Aha, už chápu. S Pantherem taky ne, protože se drží vzadu. Takže vlastně i když mám dobré výsledky, capují jiní a mne klesá ER kvůli klasajícímu počtu cap pointů v poměru k bitvě. Geniální -.-


Ako interpretovat statistiky hraca?
Started by Fieldpanzer, Jan 10 2012 03:10 PM
111 replies to this topic
#102 Posted 24 September 2012 - 10:37 AM
Silentstalker, on 24 September 2012 - 08:50 AM, said:
On celý ten systém je hodně divný. Míval jsem 1188 ER. Pak jsem si koupil Panthera a odehrál s ním cca 80(?) bitev, winrate 60 procent. A mám 1130.
To už počítáš podle nového vzorce, kde capování nemá na effr takový vliv. Podle starého vzorce máš 1344.
#105 Posted 24 September 2012 - 11:26 AM
Je někde uveden onen magický vzorec na výpočet ER? Jinak- arty sice necapuje, ale spíš decapuje, takže nepříjde zas až tolik zkrátka.
#106 Posted 24 September 2012 - 11:54 AM
Odkedy aktívne jazdím s JPII tak eff rating ide hore napriek dost zlemu pomeru Win ratia. Dovod je prosty. Robim viac DMG a hlavne jazdim vyssim tierom.
#107 Posted 07 June 2013 - 08:46 AM
Já měl ER v sekci GOOD a potom tam udělali nějaké změny a protože jsem měl třetinu her za scouty a jenom spotoval a vlastne nedaval žádný aktivní dmg tak mi to padlo zase do sekce AVERAGE... to mě [editováno]... já na staty koukám protože si tím porovnávám jestli se zlepšuju... obecně bych řekl že ale lamy co maji ER nízkej mají větší pravděpodobnost na haluz faktor...
Edited by JejKey, 07 June 2013 - 09:45 PM.
Tento příspěvek byl kvůli nevhodnému obsahu upraven členem týmu Moderátorů. JejKey
#108 Posted 27 June 2013 - 09:38 PM
pro me je eff rate zahadou.. ano sice se nekdy stane ze vyjedu na zacatku precenim to a dostanu hned z prbni a ani si nestrelim (kazdy ma sem tam smulu) ale jinak kdyz jezdim tak v tabulce dmg po zapase patrivam k vrchni polovine neli top player. moje prumerna hra sou cca 4-5 vyrazenych tanku ktere z 90% sem poskodil pouze ja. jiz se mi stalo i ze sem si dokazal povodit hru kde jsem zustal sam proti 7 tankum (5 normalnich 1 arty a 1 afk) a presto jsem dokazal hru pro tym vyhrat (ne nechci se vytahovat). ale eff rating se mi skoro nehyba a zustava temer stejny a kdyz uz se pohne tak jen o par bodiku.
ve zkratce: jak muze byt hrac ktery po zapase je razen dmgem nahoru je oznacovan xvm stats jako spatny hrac?
ve zkratce: jak muze byt hrac ktery po zapase je razen dmgem nahoru je oznacovan xvm stats jako spatny hrac?
#109 Posted 27 June 2013 - 09:59 PM
xvm pocita wn/eff zo vsetkych tvojich bitiek, nie len z poslednych x bitiek,
#110 Posted 27 June 2013 - 10:23 PM
Elnorka, on 27 June 2013 - 09:59 PM, said:
xvm pocita wn/eff zo vsetkych tvojich bitiek, nie len z poslednych x bitiek,
no jenze tyhle vysledky mam stale. 4k bitev odehrano a vetsina s dobrym udelenym dmg bohuzel casto prohra jelikoz lide radi jezdi vlacky :) jakoz to ted odehrana hra 5 znicenych nadprumerny dmg narozdil od hracu z tymu ale prohra jelikoz muj tym se nacpal na jedno misto a postupne tam umrel pod krizovou palbou. pricemz ja sem jezdil solo a skodil po cele mape bohuzel me tezky tank zahnal na dostrel arty ktera neminula :)
#111 Posted 27 June 2013 - 10:40 PM
priemerny dmg mas ~440 dmg a priemerny tier 5 http://wotlabs.net/e...er/Stuart89 co nie je nic extra
pokial sa chces dostat z rudej armady tak musis pravidelne davat tak 1.5 -2 nasobok tvojho hp, ked spravis vela dmg -> vacsia sanca na vyhru -> rychlejsi rast wn/eff
v podstate jednoduche
pokial sa chces dostat z rudej armady tak musis pravidelne davat tak 1.5 -2 nasobok tvojho hp, ked spravis vela dmg -> vacsia sanca na vyhru -> rychlejsi rast wn/eff
v podstate jednoduche
#112 Posted 27 June 2013 - 10:50 PM
Elnorka, on 27 June 2013 - 10:40 PM, said:
priemerny dmg mas ~440 dmg a priemerny tier 5 http://wotlabs.net/e...er/Stuart89 co nie je nic extra
pokial sa chces dostat z rudej armady tak musis pravidelne davat tak 1.5 -2 nasobok tvojho hp, ked spravis vela dmg -> vacsia sanca na vyhru -> rychlejsi rast wn/eff
v podstate jednoduche
pokial sa chces dostat z rudej armady tak musis pravidelne davat tak 1.5 -2 nasobok tvojho hp, ked spravis vela dmg -> vacsia sanca na vyhru -> rychlejsi rast wn/eff
v podstate jednoduche
dobra dekuji za vysvetleni ted jiz sem v obraze :)
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users