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Sandbox 2021: Probiert die Besatzung 2.0 aus!


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2112 replies to this topic

Community #1 Posted 23 February 2021 - 11:03 AM

    Sergeant

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Ihr könnt jetzt die Überarbeitung der Besatzung auf dem Sandbox-Server testen!

Der vollständige Text des Nachrichtenartikels

_Caesar_Imperator_ #2 Posted 23 February 2021 - 11:04 AM

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:playing:

Erstmal nur überflogen,  schaut auf den ersten Blick schick und interessant aus. Aber ihr solltet den jenigen schlagen und treten der befunden hat , das der alte Techtree zu kompliziert war.


Edited by _Caesar_Imperator_, 23 February 2021 - 11:07 AM.


Dragokar #3 Posted 23 February 2021 - 11:13 AM

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Kann das jemand checken ob ich den aktuellen Sandbox updaten kann oder muss ein neuer Download ran?

Zapfhan #4 Posted 23 February 2021 - 11:14 AM

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View PostDragokar, on 23 February 2021 - 10:13 AM, said:

Kann das jemand checken ob ich den aktuellen Sandbox updaten kann oder muss ein neuer Download ran?

 

Gibt ein Update für die aktuelle 



Bleeding333 #5 Posted 23 February 2021 - 11:18 AM

    Lieutenant General

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Klingt interessant :)

 

Die Bilderreihe zum 2D Stil (ganz unten) passt nicht, da sieht man Bilder vom 122 TM ;)



Dragokar #6 Posted 23 February 2021 - 11:19 AM

    Brigadier

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View PostZapfhan, on 23 February 2021 - 11:14 AM, said:

 

Gibt ein Update für die aktuelle 

 

Danke und hast du die ungefähre Größe?



Zapfhan #7 Posted 23 February 2021 - 11:22 AM

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View PostDragokar, on 23 February 2021 - 10:19 AM, said:

 

Danke und hast du die ungefähre Größe?

 

Bei mir war das recht klein ~350 MB glaube ich. 

10:24 Added after 2 minute

View PostBleeding333, on 23 February 2021 - 10:18 AM, said:

Klingt interessant :)

 

Die Bilderreihe zum 2D Stil (ganz unten) passt nicht, da sieht man Bilder vom 122 TM ;)

 

Schon gemeldet :honoring:



CEUNexus #8 Posted 23 February 2021 - 11:25 AM

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Endlich geht es dem altbackenen Crew-System an den Kragen!

 

Das sieht auf den ersten Blick bereits gut aus, gefällt mir. Persönlich gefällt mir von der Beschreibung auch der folgende Absatz, da genau hier ja ein großer Angst- und Diskussionspunkt war:

Quote

Die Besatzung wird in der Garage von einem einzelnen Kommandanten anstelle verschiedener Besatzungsmitglieder repräsentiert. Ihr könnt Vornamen und Nachnamen der Kommandanten sowie deren Aussehen verändern. Andere Besatzungsmitglieder werden nominell vorhanden sein und eine dekorative Funktion haben. Dies wird das Besatzungsmanagement vereinfachen und die Anzahl Besatzungsmitglieder in der Kaserne signifikant verringern.

Im Gefecht jedoch wird das Fahrzeug immer noch von allen Besatzungsmitgliedern kontrolliert werden und die Anzahl an Besatzungsmitgliedern wird gleich bleiben. Wenn ein Fahrzeug ursprünglich zwei Ladeschützen hatte, wird es auch im neuen System zwei Ladeschützen haben. Wie zuvor können Besatzungsmitglieder verletzt und betäubt werden, wodurch die Leistung des Fahrzeugs im Gefecht sinkt.



cyberknight_1 #9 Posted 23 February 2021 - 11:27 AM

    Second Lieutenant

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einfach nur lachhaft - die techtrees mit pfeilen denen man stupide folgen konnte, waren zu kompliziert und mußten dringend vereinfacht werden, da anscheinend nur menschenaffen vor den rechner sitzen (so scheint wargaming zumindest vermutet zu haben). und nun wird jeder aspekt des spiels unnötig und ohne not derart verkompliziert, dass es ne wissenschaft für sich ist.
wer vorher den einfachen techtrees nicht folgen konnte, soll jetzt durch dieses system leichter durchsteigen ??????

 

einfach nur lachhaft die argumentationen, heute hü morgen hott - ganz so wie es gerade passt und getreu dem motto: was interessiert mich mein geschwätz von gestern ?
 



_Alter_Sack #10 Posted 23 February 2021 - 11:28 AM

    Lieutenant General

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Ich bin gespannt. Sobald die Kinder heute Abend im Bett sind, schaue ich mir das in Ruhe an. Beim ersten überfliegen erscheint mir das schon reichlich komplex.

Wird bestimmt auch einige interessante builds für Lights geben.



Hobby_Priester #11 Posted 23 February 2021 - 11:30 AM

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Meine über 50 gekauften Besatzungen mit dem Null Vorteil gehören auch zu einzigartigen Besatzungen??? Denn wenn nicht, deinstalliere ich das Spiel. Möchte nicht irgendwelche Bücher für einen Null Vorteil bekommen. Denn ein Null Vorteil ist viel mehr wert als 250 000 Erfahrung.  

sim51 #12 Posted 23 February 2021 - 11:31 AM

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Sieht sehr gut aus.
Ich finde die "benutze rep/medkit für bonus" Skills ziemlich seltsam aber ich werde mir das mal ansehen sobald es los geht.

Mal sehen ob die HE "HurrDurr Chieftain HurrDurr Umfrage ist rigged!!!111elf" Leute auch hier vorbeischauen  :D

Dexatroph #13 Posted 23 February 2021 - 11:31 AM

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Allein beim Lesen der Fertigkeiten und ihrer Wirkugnsweise komme ich mehr vor wie bei einem HacknSlay Spiel. Damit werden Situationen weniger vorhersehbar und ein Großteil überfordert sein. Aber ich lese erst mal weiter. Habe bereits etliche Fragen zu den Fertigkeiten und Wirkungsweisen.

CEUNexus #14 Posted 23 February 2021 - 11:31 AM

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Ein Übersetzungsfehler ist mir aufgefallen. Die Fähigkeit "schnelle Reaktion" ist wie folgt beschrieben:

Quote

"In den ersten 10 Sekdunden nach Aufklärung eines Gegners wird die Zielerfassungszeit um 0,75% pro eingesetztem Fertigkeitspunkt gesteigert.[...]"

 

Hier ist jedoch "verringert" bzw "reduziert" gemeint. Im englischen Artikel ist hier nämlich auch von "reduce" die Rede, alles andere ergäbe auch keinen Sinn.

 



SUREH4ND #15 Posted 23 February 2021 - 11:31 AM

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Mich würde mal interessieren, was aus den Sprachausgaben der ehemaligen Spezial-Kommandanten wird, wenn diese nun nur Ausbilder sind. Kann man Chuck, Mailand, Dez und Co. dann nicht mehr mit deren Stimmen hören, oder leiht der Ausbilder dem Kommandanten seine Stimme? :confused::trollface:

_Caesar_Imperator_ #16 Posted 23 February 2021 - 11:33 AM

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Namen zu ändern,  hoffentlich gut gegen Gold,  ist ok,solange es andere nicht sehen können. Möchte ungern von irgendwelchen damaligen Schergen lesen müssen. Historie hin,   Historie her.

 

Kann man ausgebildete Besatzungen von 2.0 in alle Tenks setzen , ohne wie vorher bzw aktuell,  irgendwelche neuen Member aus dem Hut zaubern zu müssen? 

Plötzlich 2. Ladeschütze,  weitere Funker , der dann auch ein Tier höher weg fällt. Der Tier VIII TD der Franzosen wäre da unter anderem ein gutes Bsp. 



Zapfhan #17 Posted 23 February 2021 - 11:36 AM

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View PostHobby_Priester, on 23 February 2021 - 10:30 AM, said:

Meine über 50 gekauften Besatzungen mit dem Null Vorteil gehören auch zu einzigartigen Besatzungen??? Denn wenn nicht, deinstalliere ich das Spiel. Möchte nicht irgendwelche Bücher für einen Null Vorteil bekommen. Denn ein Null Vorteil ist viel mehr wert als 250 000 Erfahrung.  

 

Crews mit Nullvorteil sind auch spezielle Crewmember. 

 

View PostCEUNexus, on 23 February 2021 - 10:31 AM, said:

Ein Übersetzungsfehler ist mir aufgefallen. Die Fähigkeit "schnelle Reaktion" ist wie folgt beschrieben:

Quote

"In den ersten 10 Sekdunden nach Aufklärung eines Gegners wird die Zielerfassungszeit um 0,75% pro eingesetztem Fertigkeitspunkt gesteigert.[...]"

 

Hier ist jedoch "verringert" bzw "reduziert" gemeint. Im englischen Artikel ist hier nämlich auch von "reduce" die Rede, alles andere ergäbe auch keinen Sinn.

 

 

Wurde auch weitergeleitet. 



_huepper_ #18 Posted 23 February 2021 - 11:37 AM

    Warrant Officer

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Ich habe mir das Video jetzt zwei mal angeschaut, aber auch beim zweiten mal wurde die Verwirrung nicht weniger.

 

Einen Tech-Tree kastrieren und vereinfachen, der wahrlich NICHT schwierig zu erkunden war,

aber hier mit der Wissenschaftskeule ein System herbei zaubern, bei dem man studiert haben muss, um da durch zu steigen???

Ernsthaft WG???

 

Einige Dinge klingen ja gut, wie z.B. dass der 6. Sinn nun immer aktiv ist und dass man Besatzung für Kredits bzw. Marken umschulen kann.

Aber dieses Skill-System mit seinen tausend Kombinationsmöglichkeiten, oder doch wieder nicht, da sonst keine Boni, und zusätzliche spezielle Kommandanten mit ... Moment, wo hatte ich angefangen???



krongy #19 Posted 23 February 2021 - 11:40 AM

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Die Akzeptanz hängt imo einzig und allein an der Höhe der Entschädigung für die zukünftig obsoleten Crewmember, die man über Jahre mit Schweiß und Blut "trainiert" hat und wie die genaue Umsetzung der 0. Skill Crews aussieht. Hab mehrere Tanks mit reiner Frauenbesatzung, verschwinden dann davon einfach die Fahrerin/Richtschützin/etc oder wie ist das gelöst?

 

Edit: Finds auch lustig, dass die Techtrees aufgrund der angeblich viel zu hohen Komplexität verschlankt wurden und jetzt sowas auf den Markt geschmissen wird. Aufgrund der myriaden möglichen Kombinationen dürfte es Wochen/Monate dauern, bis man das System lückenlos verstanden, bzw. die optimalen Skillsetups je Tank gefunden hat...


Edited by krongy, 23 February 2021 - 11:51 AM.


Gandalf71 #20 Posted 23 February 2021 - 11:41 AM

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Nach dem Video kam mir nur eine Frage in den Sinn:

 

Wie war das bitte im Mittelteil?

 

ansonsten s.u.!!!

 






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