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AMX 50 100


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2030 replies to this topic

devon3 #2021 Posted 03 April 2019 - 05:33 PM

    Field Marshal

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View PostGenerale_63, on 03 April 2019 - 04:53 PM, said:

J'ai pas l'AMX 50 100 mais avec tout mes tank lourds, quand il y a plus d'une arty sur cette map, si je suis du coter K je vais au bâtiment le plus à gauche comme ça t'es planquer des arty, tu peut shoot toute la zone d'en face et t'es pas comme un c** si les gars de l'autre coter décide de push car tu peut toujours reculer.

Pour l'autre base je sais jamais où aller quand il y a des arty....

 

ok, car j avais souvent tendance a partir dans les colones 8 9 10 pour essayer d'échapper aux cliqueuses, mais les lignes de tir ultra-ouvertes profitent très bien aux chars a tourelles qui font du tir au pigeon 

Swarfiga #2022 Posted 03 April 2019 - 06:10 PM

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Je joue pas le 50 100 non plus mais j'ai joué le STA-1 sur cette map récemment et c'est le même genre (grosse motte de beurre, ni discrète, ni véloce) et il faut aller en ligne 1-2 c'est la le coté des meds ou tu peux espérer faire des truks. Coté droit, la ville (la ou il y a les immeubles les collonnes tout ça) c'est le coté des lourds t'as rien a y faire. C'est peut être écrit dessus que c'est un lourd mais ce truk a rien d'un lourd.

Swarfiga #2023 Posted 20 September 2019 - 05:36 AM

    Staff Sergeant

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Bon un peu déçu de la mobilité du Emil 1 et vu que j'ai récupéré plein de thune avec FL je l'ai racheté (2m5 + 2m de frais de formation).

Il m'a fait envie avec les lorraine que je victimise croise en FL et le Somua de location qui moisi dans mon garage.

Il est vachement bien ce médium :) , comme dans mes souvenirs, une grosse motte de beurre bien mobile.

 

Bon tout ce joue dans le 1er barillet ou faut pas se louper parce que t'as rarement le temps de recharger (46,5s pour le reload complet...). Suivant la map il peu servir de sniper ou je le trouve plutôt fiable et ça permet de garder les précieux HP pour la end game ou il excelle.

J’appuie très rarement sur C car j'ai tendance à tirer les obus 2 par 2.

 

Mais mon péché mignon c'est les duel en 1vs1 contre les proggeto (quand j'ai plus de 800hp bien sur, bien manœuvrer pour limiter le raming) : trade de tirs 3 partout " alors on est à poil?! on essaye de se barrer !? MOUHAHAHAHAHA :justwait:" bim bam pouf garage la saleté OP et avec 1 miss permis.
 



_furie_ #2024 Posted 14 December 2019 - 11:07 PM

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Acheté récemment pour aller vers le 50B.

Pres de 60 games pour décocher la master.

Pour mon niveau, c'est un heavy med plutôt difficile à bien jouer.

Donc je suis assez content de cette partie.

 

http://wotreplays.eu...5130603#details

 


Edited by _furie_, 15 December 2019 - 01:34 PM.


Bambiturique #2025 Posted 27 April 2020 - 12:13 PM

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Pour une raison que j'ignore ce char n'a pas de fouloir! Donc j'en suis 48,6s de reload. C'est très long surtout si l'ennemi en profite pour te rusher. La précision de loin est clairement pas ouf. Du coup, faut jouer assez proche mais safe car ça reste un tank en papier; même la tourelle ne fait rien bouncer. Clairement un char exigeant que je vais vite benner un fois le suivant débloqué.

Generale_63 #2026 Posted 27 April 2020 - 12:23 PM

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Les chars à barillet n'ont jamais de fouloir ( une ou deux exception mais dérisoire )

Bambiturique #2027 Posted 27 April 2020 - 03:29 PM

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View PostGenerale_63, on 27 April 2020 - 11:23 AM, said:

Les chars à barillet n'ont jamais de fouloir ( une ou deux exception mais dérisoire )


Bon ben en effet c'est pas comme si j'en avais déjà 4-5 dans le garage et qu'aucun n'avait de fouloir!!! C'est juste que quand j'ai vu son reload j'ai cherché direct le fouloir qu'évidemment je n'ai pas trouvé. Je ne me rappelais plus qu'il n'y en avait pas sur ces chars...



Supercompso #2028 Posted 27 April 2020 - 03:39 PM

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Dans les exceptions y'a le Chi-Ri qui peut mettre un barillet, mais je crois que c'est tout (les italiens ne comptent pas car ce ne sont pas des barillets classiques).

Barbegriz #2029 Posted 27 April 2020 - 04:05 PM

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View PostBambiturique, on 27 April 2020 - 12:13 PM, said:

Pour une raison que j'ignore ce char n'a pas de fouloir! Donc j'en suis 48,6s de reload. C'est très long surtout si l'ennemi en profite pour te rusher. La précision de loin est clairement pas ouf. Du coup, faut jouer assez proche mais safe car ça reste un tank en papier; même la tourelle ne fait rien bouncer. Clairement un char exigeant que je vais vite benner un fois le suivant débloqué.

 

Avec ventilation et frères d'armes, ça descend à 46,5 s (mais on est d'accord que ça reste interminable). 

 

Le suivant c'est un peu le même principe, hein, juste qu'il ne croise pas de MM+2 ;)



Vincent_Emotion #2030 Posted 28 April 2020 - 10:32 AM

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Le suivant à un intra de 3.2s ce qui pose parfois souvent tous les temps des problèmes lol

alucard55 #2031 Posted 25 May 2020 - 03:31 PM

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De + en + déçu par la précision des 90 et 100mm à moyenne et longue distances ...Si tu mets les 2/3 des tirs au but à 400-500m, tu peux t'estimer heureux, ce qui est monnaie courante comme distance d'engagement sur FL :trollface:

Edited by alucard55, 25 May 2020 - 03:37 PM.





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