Taramtum, on 25 November 2019 - 06:37 PM, said:
No já ti nevím, Když to stálo za starou bačkoru, vzal jsem kolečko a obtěžoval nepřátele z boku. S žádným jiným tankem mi to nejde, určitě ne sólo a přežít. Nemám ten vůz rád, neumím ho, střílet mě moc nejde, ale dokud jsem nenarazil na jiné nebo LT 432 {to ze předu neprostřelím}, tak jsem dělal děsný chaos v řadách nepřátel. Troufám si říci že i významný. Ono asi záleží, kolik lidí má Progetto a kolik EBRko. Hmm. Podle lab-vole je Progett 2.6 krát více než EBRek, tak asi i proto. Ale viděl jsem i dost Lynxů, možná více než EBRek. Počítal jsi i je?
Lynxů jsem příliš nezaregistroval, to spíše těch LT 432. Btw tj něco mezi medkem a lightem a vzhledem k nízkému profilu a celkem tvrdé věži jsem měl často problém to prostřelit nebo trefit na dálku.
Myslím, že kolečkám uškodí plánovaný rebalance HE munic pokud projde, ale je jasné že otevřené planiny na FL jim svědčí. Nějaký rebalanc by to chtělo (fyzika, přesnost střelby za jízdy). Ten stromový lynx je celkem dobře vybalancovaný (až na příliš vysokou pene na HE a té fyziky), ale větší problém je EBR, což je lynx na steroidech (podobně jako jiné moderní prémiáky).
Jinak na FL můžeš, na rozdíl od většiny public map, flankovat celkem v klidu s jakýmkoliv mobilnějším tankem. Samozřejmě s kolečky ještě lépe.
K tématu ...
Co se týče FL mám zásadní problém s tím, že na vítězství téměř nezáleží (alespoň, co se týče získávání ranků).
Jakékoliv rychlé zničení cíle nebo úspěšná obrana capu a znemožnění nepříteli v postupu je na škodu a proto by vítězství mělo být ohodnoceno např. +1 rankem nebo bonusem v postupu apod.
Příliš rychlému zničení cíle by mohla zabránit podmínka zabrání min. dvou zón ze tří a posílení obrany cíle apod. Zároveň střelba do cíle by měla být lépe hodnocená s tím, že bych ztížil střelbu z dálky.
Ale jsou tu i další věci, co by potřebovali zlepšit …
- Přejíždění mezi zónami a snadné přečíslení protivníka (protěžuje mobilní tanky)
- Střelba na horizont
- Některé báze se špatně brání -- např. B -- kde navíc často čelíte nepřátelské palbě z C apod.
- Nemožnost si zvolit respawn ze dvou / tří pozic v rámci zóny dle úvahy
- Příliš silné zálohy (zejména obtěžující nálety před kterými se téměř nedá skrýt
- Nebylo by špatné zavést úlohové zkušenosti, ale lépe vysvětlené a implementované než v ranked bitvách
např. Bonus za blokování poškození nebo střelbu na krátkou vzdálenost u HT (zejména v případě, že bráníte cap); lépe ohodnocené spotování LT vozidlem apod.
Edited by Rakii, 25 November 2019 - 07:10 PM.









