Jump to content


Připravte se na závěrečnou bitvu 10. epizody Frontové linie!


  • Please log in to reply
92 replies to this topic

Bynk_hero #21 Posted 09 November 2019 - 08:22 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 24035 battles
  • 1,468
  • [VACZ] VACZ
  • Member since:
    03-02-2018

View Postjust5fuwheels, on 09 November 2019 - 07:38 AM, said:

Máme několik nápadů na to, jak tento režim učinit ještě více vzrušujícím a vyzývavým, takže se máte na co těšit.

 

Takže se můžeme těšit na novou větev ještě rychlejších koleček?

 

Možno budeme môct konečne pilotovat tie lietadielká ktoré bombardújú zóny po obsadení. :-) 



denino95 #22 Posted 09 November 2019 - 12:03 PM

    Private

  • Player
  • 54688 battles
  • 6
  • [AP_CS] AP_CS
  • Member since:
    11-15-2014

View PostHollohlaway, on 08 November 2019 - 03:35 PM, said:

Já to díky zálohám dotáhl nakonec i na Emila i na AE. Po Emilovi jsem chtěl končit, ale zálohy mě přesvědčily, jinak bych to už nevzládl. Oba tanky solidní, ovšem uvidíme další sezonu, za současných podmínek ( kolotanky, mizerné respy, přejížďění do nedobitých sektorů, ničení děl do deseti minut bandou idiotů v light tancích ) to nejspíš ani rozjíždět nebudu.

Ak ti to vadilo tak si nemal jazdiť s artynami, alebo snáď očakávaš že si budeš môcť celú bitku stáť za líniami (nespotnutý;) a mastiť si ego aký si nezničiteľný, takto sa aspoň aj arty musia mať na pozore! :P

 

Za mňa fajn režim na ktorom sa dalo pekne zarobiť a hlavne aj keď sa to prehralo tak o nič nikto neprišiel a čo nahral to dostal. Zatiaľ Emil  a cca 20. už aj Phase I v garáži  :medal:



pozval #23 Posted 09 November 2019 - 02:24 PM

    Corporal

  • Player
  • 469 battles
  • 162
  • Member since:
    02-22-2019
ja uz bez FL nemozem hrat, zarobim tak 7-8 mil. a to spotrebuje SPX 10 tier  do dalsieho FL

czech006 #24 Posted 09 November 2019 - 02:29 PM

    Private

  • Player
  • 27435 battles
  • 9
  • [LEG-I] LEG-I
  • Member since:
    02-19-2014
To znamená že bude frontovka i příští rok bože můj.. to snad ne tuto jsem začal jezdit moc mě to nebavilo ale odpočinek od publik dobrý teď to jezdím jen kvůli speciálním tankům radši sem nahoďte nějakej plán typu ocelový lovec to byl asi nejlepší mod ze všech vidíš jen kam se koukáš tak že skvělej spot system kdyby WG okopírovalo střeleckej system od W.tunder klesající náboje a ne rozptyl tak WG bude nepřekonatelná hra a eště by musely bejt imunní proti toxickids které brečej že něco nemůžou probít atd trochu by se vrátil tanky do dob kdy se u toho muselo přemýšlet a ne jen klikat na myš.. typu jedny opravy na jednu hru a tvrdý tanky (heavy nekteré TD) které jsem za každou cenu musel obět do boku jinak jsem neměl šanci kopulky na tancích by mohly bejt ve smyslu buď po jednom trefení by odpadly nebo by byly jen jako dekorace která neuškodí HP tanku jako ustřílet tortoise jen přes kopulku je hnus.. a vrácení gold munice za goldy nebo jim snížit pene jinak je to strašní s 10tier mě probije 8 ze předu když si nabije dražší munici(dříve goldy)...

Hollohlaway #25 Posted 09 November 2019 - 04:44 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35093 battles
  • 817
  • [-SGT-] -SGT-
  • Member since:
    07-04-2011

View Postdenino95, on 09 November 2019 - 11:03 AM, said:

Ak ti to vadilo tak si nemal jazdiť s artynami, alebo snáď očakávaš že si budeš môcť celú bitku stáť za líniami (nespotnutý;) a mastiť si ego aký si nezničiteľný, takto sa aspoň aj arty musia mať na pozore! :P

 

Za mňa fajn režim na ktorom sa dalo pekne zarobiť a hlavne aj keď sa to prehralo tak o nič nikto neprišiel a čo nahral to dostal. Zatiaľ Emil  a cca 20. už aj Phase I v garáži  :medal:

Tu první větu jsem nějak nepochopil. Čeho z mého příspěvku se týká konkrétně?



denino95 #26 Posted 09 November 2019 - 06:27 PM

    Private

  • Player
  • 54688 battles
  • 6
  • [AP_CS] AP_CS
  • Member since:
    11-15-2014

View PostHollohlaway, on 08 November 2019 - 03:35 PM, said:

kolotanky, mizerné respy, přejížďění do nedobitých sektorů, ničení děl do deseti minut bandou idiotů v light tancích )

predsa túto časť  :rolleyes:.... aj keď možno som len ja zle pochopil čo si tým myslel... ak ano prepáč :)


Edited by denino95, 09 November 2019 - 06:30 PM.


Hollohlaway #27 Posted 09 November 2019 - 09:30 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35093 battles
  • 817
  • [-SGT-] -SGT-
  • Member since:
    07-04-2011

View Postdenino95, on 09 November 2019 - 05:27 PM, said:

predsa túto časť  :rolleyes:.... aj keď možno som len ja zle pochopil čo si tým myslel... ak ano prepáč :)

No tak snad všechny mnou zmíněné věci nezměním tím, že si nebudu brát artynu, jak tvrdíš. Na což mimochodem nevím jak jsi přišel.



zuu_2016 #28 Posted 10 November 2019 - 08:28 AM

    Corporal

  • Player
  • 11044 battles
  • 197
  • Member since:
    10-23-2016

View Poststuck_, on 08 November 2019 - 04:59 PM, said:

Medvědě, si je asi budeme v poslední fázi pouštět jen tak pro radost. Sám jich mám 21 a vracet jim je nebudu. :trollface:

Škoda, že vyměkli a k závěru udělali z dlouhýho grindu na odměnovej tank blbou frašku. Se zálohama uděláš ez jeden prestige za večer. Je vidět, že se už i východ přehoupl do 21 století...

Když vy se na to díváte optikou dobrých hráčů s dostatkem času. Já jsem například začal FL hrát až v září a jen proto, že tam dali zálohy, takže je aspoň jedna prestiž reálná.  Takže kdyby byly zálohy od začátku, tak hraji intenzivněji, abych se dostal k nějakému tanku.



RaySpruance #29 Posted 10 November 2019 - 08:33 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 29556 battles
  • 1,202
  • [OFFCZ] OFFCZ
  • Member since:
    12-28-2016

View Postzuu_2016, on 10 November 2019 - 08:28 AM, said:

Když vy se na to díváte optikou dobrých hráčů s dostatkem času. Já jsem například začal FL hrát až v září a jen proto, že tam dali zálohy, takže je aspoň jedna prestiž reálná.  Takže kdyby byly zálohy od začátku, tak hraji intenzivněji, abych se dostal k nějakému tanku.

Řádně se připrav na FL 2020, i já, slabý hráč s vozidly, která nejsou na FL nic extra, jsem se dopajdal na 10. prestiž za 9 týdnů.



Zeroberg #30 Posted 10 November 2019 - 08:35 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 46453 battles
  • 1,446
  • Member since:
    12-20-2016

View Postjust5fuwheels, on 09 November 2019 - 07:38 AM, said:

Máme několik nápadů na to, jak tento režim učinit ještě více vzrušujícím a vyzývavým, takže se máte na co těšit.

 

Takže se můžeme těšit na novou větev ještě rychlejších koleček?

 

přesně tak... vymalováno. WG FL definitivně pohřbí. V jejich slovníku "vzrušující a vyzývavý" totiž znamená "rychle a krátce" ( a vedle je namalovaný obrázek výrazu tváře panice ve momentě, kdy ho čeká jeho poprvé ) .


Edited by Zeroberg, 10 November 2019 - 08:36 AM.


Bynk_hero #31 Posted 10 November 2019 - 10:36 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 24035 battles
  • 1,468
  • [VACZ] VACZ
  • Member since:
    03-02-2018

Ono by sa to ešte dalo, keby nebol MM taký manipulatívny. S ním to je niekedy ako keby ste cikali proti vetru.... 

MM patent 9610504, APR 2017

"According to another aspect, the matchmaking server may store a win/loss percentage for each user (or vehicle) at a given battle level. As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range. Thus, when a player has been repeatedly put into too many difficult battles, the balancing is done in favor of easier battle sessions, thereby encouraging the player by providing an easier game environment. Similarly, when the player has been repeatedly put into too many easy battles, the balancing is done in favor of harder battle sessions, thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy games. A first possible algorithm is to divide the permissible battle levels evenly across a range from zero (0) to two (2), and place the vehicle into the battle level corresponding to the win/loss ratio, where any ratio greater than two (2) automatically results in the vehicle being placed in the highest possible battle level. Another possible algorithm is to increase the battle level by one (within the permissible range) for a vehicle each time a player wins a battle with that vehicle, and decrease the battle level by one (within the permissible range) each time a player loses a battle with that vehicle. If the battle level is already at the upper end of the range and the player wins the battle, the battle level may remain constant. Similarly, if the battle level is already at the lower end of the range and the player loses the battle, the battle level may remain constant."


Edited by WickedBoberto, 11 November 2019 - 07:45 PM.


Mr_Missclick #32 Posted 10 November 2019 - 12:28 PM

    Captain

  • Player
  • 13247 battles
  • 2,355
  • [DISS] DISS
  • Member since:
    11-27-2017
Je chyba brát ten patentový dokument jako popis fungování současného MM. ;) Spíš je to sen, jak by chtěli, aby to fungovalo.

DveStranky #33 Posted 10 November 2019 - 05:56 PM

    Corporal

  • Player
  • 32986 battles
  • 121
  • [FIV3] FIV3
  • Member since:
    06-28-2012

View PostRakii, on 08 November 2019 - 06:18 PM, said:

No brnkačka to rozhodně není. I kdybys měl v každé bitvě generála (což je se zálohama 2*1200 bodů = 2400 bodů) tak potřebuješ 13 takových her na jednu prestige (30500 bodů)

Jedna bitva trvá cca 25 min tak to dělá 5.5 hodiny tvrdého grindu, ale mít v každé bitvě generále je nereálné i pro velmi dobré hráče (často hra skončí dříve než se na tu hodnost dostaneš;).

Pro průměrně dobrého hráče počítej spíše s dvojnásobným časem (cca 11 hodin čistého času).

Doufám, že ty zálohy zruší a sníží nároky na polovinu, ale vím že je to nereálné.

Btw 300 goldů celkem ujde (ikdyž cena tanků v goldech je vyšší;), ale 100 bonů za 1 prestige (min. cca 6-10h hraní;) je směšné. Chtělo by to přidat nulu:)

No pozor, je tam napsáno:

1 bod prestiže = 300 zlaťáků a 100 bonů. 

Není tam 300 g nebo 100 b.  Podle toho jak je to napsané bych tipnul, že za jeden bod dostaneš obojí.

 



RaySpruance #34 Posted 10 November 2019 - 06:24 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 29556 battles
  • 1,202
  • [OFFCZ] OFFCZ
  • Member since:
    12-28-2016

View PostDveStranky, on 10 November 2019 - 05:56 PM, said:

No pozor, je tam napsáno:

1 bod prestiže = 300 zlaťáků a 100 bonů. 

Není tam 300 g nebo 100 b.  Podle toho jak je to napsané bych tipnul, že za jeden bod dostaneš obojí.

 

Taky doufám, že jsem přečetl toto.



Bynk_hero #35 Posted 10 November 2019 - 07:01 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 24035 battles
  • 1,468
  • [VACZ] VACZ
  • Member since:
    03-02-2018

View PostMr_Missclick, on 10 November 2019 - 12:28 PM, said:

Je chyba brát ten patentový dokument jako popis fungování současného MM. ;) Spíš je to sen, jak by chtěli, aby to fungovalo.

 

No tak mi potom vysvetli ako je možné, že dám prvé vítazstvo z E50 úplne v pohode dokonca som na prvých priečkach a potom ked som si len chcel spraviť ten 5 násobok, tak som skončil neskôr po dvoch hodinách s cca 20 bitkami a troma vítazstvami, a ked som konečne vyhral tak my padlo celé wotko takže som si nemohol aplikovať ani bonusový trojnásobok. :-) Chvalabohu ož to mám s krku, E50M kúpena a tento mesiac už končím z akýmikoľvek násobkami pre moje Win rate to nie je pravé dobre. :-) 



AkemBastara #36 Posted 10 November 2019 - 07:23 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 44014 battles
  • 63
  • [AF_F] AF_F
  • Member since:
    04-22-2015
Tak oni už ve WG i n dálku schazuji lidem hru aby nemohl člověk použít při výhře násobek? Kolik alobalu lidi spotřebujete? A co má mm společného s FL ? :-D

Edited by AkemBastara, 10 November 2019 - 07:25 PM.


xlup #37 Posted 10 November 2019 - 07:59 PM

    Sergeant

  • Player
  • 28069 battles
  • 296
  • [KST] KST
  • Member since:
    11-12-2013
tak sup sem s FL !!

Mr_Missclick #38 Posted 10 November 2019 - 11:17 PM

    Captain

  • Player
  • 13247 battles
  • 2,355
  • [DISS] DISS
  • Member since:
    11-27-2017

View PostBynk_hero, on 10 November 2019 - 07:01 PM, said:

 

No tak mi potom vysvetli ako je možné, že dám prvé vítazstvo z E50 úplne v pohode dokonca som na prvých priečkach a potom ked som si len chcel spraviť ten 5 násobok, tak som skončil neskôr po dvoch hodinách s cca 20 bitkami a troma vítazstvami, a ked som konečne vyhral tak my padlo celé wotko takže som si nemohol aplikovať ani bonusový trojnásobok. :-) Chvalabohu ož to mám s krku, E50M kúpena a tento mesiac už končím z akýmikoľvek násobkami pre moje Win rate to nie je pravé dobre. :-) 

Pro tvůj WR není dobré jedině to, že se pořád odmítáš naučit hrát a že nezůstáváš prozatím na tieru 5. Toť vše.



Bynk_hero #39 Posted 11 November 2019 - 08:18 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 24035 battles
  • 1,468
  • [VACZ] VACZ
  • Member since:
    03-02-2018

View PostMr_Missclick, on 10 November 2019 - 11:17 PM, said:

Pro tvůj WR není dobré jedině to, že se pořád odmítáš naučit hrát a že nezůstáváš prozatím na tieru 5. Toť vše.

 

Myslíš? Ja myslím že 5000 damage z mojou WZ-111 5A včera my vraví niečo úplne celkom iné. :-) 

Ale hlavne som zistil, že individuálne výkony v bitke niekedy, teda väčšinou výsledok v bitke neovplyvnia... :-) 

LOL že piaty tier. Tak my povedz ako sa s týmto dá vyhrať :-) 

https://ibb.co/gT4v3Fk


Edited by Bynk_hero, 11 November 2019 - 09:18 AM.


Hugo_bear #40 Posted 11 November 2019 - 08:23 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 23117 battles
  • 3,032
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    10-05-2012

je jedno přísloví, "jedna vlaštovka jaro nedělá" :teethhappy:

a hlavně, nemyslet :-D






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users