (de face) :
http://zupimages.net...=19/42/s7tn.png
Edited by tudok, 15 October 2019 - 08:57 PM.
#20 Posted 15 October 2019 - 09:10 PM
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