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Retours généraux concernant la mise à jour 1.11.1

1.11.1

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16 replies to this topic

Actinid #1 Posted 04 January 2021 - 03:13 PM

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Bonjour à tous,

 

Vous pourrez nous faire part ici de vos retours généraux concernant le CT 1.11.1

 

Si vous souhaitez aborder un sujet particulier vous pouvez vous rendre ici :

 

 

Merci à vous et que le RNG soit avec vous !



martindu75 #2 Posted 05 January 2021 - 06:42 PM

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Je viens de voir la vidéo et je dois dire que j’apprécie pas mal cette mise à jour, surtout les nouvelle possibilités concernant les pelotons. Si la recherche de compagnons de bataille est bien calibrée, ça sera vraiment agréable pour jouer avec d'autres personnes que d'ordinaire. De plus, j'aime vraiment les changements graphiques de l’interface du jeu (que ce soit pour les panneaux ou les menus) qui sont implémentés au fur et à mesure, je trouve que ça rend le jeu plus agréable à regarder. Je n'ai pas vraiment d'opinion concernant les quelques gadgets implémentés, pour moi, ils ne sont pas nécessaires mais pourront toujours plaire à certains joueurs qui voudraient "tryhard" le jeu plus que les autres. Concernant les chars lourds italien, là, j'ai peur. Espérons juste que les obus (qui je le rappelle mettent 400 dégâts chacun) ne feront pas trop mal s'il sont tirés tous les trois.

Yannick22000 #3 Posted 05 January 2021 - 08:30 PM

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*édité*

 

Le Rinoceronte demande un peu d'entrainement mais il n'est pas blindé, même si on peut faire bouncer des trucs de temps en temps il y en a beaucoup qui passent facilement. Pas encore pris de HE avec mais je suppose qu'il doit pas apprécier.

 

Bonne idée par contre d'avoir intégré le décompte du temps de réparation d'un module et le cercle de proxispot. :great:

 

*édité*

 


Edited by sevcurtis, 05 January 2021 - 09:20 PM.
Hors sujet


Nashaba #4 Posted 05 January 2021 - 09:37 PM

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Quand on entend pas blindé, c'est pas blindé contre les munitions normales ou contre Ia "gold" ?

_Hadrano_ #5 Posted 05 January 2021 - 10:29 PM

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Une image vaut mieux que mille mots

Hulldown contre de la heat à 340 de pen. Tourelle 350 d'effectif si tu utilises les -10 de dep. Sinon c'est 270-280 d'effectif tourelle sur un terrain plat. La caisse, c'est bombée, visez comme si vous avez à faire à un 907 ou 277.

<a href='https://image.noelshack.com/fichiers/2021/01/2/1609881989-t10-italien.png' class='bbc_url' title='External link' rel='external'>https://image.noelsh...t10-italien.png</a>

Pareil contre de la heat à 340 de pen, mais sans hulldown, sur du plat.

<a href='https://image.noelshack.com/fichiers/2021/01/2/1609882265-5.png' class='bbc_url' title='External link' rel='external'>https://image.noelsh...609882265-5.png</a>

 

cadeau : https://tanks.gg/v11...113&cv=v11110ct


Edited by _Hadrano_, 05 January 2021 - 10:31 PM.


Synop_s #6 Posted 06 January 2021 - 12:40 AM

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J'ai l'impression que le char est une sacré poubelle, je peux me tromper mais je de très mauvais retours jusqu'à maintenant, très peu blindé sauf quand il est hull down et un DPM anémique avec un gun handling relativement médiocre malgré une bonne précision.

 

Je ne suis pas convaincu pour le moment.



_Hadrano_ #7 Posted 06 January 2021 - 01:25 AM

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Disons que le peu de game que j’ai joué avec, tu peux pas trop agro à cause de ton faible dpm, le canon interdit tout snapshot, le réticule explose dés que tu bouges ta caisse. La tourelle n’encaisse pas la heat. Le burst est sympa mais très long (4s par tir). Au final c’est un char assez opportuniste où faut bien gérer son trade, et prévoir un point de repli pour reload. Sa mobilité comparable au t57h n’aide pas non plus. Le T9 m’a l’air plus intéressant à jouer.

DeBarbellian #8 Posted 06 January 2021 - 09:25 AM

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Pareil que mes voisins, le tiers IX m'a l'air bcp plus sympathique et mieux 'balance' que le tiers X.
L'armure fait pas le taf contre le spam de gold (chose courante en tiers X) et même si la personne en face veut faire des économies et prends le temps de vider, le weakspot sur le canon ne peut pas être caché même hulldown.
Sur le plat c'est du papier.
Le tiers IX a la même armure +/-, un tiers en dessous et sans weakspot de tourelle. Même dpm, +/- même mobilité.
Pour le moment je vais pas me rusher sur la lignée... Et je m'y arrêterai au tiers IX probablement.
Comme amélioration je verrai bien soit un reload un peu diminué, soit un intra clip un peu diminué, soit des soft stats du gun un peu meilleures (éviter d'avoir un bloom de KV2 à chaque fois qu'on bouge un peu le char)

Y a un CC qui proposait d'ailleurs un double choix de canon pour le tiers X, comme sur le M4 54 avec soit un canon dpm du tiers IX un peu boosté en dpm (2400?),intra clip (3sec) et pen (250-260) avec 400 alpha 'seulement', soit le top gun actuel avec 490 alpha et pénalisé sur le dpm et l'intra clip. Ça serait pas mal !

AsuraCryl #9 Posted 06 January 2021 - 11:57 AM

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J'aime bien l'idée du choix de canon, ça permettrai plus de possibilités avec ce char

gojoise #10 Posted 06 January 2021 - 12:00 PM

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En fait c'est simple c'est un mélange entre le bisonte actuel et le kravagn. Je l'ai testé avec équipement obligations donc mon avis est peut être biaisé mais j'ai eu l'impression d'une précision dégeu ( pour un lourd) et pour ce qui est du blindage j'ai surtout remarqué qu'il est assez team dependant surtout à cause du premier obus qui met un temps fou à reload et l'intra barillet beaucoup trop long. Mise à part ça il bouge bien et l'obus apcr à 1400m /s  fait plaiz et comparé au bisonte il ne prend pas le rack H24 :)

 



4umAccount #11 Posted 06 January 2021 - 12:16 PM

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View PostActinid, on 04 January 2021 - 03:13 PM, said:

Vous pourrez nous faire part ici de vos retours généraux concernant le CT 1.11.1

1er retour :

+ de 16 Go à télécharger pour la version SD d'une version de tests éphémère :facepalm:

il y a quoi dedans sérieusement ? Des Go de pochoirs et d'emblèmes moches dont tout le monde se tamponne ?



TheKing0fAllKings #12 Posted 06 January 2021 - 12:57 PM

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Bonjour

Dans cette MaJ, en plus d'ajouter les lourds italiens, vous pouvez en même temps virer 2 des 3 débiles en SPG ? *édité*
Ce forum ne sert a rien, mais j'aurai tenté.

Edited by sevcurtis, 06 January 2021 - 06:28 PM.
Propos incorrects


onyxbzh #13 Posted 06 January 2021 - 01:07 PM

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Le rino est un char uslesse, vous devez le buff avant de le sortire !
Blindage au fraise
Dpm ridicule
Dispersion wtf
Mobilité très moyenne
Sinon les pelo pourquoi pas

Ricky_Rolls #14 Posted 06 January 2021 - 01:49 PM

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Je viens de tester les t10 et 9 en stream. Sans verser dans l'hyperbole, ils sont clairement mauvais. Le tier 10 n'a littéralement aucun sens. Le weakspot en triangle sur le gun, qui est toujours à 180° et donc toujours à 150mm d'effectif est vraiment problématique, sans compter que la tourelle se fait facilement pen par toutes les gold à 330+, càd par les 3/4 des t10. Même anglée avec les -10 je me suis fait détruire par du WZ5a, 277, 430u etc... Impossible d'utiliser le blindage de tourelle comme argument, ni de caisse d'ailleurs. Maintenant le gun, très bon temps de visée, précision à l'arrêt toute aussi bonne mais littéralement pire gun handling du jeu (0.29), ce qui rend le snapshot complètement impossible, encore une fois je comprends pas l'intérêt de ce grand écart sur ces stats. La mobilité est pas mauvaise et la pen est correcte, mais ça ne le sauve en rien.

 

Pour le T9 je m'attendais à du mieux, j'ai été encore plus déçu. Autant le gun handling est meilleur sans être bon, la précision respectable, la pen moyenne mais alors le blindage est encore plus inexistant que sur le t10. Le frontal de tourelle se fait pen même anglé avec les -9 par des td's à la standard. Un 60 tp, avec l'une des pire gold du t10, m'a pen les côtés biseautés qui sont censé être à 330 d'effectif alors que j'étais à -9°.

 

En l'état ils sont largement parmi les pires chars, je pense qu'un ST2 a plus de potentiel que le T10.

 

A mon sens, ils devraient buff le t10 sur: -le weakspot en triangle au dessus du canon à au moins 250mm d'effectif, 150 c'est juste risible.

-la tourelle d'au moins 15mm en plus, quitte à nerf la caisse.

-Le dpm, principalement la reload sur les premiers et derniers obus.

 

Pour le tier 9, un buff sur le frontal de tourelle, le passer au moins à 210/215mm net.

 

 



You_All_Have_No_Value #15 Posted 06 January 2021 - 02:16 PM

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Si le tier 10 est placé dans le matchmaking face à un autre tier 10 à barillet genre 50B/T57heavy/Kranvagn/ST-II, il est normal d'attendre de lui un rôle différent des autres lourds classiques.

Si y'a des ajustements à faire, le plus intéressant c'est des solutions de confort sur les snap/mobilité et non sur le blindage.

 



Wellin #16 Posted 07 January 2021 - 05:00 PM

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Bonjour,

 

je viens de charger la version test.

Première chose qui m'a sauté aux yeux (sans me faire mal), c'est la diminution des récompenses pour les missions journalières (plus aucun consommable à gagner).

 



CptVaudremont15bcc #17 Posted 11 January 2021 - 07:35 AM

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Bonjour à tous, j'aimerai bien tester au moins une fois mais après 4 tentatives toutes soldées par un time out après 5 minutes je n'ai jamais pu faire une partie.... Je réessayerai ce soir mais j'ai l'impression que si vous désirez essayer les "petits tiers" c'est impossible d'entrer en bataille. c'est peut-être différent pour le tiers 10.





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