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Supertest - Progetto 65, Object 430


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78 replies to this topic

gabb1989 #61 Posted 23 May 2020 - 06:00 PM

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View PostEroe_dell_Iride, on 23 May 2020 - 05:41 PM, said:

Peccato che ascolti solo i giocatori del server RU, tutti gli altri ne subiscono le conseguenze.

Non è vero, sono ascoltati tutti, il client RU ha solo più utenza.

Ti faccio una esempio, questa stessa discussione ha risvegliato pure i morti della comunità Ita e si è arrivati a ben 3 pagine in poco tempo, molto per questo forum. Lo sai questa stessa discussione quante pagine ha sul forum russo? 53, questa stessa discussione sulla pagina vk di wot express ha già oltre 4.500 commenti.

Non potete pretendere che 4 gatti abbiano lo stesso peso di una comunità molto più numerosa... Gli ucraini da soli probabilmente fanno i numeri del client EU

Detto questo ho dato un'occhiata veloce sul forum ru e non mi sembra siano la maggioranza quelli contenti di questi test



pb_anime #62 Posted 23 May 2020 - 07:32 PM

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View Postgabb1989, on 23 May 2020 - 05:00 PM, said:

Beh se Patacca ha ragione(cosa che non credo) e sul client ru volevano questi cambiamenti vuol dire che la wg ascolta i giocatori. Decidetevi, dite sempre che la wg non ascolta e quando lo fa partite a frignare come bimbi...

 

I personalmente vedo fin troppo leggero il nerf al 430u e non necessario quello a standard e progetto... Ma non mi strappo i capelli(già ne ho pochi), perché è in supertest, e così com'è facile che questi parametri vengano cambiati lo è anche che non arrivino proprio al live

 

Ammesso, ma non concesso, che le lamentele relative al progetto65 siano vere, questa resta comunque un'azione incomprensibile considerando la tempesta mediatica che stanno portando avanti con lo slogan "bilanciamento!" Non ci sono giustificazioni oggettive, leggasi 'numeri solidi alla mano', che nel caso fossero solo le lamentele del far est sarebbero oltremodo imbarazzanti. E' pacifico che la WG sia a caccia di polli da spennare, due anni di 'evoluzione' del gioco in tal senso non si posso certo nascondere, ma se questo è il risultato allora è chiaro da che parte stanno i polli più succosi. Nulla da contestare in tal senso, sono affari, ma essendo questo un contesto mediatico il pubblico ha ragione di dire la sua, ancor di più quando è pagante (in qualunque forma questo sia previsto dal sistema). 

 

View Postgabb1989, on 23 May 2020 - 06:00 PM, said:

Non è vero, sono ascoltati tutti, il client RU ha solo più utenza.

Ti faccio una esempio, questa stessa discussione ha risvegliato pure i morti della comunità Ita e si è arrivati a ben 3 pagine in poco tempo, molto per questo forum. Lo sai questa stessa discussione quante pagine ha sul forum russo? 53, questa stessa discussione sulla pagina vk di wot express ha già oltre 4.500 commenti.

Non potete pretendere che 4 gatti abbiano lo stesso peso di una comunità molto più numerosa... Gli ucraini da soli probabilmente fanno i numeri del client EU

Detto questo ho dato un'occhiata veloce sul forum ru e non mi sembra siano la maggioranza quelli contenti di questi test

 

Alla luce di ciò, sempre considerando 'presunte vere' le informazioni supposte, il test è ancor più assurdo perché il feedback dell'utenza, quella che affermano aver invocato il bilanciamento come questione prioritaria, è discordante. Come ho detto in precedenza prima, non mancano mai la loro pessima figura, specie dopo dieci anni di attività. Questo è forse l'unico fatto oggettivamente incontestabile di tutta questa vicenda.

 

PS. Se non ci fossero i cani della WG a sorvegliare ci sarebbero sempre un paio di buoni argomenti con cui ravvivare il forum.



amethon #63 Posted 23 May 2020 - 07:41 PM

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Quindi dobbiamo privarci di una discussione sulla qualità di una modifica a dei carri solo perchè non abbiamo i numeri?

La suddetta discussione perderebbe di importanza perchè ha richiamato giocatori che prediligono postare pochissimo e magari solo cose sensate?

Mica dobbiamo istituire una class action mi pare.

Mica le opinioni di un giocatore pesano in rapporto al numero dei post che fa no? In questo caso io dovrei essere un genio allora.

Paradossale poi che ci si lamenti di chi si lamenta.

E' nato prima il lamento o il lamentoso?

 

 



gabb1989 #64 Posted 23 May 2020 - 08:41 PM

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Secondo i testimoni di genova con cui intrattengo spesso dei proficui discorsi, Dio ha creato il lamentoso a cui ha dato poi la facoltà di lamentarsi

Edited by gabb1989, 23 May 2020 - 08:42 PM.


linus1506 #65 Posted 23 May 2020 - 10:06 PM

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Non lo ritenevo necessario, per me gli unici carri  da modificare sono gli ebr, hanno rovinato il gioco.

zenzo83 #66 Posted 23 May 2020 - 10:15 PM

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Un grazie di cuore alla WG per aver ripopolato il forum!!!!!!
Grazie ancora alla WG per la mia prima volta sul forum inglese!!!!
Ribadisco ridicoli nel nerfare i carri italiani

Edited by zenzo83, 23 May 2020 - 10:16 PM.


Patacca100 #67 Posted 24 May 2020 - 10:19 AM

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View Postgabb1989, on 23 May 2020 - 05:00 PM, said:

Beh se Patacca ha ragione(cosa che non credo) e sul client ru volevano questi cambiamenti vuol dire che la wg ascolta i giocatori. Decidetevi, dite sempre che la wg non ascolta e quando lo fa partite a frignare come bimbi...

Attenzione, forse mi sono espresso male, non ho detto che sul server RU la community voleva le modifiche, ma che in percentuale hanno più babbuini che le propongono e le accettano :trollface:, anche nella sezione Inglese ogni tot arriva il solito topic "must buff superHTs armor, nerf lights, nerf meds, buff clickers" solo che la maggioranza è schiacciante (che è contraria) e li prende continuamente a pesci in faccia.

Probabilmente i contrari sono comunque la maggioranza anche nella sezione RU, anche se in modo meno marcato.

In ogni caso la WG non ascolta, fa finta di ascoltare per strizzare l'occhio a determinate fette di giocatori, ma in realtà ha i suoi obbiettivi.

In questo caso (come per i leggeri 10, i buff vari ecc...) cercano di convincere la community di aver fatto il lavoro in base alle loro richieste, ma non è vero, la WG introduce sempre modifiche mirate a specifici target di giocatori, fregandosene altamente della qualità del gioco, del bilanciamento e soprattutto del numero di giocatori, a tier bassi ormai si vedono sempre meno giocatori nuovi.

Buff alle corazze dei pesanti, nerf alla dispersione del 430U, 430, Progetto, Standard, T110E5, nerf all'AMX 30B (cannone nerfato e corazza buffata), nerf ai leggeri 9 e 10 (totalmente inutili) , introduzione di carri ipercorazzati (279, 60tp e compagni) , tutte modifiche che portano alle stesse conclusioni:

1: La gente spara più gold.

2: I carri skill dipendenti vengono puniti, quindi si cerca di compensare la differenza di abilità con carri e meccaniche a prova di idiota.

Quello che la WG non vuole capire è che il gioco era al top nel periodo 2013-2015, quando il meta era molto più brutale di quello attuale, cercando di dare il contentino ai gialli con 50k partite ottengono l'effetto opposto, la gente a lungo andare o non si iscrive o molla il gioco, i giochi come WoT devono essere brutali per avere successo, come Dota o CS.GO, le opere di carità verso le scimmie portano sempre al fallimento.


Edited by Patacca100, 24 May 2020 - 10:24 AM.


gabb1989 #68 Posted 24 May 2020 - 11:45 AM

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I babbuini in proporzione dovrebbero essere di più su EU, mi pare che il livello del giocatore medio sia più alto sul RU.

Ascoltano, che poi facciano come vogliano è vero



Elsamuele04_channel #69 Posted 24 May 2020 - 01:24 PM

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Se volevano un nerf bastava che togliessero il caricatore migliorato al progetto e allo standard b se proprio.  Non capisco la necessità di questo nerf, tra l altro mi sembra di capire che sia abbastanza pesante, probabilmente diventeranno talmente sotto tono che nessuno li giocherà più.

BanjoPretoriano #70 Posted 24 May 2020 - 01:55 PM

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View PostPatacca100, on 24 May 2020 - 10:19 AM, said:

Attenzione, forse mi sono espresso male, non ho detto che sul server RU la community voleva le modifiche, ma che in percentuale hanno più babbuini che le propongono e le accettano :trollface:, anche nella sezione Inglese ogni tot arriva il solito topic "must buff superHTs armor, nerf lights, nerf meds, buff clickers" solo che la maggioranza è schiacciante (che è contraria) e li prende continuamente a pesci in faccia.

Probabilmente i contrari sono comunque la maggioranza anche nella sezione RU, anche se in modo meno marcato.

In ogni caso la WG non ascolta, fa finta di ascoltare per strizzare l'occhio a determinate fette di giocatori, ma in realtà ha i suoi obbiettivi.

In questo caso (come per i leggeri 10, i buff vari ecc...) cercano di convincere la community di aver fatto il lavoro in base alle loro richieste, ma non è vero, la WG introduce sempre modifiche mirate a specifici target di giocatori, fregandosene altamente della qualità del gioco, del bilanciamento e soprattutto del numero di giocatori, a tier bassi ormai si vedono sempre meno giocatori nuovi.

Buff alle corazze dei pesanti, nerf alla dispersione del 430U, 430, Progetto, Standard, T110E5, nerf all'AMX 30B (cannone nerfato e corazza buffata), nerf ai leggeri 9 e 10 (totalmente inutili) , introduzione di carri ipercorazzati (279, 60tp e compagni) , tutte modifiche che portano alle stesse conclusioni:

1: La gente spara più gold.

2: I carri skill dipendenti vengono puniti, quindi si cerca di compensare la differenza di abilità con carri e meccaniche a prova di idiota.

Quello che la WG non vuole capire è che il gioco era al top nel periodo 2013-2015, quando il meta era molto più brutale di quello attuale, cercando di dare il contentino ai gialli con 50k partite ottengono l'effetto opposto, la gente a lungo andare o non si iscrive o molla il gioco, i giochi come WoT devono essere brutali per avere successo, come Dota o CS.GO, le opere di carità verso le scimmie portano sempre al fallimento.

 

Infatti non a caso Dota, CS.GO, CoD, Overwatch, persino Fortnite hanno palcoscenici competitivi con tornei, league e squadre. Le WGL non esistono più da almeno 3 anni, chissà perchè....

 

Still, il nerf al 30B mi rode il deretano ancora oggi, quindi immagino i commenti autocensurati dei possessori del progetto.



amethon #71 Posted 24 May 2020 - 03:04 PM

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View PostPatacca100, on 24 May 2020 - 09:19 AM, said:

Attenzione, forse mi sono espresso male, non ho detto che sul server RU la community voleva le modifiche, ma che in percentuale hanno più babbuini che le propongono e le accettano :trollface:, anche nella sezione Inglese ogni tot arriva il solito topic "must buff superHTs armor, nerf lights, nerf meds, buff clickers" solo che la maggioranza è schiacciante (che è contraria) e li prende continuamente a pesci in faccia.

Probabilmente i contrari sono comunque la maggioranza anche nella sezione RU, anche se in modo meno marcato.

In ogni caso la WG non ascolta, fa finta di ascoltare per strizzare l'occhio a determinate fette di giocatori, ma in realtà ha i suoi obbiettivi.

In questo caso (come per i leggeri 10, i buff vari ecc...) cercano di convincere la community di aver fatto il lavoro in base alle loro richieste, ma non è vero, la WG introduce sempre modifiche mirate a specifici target di giocatori, fregandosene altamente della qualità del gioco, del bilanciamento e soprattutto del numero di giocatori, a tier bassi ormai si vedono sempre meno giocatori nuovi.

Buff alle corazze dei pesanti, nerf alla dispersione del 430U, 430, Progetto, Standard, T110E5, nerf all'AMX 30B (cannone nerfato e corazza buffata), nerf ai leggeri 9 e 10 (totalmente inutili) , introduzione di carri ipercorazzati (279, 60tp e compagni) , tutte modifiche che portano alle stesse conclusioni:

1: La gente spara più gold.

2: I carri skill dipendenti vengono puniti, quindi si cerca di compensare la differenza di abilità con carri e meccaniche a prova di idiota.

Quello che la WG non vuole capire è che il gioco era al top nel periodo 2013-2015, quando il meta era molto più brutale di quello attuale, cercando di dare il contentino ai gialli con 50k partite ottengono l'effetto opposto, la gente a lungo andare o non si iscrive o molla il gioco, i giochi come WoT devono essere brutali per avere successo, come Dota o CS.GO, le opere di carità verso le scimmie portano sempre al fallimento.

Oddio, hanno stufato pure me che sono un giocatore medio.

Non vedo margini di miglioramento, tutte le modifiche fatte sono orientate, secondo me, per il giocatore casual con la visa facile.

Entri, compri un premium, ti fai un weekend a massacrare le partite agli altri, gioisci quando l' rng ti aiuta e ti senti un pro, scopri il forum e ti prendi i tuoi 10 warhole gridando al gombloddo e poi te me ritorni ai cavoli tuoi. l tutto lo ripeti a random, popolando la community che, nel frattempo, è tutta come te perchè chi ci si era appassionato, giocava in prospettiva di un grind, investiva a tier bassi per capire e imparare le meccaniche, spendeva tempo per curarsi le perk, ora si è ritrovato in un gioco che non riconosce più e sopratutto i sacrifici fatti sono vanificati ad ogni patch che arriva.

E non entro in merito alle missioni che ti basta entrare in battaglia, ruotare la torretta due volte a destra che ne hai completate almeno tre. Missioni che non sapevi nemmeno che esistessero finchè non ti hanno annunciato che ora, le stesse tre missioni le fai ugualmente ruotando la torretta una volta sola.


Edited by amethon, 24 May 2020 - 03:08 PM.


BriskyT64 #72 Posted 24 May 2020 - 11:08 PM

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View PostEustachio_ilmonaco, on 23 May 2020 - 09:16 AM, said:

Nel forum inglese uno ha detto che è giusto nerfare il progetto 65 perché è OP e che Obj 279 e Chieftain, al contrario, non lo sono affatto :amazed:

 

evidentemente non si è mai trovato contro - e non da solo - a un 279e o un T95/4201. Giusto stasera per l'ennesima volta, in 3 contro 1 tutti full gold (anche il 279 ovviamente, vorrai mica...) e mister 279 che esce con 3 morti (noi), e un buco ricevuto solamente... uno di quei carri che potrebbe giocare 1v5 e uscirne ancora intero. Dovessi prendere un tier 6 di Armored Warfare potrei ancora avere dei problemi contro il bilanciatissomo 279.



cheffino70 #73 Posted 25 May 2020 - 10:11 AM

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https://www.youtube.com/watch?v=S-W46pBge3c&t=31s

 

alla luce delle modifiche proposte è evidente come quella che avrebbe dovuto essere una sceneggiatura, dal secondo 5 al  22, risulti non molto distante dalla realtà....diciamo che non hanno dovuto recitare..... 



BananaItalia #74 Posted 25 May 2020 - 11:50 AM

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Ho la soluzione.... giochiamo TUTTI i Ruotati .....e il discorso finisce.

Patacca100 #75 Posted 25 May 2020 - 01:08 PM

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View PostElsamuele04_channel, on 24 May 2020 - 01:24 PM, said:

Se volevano un nerf bastava che togliessero il caricatore migliorato al progetto e allo standard b se proprio. Non capisco la necessità di questo nerf, tra l altro mi sembra di capire che sia abbastanza pesante, probabilmente diventeranno talmente sotto tono che nessuno li giocherà più.

Ma poi per quale motivo.

Lo standard e il progetto non sono carri overperforming, a tier 9 carri come Patton, E50, T-54 sono nettamente superiori, a tier 10 il progetto è un carro nella media, è meta solo perchè gli altri autoloader sono problematici, il bat in random ha problemi perchè porta pochi colpi e ha un handling orribile, il 13 105 è inutile, il 50b per rendere va usato fullgold, il tvp sbanana, il progetto è molto usato perchè è affidabile (anche senza gold) e divertente, non perchè è OP.

Ed è anche positivo, almeno secondo me, sono carri che non danneggiano il gameplay (come un 4005, un ebr 105 o una T92) , preferisco affrontare carri come il progetto piuttosto che 279, chieftain, 60tp, ecc... tutti carri OP che andrebbero nerfati. 

View PostBanjoPretoriano, on 24 May 2020 - 01:55 PM, said:

Infatti non a caso Dota, CS.GO, CoD, Overwatch, persino Fortnite hanno palcoscenici competitivi con tornei, league e squadre. Le WGL non esistono più da almeno 3 anni, chissà perchè....

La WG vuole una playerbase di babbuini con 50k partite, gente che spende ogni tot per il carro premium o per grindare la linea OP del momento.

Ai babbuini danno fastidio i viola con gli autoloader, i leggeri, in generale la gente più brava che riesce ad accopparli senza che loro possano fare nulla, per questo la WG invece di fare come Valve e vari (rendendo il gioco più brutale, quindi o ti adatti e impari o muori tutte le partite) ha preferito la strada dei paytowin, che attira solo una fascia di giocatori.

Overwatch, Dota e CS.GO sono giochi di altissimo livello, sempre al top anche dopo tanti anni, Fortnite invece dopo un inizio esplosivo ha cominciato a scavarsi la fossa, prima con patch del menga, poi con lo skillbased matchmaking, che adesso hanno rimosso (stavano perdendo troppi giocatori) , se un gioco è fatto bene e gli sviluppatori sono seri il gioco rimane al top anche per 15 anni.

View Postamethon, on 24 May 2020 - 03:04 PM, said:

Oddio, hanno stufato pure me che sono un giocatore medio.

Infatti è quello che ripeto da diversi anni, quando un gioco prende la strada "socialista" ostacola TUTTI i giocatori.

Perchè quello scarso non ha stimoli a migliorare, quello nella media idem, giocare bene? chi me lo fa fare? Provare nuove strategie? carri diversi? NOPE.

Se finisco a parigi con un T92 devo giocare meglio di Dio, Odino, Zeus e Allah messi insieme, mentre il bot da 5k di personal rating e 50k partite nel team nemico con il VK 10110010100101P va in zona città, R-R-R, e con 7-8 colpi sta sopra i 3k danni, alla fine dopo aver giocato la partita migliore della storia faccio si e no 3-4k di combinato, guardo la classifica per XP e vedo che il bot ha preso la mia stessa XP.

Secondo te un giocatore nuovo vedendo una roba del genere ha voglia di continuare o disinstalla? Mappe tunnel, artiglierie, carri a prova di babbuino, poi ci stupiamo quando vediamo che il gioco non ha iscritti o giocatori nuovi.

Piccolo aneddoto, nel 2014 ho affrontato un tizio in 1v1 da 10 metri a live oaks, avevamo carri simili, io l'IS-8 fullHP, lui il 140 con metà HP, non sono riuscito a prenderlo nemmeno una volta, mi ha letteralmente polverizzato, vado a guardare nel postpartita il tizio, Dyaebl dei FAME, stats mostruose (prima volta che guardavo robe tipo WR, WN8) , quel giorno ho pensato "sto tizio è fortissimo, sai che ti dico, basta fare schifo, voglio diventare più bravo" .

Questo per dire che per far capire al giocatore scarso la differenza tra abilità e quindi stimolarlo a migliorare è necessario un ambiente di gioco meritocratico, altrimenti si finisce con una playerbase di bot, lamentoni, un gameplay orribile, niente esports, ecc...

View PostBriskyT64, on 24 May 2020 - 11:08 PM, said:

evidentemente non si è mai trovato contro - e non da solo - a un 279e o un T95/4201. Giusto stasera per l'ennesima volta, in 3 contro 1 tutti full gold (anche il 279 ovviamente, vorrai mica...) e mister 279 che esce con 3 morti (noi), e un buco ricevuto solamente... uno di quei carri che potrebbe giocare 1v5 e uscirne ancora intero. Dovessi prendere un tier 6 di Armored Warfare potrei ancora avere dei problemi contro il bilanciatissomo 279.

Il 279 ha un bouns di WR normalizzata del 5-6%, nessun carro a tier alti si avvicina a quel valore, è un tier 11 con il preferenziale, non dovrebbe neanche finire contro i 9 e gli 8.

Il Chieftain invece ha un bonus del 3-4%, anche questo contro i 9 e gli 8 è illegale.

Poi ci sta che i giocatori che li usano sono in media più bravi, che vanno fullgold perchè vogliono fare marchi, vincere l'80% delle partite, ecc... ma rimangono comunque carri troppo performanti.

Vogliono bilanciare i 10? Dovrebbero partire da qualche nerf a questi due carri, qualche buff ai leggeri, e vari buff minori a specifici TD/medi/pesanti, tipo 121, Grille 15, AMX 30B, ecc... 



ShampoTanker #76 Posted 25 May 2020 - 01:52 PM

    Lieutenant Сolonel

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Io non capisco perché nelle gare automobilistiche di Endurance (dove girano tanti soldi e immagine delle case) riescono a fare un BOP (Balance Of Performance) decente tra le varie vetture ed in questo gioco invece no.. Mah

Propongo l'istituzione di un ente responsabile dei regolamenti sportivi, si potrebbe chiamare Federazione Internazionale del GAming (come viene l'acronimo? Ah cavolo...) :trollface:


Edited by ShampoTanker, 25 May 2020 - 01:55 PM.


redcell6 #77 Posted 25 May 2020 - 04:27 PM

    Lance-corporal

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Naturalmente si guardano bene dal tocccare il Progetto M35 Mod. 46 che propongono in vendita ogni qualvolta possono; se WG fa più attenzione ai giocatori RU forse dipende dal fatto che è una società di Mnsk anche se la sede legale è a Cipro ?

Edited by redcell6, 25 May 2020 - 04:27 PM.


thalosmtb #78 Posted 25 May 2020 - 05:10 PM

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Per me i medi italiani dal 8 in poi sono carri difficili, vanno usati con i guanti (e adesso anche la mascherina).

Non puoi pensare che ti perdonino qualcosa come i russi.

Cibo premium, sempre, ed equipaggi con tante skill.

Per questo li ritengo divertenti.

Tuttalpiù mi sarei aspettato un buff, non un nerf.



amethon #79 Posted 25 May 2020 - 07:02 PM

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View PostPatacca100, on 25 May 2020 - 12:08 PM, said:

 

Se finisco a parigi con un T92 devo giocare meglio di Dio, Odino, Zeus e Allah messi insieme, mentre il bot da 5k di personal rating e 50k partite nel team nemico con il VK 10110010100101P va in zona città, R-R-R, e con 7-8 colpi sta sopra i 3k danni, alla fine dopo aver giocato la partita migliore della storia faccio si e no 3-4k di combinato, guardo la classifica per XP e vedo che il bot ha preso la mia stessa XP.

 

 

Ehm.. abbassa il personal rating di riferimento che mi pare dovrei esserci anche io attorno ai 5k...  :teethhappy:


Edited by amethon, 25 May 2020 - 07:06 PM.





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