Jump to content


Supertest - Rebalans czołgów Ciężkich oraz Średnich


  • Please log in to reply
101 replies to this topic

parim1331 #1 Posted 22 May 2020 - 09:35 AM

    Polish Community Manager

  • WG Staff
  • 8377 battles
  • 2,532
  • Member since:
    05-11-2012

Witajcie Czołgiści!

 

Kontynuujemy pracę nad implementacją zmian balansu dla pewnych pojazdów. Ostatnim razem rozmawialiśmy o planowanych zmianach dla E 100, IS-4 oraz T1010E5. Tym razem wspomnimy o zmianach dla dwóch linii czołgów średnich, które wejdą dziś na Supertest: Progetto 65 oraz Object 430U. 

 

Trochę czasu już minęło od czasu, gdy te maszyny zostały wypuszczone i przez cały ten czas nie były zmieniane. Włoski pojazd z X poziomu przez wielu był uważany za maszynę ciężką do ogrania, która może być efektywna jedynie w rękach doświadczonych graczy, głównie ze względu na mechanikę automatycznego przeładowania. Co do Sowieckiego czołgu, zawsze był oraz jest pojazdem, którego można się łatwo nauczyć, którego dobry pancerz oraz przyjemna charakterystyka działa sprawiły, że jest on hybrydą ciężkiego oraz średniego czołgu, które wraz z jego przeżywalnością oraz siłą ognia dawały mu dużą przewagę.

 

Z czasem stało się to dla nas oczywiste, że te maszyny są były dobre na początku, a ich efektowność na polu bitwy rosłą wraz z umiejętnościami graczy, którzy je posiadali. Te pojazdy są dostępne dla wszystkich, co za tym idzie ich zwiększająca się liczba zaczęła wpływać na balans gry, zarówno w Bitwach Losowych jak i specjalnych trybach. Dlatego też zdecydowaliśmy się na potencjalną zmianę ich charakterystyki, pełną listę zmian znajdziecie na dole.

 

Miejcie na uwadze, że zaprezentowane zmiany nie są końcowe!

 

Progetto 65

 

Jest to wszechstronny czołg średni, będący w stanie zadać dużo obrażeń w krótki seriach oraz mogący utrzymać normalny tryb cyklicznego strzelania.

Zmiana jego charakterystyki ma za zadanie zmniejszyć efektywność w strzelaniu na długie dystanse z pośrednim zmniejszeniem jego potencjalnych obrażeń na minutę. Warto również wspomnieć, że główną funkcją te linii jest mechanizm, który sam w sobie zostaje nienaruszony, jak również preferowany styl gry tym pojazdem. Czas przeładowania pocisków, jak i czas ładowania następnego pocisku po strzale zostają takie same. Wraz ze zmianami tego pojazdu, również rozważamy usunięcie możliwości zamontowania dosyłacza na Włoskich pojazdach IX-X poziomu.

 

Progetto 65:

Szybkość obrotu wieży: z 36 do 34 

Czas celowania: z 2.1 na 2.5

Zwiększono rozrzut po wystrzale

Rozrzut na 100: z 0.33 na 0.35

Usunięto możliwości zamontowania dosyłacza 

 

 

Standard B:

Szybkość obrotu wieży(stockowej): z 32 na 30

 

Działo Cannone da 90 Rh w stockowej wieży: 

Czas celowania: z 2 na 2.1

Zwiększono rozrzut po wystrzale

 

Działo Cannone da 105 RH V1 w stockowej wieży: 

Czas celowania: z 2.4 na 2.6

Rozrzut na 100m: z 0.35 na 0.37 

Zwiększono rozrzut po wystrzale 

 

Szybkość obrotu wieży(wymaksowanej): z 34 na 32 

Działo Cannone da 90 Rh w wymaksowanej wieży: 

Czas celowania: z 2 do 2.1

Rozrzut na 100m: z 0.32 na 0.33 

Zwiększono rozrzut po wystrzale 

Działo Cannone da 105 Rh V1 w wymaksowanej wieży 

Czas celowania: z 2.3 na 2.5 

Zwiększono rozrzut po wystrzale 

Maksymalna moc silnika: z 750 na 690  

Usunięto możliwości zamontowania dosyłacza 

 

Object 430U

 

Jest to czołg średni łączący w sobie funkcję zarówno ciężkich jak i średnich czołgów. Takowe hybrydy zazwyczaj cierpią na wady obu tych typów, aczkolwiek 430U udało się wziąć najlepsze ich cechy. Zmiany tego czołgu obejmą zarówno rebalans jego przedniego pancerza jak i charakterystyki działa.

 

Object 430U:

Rozrzut podczas ruchu oraz obrotu kadłuba: z 012 na 0.16 

Rozrzut podczas obrotu wieży: z 0.1 na 0.12 

Nerf przedniego pancerza: stworzono słabe punkty jak i zmniejszono ogólną grubość pancerza, tak aby E50 miał taki sam, bądź lepszy pancerz. Zrobiono tak, aby Niemieckie medy powróciły do aktualnej mety. Przednia część włazu dowódcy oraz właz strzelca zostały osłabione do 270mm efektywnego pancerza. 

 

Screenshoty pancerza

 

Jedynie charakterystyka działa zostania zmieniona w Obiekcie 430 

Object 430:

Rozrzut podczas ruchu oraz obrotu kadłuba: z 0.14 na 0.16

Rozrzut podczas obrotu wieży: z 0.1 na 0.12 

 

Wniosek

Wraz z zaprezentowanymi zmianami, chcemy zmniejszyć efektowność wymienionych wyżej pojazdów, jak również aby ich główne funkcje mniej więcej zostały nienaruszone. Role tych pojazdów się nie zmienią. Co ważne, pokazane zmiany nie są końcowe i cały czas są testowane! Poinformujemy Was, gdy tylko zakończymy testy, bądźcie na bieżąco z newsami! 


Edited by parim1331, 22 May 2020 - 01:17 PM.


GpgotSwag #2 Posted 22 May 2020 - 04:36 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 32262 battles
  • 693
  • [KLRZ] KLRZ
  • Member since:
    03-08-2013

View Postparim1331, on 22 May 2020 - 09:35 AM, said:

Object 430U

 

Jest to czołg średni łączący w sobie funkcję zarówno ciężkich jak i średnich czołgów. Takowe hybrydy zazwyczaj cierpią na wady obu tych typów, aczkolwiek 430U udało się wziąć najlepsze ich cechy. Zmiany tego czołgu obejmą zarówno rebalans jego przedniego pancerza jak i charakterystyki działa.

 

Object 430U:

Rozrzut podczas ruchu oraz obrotu kadłuba: z 012 na 0.16 

Rozrzut podczas obrotu wieży: z 0.1 na 0.12 

Nerf przedniego pancerza: stworzono słabe punkty jak i zmniejszono ogólną grubość pancerza, tak aby E50 miał taki sam, bądź lepszy pancerz. Zrobiono tak, aby Niemieckie medy powróciły do aktualnej mety. Przednia część włazu dowódcy oraz właz strzelca zostały osłabione do 270mm efektywnego pancerza. 

 

Screenshoty pancerza

 

Jedynie charakterystyka działa zostania zmieniona w Obiekcie 430 

Object 430:

Rozrzut podczas ruchu oraz obrotu kadłuba: z 0.14 na 0.16

Rozrzut podczas obrotu wieży: z 0.1 na 0.12 

Czekamy aż zrykoszetuje te zmiany. :trollface:



moldzyn #3 Posted 22 May 2020 - 04:43 PM

    Private

  • Oficer Łączności
  • 22326 battles
  • 38
  • [DSTAR] DSTAR
  • Member since:
    05-19-2011

"Nerf przedniego pancerza: stworzono słabe punkty jak i zmniejszono ogólną grubość pancerza, tak aby E50 miał taki sam, bądź lepszy pancerz. Zrobiono tak, aby Niemieckie medy powróciły do aktualnej mety."

Z calym szacunkiem, ale czy naprawde ci ludzie wierza w to co pisza? Czy naprawde KTOKOLWIEK uwaza, ze nerf 430U przywroci E50 czy E50M do aktualnej mety?

 

Ogolnie te zmiany w przypadku progetta i standarda troche drastyczne, uwazam ze przesadzone (zwlaszcza w przypadku X). DPM juz teraz jest przecietny, zabranie dosylacza to naprawde sporo, plus pogorszenie skutecznosci dziala przez gorsza celnosc ..... Moze sprobowac najpierw zaaplikowac jedna ze zmian, a np. za miesiac dwa kolejna? (to oczywiscie prowokowaloby czestsze tury rebalansu pojazdow, czego WG od lat konsekwentnie unika ....)

 

Obj 430U jest mocnym pojazdem i jego nerf jest uzasadniony (chociaz zobaczymy w praniu co bedzie oznaczac te pogorszenie przedniej plyty, bo jesli ma byc ona na miare E50 to tak jak by pancerza nie miala juz wogole), ale dopoki nie nadejda nerfy pojazdow specjalnych ( wszyscy wiemy ktorych) to meta gry wiele sie nie zmieni.  Blagam, badzmy powazni i liczmy sie ze slowami.



Peter_Wolf #4 Posted 22 May 2020 - 05:46 PM

    Warrant Officer

  • Moderator
  • 30696 battles
  • 749
  • Member since:
    11-02-2014

View Postparim1331, on 22 May 2020 - 09:35 AM, said:

Progetto 65

 

Czas przeładowania pocisków, jak i czas ładowania następnego pocisku po strzale zostają takie same. Wraz ze zmianami tego pojazdu, również rozważamy usunięcie możliwości zamontowania dosyłacza na Włoskich pojazdach IX-X poziomu.

 

Progetto 65

Usunięto możliwości zamontowania dosyłacza 

 

Object 430U

 

Nerf przedniego pancerza: stworzono słabe punkty jak i zmniejszono ogólną grubość pancerza, tak aby E50 miał taki sam, bądź lepszy pancerz. Zrobiono tak, aby Niemieckie medy powróciły do aktualnej mety. Przednia część włazu dowódcy oraz właz strzelca zostały osłabione do 270mm efektywnego pancerza. 

 

Skoro Progetto 65 (i Standard B) nie będzie miał dosyłacza, to nie - czas przeładowania pocisków nie zostanie taki sam.

 

Nerf pancerza 430U nie będzie miał żadnego wpływu na E50 i E50M - nadal będą to czołgi odstające od reszty i nadal będą zalegać w garażach.



scibior #5 Posted 22 May 2020 - 06:12 PM

    Private

  • Player
  • 79084 battles
  • 10
  • [DEJZI] DEJZI
  • Member since:
    08-03-2011

Nerf  430 i 430U to sprawa dyskusyjna ale nerf Progetto 65 i Standard B sprawi, że podzielą one los 121, a czołgi nagrody będą jeszcze lepsze nie mając konkurencji drzewkowej.

Zamiast dać buf E50M, 121, T-62A i innym niegrywalnym lub mało popularnym pojazdom to zabierają się za pojazdy, którymi da się jeszcze jakoś grać. Progetto 65 to mój ulubiony pojazd a po nerfie pewnie go sprzedam.



MATIX_the_Screamer #6 Posted 22 May 2020 - 06:13 PM

    Private

  • Oficer Łączności
  • 30788 battles
  • 4
  • [DSTAR] DSTAR
  • Member since:
    03-09-2012

Nerfy włoskiej IX i X są totalnie bez sensu.Czołgi i tak mają "trudne" życie ze względu na kiepski dpm, zabranie im dosyłacza może być śmiercią dla tych maszyn. Te czołgi robią robotę tylko w rękach dobrych, doświadczonych graczy którzy wiedzą jak i gdzie wykorzystać zalety tych pojazdów, więc nie widzę powodu aby nerfić te pojazdy.

 

Co do zmian dla obj 430u, nerf zasłużony w 100% ponieważ ten czołg jest przegięty, ale naprawdę 430u by musiał dostać potężny nerf aby być na miarę e50m. 

 

Sprawić aby niemieckie medy wróciły do mety? To nie jest 1 kwietnia :)  Wprowadzając takie fajne czołgi specjalne sprawiliście że meta nie zmieni się dopóki  nie zmienicie czołgów specjalnych. Ponieważ zarówno obj907 jak i cziftejn niszczą swoich drzewkowych odpowiedników praktycznie pod każdym względem. O Obj279 e to już nie wspomnę bo on nawet nie ma swojego odpowiednia.



Bielug #7 Posted 22 May 2020 - 06:25 PM

    Sergeant

  • Player
  • 27822 battles
  • 273
  • Member since:
    10-27-2018
No nareszcie WG dostrzegło (co prawda w exelu ale zawsze), że balans na X tierach jest kompletnie zniszczony przez 430U i Progetto 65, to wszyscy o tym piszą od lat, codziennie ktoś zakłada nowy temat gdzie hejtowane są te dwa czołgi. Ludzie piszą, że 3 artylerie są jak najbardziej OK, że EBR-105 zbierający za zero jest bardzo przyjemnym widokiem dla strzelającego, że Chieftain vs. E-100 na Weestfieldzie to jest super długi i wyrównany pojedynek, tylko wtedy wpieprza sie jakiś Progetto lub 430U i niszczy balans, to te dwa raki powodują 3-minutowe bitwy, ja bym poszedł dalej, żeby 430U zmniejszyć jeszcze depresję armaty do -3 st. a w Progetto zlikwidować możliwość założenia wenty (bo ona też przyspiesza ładowanie działa, tak żeby po opróżnieniu magazynka ładował tyle co T92) To wtedy balans będzie bardzo dobry i w ogóle ten Progetto jest za szybki, zawsze pojawia się znikąd, zajeżdża i kasuje cały pluton EBR-ów, także spowolnić jeszcze tego raka by wypadało.

Edited by Bielug, 22 May 2020 - 06:27 PM.


ProfesorP1ZDAN #8 Posted 22 May 2020 - 06:31 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 8549 battles
  • 361
  • [MIRKQ] MIRKQ
  • Member since:
    01-03-2018

View PostBielug, on 22 May 2020 - 06:25 PM, said:

No nareszcie WG dostrzegło (co prawda w exelu ale zawsze), że balans na X tierach jest kompletnie zniszczony przez 430U i Progetto 65, to wszyscy o tym piszą od lat, codziennie ktoś zakłada nowy temat gdzie hejtowane są te dwa czołgi. Ludzie piszą, że 3 artylerie są jak najbardziej OK, że EBR-105 zbierający za zero jest bardzo przyjemnym widokiem dla strzelającego, że Chieftain vs. E-100 na Weestfieldzie to jest super długi i wyrównany pojedynek, tylko wtedy wpieprza sie jakiś Progetto lub 430U i niszczy balans, to te dwa raki powodują 3-minutowe bitwy, ja bym poszedł dalej, żeby 430U zmniejszyć jeszcze depresję armaty do -3 st. a w Progetto zlikwidować możliwość założenia wenty (bo ona też przyspiesza ładowanie działa, tak żeby po opróżnieniu magazynka ładował tyle co T92) To wtedy balans będzie bardzo dobry i w ogóle ten Progetto jest za szybki, zawsze pojawia się znikąd, zajeżdża i kasuje cały pluton EBR-ów, także spowolnić jeszcze tego raka by wypadało.



Nom, bo to przecież Progetto ze swoim prawie że idealnym WR na poziomie 50,4%  jest tu problemem.  WG jak zwykle udowadnia że nie kompletnie pojęcia jak balansować własną grę i zabiera się do tego od dupy strony.


Edited by ProfesorP1ZDAN, 22 May 2020 - 06:32 PM.


scibior #9 Posted 22 May 2020 - 06:37 PM

    Private

  • Player
  • 79084 battles
  • 10
  • [DEJZI] DEJZI
  • Member since:
    08-03-2011

View PostProfesorP1ZDAN, on 22 May 2020 - 06:31 PM, said:



Nom, bo to przecież Progetto ze swoim prawie że idealnym WR na poziomie 50,4%  jest tu problemem.  WG jak zwykle udowadnia że nie kompletnie pojęcia jak balansować własną grę i zabiera się do tego od dupy strony.

Ale po nerfie Progetto 65 będzie takim samym super czołgiem jak 121.



Falborg #10 Posted 22 May 2020 - 06:59 PM

    Corporal

  • Player
  • 29883 battles
  • 170
  • [_DMC_] _DMC_
  • Member since:
    03-31-2013

Najbardziej smutne jest to, że my jako społeczność graczy, nie mamy na te "działania" WG żadnego wpływu. 

 

Zmiany dla 430U można jeszcze jakoś uzasadnić ale te dla Włochów? Jak... jak ktoś w tej chorej korporacji jaką jest WG mógł wpaść na pomysł, że włoskie medy powinno się znerfić? Włoskie medy są po prostu trudne same w sobie. Wątpię, żeby jakaś większa liczba graczy była wstanie robić na nich super wyniki, które sprawiają, że psują one balans. Dlaczego? To jest smutne... Chore... Idiotyczne... I nie da się tego uzasadnić w absolutnie żaden sposób. Jakiekolwiek zmiany dla Włochów są po prostu złym pomysłem. Beznadziejnym pomysłem. 

 

Jeżeli te zmiany przejdą przez supertest i wejdą do gry to Standarda nie wybaczę. VK A, która dostała "buffa", który zniszczył ten pojazd da się przeżyć ale Standarda nie. 



gtr76 #11 Posted 22 May 2020 - 07:37 PM

    Warrant Officer

  • Clan Diplomat
  • 19921 battles
  • 818
  • [-MOG-] -MOG-
  • Member since:
    08-28-2014

View PostBielug, on 22 May 2020 - 05:25 PM, said:

No nareszcie WG dostrzegło (co prawda w exelu ale zawsze), że balans na X tierach jest kompletnie zniszczony przez 430U i Progetto 65, to wszyscy o tym piszą od lat, codziennie ktoś zakłada nowy temat gdzie hejtowane są te dwa czołgi. Ludzie piszą, że 3 artylerie są jak najbardziej OK, że EBR-105 zbierający za zero jest bardzo przyjemnym widokiem dla strzelającego, że Chieftain vs. E-100 na Weestfieldzie to jest super długi i wyrównany pojedynek, tylko wtedy wpieprza sie jakiś Progetto lub 430U i niszczy balans, to te dwa raki powodują 3-minutowe bitwy, ja bym poszedł dalej, żeby 430U zmniejszyć jeszcze depresję armaty do -3 st. a w Progetto zlikwidować możliwość założenia wenty (bo ona też przyspiesza ładowanie działa, tak żeby po opróżnieniu magazynka ładował tyle co T92) To wtedy balans będzie bardzo dobry i w ogóle ten Progetto jest za szybki, zawsze pojawia się znikąd, zajeżdża i kasuje cały pluton EBR-ów, także spowolnić jeszcze tego raka by wypadało.

Świetnie to ująłeś, te młotki zamiast dać buffa "poszkodowanym" maszynom drzewkowym to znerfią te które coś mogą jeszcze zdziałać w starciu z nagrodami, inna sprawa, że  kto komu zabrania robić tego ubota skoro niby taki OP, ja pier..



Violet_Her0_ #12 Posted 22 May 2020 - 07:55 PM

    Corporal

  • Player
  • 9083 battles
  • 134
  • Member since:
    12-31-2016

View PostFalborg, on 22 May 2020 - 06:59 PM, said:

Najbardziej smutne jest to, że my jako społeczność graczy, nie mamy na te "działania" WG żadnego wpływu. 

 

Zmiany dla 430U można jeszcze jakoś uzasadnić ale te dla Włochów? Jak... jak ktoś w tej chorej korporacji jaką jest WG mógł wpaść na pomysł, że włoskie medy powinno się znerfić? Włoskie medy są po prostu trudne same w sobie. Wątpię, żeby jakaś większa liczba graczy była wstanie robić na nich super wyniki, które sprawiają, że psują one balans. Dlaczego? To jest smutne... Chore... Idiotyczne... I nie da się tego uzasadnić w absolutnie żaden sposób. Jakiekolwiek zmiany dla Włochów są po prostu złym pomysłem. Beznadziejnym pomysłem. 

 

Jeżeli te zmiany przejdą przez supertest i wejdą do gry to Standarda nie wybaczę. VK A, która dostała "buffa", który zniszczył ten pojazd da się przeżyć ale Standarda nie. 

To świetnie pokazuje, że te dzbany nie grają we własną gre i nie wiedzą co się w niej dzieje. Nikt nie narzekał na włoskie magazynki, a tu nagle nerf z dupy.. Po co w ogóle ruszacie te czołgi? Zajmijcie się szrotami typu e100, przez kilka lat nie potraficie zmienić kilku parametrów w tabelkach i podrasować  trochę tego gniota. A to tylko jeden czołg z kilkunastu które od kilku lat potrzebują solidnego rebalansu.



gtr76 #13 Posted 22 May 2020 - 08:06 PM

    Warrant Officer

  • Clan Diplomat
  • 19921 battles
  • 818
  • [-MOG-] -MOG-
  • Member since:
    08-28-2014

View PostViolet_Her0_, on 22 May 2020 - 06:55 PM, said:

To świetnie pokazuje, że te dzbany nie grają we własną gre i nie wiedzą co się w niej dzieje. Nikt nie narzekał na włoskie magazynki, a tu nagle nerf z dupy.. Po co w ogóle ruszacie te czołgi? Zajmijcie się szrotami typu e100, przez kilka lat nie potraficie zmienić kilku parametrów w tabelkach i podrasować  trochę tego gniota. A to tylko jeden czołg z kilkunastu które od kilku lat potrzebują solidnego rebalansu.

Wystarczyłoby E100 pochylić chociaż przedni pancerz wieży o te 10st jakby sie im faktycznie nie chciało za wiele robić, ale dla kmiotów to zbyt skomplikowane.



ProfesorP1ZDAN #14 Posted 22 May 2020 - 08:12 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 8549 battles
  • 361
  • [MIRKQ] MIRKQ
  • Member since:
    01-03-2018
Dla mnie to jest w ogóle absurdalne z jakim tempem są wprowadzane zmiany balansu w tej grze. Zobaczcie sobie Riot Games. Ok może nie są też mistrzami balansu ale patche z balansem są wprowadzane średnio raz w miesiącu. To jest 12 razy w ROKU. w grze MOBA w której jest 200 postaci i jeszcze więcej kombinacji w jaki sposób się nimi gra, gdzie zmiana jednej pierdółki może spowodować skok WR z 45 na 55%. Ile razy w ciągu roku WG cokolwiek balansuje? Raz? Dwa? Czołgi pokroju Rhm.Pzw, T62a, E100, IS-4, T110E5, Sheridan, AMX30B czekają na zmiany od ponad trzech lat!! Dwa miesiące temu łaskawie otrzymaliśmy wiadomość że parę ciężarów MOŻE dostanie buffa KIEDYŚ. Minęły dwa miesiące i co? Cisza. Przecież to jest absurdalne. O "balansie" takich pojazdów jak Type5 Heavy to ciężko nawet gadać, bo czołg który był zbalansowany (ok dość łatwy w grze, ale zbalansowany) został sprowadzony do stanu kompletnie niegrywalnego gówna.

Posted Image

A zapomniałbym, argument "nerfimy żeby niemieckie ciężkie medy wróciły do łask". Wy jesteście poważni? A co ma E50 do Progetto i Uszatka? Przecież to są czołgi o kompletnie innym gameplayu..

Edited by ProfesorP1ZDAN, 22 May 2020 - 08:31 PM.


slawi111 #15 Posted 22 May 2020 - 08:26 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 30656 battles
  • 1,096
  • Member since:
    01-04-2014

Szkoda że nerfią Progetto, totalnie bez sensu to jest. Miałem ruszyć wreszcie z tą linią, na szczęście zostaje mi 8 tier premium który jest lekko przegięty a premek jak wiemy WG nie rusza :trollface:

 

Z Obiektem robią wreszcie porządek? Cóż, nie uwierzę póki nie zobaczę. Powrót do mety E50? Pomijając fakt że delikatnie mówiąc średnio to widzę, to wam się chyba linie pomyliły. E50 a 430 to zupełnie inna celność, kamuflaż, wieża, praktycznie wszystko. 121 jeśli już można do niego porównać. Ale 121 to jest raczej złom. Jeśli rzeczywiście 430U oberwie tak mocno, że zrówna się ze 121, to zamiast 1 OP i 1 dziadostwa, będziemy mieli po prostu 2 kiepskie i nieprzydatne czołgi.

 

Nie wspomnę tu nawet o tym, że takiemu T62A buff potrzebny jest od 3 lat, ale i tak jest w lepszej sytuacji niż Rhm Pzw czy E5, które nie dość że od dawna były słabe, to jeszcze wypuszczono odpowiednio kołowca i SC, które robią z nich totalną sieczkę. Z kolei nowe linie wychodzą od ściany do ściany. Była tendencja, że po kolei wypuszczali same OP maszyny, ale w pewnym momencie po zasłużonych narzekaniach graczy na power creep, zaczęły wychodzić same buble, które praktycznie nie nadają się do gry. Bodajże polskie czołgi były ostatnią niezłą linią, wszystko co po nich wyszło jest co najmniej upośledzone, z brytyjskimi LT i (o dziwo!) ruskimi dwulufowcami na czele. Złość w graczach wzbiera i tylko czekać, kiedy następna linia będzie już znowu przegięta. Powiedzmy to wprost, WG nie umie zbalansować własnej gry.


Edited by slawi111, 22 May 2020 - 08:27 PM.


WOT_Barsa8 #16 Posted 22 May 2020 - 08:36 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 23978 battles
  • 1,564
  • Member since:
    10-04-2017
Nerfienie Włochów przy takim WR jest bezsensu.... Te czołgi są super ale tylko w rękach dobrych graczy.

Upupork #17 Posted 22 May 2020 - 09:40 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 7905 battles
  • 725
  • [AL-IN] AL-IN
  • Member since:
    03-17-2018

Ja mam tylko jedno pytanie... Dlaczego napisane jest "rebalans czołgów CIĘŻKICH oraz średnich"? Przecież o ciężarach nic w tym wątku nie ma... Chyba, że prawdę jest sygnatura jednego forumowicza, mówiąca o tym, że z poprzedniego rebalansu 430U wycofano się dlatego, że rebalansowali medy a to jest czołg średni...

A poza tym - moim zdaniem nie wejdzie to w takiej postaci, przynajmniej nie w Progetto. Ewentualnie, gdyby usunęli dosyłacz, ale w zamian skrócili nieco czas przeładowania (tak, by ciągle był jednak nieco gorszy niż z dosyłaczem) jeszcze mogło by przejść, bo pojazd dostawałby +1 slot na wyposażenie - ale ja czołgu nie mam, więc lepiej żebym się nie wypowiadał.



Bielug #18 Posted 22 May 2020 - 09:44 PM

    Sergeant

  • Player
  • 27822 battles
  • 273
  • Member since:
    10-27-2018
Za rok sie okaże że czeska Skoda TVP jest przegięta i trzeba ją dojechać, czy jaki tam następny czołg z drzewka będzie w kolejności. Leoparda 1 też znowu dojadą, nacieszcie sie nim póki możecie, bo jeszcze nie wiecie, że gracie na OP czołgu który burzy balans. Dadzą mu rozrzut 0.34, ale powiedzą potem że "ciołg nadal pełni tą samą rolę funkcję wsparcia i wuja sie zmieniło" itp. tekst

Jak tak macie robić, to wsadźcie sobie głęboko w Żopu te wierzchołki drzewa i te dychy, rankedy, bijatyki i cokolwiek z dychami jest związane.

ares354 #19 Posted 22 May 2020 - 10:02 PM

    Colonel

  • Beta Tester
  • 78835 battles
  • 3,788
  • Member since:
    12-05-2010

Parim1331 

Powiedz Mi proszę kto pisze te durne artykuły z wot express 

 

Mówią że nerf pancerza 430u  spowoduje że E50 będzie miał taki sam lub lepszy pancerz. ? Przecież to parodia. Górna płyta e50m ma 150 mm, pod kątem 60 stopni efektywny wynosi 300 mm, 430u ma 160 i pod kątem 60 stopni jest ponad 330mm, więc górna płyta idzie do 430u. 

 

Dolna płyta e50m ma 120 i jest ciut większa od dolnej 430u który ma tam tylko 105 mm. Obie są na równi moim zdaniem, mimo że e50m ma ciut więcej pancerza efektywnego. 

Teraz wieża. Po nerfie 430u będzie miał na wieży mniej więcej efektywny pancerz 270 mm, na jednym z włazów. Najgrubszy pancerz e50 poza osłoną działa ma 185mm. Wytłumacz Mi jakim cudem niby E50m zbliży się pancerzem do 430u ? Od kiedy WG zrobiło wersję HD e50 i e50m zrobili remodel osłony działa co było ogromnym nerfem, stary mantlet był efektywniejszy. 

E50m nie wróci do łask, bo ma wieżę gorszą o T62a, która do pięt 430u nie dorasta. Artykuł pisał gość który nie gra w grę, tyle. 



neo2005 #20 Posted 23 May 2020 - 05:56 AM

    Private

  • Player
  • 23392 battles
  • 1
  • [S4A] S4A
  • Member since:
    07-30-2012
Siemka przeciez to jest masakra co ci ludzie wyprawiaja-smieszny nerf ulanca dosc duzy i niepotrzebny wlocha -ale kolowce przyglądamy sie pancerne kolka to nie problem po 3 arty na bitwe tak musi byc bo clickersi sie zdenerwują jak długo beda czekac na bitwe  -czlogi drzewkowe ktore mogly konkurowac z nagrodami 907 260 ebola chief nerfic ludzie przestancie placic za ta gre ludzie naprawde zastanówcie sie dwa razy zanim wydacie zlotowke na ta gre ja zalamnego grosza nie wydam na nich 




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users