Jump to content


Eine Meinung zur aktuellen Situation des Spieles

Matchmaking Radpanzer Mods Arty Premium Munition RNG Entwickler Kritik Vorschläge

  • Please log in to reply
48 replies to this topic

Horny_Hans #21 Posted 24 October 2019 - 12:26 PM

    General

  • Player
  • 19799 battles
  • 9,291
  • [GJME] GJME
  • Member since:
    05-02-2014

View PostEddie1201, on 24 October 2019 - 11:20 AM, said:

...

 

da hast du dir echt eine menge arbeit gemacht!

 

ich möchte nur kurz zum MM was sagen... panzerklassen ausgleich und reduzierung der einzelnen panzerklassen (außer arti) ist mMn. nicht gut für das spiel, da es irgendwann für jeden einfach abwechslungslos wird... je nachdem wie viele gefechte man spielt.

es ist doch jetzt schon so, dass so gut wie jedes spiel gleich abläuft...

du MUSST beinahe an die positionen fahren, die für deine klassen "vorgesehen" sind... gegen die meta spielen ist kaum mehr möglich!

ich fand es beim alten MM deutlich besser, keine templates.. ausgleich ging über battleweight und nicht über panzerklassen...

ich mochte es, mal mit einem med-lastigen setup gegen ein zum beispiel td-lastiges setup anzutreten..

dann wieder komplett anders im nächsten match..

das war abwechslungsreich und spannend!

jetzt ist jedes gefecht irgendwie einheitsbrei..

 

wie ich bereits mehrmals sagte (mMn.) ist mit das wichtigste für einen MM, dass er abwechslungsreiche spiele erstellt.

und je mehr templates und panzerklassenausgleich und begrenzungen... desto mehr schränkt man die freiheit des MM ein, spannende und abwechslungsreiche matches zu erstellen.

daher bin ich absoluter gegner von diesen forderungen (die ja doch öfter mal genannt werden)



PeterLustigg #22 Posted 24 October 2019 - 12:28 PM

    Corporal

  • Player
  • 46764 battles
  • 129
  • [RDDTR] RDDTR
  • Member since:
    09-01-2011

Die Ersten 3 Absätze gelesen...... dann aufgehört. Das übliche Bla bla, was keinen Interessiert.
Gibt es schon in 100 anderen Threads mit selbem Inhalt.

Vote for close!

 



cybex72 #23 Posted 24 October 2019 - 12:28 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12663 battles
  • 664
  • [D-S-S] D-S-S
  • Member since:
    12-23-2017

View PostHuzzemann, on 24 October 2019 - 12:06 PM, said:

da ja donnerstag ist, ich aber keinen extra thread dafür aufmachen möchte, ich aber trotzdem finde, dass das forum es wissen sollte, nutze ich mal dieses thread hier:

 

 

 

ich habe dosenoeffner_2016 gestern beim clickern erwischt!!!!!!!!!!!!!


Hinter der Badezimmertür oder wo genau? :teethhappy:



Bruckio #24 Posted 24 October 2019 - 12:35 PM

    Colonel

  • Player
  • 25590 battles
  • 3,836
  • [ST0RM] ST0RM
  • Member since:
    01-05-2017

View PostEddie1201, on 24 October 2019 - 12:20 PM, said:

 
  • Auch ein geliebtes meiner Themen ist Premium Munition. Ja sie ist in wenigen Situation sehr von Vorteil und wichtig, ABER den ganzen Panzer damit vollscheißen zu können ist etwas stark daneben. Warum kommt da keine Sperre rein beim Auffüllen? 1/3 finde ich mehr als ausreichend. Und ich bin alles andere als ein überragender Spieler.

 


Der Vorschlag kam bestimmt schon 10mal hier im Forum.
Aber extra für dich nochmals die antwort, die ich sonst auch immer gebe:

Wie willst du das bei Autoloadern machen, die eine sehr lange Nachladezeit haben?
Du kannst nicht umladen für das Ziel, was du gerade bekämpfen willst.
Du musst das schießen, was du im Magazin hast.

Wenn du jetzt die Premiummuntion begrenzen willst, dann ist das für einen Einzelschuss Panzer eine gute Lösung.
Aber für Autoloader unfair. Der muss nun mal auch ein paar Schuss Premium schießen, wenn die gerade im Magazin ist und kann sich die nicht für spätere Ziele aufheben.
 

View PostEddie1201, on 24 October 2019 - 12:20 PM, said:

Ein weiteres Problem was ich sehe ist der RNG Faktor auf so vieles. Penetration, Alphaschaden, Flugbahn innerhalb des Zielkreises. Wenn ich Voll durchziele und fast den ganzen Panzer drin habe, wie kann es noch vorbei gehen. Oder manchmal sogar durch ohne Schaden oder Abpraller… Dieser Faktor ist in meinen Augen zu hoch. Laut meinen Informationen ist es 25%. Ob es stimmt möchte ich mich nicht festlegen. Aber falls ja ist es viel zu viel. 10-15% wäre bei allen vollkommen ausreichend. Von mir aus 25% während man sich über 30km/h bewegt oder so. und wieso Penetration so viel RNG haben soll ist mir schleierhaft.


Wenn du den Panzer fast drinnen hast, ist er nicht ganz drinnen und deshalb auch möglich, dass der Schuss vorbei geht.

So ist es im echten Leben nun auch mal.
Nicht jeder Schuss trifft dort hin, wo man ihn hinhaben will.
Sonst gäbs keinen Würstelkönig beim Schützenverein mehr.

Man profitiert ja auch selber davon, wenn ein Schuss daneben geht.
Das Ganze ist ein richtig gutes Element im Spiel und lässt daher viele verschiedene Panzerklassen zu.

Ein Even 90 hat 0 Panzerung. Aber dafür ist er durch seine Größe und der Dispersion der Kanonen schwer zu treffen.
Wäre er genau so leicht zu treffen wie eine Maus, wäre der Panzer unbalanced.

 

 

 

 



_Honored #25 Posted 24 October 2019 - 12:54 PM

    Major

  • Player
  • 24982 battles
  • 2,927
  • [OM] OM
  • Member since:
    08-04-2013


Big_Lebowski74 #26 Posted 24 October 2019 - 01:08 PM

    Major

  • Player
  • 33156 battles
  • 2,783
  • [P4NZA] P4NZA
  • Member since:
    05-18-2015

View PostHuzzemann, on 24 October 2019 - 12:17 PM, said:

 

nein, erwischt habe ich ihn nicht, er war in meinem team.......

Das kannst du glücklicherweise auch nicht mehr, weil Teamdamage abgeschafft wurde.

Ansonsten hattest du doch mehr Eigene als Gegner geklickt...:P



Olch #27 Posted 24 October 2019 - 01:10 PM

    Major General

  • Player
  • 48117 battles
  • 5,748
  • [TRAST] TRAST
  • Member since:
    07-25-2012
Beiträge die so viele Themen gleichzeitig behandeln sind grundsätzlich ungeeignet für vernünftige Diskussionen. :sceptic:

Edited by Olch, 24 October 2019 - 01:11 PM.


Huzzemann #28 Posted 24 October 2019 - 01:16 PM

    Forenpolizist

  • Moderator
  • 35654 battles
  • 23,294
  • [QUAK] QUAK
  • Member since:
    05-21-2011

View PostBig_Lebowski74, on 24 October 2019 - 01:08 PM, said:

Das kannst du glücklicherweise auch nicht mehr, weil Teamdamage abgeschafft wurde.

Ansonsten hattest du doch mehr Eigene als Gegner geklickt...:P

das sagt hier der oberclicker.......

 

:sceptic:



juliaonthecrusade #29 Posted 24 October 2019 - 01:18 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 36890 battles
  • 1,861
  • Member since:
    11-06-2013

ein viel zu langer text, daher nur schnell überflogen innerhalb 30 sekunden.

 

es stachen wörter heraus wie:

 

-böse radpanzer 

-böse artys 

-böse goldmuni

-böse mods

 

...und das world of tanks probleme hat, seinen NASA-supercomputer optimal zu nutzen...

 

 



Commander_Isaak #30 Posted 24 October 2019 - 02:04 PM

    Brigadier

  • Player
  • 65398 battles
  • 4,245
  • [ST0RM] ST0RM
  • Member since:
    05-01-2012

View Postjuliaonthecrusade, on 24 October 2019 - 02:18 PM, said:

ein viel zu langer text, daher nur schnell überflogen innerhalb 30 sekunden.

 

es stachen wörter heraus wie:

 

-böse radpanzer

-böse artys

-böse goldmuni

-böse mods

 

...und das world of tanks probleme hat, seinen NASA-supercomputer optimal zu nutzen...

 

 

Wie kannst du so eine schnelle Auffassungsgabe haben?



Abrik #31 Posted 24 October 2019 - 02:07 PM

    Forenbot

  • Player
  • 44408 battles
  • 31,522
  • [C1DFL] C1DFL
  • Member since:
    07-10-2011

View PostCommander_Isaak, on 24 October 2019 - 03:04 PM, said:

Wie kannst du so eine schnelle Auffassungsgabe haben?

 

frau...

multitasking...multireading...such dir was aus.



Commander_Isaak #32 Posted 24 October 2019 - 02:13 PM

    Brigadier

  • Player
  • 65398 battles
  • 4,245
  • [ST0RM] ST0RM
  • Member since:
    05-01-2012

View PostAbrik, on 24 October 2019 - 03:07 PM, said:

 

frau...

multitasking...multireading...such dir was aus.

Klingt mir nach unfairen Mitteln ;)



Horny_Hans #33 Posted 24 October 2019 - 02:40 PM

    General

  • Player
  • 19799 battles
  • 9,291
  • [GJME] GJME
  • Member since:
    05-02-2014
sie tschietet ganz offensichtlich im forum! :D

Manshak #34 Posted 24 October 2019 - 03:06 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 7532 battles
  • 1,017
  • Member since:
    12-13-2014

View PostHorny_Hans, on 24 October 2019 - 02:40 PM, said:

sie tschietet ganz offensichtlich im forum! :D

 

oder hat sichs vorlesen lassen? :ohmy:

 

:D



Horny_Hans #35 Posted 24 October 2019 - 03:10 PM

    General

  • Player
  • 19799 battles
  • 9,291
  • [GJME] GJME
  • Member since:
    05-02-2014

View PostManshak, on 24 October 2019 - 03:06 PM, said:

 

oder hat sichs vorlesen lassen? :ohmy:

 

:D

 

in 30 sekunden? :ohmy:

 



Huzzemann #36 Posted 24 October 2019 - 03:46 PM

    Forenpolizist

  • Moderator
  • 35654 battles
  • 23,294
  • [QUAK] QUAK
  • Member since:
    05-21-2011
also ich kann einiges in 30 sekunden(:trollface:) aber nicht diesen text vorlesen.....

juliaonthecrusade #37 Posted 24 October 2019 - 03:51 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 36890 battles
  • 1,861
  • Member since:
    11-06-2013

View PostCommander_Isaak, on 24 October 2019 - 02:04 PM, said:

Wie kannst du so eine schnelle Auffassungsgabe haben?

 

krankheitsbedingt. so wie die superheldenfähigkeiten in diesen amerikanischen comics. :)



Abrik #38 Posted 24 October 2019 - 03:58 PM

    Forenbot

  • Player
  • 44408 battles
  • 31,522
  • [C1DFL] C1DFL
  • Member since:
    07-10-2011

View Postjuliaonthecrusade, on 24 October 2019 - 04:51 PM, said:

 

krankheitsbedingt. so wie die superheldenfähigkeiten in diesen amerikanischen comics. :)

 

Ich hoffe nichts lebensbeschränkendes... 

 

 



Bruckio #39 Posted 24 October 2019 - 04:10 PM

    Colonel

  • Player
  • 25590 battles
  • 3,836
  • [ST0RM] ST0RM
  • Member since:
    01-05-2017

View Postjuliaonthecrusade, on 24 October 2019 - 02:18 PM, said:

 

-böse radpanzer 

-böse artys 

-böse goldmuni

-böse mods



Grundsätzlich hat er ja mit den Punkten recht.

Das sind die großen Probleme, die bei WOT den Spielspaß am meisten stören.

Aber es gibt zu jedem Punkt schon ein viel diskutiertes Topic.



PeterLustigg #40 Posted 24 October 2019 - 04:11 PM

    Corporal

  • Player
  • 46764 battles
  • 129
  • [RDDTR] RDDTR
  • Member since:
    09-01-2011

View PostHuzzemann, on 24 October 2019 - 02:46 PM, said:

also ich kann einiges in 30 sekunden(:trollface:) aber nicht diesen text vorlesen.....

 

Das Niveau befindet sich wieder im Sturzflug......







Also tagged with Matchmaking, Radpanzer, Mods, Arty, Premium, Munition, RNG, Entwickler, Kritik, Vorschläge

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users