Jump to content


RNG


  • Please log in to reply
45 replies to this topic

MakeMeSweat #41 Posted 09 July 2020 - 05:27 PM

    Brigadier

  • Player
  • 26924 battles
  • 4,142
  • [KHIL] KHIL
  • Member since:
    10-13-2013

View PostMr_Missclick, on 09 July 2020 - 02:50 PM, said:

Oni jsou schopni vytvořit účinný anti-cheat, ale znamenalo by to uzavření hry před modifikacemi. Ukaž mi hru, která tak aktivně podporuje módy, a zároveň se jí podařilo zcela vypořádat s bot programy a cheaty.

Jestli nezáleží na skillu, tak proč tady máme hráče s 300 wn8 nebo 3000? Pořád jenom kecy.

Veď to to. Už by si mohol písať rozumne a stále iba kecy.

 

Prvá polovica bludov. V hrách so zakázanými  modifikáciami je rovnako cheatov ako s tými čo ich majú povolené. Medzi množstvom cheaterov a povolenými modifikáciami nie je úmera.

 

Druhá polovica bludov. Ja niekde tvrdím že skill sa po mnohých hrách nepremietne do WN? Väčšina hráčov má po tisíc hrách WR zodpovedajúce WN. Resp zodpovedajúce ich gameplay. RNG je R. Preto raz vybabre s jedným a potom s druhým. V mnohých hrách sa to vyrovná a skill ukáže WN. Ja tvrdím že ani ten najväčší skill a dokonalý Gameplay ti v jednej hre nič nezaručí. Maximálne zmenší vplyv RNG. Ale vždy bude mať RNG posledné slovo. 



Mr_Missclick #42 Posted 09 July 2020 - 06:26 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 14564 battles
  • 3,040
  • [DISS] DISS
  • Member since:
    11-27-2017

Asi by sis měl zjistit, jak se implementace anti-cheat SW provádí a co to znamená... do té doby se v tom nemá moc smysl babrat. 

Pokud v dílčích kouscích (v tomto případě bitvách) nerozhoduje skill, tak jak se najednou může promítnout do celkového výsledku? Vždyť to vůbec nedává smysl. Když dáš dohromady tisíckrát nic, fakt nemáš zničehonic něco. Navíc RNG se stejně točí spíš kolem středových hodnot. Nebo schválně... kolikrát ti při alfě 390 padne roll pod 300? Nebo aspoň pod 320? Já nejčastěji vídám teda 365 - 420 cca. RNG do toho vnáší zdravou míru rozmanitosti, překvapení a taky snižuje frustraci. Mít pokaždé munici v tahu nebo člena posádky, to by byla zábava, že? Obzvlášť kdybys potkal někoho s aimbotem. 

 

V každém případě nevím, kdes z mého postu sebral, že počet cheatů je přímo úměrný povolení modifikací. Koho zajímá v případě cheatů počet? Tady je snad rozhodující, co všechno jimi může dotyčný autor ovlivnit. :facepalm:

 

Nejkrásnější na tom je, že se mnou můžeš klidně nesouhlasit, ale na skutečnosti, že právě kvůli rozmanitosti a cheatům s RNG moc nechtějí hýbat, se nic nezmění. A je jedno, že třeba tobě se to zdá jako nesmysl, že RNG brzdí aimboty aj. Ale možná jsi znalejší problematiky než vývojáři... jen v tom případě nechápu, proč tvoje posty celkově nevypadají jinak. :) 



MakeMeSweat #43 Posted 09 July 2020 - 07:52 PM

    Brigadier

  • Player
  • 26924 battles
  • 4,142
  • [KHIL] KHIL
  • Member since:
    10-13-2013

View PostMr_Missclick, on 09 July 2020 - 05:26 PM, said:

Asi by sis měl zjistit, jak se implementace anti-cheat SW provádí a co to znamená... do té doby se v tom nemá moc smysl babrat. 

Pokud v dílčích kouscích (v tomto případě bitvách) nerozhoduje skill, tak jak se najednou může promítnout do celkového výsledku? Vždyť to vůbec nedává smysl. Když dáš dohromady tisíckrát nic, fakt nemáš zničehonic něco. Navíc RNG se stejně točí spíš kolem středových hodnot. Nebo schválně... kolikrát ti při alfě 390 padne roll pod 300? Nebo aspoň pod 320? Já nejčastěji vídám teda 365 - 420 cca. RNG do toho vnáší zdravou míru rozmanitosti, překvapení a taky snižuje frustraci. Mít pokaždé munici v tahu nebo člena posádky, to by byla zábava, že? Obzvlášť kdybys potkal někoho s aimbotem. 

 

V každém případě nevím, kdes z mého postu sebral, že počet cheatů je přímo úměrný povolení modifikací. Koho zajímá v případě cheatů počet? Tady je snad rozhodující, co všechno jimi může dotyčný autor ovlivnit. :facepalm:

 

Nejkrásnější na tom je, že se mnou můžeš klidně nesouhlasit, ale na skutečnosti, že právě kvůli rozmanitosti a cheatům s RNG moc nechtějí hýbat, se nic nezmění. A je jedno, že třeba tobě se to zdá jako nesmysl, že RNG brzdí aimboty aj. Ale možná jsi znalejší problematiky než vývojáři... jen v tom případě nechápu, proč tvoje posty celkově nevypadají jinak. :) 

Mozno dokazes naprogramovat antivir. [ O com pochybujem ]  Top nedokazem. Ale neexistuje nic co by si mohol vediet viac o tom ako funguju.

 

Dalsi odsek si sice precital ale nepochopil. Skusim pisat pomaly. Su hry kde s tebou RNG vybabre. A neurobis nic. Su hry kde RNG vybabre s nepriatelom a neurobi nic. A potom su hry kde RNG nevybabre s nikym, alebo s oboma. A tam prekvapivo rozhodne skill. RNG je ako som pisal R. Takze vyje****** so mvsetkymi rovnako. A potom rozdiel v skille robi rozdiel vo vysledkoch.  Ano vacsina hodnot sa drzi pri strede. Ale RNG sa aplikuje na penetraciu, DMG a urcitym sposobom aj na rozptyl. To znamena tri rolly a staci any bol jeden z nich nespravny. Hore mas priklad. Schvalne som hral OBJ 430 s alfou 390. Moje rolly boli s APCR  373, 357, dorazka za 188, 366. So styroch  hodnotitelnych rolov som mal tri podDMG. Zasahy boli 7 /4.  Takze ak by strely leteli kam mierim, penetrovali [ ja viem mierit ] a dali average alfu mal by som 2528 DMG. V skutocnosti som mal 1284.

 

Zvytok nema zmysel lebo si si nevsimol ze cheater ≠ cheat.



Furcifer #44 Posted 09 July 2020 - 10:17 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 22829 battles
  • 944
  • [KHIL] KHIL
  • Member since:
    07-26-2011

Je třeba si uvědomit jednu věc. Vysoká míra RNG je jedním ze základních prvků téhle hry a současně má velký podíl na její úspěšnosti. Vytváří totiž zapamatovatelné momenty, vytváří emoce. Někdy vás RNG potěší, jindy rozzuří, ale i když si sprostě zanadáváte, jsou negativní emoce lepší než žádné. Hra není nudná, jinak by už dávno umřela.

 

Z hlediska dlouhodobých herních výsledků nemá RNG žádný vliv. Na vzorku většího počtu bitev hraje stejně často ve váš prospěch i neprospěch, takže rozhoduje pouze to, jak dobře umíte hrát. To samé platí i pro balanc týmů z hlediska nasazených tanků a kvality hráčů. Za dobré výsledky si můžete jen sami a za ty špatné taky - i když hodně lidí není ochotno si tohle přiznat.

 

Komu vadí RNG a vyžaduje přesný balanc, měl by hrát nějakou jinou hru. Doporučil bych šachy.

 

A ještě něco na závěr: týmy u Thermopyl taky nebyly vybalancované - a právě proto nebyla bitva zapomenuta ani za 2500 let...

 



roadyck #45 Posted 09 July 2020 - 11:33 PM

    Brigadier

  • Player
  • 1088 battles
  • 4,574
  • Member since:
    04-15-2011

View PostFurcifer, on 09 July 2020 - 09:17 PM, said:

Je třeba si uvědomit jednu věc. Vysoká míra RNG je jedním ze základních prvků téhle hry a současně má velký podíl na její úspěšnosti. Vytváří totiž zapamatovatelné momenty, vytváří emoce. Někdy vás RNG potěší, jindy rozzuří, ale i když si sprostě zanadáváte, jsou negativní emoce lepší než žádné. Hra není nudná, jinak by už dávno umřela.

 

Z hlediska dlouhodobých herních výsledků nemá RNG žádný vliv. Na vzorku většího počtu bitev hraje stejně často ve váš prospěch i neprospěch, takže rozhoduje pouze to, jak dobře umíte hrát. To samé platí i pro balanc týmů z hlediska nasazených tanků a kvality hráčů. Za dobré výsledky si můžete jen sami a za ty špatné taky - i když hodně lidí není ochotno si tohle přiznat.

 

Komu vadí RNG a vyžaduje přesný balanc, měl by hrát nějakou jinou hru. Doporučil bych šachy.

 

A ještě něco na závěr: týmy u Thermopyl taky nebyly vybalancované - a právě proto nebyla bitva zapomenuta ani za 2500 let...

 


DO KAMENE TESAT !!!



Leeroy_YOLO #46 Posted Yesterday, 09:21 AM

    Brigadier

  • Player
  • 7316 battles
  • 4,365
  • Member since:
    07-04-2011

View PostMakeMeSweat, on 09 July 2020 - 08:52 PM, said:

Mozno dokazes naprogramovat antivir. [ O com pochybujem ]  Top nedokazem. Ale neexistuje nic co by si mohol vediet viac o tom ako funguju.

Super, že je tu takový odborník, co o tom ví naprosto vše, nabídni své znalosti WG a udělejte hru lepší.

P.S., pokud o tom víš naprosto vše, měl bys to umět i vytvořit, jinak o tom nemůžeš vědět naprosto vše

P.S.2, předpokládám, že tam měl být anticheat, ne antivir, jinak ta diskuse nedává smysl..






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users