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Une idée pour que les artys soient enfin "fair and balanced"

arty frontline fair and balanced

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125 replies to this topic

ouate_the_phoque #21 Posted 16 April 2020 - 06:20 PM

    Sergeant

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amha....ce n est ni "fair" ni "balanced"

 

2 arties max par partie et 1 seule sur prokho  et sur malinovka c est plus simple et deja plus "fair"

 

enlever le stun c est deja plus "balanced".

 

et c est un pro arty qui dit ça.



Theandre #22 Posted 16 April 2020 - 10:09 PM

    Private

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View PostYannick22000, on 16 April 2020 - 05:52 PM, said:

Donner des avions aux artys....Les light pourront rester à la maison, l'arty derrière jouant les tours de contrôle se chargerait de renseigner la team.

 

Oui c'est sûr que si elles peuvent les utiliser en permanence ça devient op, mais avec un cooldown de 2 ou 3 minutes, je suis pas sûr qu'elles seraient capable de remplacer un léger...

Sinon le reste je suis plutôt d'accord, à part que les russes vont un peu en pâtir :D

(même si on peut s'attendre à bien des buff de la part de Wargaming dans ce cas là :trollface:)


Edited by Theandre, 16 April 2020 - 10:11 PM.


Goynanas #23 Posted 16 April 2020 - 10:26 PM

    Corporal

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View PostGREGGORE, on 16 April 2020 - 02:00 PM, said:

 

Et tu crois franchement que WG en quelque chose a choisi de faire de ce que tu penses? (je m inclus ainsi que la très grande majorité des joueurs dans ce "tu"  ;)... 

On attendait pas plus d’honnêteté de ta part que des actionnaires de wg 

Le fait est que tout les bons joueurs, les community contributors, les gros streamers etc, savent et comprennent que l'artillerie nuit fortement au jeu... après toi et ta "majorité", osef de l'avis des moutons, malheureusement wg va continuer à vous tondre au dépend de l’intérêt du jeu.



GREGGORE #24 Posted 16 April 2020 - 10:44 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostGoynanas, on 16 April 2020 - 10:26 PM, said:

On attendait pas plus d’honnêteté de ta part que des actionnaires de wg 

Le fait est que tout les bons joueurs, les community contributors, les gros streamers etc, savent et comprennent que l'artillerie nuit fortement au jeu... après toi et ta "majorité", osef de l'avis des moutons, malheureusement wg va continuer à vous tondre au dépend de l’intérêt du jeu.

 

Hahahaha !!!

 

Désolé mais personne ne me "tond"...

 

Et je trouve de l'intérêt au jeu, merci... Par contre si toi tu n'en trouves pas, que fait tu encore ici ? 



chavaij1 #25 Posted 17 April 2020 - 09:23 AM

    Warrant Officer

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Une seule Arty en gamme, mais une vrai Arty de guerre de fin du monde : qui peut contrôler à distance le canon à ion orbitale et OS qui elle veut sur la map. Le canon charge en 2 minutes, à une péné de 670mm et un alpha de 2900. la dispersion est de 0.000001. Seules les parties pliées en moins de 2 minutes permettront de lui faire face...:trollface:

Yannick22000 #26 Posted 17 April 2020 - 11:09 AM

    Captain

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Et un splash de 25 mètres de rayon, bien entendu et le stun qui va bien, jusqu'à 12 minutes. :P

 



4umAccount #27 Posted 17 April 2020 - 11:38 AM

    Lieutenant

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View PostVincent_Emotion, on 16 April 2020 - 01:04 PM, said:

je préfère ceux la que 1/3 de l'équipe qui fait 20m dans la partie

moi je trouve les 2 styles de jeu tout aussi idiots



Yannick22000 #28 Posted 17 April 2020 - 12:30 PM

    Captain

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View PostTheandre, on 16 April 2020 - 10:09 PM, said:

 

Oui c'est sûr que si elles peuvent les utiliser en permanence ça devient op, mais avec un cooldown de 2 ou 3 minutes, je suis pas sûr qu'elles seraient capable de remplacer un léger...

Sinon le reste je suis plutôt d'accord, à part que les russes vont un peu en pâtir :D

(même si on peut s'attendre à bien des buff de la part de Wargaming dans ce cas là :trollface:)


Même avec 3 minutes de "reload" ce serait un désavantage supplémentaire aux chars lents. Les plus rapides s'ils voient un zinc passer ils se sauvent et 15 secondes après plus personne ne sait où ils sont passés. Par contre les charrues anglaises (Churchill et dérivés) ou encore les blockhaus allemands et quelques autres dont les artys les plus lentes, n'auraient cette fois plus de possibilité de jouer.

Peut-être même qu'une seule et unique possibilité par bataille de recours à un avion, déséquilibrerait les batailles, si ça se trouve..

 

Un moyen de changer le gameplay des artys puisque c'est ce qui semble tant vous intéresser par ici, serait de leur donner la possibilité de faire un peu mieux en cas d'attaque frontale, genre un focus sensiblement plus rapide sur une cible en vue directe. Quand je joue à ça en G.W. Panther par exemple je risque mon char à reste planté au vu de tous pour viser loooooonguement sous peine de rater le tir, pour en tirer au mieux un 250 points. Ca n'en vaut pas la peine. 

Et en même temps, une imprécision un peu moins débile qu'en tir indirect. Plus facile de viser précisément un ennemi qu'on voit dans le collimateur que quand il est à l'autre bout du monde. Améliorer les condition de tir direct mais sans leur donner le mode sniper pour autant, bien sûr.

Bien sûr un char équipé du revêtement anti-éclats en garde normalement le bénéfice si il est attaqué en vue directe par une arty.

 

Suppression du stun (ça j'ai vu passer au-dessus et je l'ai aussi proposé plus d'une fois) et remplacement par un temps de réparation un peu plus long des modules cassés, genre 0.5 seconde de plus en cas de recours à un kit et une ou deux secondes de plus si réparation sans kit. On peut imaginer que bien que pouvant être puissant un obus d'arty ne peut pas blesser l'équipage si il n'a pas pénétré le blindage.

 

 



Vincent_Emotion #29 Posted 17 April 2020 - 01:31 PM

    Brigadier

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Une arty ne devrait même pas pouvoir se défendre en tir tendu.  Si ça arrive c'est le karma . Elles cassent tellement les couilles qu'elles ne devraient même pas avoir le droit de se défendre....souvenir du collègue qui prend-700 en leo par une de ses bactérie ambulante du jeux....

Theandre #30 Posted 17 April 2020 - 02:01 PM

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View PostYannick22000, on 17 April 2020 - 12:30 PM, said:

Suppression du stun (ça j'ai vu passer au-dessus et je l'ai aussi proposé plus d'une fois) et remplacement par un temps de réparation un peu plus long des modules cassés, genre 0.5 seconde de plus en cas de recours à un kit et une ou deux secondes de plus si réparation sans kit. On peut imaginer que bien que pouvant être puissant un obus d'arty ne peut pas blesser l'équipage si il n'a pas pénétré le blindage.

 

Je suis d'accord avec cette partie là, mais je ne pense pas qu'il soit une bonne idée d'ajouter un temps de réparation quand on utilise un kit et je serais plutôt pour entre 0.5 et 1s de plus sans kit. Pour le reste, pas nécessaire de le changer à mon humble avis.


Edited by Theandre, 17 April 2020 - 02:05 PM.


fotorescent #31 Posted 30 April 2020 - 08:44 AM

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Le vrai problème du jeu, c'est pas les artys. C'est les chars qui font des dégâts. Retirez ceux là et on sera tranquilles.

GREGGORE #32 Posted 30 April 2020 - 12:45 PM

    Lieutenant Сolonel

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Voir l'articlefotorescent, le 30 avril 2020-08: 44, a déclaré:

Le vrai problème du jeu, c'est pas les artys. C'est les chars qui font des dégâts. Seront ceux là là et sur sera tranquilles.

 

 ???????? 

 

Bon ben on retire tout les chars du jeu... 

 

Amusez vous bien !!! 



fotorescent #33 Posted 05 May 2020 - 06:20 PM

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View PostGREGGORE, on 30 April 2020 - 11:45 AM, said:

 

 ???????? 

 

Bon ben on retire tout les chars du jeu... 

 

Amusez vous bien !!! 

je dis ça simplement, tout le monde gueule sur les artys, imaginons qu'elles dégagent. pour les td on aura pareil: "gnagnagna 750 dégats c'est trop et le jgpze100 1050 c'est cheaté le fv4005 200 dégats troll nerfez virez"

après ça sera les gros lourd E100 60tp obj705a "gnagnagna 750 dégats cheat troll nerfez virez"

jusqu'à ce que tous les chars soient enlevés ou pourris



Generale_63 #34 Posted 05 May 2020 - 06:31 PM

    Brigadier

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Le FV4005 c'est aussi toxique l'arty et je dois pas être le seul à penser ça.

Les alpha à 750 en tier 10 c'est presque la norme, t'as le KV-2 à la gold en tier 6 qui a 700, un tier au dessus t'as le SU-152 avec une gold à 250 de pen, pourtant personne s'en plain plus que ça.

En tier 10 t'as le Foch avec 2400 de burst, le ST-II et ses 880 de dégâts en double shoot.

Les gros dégâts t'en a partout, à part le FV4005 et le KV-2 qui sont les plus toxique en la matière il n'y a aucune raison de rework de l'alpha.

Je suis d'accord avec le faite que si on règle le problème des arty d'autre vont surgir.

Mais c'est pas une excuse pour laisser tel quel sinon on avancerait jamais.


Edited by Generale_63, 06 May 2020 - 09:43 AM.


Dart1759 #35 Posted 06 May 2020 - 10:11 AM

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Ça n'a jamais été qu'une question de dégâts et il y a une énorme différence entre me prendre -700 d'un TD et -700 d'une arty.

Le TD, je peux lui en envoyer une, ou planquer mes miches. L'arty je ne peux pas riposter, il ne risque rien, et sur un paquet de carte, je ne pourrais même pas éviter le coup suivant.

Voyez la subtilité ou pas ?

 



Ricky_Rolls #36 Posted 06 May 2020 - 11:58 AM

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Comment rendre les arties faire and balanced: Les limiter à une par game et supprimer les dmg internes, que ce soit aux modules ou à l'équipage.

GREGGORE #37 Posted 06 May 2020 - 07:29 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostRicky_Rolls, on 06 May 2020 - 11:58 AM, said:

Comment rendre les arties faire and balanced: Les limiter à une par game et supprimer les dmg internes, que ce soit aux modules ou à l'équipage.

 

Ouhai, et enlevez les chenilles et le moteur, ils servent à rien de toute façon... 

 

Ah et puis arrêtez le stun et le splash, c'est trop toxique...

 

Voilà, là c'est bon : une arty... Qui peut juste faire des detracks Si il les tape directement... Bah oui faudrait pas exagérer non plus et que ça soit trop OP... 


Edited by GREGGORE, 06 May 2020 - 07:30 PM.


Fralag #38 Posted 06 May 2020 - 07:54 PM

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View PostGREGGORE, on 06 May 2020 - 06:29 PM, said:

 

Ouhai, et enlevez les chenilles et le moteur, ils servent à rien de toute façon... 

 

Ah et puis arrêtez le stun et le splash, c'est trop toxique...

 

Voilà, là c'est bon : une arty... Qui peut juste faire des detracks Si il les tape directement... Bah oui faudrait pas exagérer non plus et que ça soit trop OP... 

Exactement ! Super tes propositions, tu vois quand tu veux ! :great:



Fall_Throne #39 Posted 07 May 2020 - 12:30 AM

    Lieutenant Сolonel

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Mettre une limite de 2 arty et un MM 0/+2. Une arty top tier c'est n'importe quoi.

Ah oui et nerfez moi cette M44 !


Edited by Fall_Throne, 07 May 2020 - 12:30 AM.


grumpf44 #40 Posted 07 May 2020 - 07:35 AM

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Comment rendre les arties fair and balanced?

 

En les rendant inutiles parce que les "vrais" joueurs de "vrais" chars sont bons ...

 






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