Jump to content


Piaskownica 2021: Wypróbujcie Załogę 2.0!


  • Please log in to reply
919 replies to this topic

SirBushman #21 Posted 23 February 2021 - 12:35 PM

    General

  • Player
  • 61292 battles
  • 8,002
  • [ROTTN] ROTTN
  • Member since:
    06-30-2013

View PostVroobelek, on 23 February 2021 - 01:00 PM, said:

Ograniczenie do 75 poziomu wydaje się OK - jak ktoś jest nolifem i robi parę tysięcy bitew na jednej załodze, niech korzysta z przewagi doświadczenia, a nie straconych godzin.

 

Najwyraźniej jestem jak to określasz "nolifem" bo mam swój ulubiony czołg i prawie 6 tysięcy bitew na nim.

Załoga w tej chwili zbliża się do 85% ósmego perka.

 

Nie uważam, że straciłem czas jaki spędziłem grając ELC EVEN 90, ale nie widzę też powodu, żeby w imię socjalistycznej równości obcięto to co udało mi się wypracować do poziomu byle casuala, który nie potrafi się zdecydować czym grać, ale uważa, że "nolife'om" można zabrać.

Przy okazji - doświadczenie zdobywa się "tracąc godziny" na naukę.

 

Edit:
 

View PostW8inG4DeatH_, on 23 February 2021 - 01:06 PM, said:

 

Nie podzielisz, bo kluczowy jest dowódca do każdej załogi, a z E100 będziesz miał tylko 1-ego.

Za golda zrobi sobie z załogi E100 sześciu Dowódców.

11:40 Added after 5 minute

View PostPo1nter, on 23 February 2021 - 01:20 PM, said:

Wiesz, że to nie do końca tak powinno działać. Taki nowy gracz nie ma podejścia do gościa który ma 25 000 czy 50 000 czy 100 000 bitew. Z tym, że też nie uważam, aby załoga z 6/7 perkami dawała jakąś ogromną przewagę nad tą co ma 3/4 pełne perki. Większość i tak daje bardzo niewiele, zwłaszcza, że część perków jest bezużyteczna, i montujesz to tylko dla tego, bo już nie ma co dać. Wyjątkiem są załogi, z małą ilością załogantów jak np. czołgi z 3 czy 2 załogantami. Bo 4/5/6 osobowe załogi to już nie robią takiej różnicy, zwłaszcza jak jest 2 ładowniczych. 

 

Nie rozumiem.
Czyli według Ciebie powinniśmy mieć prostą strzelankę czołgową bez jakiegokolwiek  skrawka mechaniki, która daje komuś, kto gra dłużej możliwość uzyskania przewagi?
Nie chciałbym Cię martwić, ale na koncie rekruta, załogą bez perków i w tanku spoza mety też robię niezłe wyniki, tym bardziej, że tam nie musze chować się za anonimizator ze swoim WN8.


Edited by SirBushman, 23 February 2021 - 12:37 PM.


profes79 #22 Posted 23 February 2021 - 12:45 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 27386 battles
  • 11,662
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-02-2012

Jedno muszę przyznać - opis proponowanych zmian został przygotowany porządnie. Powiedziałbym "jak rzadko" ale nie będe przeginał. W zasadzie można się dowiedzieć bardzo wielu rzeczy dotyczących załóg, planowanej konwersji, umiejętności...Zobaczymy, jak to się przełoży na samą grę.

 

Edit: szkoda, że został wrzucony dopiero dzisiaj a nie ze dwa dni wcześniej, żeby był czas porządnie i ze zrozumieniem to przeczytać i sprawdzić te interaktywne elementy pokazujące bardziej dokłądnie co i jak.


Edited by profes79, 23 February 2021 - 12:45 PM.


parim1331 #23 Posted 23 February 2021 - 12:46 PM

    Polish Community Manager

  • WG Staff
  • 9155 battles
  • 2,927
  • [3XR] 3XR
  • Member since:
    05-11-2012

View Postzoro_65, on 23 February 2021 - 11:41 AM, said:

Jeżeli jedna załoga będzie pasowała na 3 czołgi, to co z pozostałymi załogami które nie będą już potrzebne, a straciliśmy w uj czasu na szkolenie ich?

 

Załogantów tych będziesz mógł wykorzystać w przyszłości. 

Jak również, sądząc po Twojej ilości maszyn nie wydaje mi się, aby wystarczyło Ci załóg do obsadzenia wszystkich Twoich pojazdów.

Pamiętaj, że ta sama załoga może być wytrenowana wyłącznie na pojazdach tej samej nacji oraz klasy.

 

View PostSirBushman, on 23 February 2021 - 11:42 AM, said:

Po uważnej, dwukrotnej lekturze artykułu kilka uwag.
  1. Instruktorzy - czy wszyscy załoganci z Misji, wydarzeń i kampanii zostaną instruktorami i czy ci z kampanii będą możliwi do przydzielenia jeszcze raz?
  2. Grind powyżej 5 perka załogi to setki/tysiące bitew, max bonus do prowadzenia pojazdu w wysokości 20% to chyba jakiś żart?
  3. Gdybym wiedział, że za statystów z koszar dostanę podręczniki to bym się ich nie pozbywał regularnie. Bonus dla bałaganiarzy zdecydowanie nieteges.
  4. Czemu max poziom to tylko 5 i 75 punktów? Znów równacie w dół spłaszczając rozgrywkę pod amebiaki...

 

Mam zamiar pobawić się na Piaskownicy, ale obecnie jestem mocno na nie.

 

Odpowiadając na Twoje uwagi:

1 - Wszyscy załoganci posiadający jeden, bądź więcej zerowych perków zostaną instruktorami.

2 - Spójrz na to z tej strony, że teraz rzeczywiście posiadałbyś użyteczne perki z wymaksowanej załogi, jak również te 20% to jest część elitarnej progresji.

4 - Proszę, abyś tutaj rozwinął.

 

View PostKrzysieQQ96, on 23 February 2021 - 11:53 AM, said:

Pytanie do konwersji załogi:
 mam załogantów, których po drodze musiałem wyszkolić, i sobie wiszą - nie mam z czym ich złożyć, ponieważ jeden czołg w linii miał tylko taką specjalizację (np radiooperator). Rozumiem, że w takim razie mogę za darmo takich losowych ludzików złożyć w nową załogę, okej. A co w przypadku kiedy nie mam wystarczająco ludzi żeby złożyć załogę z ludzi w koszarach (mam np. jednego smutnego Czecha wiszącego), muszę dorekrutować ludzi bez punktów, żeby była wystarczająca ilość osób do jakiejkolwiek załogi?

EDIT: już wiem z filmiku, można ich też przekonwertować na książeczki. Jak dla mnie przedstawione bardzo skomplikowanie, zobaczymy jak wyjdzie w rzeczywistości. Wydaje mi się, że teraz, tak jak to było z wyposażeniem, klany na CW będą wymagały konkretnego buildu który niekoniecznie może być przydatny na randomie - czas pokaże.

 

Z tego co mi aktualnie wiadomo, będziesz mógł jedynie wymieniać pełne załogi.

 

View Postcoc_skoczek, on 23 February 2021 - 11:55 AM, said:

Co się stanie z załogą składającą się np z 4 śnieżynek?

Bo snieżynki zostaną zamienione na Instruktorów, ale jak zostanie wyliczona załoga na tym czołgu? Na podstawie doświadczenia śnieżynek? Czy też czołg nagle dostanie świeżą załogę bez punktów doświadczenia?

 

Prośba o wyjaśnienie tego, bo opis konwersji instruktorów tego nie zawiera (albo nie byłem w stanie znaleźć)...

 

Czy niezrekrutowani specjalni dowódcy zostaną również zamnienieni na Instruktorów?

 

Problem jaki widzę, to że załoga się będzie skolić 4-5 razy wolniej. Po każdym awansie powinno być przyznawane po punkcie na każdą gałąź.
W tej chwili jednocześnie zyskuję np. zwiad na dowódcy, strzał z biodra na celowniczym, gładką na kierowcy i np naprawke na ładowniczym. W nowym systemie będzie to dzialo się dużo wolniej (przynajmniej na podstawie opisu...).

 

Z zasad wymiany wynika, że jeżeli masz pełną załogę składającą się np z 4 śnieżynek, to po wymianie dostaniesz nową załogę z PD z ów śnieżynek, plus 4 śnieżynki w roli instruktorów. Czyli de facto, wymiana mocno na Twoją korzyść.

 

View PostEvoTeo, on 23 February 2021 - 12:08 PM, said:


Kochałem tę grę za swoją prostotę, ale jak wprowadzą ten nowy system załóg to chyba się powieszę xD Ludzie, którzy latami grindowali zaloge na 1 czołgu i mają na nim 6+ perków dostaną tyle samo pkt co ludzie mający 5,5 perka. Dodatkowo te talenty to jakiś żart. Przecież ta gra zmierza w stronę taniej zręcznościówki xD Na obecny system załogi nikt nie narzeka od 10/11 lat to na kij to ruszać ? Bo nowym graczom nie chce się rozegrać X bitew by dobrą załogę sobie zrobić ? Trzymam kciuki by ten nowy system załogi 2.0 nie przeszedł testu a przynajmniej nie w takiej formie.

 

Edit. Jedyne co jest dobre to to że można przypisać tę samą załogę do 2 innych czołgów z drzewka bez potrzeby ponownego ich przeszkalania.

 

Nie do końca, 5,5 perka dostanie wymaksowaną załoge, to prawda, aczkolwiek załóżmy przy konwersji 6+ perków nowa załoga dostanie jeszcze bonusowe punkty do elitarnej progresji, w tym wypadku do "prowadzenia pojazdu".



Upupork #24 Posted 23 February 2021 - 12:49 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 8860 battles
  • 783
  • [63DCH] 63DCH
  • Member since:
    03-17-2018
A co z dowódcami specjalnymi, którzy mieli własne głosy (np. ci ze starcia drużyn)? Rozumiem, że zostaną zamienieni na instruktorów, ale w jaki sposób zostanie rozwiązany ich indywidualny głos? Będzie można wybrać, czyj chce się słyszeć?

Yubers #25 Posted 23 February 2021 - 12:50 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 39926 battles
  • 369
  • [TATP] TATP
  • Member since:
    04-21-2011
No i przyszła ta pora, że załogi, które szkolę od 10 lat będą przerabiane. Na pierwszy rzut oka nowy system jest w porządku - miałem szczególny problem co np. jeśli mam załogę na E5 i T57 a chcę mieć jedną dobrą (myślałem nad czymś w stylu labolatorium klonowania do łączenia załogantów xD), ale wymiana na książeczki wydaje się spoko.

Jedyne co bym na wejściu zmienił to podwyższył możliwy poziom wyszkolenia załogi do 100 lvl albo chociaż 80, bo wkurza mnie, że do jednej umiejętności mogę dać tylko 5 pkt :D

Instruktorzy spoko rozwiązanie (na plus są ludzie z wykupionymi załogami z perkiem 0) - ale podzielam zdanie niektórych przedmówców o zwiększeniu bonusu po wyszkoleniu załogi na full - bez tego posiadanie naprawdę dobrych załóg traci na znaczeniu.

To tak na szybko, resztę sprawdzę na teście.

Edit

View Postb0d3ck, on 23 February 2021 - 12:32 PM, said:

Kompletnie nic z tego nie rozumiem. Wygląda na kolejny skok WG na kasę. 10 lat grania wszystkie dychy w garażu 26 premek z ósmego poziomu i mam to wszystko ręcznie przerabiać na coś czego nie ogarniam po tych 12 minutach paplaniny. Już wystarczy, że przez 3 miechy dostosowywałem nowe wyposażenie. Dienków u mjenja już nikagda!!!

Aha i jeszcze jedno. Komu przeszkadzał stary system? Przyznać się!

 

Z całym szacunkiem, ale jeśli nie ogarniasz nic po 12 minutach paplaniny to sugeruję zmienić grę, bo tu faktycznie przyznaję, że WG się w miarę postarało aby wszystko klarownie wytłumaczyć.

Edited by Yubers, 23 February 2021 - 12:55 PM.


Vroobelek #26 Posted 23 February 2021 - 12:51 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 23475 battles
  • 1,396
  • [WW3] WW3
  • Member since:
    03-10-2016

View Postb0d3ck, on 23 February 2021 - 12:32 PM, said:

Kompletnie nic z tego nie rozumiem. Wygląda na kolejny skok WG na kasę. 10 lat grania wszystkie dychy w garażu 26 premek z ósmego poziomu i mam to wszystko ręcznie przerabiać na coś czego nie ogarniam po tych 12 minutach paplaniny. Już wystarczy, że przez 3 miechy dostosowywałem nowe wyposażenie. Dienków u mjenja już nikagda!!!

 

No to przynajmniej po tych 70k będziesz miał trochę zajęcia :-) + konieczność pomyślenia jak na nowo te załogi skonfigurować. Może starczy pomysłów na następne 20k bitew.



Waaifuu #27 Posted 23 February 2021 - 12:53 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 16215 battles
  • 1,203
  • [HNTAI] HNTAI
  • Member since:
    06-30-2014

View PostSirBushman, on 23 February 2021 - 12:35 PM, said:

Czyli według Ciebie powinniśmy mieć prostą strzelankę czołgową bez jakiegokolwiek  skrawka mechaniki, która daje komuś, kto gra dłużej możliwość uzyskania przewagi?

Nie chciałbym Cię martwić, ale na koncie rekruta, załogą bez perków i w tanku spoza mety też robię niezłe wyniki, tym bardziej, że tam nie musze chować się za anonimizator ze swoim WN8.

Rozumiem, że przewaga stażu rodzi skomplikowanie gry, bo możecie pastwić się nad nowymi. Też mam dobre wyniki na rekrucie, ale mógłbym mieć lepsze lub mogłoby mi grać się łatwiej gdyby tego durnego expienia załogi nie było.

 

Co do zmian - zawiodłem się - niczego nie wznoszą tylko odgrzewają kotleta, tyle co nie będzie martwych perków jak teraz

Takiego zestawu będę w większości używał, na czołgach pierwszej lini 10 w naprawę zamiast czegoś innego 



parim1331 #28 Posted 23 February 2021 - 12:57 PM

    Polish Community Manager

  • WG Staff
  • 9155 battles
  • 2,927
  • [3XR] 3XR
  • Member since:
    05-11-2012

Żeby nie było, za około 5 minut otwarty powinien zostać serwer Piaskownicy, dlatego też chciałbym zaprosić każdego, aby przed podzieleniem się swoją opinią, wpierw przetestował zaprezentowane zmiany, z góry dziękuje. :)

 

View Postb0d3ck, on 23 February 2021 - 12:32 PM, said:

Kompletnie nic z tego nie rozumiem. Wygląda na kolejny skok WG na kasę. 10 lat grania wszystkie dychy w garażu 26 premek z ósmego poziomu i mam to wszystko ręcznie przerabiać na coś czego nie ogarniam po tych 12 minutach paplaniny. Już wystarczy, że przez 3 miechy dostosowywałem nowe wyposażenie. Dienków u mjenja już nikagda!!!

Aha i jeszcze jedno. Komu przeszkadzał stary system? Przyznać się!

 

Aktualny, stary system w założeniu działa, aczkolwiek de facto poza kilkoma przydatnymi perkami nie daje rzeczywistej progresji. Każdy wybiera ten sam zestaw perków pod praktycznie każdy czołg. W nowym systemie będzie mógł dostosować atuty pod swój styl gry, jak również i pod tanki, pod które dana załoga jest przeszkolona.

 

Swoją drogą, jeżeli kompletnie nic nie rozumiesz, to bardzo gorąco zapraszam do tego, abyś samemu przetestował zmiany na serwerze piaskownicy. :)

 

View PostZibi_ST, on 23 February 2021 - 12:34 PM, said:

Te Max 75 punktów do rozdania to zdecydowanie za mało powinno być co najmniej 2 razy tyle

 

Nowy system został zaprojektowany w taki sposób, abyś musiał starannie dobierać atuty załóg do swojego stylu gry. 



Deleted243 #29 Posted 23 February 2021 - 01:01 PM

    Major

  • Player
  • 57143 battles
  • 2,972
  • [ROTTN] ROTTN
  • Member since:
    03-07-2012

No to coś ode mnie:
1. Co dokładnie daje ten bonus "prowadzenia pojazdu" tak popularny w tych perkach. Same soft staty? Same rozrzuty? Obrót i przyśpieszenie? Miks części z nich?

2. Zmniejszanie RNG uszkodzeń. To 5% będzie płasko zmniejszane z obu stron? 5% łącznie licząc wysokie i niskie?

3. Czasowe zmniejszenie niskiego RNG, czyli perk "Czysty strzał". Jeśli strzelimy zanim minie 5s, a trafimy po tym czasie (haubice, arta) to dalej będzie to działało? Czy nie strzał, a trafienie musi być w tym przedziale czasowym?



parim1331 #30 Posted 23 February 2021 - 01:01 PM

    Polish Community Manager

  • WG Staff
  • 9155 battles
  • 2,927
  • [3XR] 3XR
  • Member since:
    05-11-2012

View PostUpupork, on 23 February 2021 - 12:49 PM, said:

A co z dowódcami specjalnymi, którzy mieli własne głosy (np. ci ze starcia drużyn)? Rozumiem, że zostaną zamienieni na instruktorów, ale w jaki sposób zostanie rozwiązany ich indywidualny głos? Będzie można wybrać, czyj chce się słyszeć?

 

W takiej sytuacji będziesz mógł wybrać w opcjach czyj głos będziesz słyszeć w bitwie.



b0d3ck #31 Posted 23 February 2021 - 01:02 PM

    Private

  • Player
  • 70398 battles
  • 33
  • [-SG-] -SG-
  • Member since:
    08-29-2012

View Postparim1331, on 23 February 2021 - 12:57 PM, said:

Żeby nie było, za około 5 minut otwarty powinien zostać serwer Piaskownicy, dlatego też chciałbym zaprosić każdego, aby przed podzieleniem się swoją opinią, wpierw przetestował zaprezentowane zmiany, z góry dziękuje. :)

 

 

Aktualny, stary system w założeniu działa, aczkolwiek de facto poza kilkoma przydatnymi perkami nie daje rzeczywistej progresji. Każdy wybiera ten sam zestaw perków pod praktycznie każdy czołg. W nowym systemie będzie mógł dostosować atuty pod swój styl gry, jak również i pod tanki, pod które dana załoga jest przeszkolona.

 

Swoją drogą, jeżeli kompletnie nic nie rozumiesz, to bardzo gorąco zapraszam do tego, abyś samemu przetestował zmiany na serwerze piaskownicy. :)

 

 

Nowy system został zaprojektowany w taki sposób, abyś musiał starannie dobierać atuty załóg do swojego stylu gry. 

Już mi się kończy download to zobaczę czy mi nerwy nie puszczą i powiem coś konstruktywnego, jak narazie pozostaję sceptyczny :ohmy:



Vroobelek #32 Posted 23 February 2021 - 01:02 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 23475 battles
  • 1,396
  • [WW3] WW3
  • Member since:
    03-10-2016

View PostSirBushman, on 23 February 2021 - 12:35 PM, said:

 

Najwyraźniej jestem jak to określasz "nolifem" bo mam swój ulubiony czołg i prawie 6 tysięcy bitew na nim.

Załoga w tej chwili zbliża się do 85% ósmego perka.

 

Nie uważam, że straciłem czas jaki spędziłem grając ELC EVEN 90, ale nie widzę też powodu, żeby w imię socjalistycznej równości obcięto to co udało mi się wypracować do poziomu byle casuala, który nie potrafi się zdecydować czym grać, ale uważa, że "nolife'om" można zabrać

 

Ale chodzi też o to, że powyżej 5 perka rzadko dodajesz umiejętności, które mają duże znaczenie dla wyników bitew*, a dystrybuując dodatkowe punkty załogantom mógłbyś zauważalnie załogę poprawić i zrobić przewagę porównywalną do klanowych koksów, którzy nie dość że są najlepsi na serwerze, to jeszcze za bitwy klanowe dostają OP dziesiątki. Dlatego zamiana dodatkowego PD na jakiś bonus ma swój sens. 

 

(* Akurat trzyosobowe załogi francuskich LT są specyficzne i tam się da znaleźć sens dla 6 czy 7 perka)



Crying_Freeman #33 Posted 23 February 2021 - 01:03 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 35033 battles
  • 358
  • Member since:
    05-19-2011
Ciekawe czy to wydłuży czas bitew. Może teraz każdy bot, mając żarówkę nie będzie kretyńsko wyjeżdżał z krzaczka.

ankuba57 #34 Posted 23 February 2021 - 01:03 PM

    Brigadier

  • Player
  • 39673 battles
  • 4,151
  • [WGSR] WGSR
  • Member since:
    12-01-2012
Jest okazja na WYWALENIE tych koni, homarów, pomidorów, kostek. Jak to widzę to mnie KREW ZALEWA!!

Yubers #35 Posted 23 February 2021 - 01:03 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 39926 battles
  • 369
  • [TATP] TATP
  • Member since:
    04-21-2011

View Postparim1331, on 23 February 2021 - 12:57 PM, said:

Nowy system został zaprojektowany w taki sposób, abyś musiał starannie dobierać atuty załóg do swojego stylu gry. 


W porządku Parim, rozumiemy to i propsujemy, bo zmusi w końcu niektórych ludzi do myślenia. Ale kurcze jak perki mają po 10 pkt to przekaż wyżej aby chociaż zrobili ten 80 poziom załogi, a może i 90, bo to pozwoli ewentualnie wyszkolić te 3 turbo atuty ;)



Vroobelek #36 Posted 23 February 2021 - 01:05 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 23475 battles
  • 1,396
  • [WW3] WW3
  • Member since:
    03-10-2016

View Post07sebo, on 23 February 2021 - 11:58 AM, said:

level zalogi to srednia pd z calej zalogi ;) thx ###### :) teraz zaloge z e100 podziele za golda na 2 czolgi 2 tiera i mam 2 super zalogi a nie 1 :P

 

No właśnie, też mi się wydaje, że teraz można będzie załogi rozmnożyć i dwu-trzyosobowe załogi wykoksić, tak że będziemy mieli dwie pełne. Zaraz to potestuję :)



Skiperr46 #37 Posted 23 February 2021 - 01:06 PM

    Private

  • Player
  • 22659 battles
  • 15
  • Member since:
    10-26-2015
A ten "bonus do prowadzenia pojazdu" na co wpływa? Np jeśli mam ten bonus na 10% to polepsza każdą statystyke czołgu o 10% włączając w to przeładowanie, zasięg widzenia, moc silnika itp?

Yubers #38 Posted 23 February 2021 - 01:08 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 39926 battles
  • 369
  • [TATP] TATP
  • Member since:
    04-21-2011

View PostCrying_Freeman, on 23 February 2021 - 01:03 PM, said:

Ciekawe czy to wydłuży czas bitew. Może teraz każdy bot, mając żarówkę nie będzie kretyńsko wyjeżdżał z krzaczka.


Jak to mój kumpel stwierdził - "teraz boty się będą zastanawiać czy ich czołg nie wpadł na jakiś pomysł" :trollface:



b0d3ck #39 Posted 23 February 2021 - 01:09 PM

    Private

  • Player
  • 70398 battles
  • 33
  • [-SG-] -SG-
  • Member since:
    08-29-2012

View Postb0d3ck, on 23 February 2021 - 01:02 PM, said:

Już mi się kończy download to zobaczę czy mi nerwy nie puszczą i powiem coś konstruktywnego, jak narazie pozostaję sceptyczny :ohmy:

po polsku nie ma?



RaJCeL #40 Posted 23 February 2021 - 01:09 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 28930 battles
  • 3,156
  • [-T0-] -T0-
  • Member since:
    10-14-2011
Na moją logikę owy "bonus do prowadzenia pojazdu" pewnie będzie działać jak wentylacja czyli +% do głównej kwalifikacji załogi, jednakże to moje domysły, więc oficjalna informacja mile widziana.




6 user(s) are reading this topic

1 members, 5 guests, 0 anonymous users


    ini1