[Résultats de Sandbox] Nouvel équilibre : Et ensuite ?
#1 Posted 19 February 2020 - 03:32 PM
Le texte complet de l'article
#2 Posted 19 February 2020 - 03:39 PM
J'en profite pour signaler que nous rencontrons actuellement des soucis pour le questionnaire sur le bac à sable dû au nombre simultané de joueurs connectés. Nous vous tiendrons informés dès que la situation sera stabilisée. Bonne journée à tous !
#3 Posted 19 February 2020 - 03:44 PM
Pour les obus gold, revenez à la situation ante où il fallait sortir sa carte bleue pour en disposer.
Vous verrez qu'il y aura beaucoup moins de problème de rééquilibrage du jeu.
#5 Posted 19 February 2020 - 03:58 PM
Paf_Le_Chien, on 19 February 2020 - 04:44 PM, said:
Pour les obus gold, revenez à la situation ante où il fallait sortir sa carte bleue pour en disposer.
Vous verrez qu'il y aura beaucoup moins de problème de rééquilibrage du jeu.
Non, le jeu sera juste encore plus pay to win.
Et quand tu parles de carte bleu tu parle de gold ou 1 obus=2 centimes ?
#6 Posted 19 February 2020 - 03:59 PM
boujour,
Paf_Le_Chien, on 19 February 2020 - 03:44 PM, said:
Pour les obus gold, revenez à la situation ante où il fallait sortir sa carte bleue pour en disposer.
Vous verrez qu'il y aura beaucoup moins de problème de rééquilibrage du jeu.
ou carrément supprimer les obus gold .......
ou alors leur coller une grosse pénalité ( temps de reload plus long, moins d'obus disponible de ce type, activation uniquement après un ricoché ou que sais-je pour éviter les golds spammer ......
Le pay to win, le RNG et sans parler du MM qui n'a ni queue ni tête ( +2 / -2 sérieusement je préfère attendre plus longtemps et jouer avec les éléments de même niveau ( sauf en arty ou en scout comme au tout début, je précise qu'il s'agit de mes classes préférés cf mes stats ) plutôt que devoir me contenter de péter les chenilles des +2 que je n'ai aucune chance de pénétrer ).
Il m'arrive encore souvent que l'invitation en platoon ingame plante ( on est bien en platoon mais pas d'identification des membres du platoon lorsqu'il est créé lors de la partie ....)
bon jeu ![]()
Edited by MarLeclerc, 19 February 2020 - 04:00 PM.
#7 Posted 19 February 2020 - 04:00 PM
#8 Posted 19 February 2020 - 04:00 PM
Block Quote
Mais nous pouvons affirmer que les obus pénétrants se sont révélés être inefficaces et non souhaitables dans le paradigme des obus testé actuellement sur Sandbox.
Ben, faut dire que c'est en cas de combat rapproché qu'ils seraient le plus efficaces ceux là, sauf qu'une arty en combat rapproché ça tient pas bien longtemps en temps normal ![]()
Pour ce qui est des obus "spéciaux"....C'est toujours un problème. L'UE 57 que je prends comme exemple, et sans doute d'autres chars ont des obus gold dotés de capacités de pénétration très exagérées. Ce TD tiers III qui a déjà un confortable 110 mm n'a pas besoin d'obus gold à 180 mm de pénétration.
Edited by Yannick22000, 19 February 2020 - 04:22 PM.
#9 Posted 19 February 2020 - 04:03 PM
Actinid, on 19 February 2020 - 06:39 PM, said:
J'en profite pour signaler que nous rencontrons actuellement des soucis pour le questionnaire sur le bac à sable dû au nombre simultané de joueurs connectés. Nous vous tiendrons informés dès que la situation sera stabilisée. Bonne journée à tous !
Bonjour, je n'ai toujours pas pu remplir ce fameux questionnaire malgré le fait que j'ai fait toute les missions... Et maintenant après avoir attendu sur le serveur sb il est Mtn fermé et je nai pas ce questionnaire
#11 Posted 19 February 2020 - 04:10 PM
Bon l'article dit en substance : "Rassurez-vous, on ne vas pas balancer la version 2.0 telle que présentée, on a entendu vos critiques et vos craintes". Dont acte.
Je me permet de remettre une seconde couche sur le fait que ce serait sympa que la prochaine fois les joueurs sur Mac puissent participer.
Tankiste_Eric, on 18 February 2020 - 03:51 PM, said:
Si un membre du personnel de Wargaming pouvait faire remonter la suggestion suivante, relative à l'installation d'instances wot pour serveurs test et sandbox sur MacIntosh :
Etant donné que le nouveau Wrapper qui permet de faire tourner WoT PC sur Mac est devenu 'pur 64 bits' pour se conformer aux exigences d'Apple pour les nouvelles versions de son OS, l’installation de bidouilles annexes que vous diffusez avec un installateur 32 bits ne peuvent pas être ouverte via le Wrapper, respectivement le Game Center.
Donc la solution la plus évidente, logique et simple, serait que l'installation d'instance pour les serveurs tests et sandbox sont directement disponible dans les paramètres du Game Center sans devoir passer par l'installation de fichers externes. Ce serait au demeurant également plus confortable pour tous les utilisateurs.
#12 Posted 19 February 2020 - 04:13 PM
#13 Posted 19 February 2020 - 04:18 PM
#15 Posted 19 February 2020 - 04:38 PM
le concept est pas mal sauf que la plupart des chasseurs de chars genre jpeg E100 balance des HE à -600 sur des gros blindages ou des -1100 en HEAT ainsi que d'autre chasseur de chars T110E4 T110E3 qui balancent des gold toujours à -750, là cela ne fonctionne pas, je dis à la gold du - 50% serait bien mieux; pour l'arty l'ap bon bin à mon gout ne sera jamais utilisé car une arty touche sa cible 1 fois sur 4 et encore, et en gold pas beaucoup de difference à l'impact que la munition standar avec étourdissement.
Aux resultats les gros blindage meme avec leur surplus de vie se font toujours massacrés à la gold
#17 Posted 19 February 2020 - 05:01 PM
Je n'ai pas encore d'avis tranché sur le SB mais à la lecture de l'article, un truc m'a frappé violemment au pleine figure.
D'un coté, WG buff les petits tiers sous le prétexte, louable et bienvenue, de rendre moins pénible la progression dans ces tiers. De l'autre coté, WG annonce une simplification des arbres technologiques sous l'argument, lui aussi louable et bienvenue, de réduire le temps de grind et de permettre d'attaquer des branches à partir des tiers intermédiaires [5-6 en gros].
Je résume, WG buff les PV de tiers qui ne vont plus être joués à cause de la possibilité, pour tous et moyennement crédits, de commencer directement sur les tiers intermédiaires....
Cette situation me laisse perplexe.
D'un coté, ancien joueur, je bave à l'idée de ne plus jouer les petits tiers pour X raisons. Et de l'autre, j'angoisse à la vue des hordes de nouveaux joueurs qui vont accéder 100000000000 fois trop vite aux tiers supérieurs.
Il est dommage de rendre des tiers plus accessibles et de supprimer l'intérêt même de cette modification dans le même temps.
Quel nouveau joueur va vouloir jouer un T1 ou T2 quand il peut aller faire mumuse avec un KV-1 ou un T-150 dès sa première bataille ?
Hormis l’intérêt financier de la vente des packs de crédits, j'ai un doute sur l'utilité ...
#18 Posted 19 February 2020 - 05:04 PM
AMX108712, on 19 February 2020 - 04:00 PM, said:
Dans l'ensemble, oui
pour avoir testé, le rework de la HE la rendait en effet incompréhensible
Et le changement des obus sur l'artillerie sans aucun intérêt
Par contre, le changement de HP (surtout en bas et moyen tier) et de l'alpha des obus AP vs obus gold me semble des pistes assez intéressantes finalement
J'ai vu beaucoup moins de gold en haut tier sur ce serveur test que sur le serveur actuel et les parties sont un peu + longues
(d'autant + que les russes ont un gameplay dans l'ensemble + dynamique "davai davai" que les européens)
Après, je ne vois pas comment on peut croire qu'une solution globale puisse tout résoudre
Qu'ils le veuillent ou non, il va forcément falloir que WG se penche sur chaque char et faire du cas par cas ou presque
Actinid, on 19 February 2020 - 03:39 PM, said:
J'en profite pour signaler que nous rencontrons actuellement des soucis pour le questionnaire sur le bac à sable dû au nombre simultané de joueurs connectés. Nous vous tiendrons informés dès que la situation sera stabilisée. Bonne journée à tous !
Impossible de se connecter au serveur sandbox...
Edited by 4umAccount, 19 February 2020 - 05:05 PM.
#19 Posted 19 February 2020 - 05:40 PM
Petite question pour me confirmer ou infirmer un point sur les arbres techno.
SI on recherche un char qui va être retiré de l'arbre, on obtiendra directement le suivant, juste ?
Par exemple, si je recherche et possède le Firefly, le Challenger sera débloqué d'office ?
#20 Posted 19 February 2020 - 05:48 PM
Intéressant dans cet article cette partie sur les chars retirés:
Block Quote
Si ces changements sont inclus à la version principale, ces véhicules, y compris ceux des rangs VI à X, seront accessibles et disponibles à l'achat en échange de crédits. Il n'est pas utile de se précipiter dans la recherche de ces véhicules puisqu'ils seront disponibles à l'achat à tout moment après la sortie de l'éventuelle mise à jour.
ça veut dire que même si je n'ai pas recherché le T-62A par exemple, je pourrai l'acheter en crédits à l'arrivée du patch ? Ou il faut quand même avoir au moins recherché le tank ?
C'est la deuxième phrase qui me fait me poser cette question: Il n'est pas utile de se précipiter dans la recherche de ces véhicules
Sazea, on 19 February 2020 - 05:40 PM, said:
Petite question pour me confirmer ou infirmer un point sur les arbres techno.
SI on recherche un char qui va être retiré de l'arbre, on obtiendra directement le suivant, juste ?
Par exemple, si je recherche et possède le Firefly, le Challenger sera débloqué d'office ?
ça oui à priori ça avait déjà été confirmé
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