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Uso de munición premium (oro)


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67 replies to this topic

Akathis #61 Posted 15 September 2020 - 02:17 PM

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Yo te explico mi punto de vista (@Capitana_Zelda):

 

1º. Como casi siempre llevo tanques sin armadura o artys, que me disparen oro me da igual: el baño de oro es una "meada dorada" sobre el jugador que trata de jugar su tanque debidamente y respetando el ecosistema del juego. 

2º. No es una cuestión de ética, sino de que una de las mecánicas del juego -la armadura- está devaluada dándole al 2, lo que desvirtúa las clases y adultera el ecosistema del juego.

3º. La bala premium es necesaria porque los mapas son pasillos y algunas armaduras están OP. Pero se usa una cantidad desmesurada y eso no es bueno para el juego.

 

No se trata de munición premium sí/no. Se trata de solicitar a WG un diseño más justo de la munición premium.

Que debe ir de la mano de un rebalance de tanques.

Y de un rediseño de mapas.

 

Para que se me entienda: tal y como está planteada ahora la munición premium en WoT... es como si en el parchís pudiéramos ponernos un dado de 9 caras en vez de 6 a cambio de los créditos que ganas jugando, siempre que queramos y como queramos. Para mí no tiene sentido.


Edited by Akathis, 15 September 2020 - 02:41 PM.


Delhroh #62 Posted 15 September 2020 - 02:42 PM

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View PostAkathis, on 15 September 2020 - 10:52 AM, said:

 

Canal de sar_luk:

-Type 59 top tier, (¡¡38 balas premium!! que lleva en el slot 1, 10 estándar, 2 explosivas).

-Caernarvon de tier 8 (21 estándar ¡¡¡25 premium!!! 4 explosivas).

-Obj277 (10 estándar ¡¡¡23 premium!!! 2 explosivas)

-Obj430u (¡¡30 premium!! en el slot 1, 18 estándar, 2 explosivas).

 

Esto no es un uso razonable de munición premium, lo mires por donde lo mires.

Repito que cada uno puede hacer lo que quiera. Las balas premium están para ser utilizadas. Si se da un uso más racional pues ganarás más créditos, sino te importa, pues no pasa nada.

 

Si las balas premium te hicieran un jugador genial, YO sería el mejor jugador del server, y a las estadísticas me remito. NO tengo ni por asomo el perfil de un buen jugador, por mucha munición premium que me ponga a usar...



olmocap #63 Posted 15 September 2020 - 03:44 PM

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Yo pienso que se le da demasiada consideración a la munición especial, lleva años así y tampoco ha tenido tanto problema.

 

Es entendible que a alguien le de rabia que le hagan daño mientras lleva su maus pero los tanques no estan hechos para rebotar magicamente todos los impactos y devolverlos al enemigo, no.

 

El blindaje es una defensa pasiva y hasta ahí, te puede servir o no dependiendo del matchmaking y el tanque pero lo más importante son las acciones en batalla, saber reconocer cuando un flanco se pierde y retirarse, saber adoptar posiciones defensivas fuertes sobre la marcha, evitar ser detectado hasta el momento de la acción.

 

Todo eso es realmente lo que diferencia a un jugador bueno del resto.

 

Tu puedes jugar con un defender, un IS-3A o un 279 y llevarlo como si fueras algun tipo de deidad, en algunas partidas te funcionará y causarás grandes destrozos pero, basta con que el enemigo te aísle para eliminarte, un buen jugador con esos mismos tanques se situará en posiciones de tiro seguras cerca o lejos del enemigo y siempre que sea necesario con cobertura y sino abandonara la posición.

 

Es por eso que el blindaje igual que la munición, los consumibles, las habilidades y demás es una de las herramientas a nuestra disposición para las partidas, pero confiando en cada herramienta su justa medida sin abusar.



Akathis #64 Posted 15 September 2020 - 06:36 PM

    Lieutenant

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Jugando mi t34-3 me he dado cuenta de que usando munición premium penetro frontalmente a muchos más tanques y hago mucho más daño sin tener que flanquear o buscar puntos débiles. 

 

He visto la luz y ahora soy un consumidor feliz. 



dani_arioch #65 Posted 15 September 2020 - 07:30 PM

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View PostAkathis, on 15 September 2020 - 06:36 PM, said:

Jugando mi t34-3 me he dado cuenta de que usando munición premium penetro frontalmente a muchos más tanques y hago mucho más daño sin tener que flanquear o buscar puntos débiles. 

 

He visto la luz y ahora soy un consumidor feliz. 

Por fin has aprendido la mecanica, me alegro de que vieras la luz, T 34 3, un truño de tanque, 0,44 de dispersion, 2,90 en cerrar y con 185 de pen, y no tirabas oro, aunque con 250 eso que pen mas tanques frontalmente, entiendo que te refieres a tier 7, por el limitado, pues imagina jugar con el t54 mod 1 en tier 10, como para no lanzar oro. A veces somos algo obtusos, que si me lanzan oro por que me lanzan oro, que los tanques los hacen megaduros porque los hacen megaduros, etc, etc, solo es protestar, macho el oro es para usarlo, a mas daño mas creditos, esa ley es la que manda en el wot.


Edited by dani_arioch, 15 September 2020 - 07:31 PM.


Iceman5 #66 Posted 15 September 2020 - 07:48 PM

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O dicho de otra forma... La munición más cara es la que no hace daño.

Capitana_Zelda #67 Posted 17 September 2020 - 10:04 AM

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Hola @Akathis, gracias por compartir tu punto de vista conmigo :) Si me permites, quería puntualizar un par de cosillas que has comentado:

 

- "El baño de oro es una "meada dorada" sobre el jugador que trata de jugar su tanque debidamente y respetando el ecosistema del juego." Cada uno tiene su forma de jugar el juego... tonto es el que no tira nunca munición premium, pero también el que sólo tira munición premium. Al final que tiren oro sobre un carro que van a penetrar sí o sí no debería de afectar en nada a quien lo recibe, quiero decir, si no recibes oro recibirás normales, y cada uno tiene su visión del juego y de su economía. Por eso me da igual si me tiran oro o no si mi carro es un papelito, creerán que me mearán encima pero realmente se están mojando ellos enteros :P

 

- En mi post no he discutido que las mecánicas sean las mejores. Por supuesto, mientras el juego funcione así, si quieres penetrar más le darás al 2. Lo he comentado, a todos nos da rabia ver un Maus hecho un colador muy fácilmente, pero como todo meta ahora mismo no está centrado en el blindaje, sino en movilidad y posicionamiento. ¿Me gusta? Pues como todo meta hay cosas que me gustan y otras que no. Hay gente que odia las explosivas porque desvirtúa el uso estratégico del blindaje (ej. torreteo), otros odian las artis porque la mecánica de aturdimiento inutiliza en gran parte el carro que recibe el tiro, y otros odian el oro porque desvirtúa el uso de blindaje. Mi opinión sobre el oro no va a hacer que el meta cambie, así que prefiero por ahora asumirlo y adaptarme para sacar el mayor rendimiento a la mecánica actual.

 

Con mi anterior post sólo quería ser "mala" en el sentido de que no entendía el exceso de lamento ante determinadas situaciones (cuando te penetran igualmente, cuando te tiran oro sin pensar), y defender que el sistema actual no es dar al 2 y colarlas todas, sino que sigue requiriendo un conocimiento básico de las mecánicas del juego, conocer los carros a los que te enfrentas y saber las posibilidades de tu carro. ¿Es mejorable? Claro que sí, y sigo esperando a que salga alguna itineración más del rework de la munición premium; también me parece genial que se reivindique que el actual meta hace que los carros con blindaje no sean tan fuertes y querer que esto cambie. Sin embargo, vuelvo a lo mismo (y no lo digo por ti, Akathis, ni por nadie concreto, pero sí por todo lo que se lee por el mundo): una cosa es reivindicar un cambio y otra llorar por no saber adaptarse al meta actual. 


Edited by Capitana_Zelda, 17 September 2020 - 10:06 AM.


Charlamplin #68 Posted 17 September 2020 - 07:59 PM

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Por aportar otro ángulo al debate (y de ángulos va la cosa):
el otro día empecé con el Tortoise, a ver qué tal se defiende, y por razones me quedé solo rodeado de otro Tortoise, un T32, y dos SuperPershing.  Desde el disparo 1 todos tirando oro (no me quejo: tengo esos tanques y lo veo de lo más lógico).

Como era de esperar, acabé destruido, pero apuesto a que alguno de ellos le dolió más que a mí, porque acabé con casi 4.500 de daño bloqueado por el blindaje.

Pongo este ejemplo para recordar que todos hemos experimentado alguna vez algo así, en nuestra chapa o en la del contrario, y que con el oro tampoco es darle al 2 y tirar a bulto. No siempre.

Luego están esos tanques que el juego te "obliga" a jugar con oro, por la diferencia absurda en la penetración entre los dos tipos de munición ¿eh, Obj. 416?  :playing:

Pero ese es otro debate.

 

Buena caza.

 

 






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