Bei allem Respekt, das ist ja noch größerer Blödsinn als die Versuche des Balancing von Standard und Spezialmunition.
1.Durch diese Veränderung würde der benötigte Skill reduziert, da nicht mehr auf Weakspots gezielt werden müsste (weniger Panzerung -> früher mehr HE Schaden).
Das führt nur dazu, dass das Spiel deutlich monotoner würde. Damit würden auch Panzer, die jetzt noch wegen ihrer Unberechenbarkeit Spaß machen, langweilig, wie z.B. der KV2...
Zugegeben, man würde seltener zufällig geoneshottet werden, aber das kommt nicht so häufig vor, dass diese Änderung sich lohnen würde und ist somit kein Argument meiner Ansicht nach.
2.Außerdem würde es das aktuelle Hulldown Meta von Chieftain, S.Conq etc. noch verstärken, da HE grundsätzlich weniger Schaden macht. Dann würden die Tier X Games noch unbalancierter.
Man sollte vielleicht einfach mal nachdenken und sich die aktuelle Balancesituation ansehen, bevor man solche Vorschläge macht.
Insgesamt würden diese Änderungen das Spiel nur monotoner und hulldownlastiger und somit schlechter machen.