Jump to content


Technologia Ray Tracing: Wszystko, co potrzebujecie wiedzieć


  • Please log in to reply
49 replies to this topic

Community #1 Posted 15 October 2019 - 02:01 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 31,567
  • Member since:
    11-09-2011
Już niedługo World of Tanks będzie wspierać jedną z najbardziej nowatorskich technologii renderingu.

Pełna treść wiadomości

wornock_ #2 Posted 15 October 2019 - 02:02 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 43311 battles
  • 436
  • Member since:
    08-31-2012
Na takie projekty macie czas i energie - ale zeby zakjac sie i doprowadzic do konca projekt 'czolgi za obligacje ' to juz nie . -

Msciboj #3 Posted 15 October 2019 - 02:14 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 19497 battles
  • 1,690
  • Member since:
    06-11-2011

View PostCommunity, on 15 October 2019 - 01:01 PM, said:

Już niedługo World of Tanks będzie wspierać jedną z najbardziej nowatorskich technologii renderingu.
<a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/ray-tracing/">Pełna treść wiadomości</a>

Zgadzam się z kolegą wyżej. Chcecie budować wahadłowce a macie problemy ze złożeniem poloneza.



Falathi #4 Posted 15 October 2019 - 02:29 PM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 19932 battles
  • 11,327
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012
Hmmm... ale zdajecie sobie sprawę, że to niekoniecznie ci sami ludzie zajmują się jednym i drugiem, prawda? 

 

wornock_ #5 Posted 15 October 2019 - 02:35 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 43311 battles
  • 436
  • Member since:
    08-31-2012

View PostFalathi, on 15 October 2019 - 01:29 PM, said:

Hmmm... ale zdajecie sobie sprawę, że to niekoniecznie ci sami ludzie zajmują się jednym i drugiem, prawda? 

 


zdajemy sobie sprawe - ale o projekt czolgi za obligacje slyszelismy juz ohhoho i jeszcze dluzej - przypominam ze pseudo sklep za obligacje mamy juz w grze - wiec na odczepnego aby zadowolic graczy wystarczyloby wybrac kilka czolgow wrzucic tam i prowadzic prace dalej . Wilk syty i owca cala .



ejwatafak #6 Posted 15 October 2019 - 02:37 PM

    Corporal

  • Oficer Łączności
  • 27336 battles
  • 195
  • Member since:
    12-21-2012

View PostCommunity, on 15 October 2019 - 01:01 PM, said:

Już niedługo World of Tanks będzie wspierać jedną z najbardziej nowatorskich technologii renderingu.
<a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/ray-tracing/">Pełna treść wiadomości</a>

 

Gra już wygląda dobrze, czy cienie będą czarniejsze a światło bardziej promieniste myślę mało istotne dla zwykłego zjadacza wot.   Gdyby silnik inny coś jak w serii BF  i rozwałka wszystkiego domy grunt itp to by było coś jak wot 2.0. Chyba wielu się zgodzi że są bardziej palące bolączki jak np bitwy 15-0 15-3 



Msciboj #7 Posted 15 October 2019 - 02:38 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 19497 battles
  • 1,690
  • Member since:
    06-11-2011

View PostFalathi, on 15 October 2019 - 01:29 PM, said:

Hmmm... ale zdajecie sobie sprawę, że to niekoniecznie ci sami ludzie zajmują się jednym i drugiem, prawda? 

 

A ty zdajesz sobie sprawę z ... problemow z Rudym?

Ilości ostatnio łatek poprawiających błędy wcześniejszych łatek i wprowadzające kolejne błędy?

Dzisiaj wyłączyliście na przykład reset konta... kolejne problemy...

Błędy tekstur leża zapomniane, celownik skacze jak zając.

Ale trzeba wprowadzić lepsze cienie, które włączy mniej niż polowa graczy, a zauważy jeszcze mniej.

 

PS. Mam propozycje równie "rozwojową": wprowadźcie rysowanie znaków i napisów lufa w zboczach pagórków. To powinien być priorytet...


Edited by Msciboj, 15 October 2019 - 02:42 PM.


xpowolnyx #8 Posted 15 October 2019 - 02:48 PM

    Corporal

  • Player
  • 21905 battles
  • 107
  • [PZRP] PZRP
  • Member since:
    03-16-2013
Jak tylko WG wprowadzi pełnopraną (bezbłędną) obsłgę SLI do swojego silnika to odpalam opcję RT :) bo jak na razie wszelkie cienie i inne wydumane opcje graficzne to pokaz błędów w SLI :(

smorker83 #9 Posted 15 October 2019 - 02:52 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 37728 battles
  • 899
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    09-07-2013

View PostFalathi, on 15 October 2019 - 02:29 PM, said:

Hmmm... ale zdajecie sobie sprawę, że to niekoniecznie ci sami ludzie zajmują się jednym i drugiem, prawda? 

 


Mam małą prośbę, możecie poprawić link w wiadomości na stronie? Odsyła on do strony rosysjskiej https://wotencore.net a powinien być https://wotencore.net/pl

 

Dzięki :izmena:

 



dismalk #10 Posted 15 October 2019 - 02:57 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 11040 battles
  • 53
  • Member since:
    11-08-2012
Wy sie za balans czolgow wezcie nieroby i za to zeby rozgrywka nie wygladala jak gwalty typu 1:15....

_Patrol #11 Posted 15 October 2019 - 03:04 PM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 40631 battles
  • 35,372
  • [AW-LE] AW-LE
  • Member since:
    03-07-2011

View Postxpowolnyx, on 15 October 2019 - 03:48 PM, said:

(...) to pokaz błędów w SLI :(

Jakich błędów?



NeoPOLAND #12 Posted 15 October 2019 - 03:12 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 51643 battles
  • 866
  • [ICOH] ICOH
  • Member since:
    05-06-2012

Wygląda to MEGA Jak to napisał kolega Hajs z premek nie poszedł na marne :D 

 

Pieknie pieknie WG :) czekam !



Kamil6020 #13 Posted 15 October 2019 - 04:27 PM

    Corporal

  • Player
  • 16842 battles
  • 137
  • [4F4E] 4F4E
  • Member since:
    08-02-2014

Podziękuje za testowanie 

żadnego G*y center nie potrzebuje grając w jedyną gre

Do piaskownicy też sobie launcher ostatnimi czasy odkopałem :P

 



bobby123321 #14 Posted 15 October 2019 - 04:27 PM

    Private

  • Player
  • 17283 battles
  • 4
  • [MORO] MORO
  • Member since:
    02-19-2018
A może tak do burwy nędzy poprawić ten piękny napis "ŻADŁO"????

_Patrol #15 Posted 15 October 2019 - 05:07 PM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 40631 battles
  • 35,372
  • [AW-LE] AW-LE
  • Member since:
    03-07-2011

View Postbobby123321, on 15 October 2019 - 05:27 PM, said:

A może tak do burwy nędzy poprawić ten piękny napis "ŻADŁO"????

Mówisz masz!

https://www.dom1n.com/newsy/1-6-1-zadlo/



oneshot_twokills #16 Posted 15 October 2019 - 05:17 PM

    Private

  • Player
  • 2867 battles
  • 33
  • Member since:
    02-20-2015

View PostFalathi, on 15 October 2019 - 02:29 PM, said:

Hmmm... ale zdajecie sobie sprawę, że to niekoniecznie ci sami ludzie zajmują się jednym i drugiem, prawda? 

 


Dobrze, że nie nazwałeś tego pracą bo do niej im daleko. Zróbcie filmy, banery i streamy z CC o zajebistym wpływie RT....

 

wpływie na co? ups… wpływie na nic... nawet na otwarcie 200 paczek świątecznych przez CC to nie wpłynie...

 

miłego PR :trollface:



miluft_waffel #17 Posted 15 October 2019 - 05:18 PM

    Sergeant

  • Player
  • 10990 battles
  • 290
  • [KLOP] KLOP
  • Member since:
    11-01-2018

View PostFalathi, on 15 October 2019 - 03:29 PM, said:

Hmmm... ale zdajecie sobie sprawę, że to niekoniecznie ci sami ludzie zajmują się jednym i drugiem, prawda? 
 

Masz rację. W takim razie technologia hybrydowa pakowana jest do Poloneza Caro. 

Silnikami hybrydowymi zajmują się inni ludzie, a szpachlowaniem bez ładu i składu przerdzewiałej karoserii... inni. :P


Edited by miluft_waffel, 15 October 2019 - 05:20 PM.


xpowolnyx #18 Posted 15 October 2019 - 05:31 PM

    Corporal

  • Player
  • 21905 battles
  • 107
  • [PZRP] PZRP
  • Member since:
    03-16-2013

Błędy w SLI: na spiętych 980 gtx i najnowszych sterownikach, przy jakimkolwiek wysunięciu suwaka ustawień dot. cieni, światła, poza minimum lub "off" mam pokaz zamiast np. dymu - migotajace textury, takze w sli gdy oddalam kamerę występuje migotanie elementów map: budynki ,drzewa / ich tekstury migoczą.

 

Generalnie problemy te występują nonstop od wersji wejscia silnika Core i nigdy nie zostały naprawione. Gram wiec na 60 fps i najwyższych ustawieniach i jednej karcie. Na SLI miałbym 144 /tyle mogę osignąć na monitorze.

tryb 3D i okularki nVidia niestety leży odłogiem bo to wymaga min. 120 klatek...

 

Porady zmień karty sobie prosze darować/ u mnie zakup grafiki za 5,5k zł musi jeszcze pożyć z 2-3 lata./ w sumie max 7-8 będzie spoko :)


Edited by xpowolnyx, 15 October 2019 - 05:32 PM.


Nezio109 #19 Posted 15 October 2019 - 05:57 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 24760 battles
  • 422
  • [-__] -__
  • Member since:
    12-29-2016
To jest właśnie to czego ta gra potrzebowała!

Kamillo_PL #20 Posted 15 October 2019 - 06:04 PM

    Private

  • Player
  • 11610 battles
  • 25
  • [M1RKO] M1RKO
  • Member since:
    05-29-2011

Generalnie nikomu nie potrzebny bajer, nie jesteście w stanie ogarnąć samej gry a bawicie się w grafikę, czołgi spadające nie otrzymują uszkodzeń, niewidzialne tekstury o które rozbijają się pociski, mapy które ledwo nadają się do gry, masa błędów po wyścigach, linia frontu którą na szczęście skończyłem jest tak niedopracowana że tylko masochiści tam grają ponad to co jest wymagane do otrzymania czołgów.

 

 


Edited by Kamillo_PL, 16 October 2019 - 10:25 AM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users