Jump to content


[Piaskownica] Rebalansowanie dział samobieżnych i ich pocisków


  • Please log in to reply
62 replies to this topic

Community #1 Posted 26 November 2019 - 03:07 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 32,607
  • Member since:
    11-09-2011
Oto Wasza szansa na przetestowanie nowych zmian w ciągu nadchodzących dwóch tygodni!

Pełna treść wiadomości

Czasiunia #2 Posted 26 November 2019 - 03:21 PM

    Corporal

  • Player
  • 43792 battles
  • 158
  • Member since:
    04-08-2013
Pociski akumulacyjne? Nie lepiej akumulatorowe?

Nullmaruzero #3 Posted 26 November 2019 - 03:23 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 23988 battles
  • 897
  • Member since:
    01-24-2013

Może po prostu skasujcie arty z gry i dajcie rekompensaty kasy i xp za nie. A załogantów dajcie do odbioru (żeby ich można było przypisać do czego się chce) zaokrąglonych do pełnego perka. Już nawet Wam oddam to 49% z czwartego perka, niech stracę.

Misje wywalicie przez okno, dodacie jakieś inne, a na klanówkach dodajcie albo zwiększcie ilość nalotów, bombardowań i innych ostrzałów artyleryjskich. Tylko takich co przeskakują jak zginie ten co je ma.

 

Bo już oczy mnie bolą od obserwowania tego jak się męczycie, miotacie i błądzicie w ciemności z tymi artami. Nerf nerfa nerfem goni, a misje jakie były takie są... Już nikt arty nie lubi. Ani Wy, ani arciarze, ani tym bardziej czołgiści.


Edited by Nullmaruzero, 26 November 2019 - 03:49 PM.


RaJCeL #4 Posted 26 November 2019 - 03:24 PM

    Captain

  • Player
  • 26692 battles
  • 2,354
  • Member since:
    10-14-2011
Gdy już zmiany będą dostępne mógłbym kogoś prosić o zrzuty ekranów wszystkich zakładek nowych wyników bitew?

DreSikPL #5 Posted 26 November 2019 - 03:34 PM

    Private

  • Player
  • 33936 battles
  • 38
  • [RUN_] RUN_
  • Member since:
    10-05-2011

Wystarczy usunąć z gry durne misje na artylerie i problem sam się rozwiąże. 90% artylerzystów gra "kwadracikiem" tylko dlatego, że robią misje na 260 lub Chimere. Będziecie tak długo ją zmieniać/nerfić i poprawiać jak długo misje (szczególnie te ostatnie z serii na 260) nie będą do ugrania na luziku w 2 czy 3 bitwy.



Renamed_User_11000 #6 Posted 26 November 2019 - 03:39 PM

    Private

  • Player
  • 12295 battles
  • 6
  • [WIZZ] WIZZ
  • Member since:
    04-05-2016

"Chcemy aby gracze mieli wybór. W zależności od sytuacji na polu bitwy, gracze powinni wybierać pomiędzy możliwością ogłuszania przeciwników, zadania większych obrażeń lub spenetrowaniem pancerza."

- jaaaasne. Ładuję nabój 30-40 sekund a w tym czasie sytuacja zmienia się kilka razy. W dodatku możliwość trafienia to loteria oszukanego RNG, zupełnie nieprzewidywalna. W dzisiejszym WOT, przypominającym dzięki kołowcom gonitwę psów dookoła suki z pewnością jest czas, żeby artylerzysta "wybierał" cokolwiek. Totalna fikcja.


Edited by Renamed_User_11000, 26 November 2019 - 03:41 PM.


Master_Herbert #7 Posted 26 November 2019 - 03:43 PM

    Private

  • Player
  • 6118 battles
  • 1
  • Member since:
    10-19-2013

świetni *edytowano jesteście, najlepiej byłoby usunąć tą grę, robicie z niej *edytowano całkowite to nie jest wot w którego grałem kilka lat temu i którego kochałem... "ciekawi jesteśmy co gracze na to powiedzą" w *edytowano macie graczy robicie co chcecie nikt nie był zadowolony ze zmiany mechaniki OB a teraz jeszcze wciągacie w to arte opanujcie się bo za niedługo będziecie sprzedawać defender'y za 5 złotych bo nikt nie będzie chciał wydawać kasy na tą "grę"

Edit: fajnie że wg nie zgadza się z moją opinią cenzurując słowa które im się nie podobają to nie rosja żeby wszystko cenzurować a czasy PRL minęły 30 lat temu, można by uniknąć tego gdybyście rzeczywiście słuchali opinii graczy a nie róbta co chceta w ten sposób tylko pokazujecie że naprawdę macie nas tam gdzie światło nie dochodzi...

-pierwsze słowo *edytowano - określenie kobiety o lekkich obyczajach

-drugie słowo *edytowano - ciało stałe o brązowym kolorze wydalane przez człowieka

-trzecie słowo *edytowano - tam gdzie światło nie dochodzi

rozpisałem tak dla osób które chcą poznać moją opinię w 100%

a do wg staff'u proszę cenzurujcie sobie dalej ale żyję w wolnym kraju i będę dalej mówił jak jest oraz próbował wetknąć wam do łbów fakt że niszczycie grę na której nie jedna osoba się wychowała, komunistycznej cenzurze mówię stop


Edited by Master_Herbert, 28 November 2019 - 04:43 PM.
Wulgaryzmy


Snikored #8 Posted 26 November 2019 - 03:48 PM

    Corporal

  • Player
  • 36255 battles
  • 121
  • [ORKI] ORKI
  • Member since:
    05-01-2013
siema a moze po prostu usuniecie arte z gry? artylerzysci przeniosa sie na tedeki i wszyscy szczesliwi

Malvidius #9 Posted 26 November 2019 - 03:51 PM

    Private

  • Player
  • 21952 battles
  • 3
  • Member since:
    05-29-2013
Czyli, wpierw, zabieracie arty podstawową mechanikę (bardzo duże uszkodzenia), dajecie im nową (ogłuszenie) po czym chcecie im zabrać znowu ich podstawową mechanikę! Po to żeby wprowadzić całkowicie fantastyczny system amunicji. Rozumiem, że ten drugi pocisk zadający więcej obrażeń, już jest,, gópi" i nie wie jak ogłuszać?
Śmiech...

FuZzZzzz #10 Posted 26 November 2019 - 04:09 PM

    Captain

  • Player
  • 21674 battles
  • 2,020
  • Member since:
    06-08-2011
Te już kilkukrotnie przeprowadzane zmiany tak zwane "rebalansem" artylerii utwierdzają mnie dalej w przekonaniu że Wargaming nie potrafi balansować rozgrywki, a ja głupi i zapewne inne osoby nie mogą się doczekać usunięcia nalotów i ostrzału artyleryjskiego z gry.

AkellaES #11 Posted 26 November 2019 - 04:20 PM

    Sergeant

  • Player
  • 10181 battles
  • 271
  • [4FG] 4FG
  • Member since:
    11-19-2013
WRACA STARE! W chwili obecnej arty zdejmują na strzała wszystkie light, może poza ruskimi. Większość medów papierowych traci 1000 hp od jednej pestki. Arty były kilka razy po cichu poprawiane, a teraz będzie tak jak kiedyś. Ruska maciora załaduje specjalny pocisk i zdejmie na hita is7 czy tam inne heavy. Pisząc o nerfire wg daje super pocisk do arty, by żyło się lepiej. Gra i tak już jest na granicy akceptacji, a wielki brat zamiast uprzyjemniać rozgrywkę przywraca artylerii siłę z przed 5 lat. Potem w sklepie premium kupisz artę ze specjalnymi pociskami ziemia ziemia za 200 zł :). Już grać się nie da, 3 arty na bitwę, obrażenia zadają ogromne, ogłuszają na kilometr, a TERAZ DOSTANĄ SPECJALNE POCISKI !!! Czołgi ciężkie jeżdżą z prędkością czołgów lekkich, czy jeszcze bardziej można grę zniszczyć? Oczywiście że można. Po co 50 nowych prem tanków rocznie? Po co komu teraz konto premium? I RNG które w bitwie wacha się od 30 do 100%, bitwy trwają po 5 minut. To jest world of tanks, czy formuła 1? Kup sobie bolid co strzela za 1000 co 5 sekund, tak będzie już wkrótce. Po wprowadzeniu kołowców (bardzo je lubię) inne light tanki to śmiecie, i nikt tego z wg nie zauważył? A na końcu RNG które musi zapanować nad całym tym bałaganem, w imię dochodu rocznego netto? Idźcie wszyscy na twitcha popatrzeć jakie rng mają znani streamerzy. 70% zwycięstw 9 na 10 strzałów zadaje obrażenia i pierwszy babol na środku mapy jest wybaczany bo rng czuwa nad nimi :) 

VillageGame #12 Posted 26 November 2019 - 04:38 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 16039 battles
  • 1,597
  • Member since:
    03-08-2012

Każda zmiana mile widziana :) Potrzebuje pocisku, którym jak *edytowano, to posypią się pixele na całym serwerze! Mam nadzieję, że głównymi "testerami" będą gracze rosyjscy, którzy potrzebują jeszcze więcej i jeszcze...dużo więcej. SPG musi dostać porządnego buffa, przynajmniej "Made on CCCP". Taki "bocian" powinien walić za min. 3,5k HP i takiego ISa, tfuuu... Tygrysa odsyłać do garażu na jednego hita. Oczywiście uszkadzając przy tym, z dwa pojazdy będące obok ;)
Aaaaa... I jeszcze bym prosił o zmniejszenie czasu przeładowania w "Lefh'ie", bo te kilka sekund, to prawdziwa wiecznosc. No i oczywiście dodania magazynków do wszystkich art FR.
To chyba wszystko, chyba...

I z dwie arty Premium, najlepiej takie na torach ;)


Edited by AngryCombatWombat, 26 November 2019 - 05:34 PM.
Wulgaryzmy


dismalk #13 Posted 26 November 2019 - 04:42 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 13225 battles
  • 63
  • [NKNZ] NKNZ
  • Member since:
    11-08-2012

View PostAkellaES, on 26 November 2019 - 03:20 PM, said:

WRACA STARE! W chwili obecnej arty zdejmują na strzała wszystkie light, może poza ruskimi. Większość medów papierowych traci 1000 hp od jednej pestki. Arty były kilka razy po cichu poprawiane, a teraz będzie tak jak kiedyś. Ruska maciora załaduje specjalny pocisk i zdejmie na hita is7 czy tam inne heavy. Pisząc o nerfire wg daje super pocisk do arty, by żyło się lepiej. Gra i tak już jest na granicy akceptacji, a wielki brat zamiast uprzyjemniać rozgrywkę przywraca artylerii siłę z przed 5 lat. Potem w sklepie premium kupisz artę ze specjalnymi pociskami ziemia ziemia za 200 zł :). Już grać się nie da, 3 arty na bitwę, obrażenia zadają ogromne, ogłuszają na kilometr, a TERAZ DOSTANĄ SPECJALNE POCISKI !!! Czołgi ciężkie jeżdżą z prędkością czołgów lekkich, czy jeszcze bardziej można grę zniszczyć? Oczywiście że można. Po co 50 nowych prem tanków rocznie? Po co komu teraz konto premium? I RNG które w bitwie wacha się od 30 do 100%, bitwy trwają po 5 minut. To jest world of tanks, czy formuła 1? Kup sobie bolid co strzela za 1000 co 5 sekund, tak będzie już wkrótce. Po wprowadzeniu kołowców (bardzo je lubię) inne light tanki to śmiecie, i nikt tego z wg nie zauważył? A na końcu RNG które musi zapanować nad całym tym bałaganem, w imię dochodu rocznego netto? Idźcie wszyscy na twitcha popatrzeć jakie rng mają znani streamerzy. 70% zwycięstw 9 na 10 strzałów zadaje obrażenia i pierwszy babol na środku mapy jest wybaczany bo rng czuwa nad nimi :) 

100% racji kolego...

Często zastanawiałem się jakby wygladalo moje konto (staty, dmg, sredni exp) gdyby tak zasiadl za sterami jakiś mocno ogarniety gracz... i STALO SIE. Znajomy z ocena prawie 8k...Okolo 40 bitew - jedyne co usłyszałem to: "a idz w *edytowano to Twoje konto jakies *edytowano jest..."  Chodziło mu głównie o losowania ;)


Edited by AngryCombatWombat, 26 November 2019 - 05:35 PM.
Niestosowny język


Vroobelek #14 Posted 26 November 2019 - 04:42 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 19249 battles
  • 858
  • [WW3] WW3
  • Member since:
    03-10-2016
Bezsensowny nerf dla artylerii. Żonglowanie pociskami jest dobre jak mam 10-15 sekund przeładowania, a nie jak 30-40 jak w niektórych przypadkach na wyższych tierach. Chyba że za tym pójdzie poprawa reloadu i ogólnych parametrów działa, ale nie sądzę.

Msciboj #15 Posted 26 November 2019 - 04:44 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 20485 battles
  • 1,877
  • Member since:
    06-11-2011
Wg nie wie co zrobić z ta klasą pojazdów... i tak można podsumować ostatnie 4 lata zmian w tych pojazdach.

muriceps #16 Posted 26 November 2019 - 04:44 PM

    Major General

  • Player
  • 30611 battles
  • 5,452
  • [UVC] UVC
  • Member since:
    01-06-2012

View PostRenamed_User_11000, on 26 November 2019 - 04:39 PM, said:

"Chcemy aby gracze mieli wybór. W zależności od sytuacji na polu bitwy, gracze powinni wybierać pomiędzy możliwością ogłuszania przeciwników, zadania większych obrażeń lub spenetrowaniem pancerza."

- jaaaasne. Ładuję nabój 30-40 sekund a w tym czasie sytuacja zmienia się kilka razy. W dodatku możliwość trafienia to loteria oszukanego RNG, zupełnie nieprzewidywalna. W dzisiejszym WOT, przypominającym dzięki kołowcom gonitwę psów dookoła suki z pewnością jest czas, żeby artylerzysta "wybierał" cokolwiek. Totalna fikcja.

A gdyby tak pójść dalej i dać graczom wybór:

1. gra z artą, 

2. gra bez arty.

Wybieram nr 2.

Ale byłoby cudnie. 

 

Aaaa, poniosły mnie emocje i... gafa. Gupi ja. Już sobie połamałem wszystkie paluchy, którymi klepałem bezmyślnie pod klawiaturze. Edycję wystukałem nosem. Nie było łatwo. Niniejszym składam samokrytykę i upraszam się wybaczenia. 


Edited by muriceps, 26 November 2019 - 05:07 PM.


smorker83 #17 Posted 26 November 2019 - 05:03 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 38808 battles
  • 988
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    09-07-2013

View Postmuriceps, on 26 November 2019 - 04:44 PM, said:

A gdyby tak pójść dalej i dać graczom wybór:

1. gra z artą, 

2. gra bez arty.

Wybieram nr 1.

Ale byłoby cudnie. 

muri - przeszedłeś na ciemną stronę :ohmy:



RoboTG #18 Posted 26 November 2019 - 05:04 PM

    Private

  • Player
  • 26710 battles
  • 49
  • [THARD] THARD
  • Member since:
    05-19-2013

Nie rozumiem po co WG marnuje czas na nerfienie arty i tak to już jest cień tego co było kiedyś, kiedy zdejmowała czołgi na strzała.Nerf, nerf, nerf i tak bez końca, dajmy artom ładować jeden pocisk 5 min i to starczy to będzie dobry nerf, a do tego, żeby jechała max 5km/h nim zaczną strzelać muszą rozstawić się  i niech to zajmuje kolejne 2 min.To będzie nerf taki, że nikt nie będzie chciał grać artą jeśli do tego zmierzacie.Zamiast tracić czas na nerfy dla arty i płacenie za to pracownikom, polecam usunąć artę z gry i dać rekompensatę w postaci wolnego expa, tyle ile wydałem expa na odkrycie arty tyle expa niech każdy dostanie i po sprawie.I tak nikt nie zwróci czasu nam poświęconego na wypadanie jej.Usuńcie artę z gry, jak i misje, dajcie rekompensatę i po sprawie.

 

Albo inaczej: Zrobić specjalny tryb z artami, a za niego więcej expa i kasy z bitew do tego jakieś fajne nagrody.Każdy by mógł wybrać: Grać bez arty (zwykłe randomy) albo grać z artami (osobny tryb) i mieć z tego korzyści.

Nikt nie powinien narzekać wtedy bo każdy by mógł wybrać co chce.


Edited by RoboTG, 26 November 2019 - 05:09 PM.


henryk5pio #19 Posted 26 November 2019 - 05:10 PM

    Sergeant

  • Player
  • 5642 battles
  • 212
  • [-OBO-] -OBO-
  • Member since:
    09-26-2015

View PostRoboTG, on 26 November 2019 - 05:04 PM, said:

Nie rozumiem po co WG marnuje czas na nerfienie arty i tak to już jest cień tego co było kiedyś, kiedy zdejmowała czołgi na strzała.Nerf, nerf, nerf i tak bez końca, dajmy artom ładować jeden pocisk 5 min i to starczy to będzie dobry nerf, a do tego, żeby jechała max 5km/h nim zaczną strzelać muszą rozstawić się  i niech to zajmuje kolejne 2 min.To będzie nerf taki, że nikt nie będzie chciał grać artą jeśli do tego zmierzacie.Zamiast tracić czas na nerfy dla arty i płacenie za to pracownikom, polecam usunąć artę z gry i dać rekompensatę w postaci wolnego expa, tyle ile wydałem expa na odkrycie arty tyle expa niech każdy dostanie i po sprawie.I tak nikt nie zwróci czasu nam poświęconego na wypadanie jej.Usuńcie artę z gry, jak i misje, dajcie rekompensatę i po sprawie.


Ale wiesz kolego, arta ma jedną zaletę, można się zrelaksować po męczącym dniu. Możliwe, że ten pocisk: "Pociski specjalne: Pociski OB, które zadają zwiększone obrażenia na strzał w porównaniu do pocisków standardowych, ale bez efektu ogłuszenia. Odznaczają się wyższą penetracją i dużym promieniem rażenia. Wartość nominalnego uszkodzenia na strzał jest zwiększona o około 15% w porównaniu z pociskami zwykłymi. Odsetek uszkodzeń zadanych takimi pociskami jest w założeniu taki sam jak odsetek zadawany przez działa samobieżne na serwerze zwykłym." będzie robił to co obecnie robi arta, ale bez ogłuszenia. Jednym słowem: gracze narzekający na ogłuszenie mogą liczyć, ze będzie ono rzadsze, a arciarze chcący zachować statystyczny demejdż na bitwe przesiądą się na tą amunicję. Może to o to WG chodzi? Byleby te specjalne OB nie były traktowane jako gold, bo wtedy to będzie słabo...


Edited by henryk5pio, 26 November 2019 - 05:11 PM.


Bart_Tut #20 Posted 26 November 2019 - 05:10 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 18928 battles
  • 63
  • Member since:
    12-28-2016
MM powinien ograniczyć arte do max 2 na team, do tego ulepszyć osłonę przeciw odłamkową i dać załodze perka na skracanie czasu ogłuszenia. Tyle by wystarczyło ale WG musi wywracać wszystko do góry nogami na gorsze.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users