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121 replies to this topic

Tankiste_Eric #21 Posted 09 January 2020 - 01:48 PM

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Et bien moi je suis très réticent à l'introduction 'massive' de ces ridicules machins à deux canons sur le champs de bataille :(

 

J'entends bien les arguments en faveur de la diversité des games plays etc, mais moi qui  suis attaché à l'aspect 'immersion' dans une ambiance de bataille de char plus ou moins réaliste, là cela devient du grand n'importe quoi.

Un char lambda qui est un pur fake mais qui ressemble à un char d'assaut, au moins cela ne pique pas les yeux, mais ces conneries à deux cannons, quand il y en aura plusieurs par bataille, cela bousillera le côté réaliste de la bataille de chars. Autant introduire des croiseurs interstellaires Premium...   



Billoud #22 Posted 09 January 2020 - 01:53 PM

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View PostSteelPhil, on 09 January 2020 - 12:45 PM, said:

A quand les chars à trois cannons ? Les chars à hélice ? Les chars gonflables ? Les chars contagieux ? Les chars invisibles ? WG ne sait plus quoi inventer pour que les joueurs restent ...

 

Moi j attends des charollais et faire des barbecues avec :D



Bambiturique #23 Posted 09 January 2020 - 01:56 PM

    Staff Sergeant

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Juste un doute (alors que je l'ai dans le garage...), le mode de tir cyclique ou séquentiel se fait automatiquement selon que l'on cherche à tirer ou pas aussitôt après le 1er tir ; c'est bien ça?

okuni #24 Posted 09 January 2020 - 02:19 PM

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View PostTankiste_Eric, on 09 January 2020 - 01:48 PM, said:

J'entends bien les arguments en faveur de la diversité des games plays etc, mais moi qui  suis attaché à l'aspect 'immersion' dans une ambiance de bataille de char plus ou moins réaliste, là cela devient du grand n'importe quoi.


Un char lambda qui est un pur fake mais qui ressemble à un char d'assaut, au moins cela ne pique pas les yeux, mais ces conneries à deux cannons, quand il y en aura plusieurs par bataille, cela bousillera le côté réaliste de la bataille de chars. Autant introduire des croiseurs interstellaires Premium...   

Pourquoi jouer à WoT qui est axé arcade si tu veux du réalisme ? War thunder est plus axé réalisme



Billoud #25 Posted 09 January 2020 - 03:14 PM

    Lance-corporal

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View PostBambiturique, on 09 January 2020 - 12:56 PM, said:

Juste un doute (alors que je l'ai dans le garage...), le mode de tir cyclique ou séquentiel se fait automatiquement selon que l'on cherche à tirer ou pas aussitôt après le 1er tir ; c'est bien ça?

Je l ai aussi et d après ce que j ai compris (j aime pas du tout le système...) : canon chargé de deux obus click court tir d un obus et deuxième obus dispo après 3 secondes (nouveau click pour tirer le second obus chargé et chargement d'un obus en cours), click long (reste appuyé;) ca déclenche le tir des deux obus après 4-5 secondes (faut prier pour que la cible bouge pas trop pendant ce temps) et chargement de deux nouveaux obus (13 secondes pour chaque donc 26 secondes pour un nouveau tir double), par contre si tu relaches pendant un long click avant l envoi des deux pralines : pas de tir. C est hyper frustrant lorsque tu a voulu être trop gourmand et que la cible est deja a couvert pour un tir simple.. 

Perso j aime pas du tout ce système même si c est un plaisir quand les deux obus entrent :playing:



Bambiturique #26 Posted 09 January 2020 - 03:23 PM

    Staff Sergeant

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View PostBilloud, on 09 January 2020 - 02:14 PM, said:

Je l ai aussi et d après ce que j ai compris (j aime pas du tout le système...) : canon chargé de deux obus click court tir d un obus et deuxième obus dispo après 3 secondes (nouveau click pour tirer le second obus chargé et chargement d'un obus en cours), click long (reste appuyé;) ca déclenche le tir des deux obus après 4-5 secondes (faut prier pour que la cible bouge pas trop pendant ce temps) et chargement de deux nouveaux obus (13 secondes pour chaque donc 26 secondes pour un nouveau tir double), par contre si tu relaches pendant un long click avant l envoi des deux pralines : pas de tir. C est hyper frustrant lorsque tu a voulu être trop gourmand et que la cible est deja a couvert pour un tir simple.. 

Perso j aime pas du tout ce système même si c est un plaisir quand les deux obus entrent :playing:

Là tu me parles du double tir. Dans l'article ils parlent de 3 types de tir:

- Cyclique (standard) : tirer d'un canon qui se recharge après chaque tir

- Séquentiel : tirer des deux canons alternativement

- Double tir : tirer des deux canons simultanément

Ma question c'est comment distinguer les 2 premiers modes (cyclique et séquentiel). 

 

Pour info, j'ai mis le double-tir sur le clic de la molette de la souris. Ca évite de faire des conneries. Par contre faut être vif du doigt!



Colonel_Walters #27 Posted 09 January 2020 - 03:26 PM

    Major

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View PostSteelPhil, on 09 January 2020 - 01:45 PM, said:

A quand les chars à trois cannons ?

J'en ai déjà deux dans mon garage...

:trollface:



Vod40 #28 Posted 09 January 2020 - 03:27 PM

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Ça parle de réalisme quand la moitié des T10 n'ont pas existé ou même été dessiné. Donc je ne vois pas ce que cette mini branche va dégrader.

Puis concernant les caractéristiques, les chars à long reload se font constamment ouvrir.



Yannick22000 #29 Posted 09 January 2020 - 03:27 PM

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View PostColonel_Walters, on 09 January 2020 - 03:26 PM, said:

J'en ai déjà deux dans mon garage...

:trollface:

 

Et tes KV-2-3, il leur faut un seul fouloir ou trois? :hiding:


Edited by Yannick22000, 09 January 2020 - 03:30 PM.


Cara1928 #30 Posted 09 January 2020 - 03:28 PM

    Captain

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Comment distinguer les deux premiers modes? Tu attends c'est tout :teethhappy:

 

En gros ils estiment que tirer un obus toute les 13 secondes c'est un mode de tir.

Tirer son premier obus puis 5 secondes plus tard le deuxième c'est un second mode de tir.

 

Moi ce qui me gène un peu c'est qu'il n'y a aucune pénalité à tirer ses deux obus en une fois puisque 13 secondes plus tard on peut déjà tirer un obus comme un char normal... :facepalm:



okuni #31 Posted 09 January 2020 - 03:49 PM

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View PostCara1928, on 09 January 2020 - 03:28 PM, said:

Moi ce qui me gène un peu c'est qu'il n'y a aucune pénalité à tirer ses deux obus en une fois puisque 13 secondes plus tard on peut déjà tirer un obus comme un char normal... :facepalm:

Ben si, ton reload est au final plus long après avoir tiré les 2 en meme temps



Billoud #32 Posted 09 January 2020 - 03:55 PM

    Lance-corporal

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Ben non après une salve tu peux tirer un obus au bout de 13 secondes : 5 secondes c est le changement de canon pas le reload

Vod40 #33 Posted 09 January 2020 - 04:05 PM

    Captain

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Voici l'expérience nécessaire pour debloquer les trois chars :

Block Quote

 IS-2-II = 51.300 ex. – This experience can be accumulated in advance on KV-3.
IS-3-II = 165.400 ex. (For the tank) /236.300 ex. (with the necessary modules)
ST-II = 217.000 ex. (for the tank) /544.100 ex. (with the necessary modules)

 

Source : https://thearmoredpatrol.com/


Edited by Vod40, 09 January 2020 - 04:05 PM.


cerberus50 #34 Posted 09 January 2020 - 04:06 PM

    Major General

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Les chars à voiles ? 

Les chars' zdiscut ?

Les chars cutiers ?

Les chars'vpas' l'faire

Les chars ment ?

Les chars' voir'tagueule'a'la'recrée ?

Les chars pentiers ?



Dragons2 #35 Posted 09 January 2020 - 04:19 PM

    Lance-corporal

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Double canon ???? !!!!! C'est moche les ravages de l'excès de vodka.....

Ca devient n'importe quoi ce jeu !! *

Entre des promos permanente et autres pièges à gogo, digne du catalogue foirfouille / Lidl, et des chars ultra buffés ou n'ayant aucune base historique ce jeu n'est plus que l'ombre de lui-même, c'est vraiment triste et dommage.

A quand le char équipé de canons laser et d'un bouclier electromagnétique ???? 

Allons-y gaiement World Of STARWARS vs ENTERPRISE !!!

PITOYABLE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Bezoard #36 Posted 09 January 2020 - 04:40 PM

    Second Lieutenant

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View Postcerberus50, on 09 January 2020 - 04:06 PM, said:

Les chars à voiles ? 

Les chars' zdiscut ?

Les chars cutiers ?

Les chars'vpas' l'faire

Les chars ment ?

Les chars' voir'tagueule'a'la'recrée ?

Les chars pentiers ?

 

c'est char'bon tout cela ! :)



Supercompso #37 Posted 09 January 2020 - 04:53 PM

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Nan mais au lieu de nous pondre leur kit de démantèlement, pourquoi ils ne suppriment tout simplement pas le concept "d'équipement complexe" en donnant la possibilité de démonter tous les équipements gratuitement. Actuellement le coût de 10 golds n'a aucun intérêt à part casser les pieds, et je suis sûr que c'est même pas très rentable pour WG vu que quasiment personne ne dépense des golds pour démonter des équipements ( logiquement quand tu sais gérer ton compte tu achètes tes équipements en réduc et tu les revends en même temps que le char une fois le grind fini, hors réduction et t'as 0 pertes.)

Actinid #38 Posted 09 January 2020 - 05:22 PM

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View Postbardiel_fr, on 09 January 2020 - 10:01 AM, said:

Pourquoi ajouter des chars qui n'ont même pas existé sur le papier, alors qu'il y a plein d'autres chars qui ont existé dans d'autres nations, et des nations qui ne demandent qu'à être développé ?

 

  • Si tu parles des chars du jeu ayant de base un double canon (M3 Lee, BDR, etc..) le problème est que  ces canons ne sont pas sur la tourelle et nécéssitent des mécaniques totalement différentes (deux viseurs etc..). Des tests avaient été fait pour un évènement Halloween (Frank and Stein) et non pas été concluant. Du coup pour le moment seuls des concepts de chars à double canon (sur la meme tourelle) sont donc en jeu. 
  • Pour en revenir au dévelopement de d'autres nations, nous prevoyons d'ajouter au moins deux nouvelles branches cette année dont les chars lourds italiens.

 

 

View Postokuni, on 09 January 2020 - 10:52 AM, said:

D'après leurs vidéo, ils veulent simplifier les low tiers uniquement

 

En effet, pour le moment ces changements ne concernent que les rangs les plus bas.

 

View Postcerberus50, on 09 January 2020 - 12:27 PM, said:

Bon en plus si ça se résume à ça,  les fusils de chasses et les kits démantèlement...

C'est pour un jour le coup du rework PV/Munitions ? C'est pas que je sois pressé,  mais c'est l'Arlésienne ce truc.

 

Toujours en phase de test. Je pourrai vous en dire plus bientôt.



Dart1759 #39 Posted 09 January 2020 - 05:24 PM

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Et quand tu voulais essayer un autre combo d'équipement, t'avais quoi comme recette pour ne pas payer les 10 Golds par démontage ?

C'est pas la révolution leur kit, mais ça peut servir.

 



Supercompso #40 Posted 09 January 2020 - 05:34 PM

    Field Marshal

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View PostActinid, on 09 January 2020 - 05:22 PM, said:

.En effet, pour le moment ces changements ne concernent que les rangs les plus bas.

 

Y'aura-t-il des chars supprimés ? Si oui, seront-ils changés en chars spéciaux (comme pour le Foch 155 ou le FV215b) pour que les joueurs qui aiment ces chars puissent les garder ?






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