Jump to content


StugIII 0.7.0


  • Please log in to reply
13 replies to this topic

Joseph_from_Pilsen #1 Posted 29 December 2011 - 09:55 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 15685 battles
  • 637
  • Member since:
    06-11-2011
Zdá se mi to, nebo STUGIII není postižen nerfem HE dmg? Protože kombinace 10,5 dělo + HE = instant kill prakticky všeho na nižším tieru, instant kill z boku do půlky věcí na stejném tieru a slušná damáž i do vyšších tierů (Type 59 tier 8 jsem ubral i 35 procent na 1 ránu, a kousne si úplně do všeho, do něčeho víc, do něčeho méně, ale pořád aspoň trochu citelně).

Stuga mám na 90 procentech kamufláž celá posádka + maskovací síť (samozřejmě + brejle a zatím jen kufřík), a docela slušný nakládač, když s ním dobře kempíte a dobře pálíte.
Četl jsem cry topicy, že třeba hetzer a sherman jsou v HE už naprosto odepsaní, ale u stuga ten pocit nemám.

XiTiX #2 Posted 29 December 2011 - 09:59 AM

    Brigadier

  • Player
  • 18293 battles
  • 4,603
  • Member since:
    05-01-2011
Ja vobec nemam pocit, ze by bola HE municia nejak velmi nerfnuta. Podla mna vela ludi ako nahle nabije HE tak uz tak opatrne nemieria a potom sa im moze stat ze s novym systemom im to nejde.

ogloj #3 Posted 29 December 2011 - 10:23 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 7721 battles
  • 1,113
  • Member since:
    10-02-2011
Noo HE je horší třeba ve splashy, když třefíš vedle tanku a né přímo doněj vesměs to udělá menší dmg než před patchem. Taky pokud třefíš silně panceřovaný místo je dmg o něco menší jak před patchem. Proto je problem ubrat třeba T95 co má 300mm armoru. Nebo pokud trefíš US tanky do štítu kolem děla, taky mají po tomhle patchy naději, že jim to dá o něco míň a nebo vůbec nic.
Ale jinak to je pořád skoro stejný. Možná o něco menší dmg, ale střílet se stim dá. Pokud normálně trefíš tank do pancíře a né nějakýho silnýho místa dmg to udělá.
A je to přesně to co hráči chtěli. Aby pomocí HE šel silně pancéřovanej tank ustřílet huř a bylo potřeba mířit aspon na trochu slabší místa jako s klasickou AP municí. Takže neplatí tak úplně co bylo s HE předtim, kdy si řekneš...stejně stim nepropenetruju, tak to trefim kamkoliv.

Idahou #4 Posted 29 December 2011 - 10:29 AM

    General

  • Veteran
  • 36689 battles
  • 8,907
  • [IDDQD] IDDQD
  • Member since:
    12-04-2010
Žadnej nerf, ani síly ani splashe, všechno je prostě o tom, že už hečkem neohlodáš jekejkoliv stroj, dřív si mohl z pětkovýho tanku uždibávat T95 ze předu, to se lidem nelíbilo a tak je tu změna.

Dřív si střelil na prostředek tanku a výbuch si sám našel nejslabší místo na pancíři, jenže ta oblast, ve které si to našlo se teď zmenšila, takže musíš trochu mířit.

Takže stug 3 nemá nerfnutý kanon, stejně tak na shermenovi jsem neměl problémy se stopětkou...

Packal #5 Posted 29 December 2011 - 10:38 AM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 27198 battles
  • 1,827
  • Member since:
    07-16-2010
To mě třeba dost nakrklo. Tigeru II zbývalo 5%, při mém štěstí dám pravidelně 0dmg nebo dingnu, proto jsem nabil do 12,8 HE, s tím, že ať se trefím kamkoli, těch 5% mu to snad sebere. Pečlivě zamířím, prásk, trefím čelo věže, dmg 0. Následně celá bitva roty skončila, přotože mě ve Ferdovi tou 10,5 ustřílel, než jsem stačil přebít. Ať mi nikdo nevykládá, že s těmi HE nic tak zásadního neudělali.

Derp_Trollington #6 Posted 29 December 2011 - 11:37 AM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011

View PostSturmabteilung, on 29 December 2011 - 09:55 AM, said:

Protože kombinace 10,5 dělo + HE = instant kill prakticky všeho na nižším tieru, instant kill z boku do půlky věcí na stejném tieru
Doporučuju se podívat na penetraci toho HEčka a na armor tanků, proti kterým jdeš. Pak zjistíš, že instant kill dáš tehdy, když to tím HEčkem penetruješ a dáš plnej dmg 400+. Tam se HE nerf nijak neprojevil, když HEčko penetruje, tak se to chová jako AP ( = dá plnej dmg, poškodí vybavení, zraní členy posádky).
Když HEčko nepenetruje, dá dmg menší, než před patchem.  (Doplněno: 120mm T53 s HE proti E-75. Před patchem dmg 160+, po patchi dmg 70~100 + shozené pásy/poškozené dělo splashem.)

Každopádně StuG je po patchi ještě lepší, jak předtím (protože +30mm armoru při zachování hmotnosti) - když seš v lowtier bitvě, tak už i něco dingneš. Mám na něm 75mm L/70, rychlonabíják, maskovačku a kukadla, camo skill 95%. Najednou se s tím dá dobře hrát Malinovka (keříky na prostředku pole to jistí) - já svítím, ostatní pálí, enemy nadává na cheatery ;-) A když si chcu střelit, zalezu za 15 metrů za keřík, až není průhlednej a střílím, dokud ještě svítí (oni mne nevidí).

A poprosil bych Idahou, než začne psát moudra o tom, jak je splash/splash dmg stejně velkej jak před patchem, aby si zahrál s nějakou T6-7 artynou, která má papírově ~7 metrů splashe. Stejně tak by mne zajímalo, kde je na třeba 100mm plátu pancíře (bez optiky, kukadla řidiče, ...) "nejslabší místo" a jak ho najít. Jistě to bude přínosné pro více uživatelů fora.
Stejně tak uždibávání T95 zepředu čímkoliv T5+ je hloupost, protože na to, abys něco udělal HEčkem přes 305mm armor, potřebuješ HE dmg 800+.

ogloj #7 Posted 29 December 2011 - 11:47 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 7721 battles
  • 1,113
  • Member since:
    10-02-2011
On to Idahou asi myslel spíš tak, že přímo nerf HE nebyl. Jen po patchy když je novej systém armoru HE stim samym splashem a dmgem dá miň, protože si to slabý místo v armoru nenajde. Ty tanky teďka z 90% při splashy pohltěj víc dmg.

Statnik_Vecne_Zivi #8 Posted 02 January 2012 - 05:29 PM

    Corporal

  • Player
  • 14427 battles
  • 135
  • [_BB_] _BB_
  • Member since:
    04-12-2011
HE su stale ucinne a dobre zbrane, len uz musis davat pozor kam strielas a nie len namierit na tank a vystrelit. Ale velky rozdiel je v panciery, odrazi toho stasne vela, hlavne ak stoji na miernom kopceku a v miernom naklone, stalo sa mi ze ma dingali aj tigre :D

Fieldpanzer #9 Posted 24 April 2012 - 06:21 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 11407 battles
  • 1,174
  • Member since:
    07-12-2011
Osobne som s stugom a 105 mm delom spokojny. Nepozorovane sa vie priplazit a vygumovat vsetko v ceste. Teraz ho uz aj ja vnimam ze je lepsi od hetzru.

Fieldpanzer #10 Posted 18 May 2012 - 07:21 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 11407 battles
  • 1,174
  • Member since:
    07-12-2011
Coby hrac co ma rad nemecke TD (vratane vozidla StuH)  a aj nemecke Medium tanky v podstate suhlasim. Predny pancier na stugovy velmi pekne dinga. Ak sa k nemu chcem s T-25 dostat musim natrafit na hraca ktory ma ignoruje z nejakeho dovodu a zablokovat ho aby sa nemohol tocit. V mnoho pripadoch samovrazedny manever.

Ako wingman k tazsiemu tanku je stug skvely na manevrovanie a sundavanie pasov.

XiTiX #11 Posted 18 May 2012 - 08:35 AM

    Brigadier

  • Player
  • 18293 battles
  • 4,603
  • Member since:
    05-01-2011
Ja som po dlhej prestavke vcera vytiahol StuGa, ze si konecne vyjazdim Jp.IV a co bolo divne, ze aj s dalekohladom mi mizli tanky pred ocami. Napriklad v Karelii VK3601 na 170 metrov, ci v Ruinbergu Pz IV na cca 250 metrov. Inak je to velmi zaujimave venovat sa opat TD, vela som toho pozabudal...

Packal #12 Posted 18 May 2012 - 08:53 AM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 27198 battles
  • 1,827
  • Member since:
    07-16-2010

View PostXiTiX, on 18 May 2012 - 08:35 AM, said:

Ja som po dlhej prestavke vcera vytiahol StuGa, ze si konecne vyjazdim Jp.IV a co bolo divne, ze aj s dalekohladom mi mizli tanky pred ocami. Napriklad v Karelii VK3601 na 170 metrov, ci v Ruinbergu Pz IV na cca 250 metrov. Inak je to velmi zaujimave venovat sa opat TD, vela som toho pozabudal...

To není chyba Stuga, to problém (jinak skvěle fungujícího) spotting systému. Mně zmizelo před Mausem KV-2, uprostřed pole na Malinovce, nechápal jsem.

XiTiX #13 Posted 18 May 2012 - 09:33 AM

    Brigadier

  • Player
  • 18293 battles
  • 4,603
  • Member since:
    05-01-2011
Njn, ale ja som ten problem zatial nemal, az na vynimky typu T-50-2, pripadne niektorych IS, ktore sa zrazu materializuju 50 metrov odomna na otvorenom priestranstve. Je mozne, ze v tom je aj crew skill (81%+ventilator), ale aj tak mi to pride divne. Hlavne to, ze tie tanky sa objavuju a miznu prakticky v sekundovych intervaloch. Tak netusim, ci je nieco v neporiadku s hrou, alebo blbnu ovladace na kartu, alebo co.

Derp_Trollington #14 Posted 18 May 2012 - 12:05 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011
Nene, tohle je skvělej spotting a nesmyslné camo factory. Všechny ISka mají camo dost vysoko (ve srovnání s ostatními) a navíc mají některé ISka (údajně, ale chování v praxi tomu nasvědčuje taky) spotting body schovany trochu dál, ne hned vepředu na čumáku/rohu blatníku/..., jak ostatní. Proto jsou ISka specialisti na akce "vylezu, vystřelím, zalezu a až jak mi bude čouhat jenom první kolečko, tak se na té cestě zpátky teda uráčím rozsvítit".




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users