Jump to content


Progetto 66 [tier 9 HT]

Italain HT IX

  • Please log in to reply
36 replies to this topic

TankerDomi #21 Posted 05 February 2021 - 04:21 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 39323 battles
  • 1,885
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    07-02-2012

View PostADAMEKSZ, on 05 February 2021 - 04:02 PM, said:

To zobaczysz jaki  " złom " jest na X tierze ! Do tej pory nie wygrałem nim żadnej bitwy 

Ma za dużą wyporność?



plzNO #22 Posted 05 February 2021 - 11:36 PM

    Major

  • Beta Tester
  • 31698 battles
  • 2,580
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    10-22-2010

View PostTankerDomi, on 05 February 2021 - 04:21 PM, said:

Ma za dużą wyporność?

Lufa za długa, wystaje ponad poziom wody i dostarcza tlenu załodze.



IceManPL #23 Posted 10 February 2021 - 06:00 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 43549 battles
  • 109
  • Member since:
    01-01-2011

Czołg jest tragiczny.

Wielki, brak pancerza, wolno przyspiesza i wolno się obraca. Do tego działo niecelne, dpm słabiutki.

Nie da się grać tym jak HT bo nie ma pancerza, a jako med brakuje mobilności. Taki czołg do niczego.

Póki co, rng i mm mnie nie rozpiszcza, win ratio 30% hahahahahahahahaha

Medy tier niżej robią z tego czołgu sieczkę. Doturlam się do X i nawet nie będę próbował kupować.

 



Kenu_PL #24 Posted 11 February 2021 - 10:12 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 12576 battles
  • 68
  • Member since:
    01-05-2014
Chyba żartujecie, wyjeżdza toto zza górki bum bum bum i po HT IX tieru który miał 60 - 70%. Powinni to zbanowac a wy lp2

Chyzy_ #25 Posted 19 February 2021 - 12:53 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 37661 battles
  • 3,301
  • [S_M_C] S_M_C
  • Member since:
    12-28-2015

jest taki nijaki, ani za dobry ani za zły

słaba pena na podstawie i na goldzie

parówy i korwie na artach go uwielbiają, bo ma boki i wierzch z laminowanej dykty. sa bitwy gdzie tracę 3/4 hp właśnie od patusów ze śmieciar. jedziesz na pierwszą linię a tam guano z nieba bum bum bum i już po HT IX tieru

słaby burst, słaba prędkość pocisków, akceptowalna stabilzacja, dość twarda wieża, ładuje wieki, często pada magazyn od strzałów w przód 

bardzo sytuacyjny pojazd, sam się nie wybroni gdy sprawa dojdzie ad triarii

 


Edited by Chyzy_, 23 February 2021 - 10:19 AM.


Chyzy_ #26 Posted 19 February 2021 - 09:59 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 37661 battles
  • 3,301
  • [S_M_C] S_M_C
  • Member since:
    12-28-2015
Btw, drugie działo ma sens tylko na stockowej wieży, w której jest celne i stabilne. Na drugiej ma już koszmarny czas celowania, 4 pestki tego nie kompensują. Stockowa wieża jest miękka, ale z tym działem na 9 tierze to i tak gra na snajpę bo z czym do gościa na 1 linii... Ciężkim bez sensu trochę z taką alfą i słabym burstem. 
09:06 Added after 7 minute

View PostSimrider, on 02 February 2021 - 06:43 PM, said:

Silniki czy gąski coś dają sensownego ?

Gąski dają obracanie sie i skręcanie. To jest wada czołgów tej linii, że słabo skręcają. Ulepszone obracanie się przydaje na 3 slot

Trzeci silnik nie daje za wiele, 2 + turbo daje tyle samo. Uparłem się robić od stocka (2 działo za free exp) i to był słaby pomysł.


Edited by Chyzy_, 19 February 2021 - 10:11 AM.


Chyzy_ #27 Posted 19 February 2021 - 05:52 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 37661 battles
  • 3,301
  • [S_M_C] S_M_C
  • Member since:
    12-28-2015

nie wiem czy dotrwam do Rinoceronte czy przeproszę się z Progetto 65

Prog 66 jest magnesem na wszystkich. Jeśli jest 3-4 czołgi w hulldownie, arta wali w niego. Na przejeździe prawie nikt nie strzela w czołgi przed i za, zawsze jest focus na Włochu. jest wielki, papierowy, słabo zwrotny. 

jest gorzej niż na TVP VTU, bo tam się dało grać w odpowiedniej (nie topowej) konfiguracji. 


Edited by Chyzy_, 19 February 2021 - 05:53 PM.


Bogus_ND #28 Posted 19 February 2021 - 06:53 PM

    Sergeant

  • Player
  • 39931 battles
  • 214
  • Member since:
    07-12-2012

View PostChyzy_, on 19 February 2021 - 04:52 PM, said:

nie wiem czy dotrwam do Rinoceronte czy przeproszę się z Progetto 65

Prog 66 jest magnesem na wszystkich. Jeśli jest 3-4 czołgi w hulldownie, arta wali w niego. Na przejeździe prawie nikt nie strzela w czołgi przed i za, zawsze jest focus na Włochu. jest wielki, papierowy, słabo zwrotny. 

jest gorzej niż na TVP VTU, bo tam się dało grać w odpowiedniej (nie topowej) konfiguracji. 

Dla mnie najbardziej co jest irytujace w tym czołgusiu to działo. Jest tak niecelne ze czuje jakbym grał francuskim Fochem. Strzelanie bez pełnego skupienia nie ma sensu. Nawet odpuscilem sobie badanie silnikow, szkoda wydawac tyle expa, wole ten czolg szybko przejsc i zapomniec.



Chyzy_ #29 Posted 23 February 2021 - 10:18 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 37661 battles
  • 3,301
  • [S_M_C] S_M_C
  • Member since:
    12-28-2015

Badanie 3 silnika jest stratą expa, nie daje nic co byłoby bardzo odczuwalne. Drugi silnik i turbo wystarczy, żeby czołg był żwawy. Podstawa to gąsienice, bez nich słabo skręca.

Przeszedłem tę padlinę w końcu. Rinoceronte jakiś mega super wybitny nie jest, ale pod względem grywalności jest dużym skokiem. Do przodu :)


Edited by Chyzy_, 23 February 2021 - 10:22 AM.


Kojoto #30 Posted 15 March 2021 - 12:42 PM

    Corporal

  • Player
  • 38723 battles
  • 170
  • Member since:
    01-14-2012

Cała ta linia to jest jakaś niesmaczna komedia. Nie wiem kto wpadł na pomysł tworzenia czołgu ciężkiego pozbawionego atutów takowego. Ten wynalazek jak i poprzednik to dwa najgorsze czołgi jakimi grałem. Brak pancerza, działa sadzą kalafiory i istny magnes na arty. 

Na koniec mogę dodać że moje WR tych wynalazkach VIII i IX to okolice 38%. Nie mam pojęcia jak to możliwe ale tak jest. Jak tylko wsiądę w te cacka wajcha leci w lewo :P

 



TankerDomi #31 Posted 27 May 2021 - 12:17 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 39323 battles
  • 1,885
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    07-02-2012

Krótkie podsumowanie.

Na początek wady:

- słaba prędkość cofania

- artyleria mocna daje się we znaki

- słaby dpm i mała ilość pocisków

Gram z następującym wyposażeniem: ulepszona konfiguracja, różowa wentylacja oraz stabilizator. Do tego żarcie, załoga obecnie ma ponad 4 perki. Amunicja rozkład 50% zwykłe/ heaty. 

Nadaje się do gry na wieżę, tylko trzeba pamiętać że wieże nie jest nieprzebijalna. Zawsze trzeba mieć wsparcie jakiegoś sojusznika, ze względu na długi czas przeładowania (doładowania). Swoje w bitwie idzie ugrać, im dłuższa bitwa tym lepiej. Obecnie moje wyniki to:

Progetto C50 mod. 66 9 2337 2124.49 (1631.48) 1.06 (0.99) 59.03% (51.12%) 1.17 (0.92) 0.86 (0.46) 144

Edited by TankerDomi, 27 May 2021 - 12:18 PM.


CDWzP #32 Posted 28 July 2021 - 02:44 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 37347 battles
  • 382
  • [SAMI] SAMI
  • Member since:
    12-21-2012

zagrałem kilka bitew, więc się wypowiem.

Zakładałem, że to będzie pojazd najciekawszy w tej linii.

niestety, prócz fajnego wyglądu jest bardzo słaby.

8 okazała sie nawet fajna, mimo wad ma chociaż prędkość wiec mozna pomedować trochę

 

tutaj...

brak prędkości, pod górkę na środkowym silniku (bo ten mam) jest dramat...po prostej tez nic specjalnego

wolny obrót

słaba celność i czas celowania na topowej wieży i armacie

długi czas przełądowania

 

ogólnie bardzo się zawiodłem. M wbita za nieco ponad 5 dmg.

owszem mozna nim coś zrobić, ale cześciej jesteśmy niestety zjadani

wieża nawet ciekawa, ale tak jak tu ktoś napisał, da się ją przebić.

 

w 10 nie idę, z tej linii najlepiej oceniam 8



PsychO_GhouL #33 Posted 28 July 2021 - 03:00 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 30632 battles
  • 336
  • [S4T] S4T
  • Member since:
    06-23-2016

View PostCDWzP, on 28 July 2021 - 02:44 PM, said:

 

słaba celność i czas celowania na topowej wieży i armacie

Polecam drugie działo z 4 pociskami, jest celne i ma więcej peny na standardowej amunicji.



Metafan #34 Posted 04 October 2021 - 04:15 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 60060 battles
  • 451
  • [_X_X_] _X_X_
  • Member since:
    08-24-2014
A tu które działo najkorzystniejsze? kto przeszedł i wypróbował i ma jakies porównanie?

TankerDomi #35 Posted 05 October 2021 - 11:04 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 39323 battles
  • 1,885
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    07-02-2012

View PostMetafan, on 04 October 2021 - 04:15 PM, said:

A tu które działo najkorzystniejsze? kto przeszedł i wypróbował i ma jakies porównanie?

Dla mnie tylko topowe, większe obrażenia na strzał bywają decydujące. 



Deleted243 #36 Posted 12 October 2021 - 12:44 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 60149 battles
  • 3,015
  • Member since:
    03-07-2012
Jak cały wątek pokazał tutaj nie ma jednego obiektywnie poprawnego wyboru działa, tylko decyzja które bardziej podchodzi pod styl gry wyrabiany na pojeździe :v

Metafan #37 Posted 14 October 2021 - 04:38 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 60060 battles
  • 451
  • [_X_X_] _X_X_
  • Member since:
    08-24-2014
Mnie tylko jego mm boli,expię aż 3 ciężki dziewiątki i włochem najczęściej,bo ok90% bitew rzuca na dychy,pozostałymi jest to mniej uciążliwe





Also tagged with Italain, HT, IX

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users