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Sandbox 2021 : testez l'équipage 2.0 !


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787 replies to this topic

AigleVert #781 Posted 06 March 2021 - 09:44 PM

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View PostGardavoufix, on 06 March 2021 - 06:55 AM, said:

C'est là qu'on voit qu'ils sont pas au niveau, chez WG.

 

Il leur suffisait de coupler la sortie d'une Crew2.0 pourrave avec un event bien juteux et ça passait crème.

 

Y'a qu'à voir : on a fait des pages sur ce forum à la sortie de cette sandbox. On a d'ailleurs vu pas mal de monde s'exclamer "Ah mais plus jamais je mettrai un kopeck dans ce jeu !"

Puis est venu le Black Market : aussitôt le fil sur les équipages s'est tari, celui sur le BM a gonflé de 20 pages en quelques heures, avec des commentaires "Ah mais ouiii, je me suis payé le BofTraktor pour 65 millions de crédits, j'ai pas pu résister il était trop choupinou, et toi ?" "Ben le skin camo Léon pour le même, j'ai réussi à le gratter à 7500 golds..."

 

Donc un conseil à WG : vous tuez pas au travail les gars. Faites semblant de bosser vaguement sur deux trois modifs, puis sortez direct la release, en même temps qu'un BM bien gras (Obj279e, Chief, E25 avec camo licorne de Noël et son équipage de lutins 75pts+master....) et vous n'aurez pas de souci.

 

 

:D:D:D

 

Ahahahah, [edited]! J'en ris encore.

J'en ai presque souillé mes sous-vêtements.

Epique!

 

:D:D:D



arakyd #782 Posted 06 March 2021 - 10:49 PM

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View PostThe_Broken_Engine, on 06 March 2021 - 04:58 AM, said:

 

Tu penses  que volontairement ils gagnent du temps car la MAJ était pas aboutie ?

plutôt non, aucune MAJ n'est réellement aboutie, sur WoT



GREGGORE #783 Posted 06 March 2021 - 10:54 PM

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View Postarakyd, on 06 March 2021 - 10:49 PM, said:

plutôt non, aucune MAJ n'est réellement aboutie, sur WoT

 

Sur WOT ça s'écrit "a-b-r-u-t-i-e"...



Gardavoufix #784 Posted Yesterday, 09:08 AM

    Brigadier

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View PostThe_Broken_Engine, on 05 March 2021 - 09:18 PM, said:

Bonjour,

 

En gros je résume :

 

Ce qui a été mis dans la sandbox ne sera pas déployé (release) dans la prochaine tel quel => ils vont revoir leur copie sur certains points et refaire une sandbox

 

- Perte du BIA => ils ont vu les retours ils vont regarder comment corriger le tir

- Instructeur aléatoire => ils ont compris que cela ne nous convenait pas

- Le soucis de conversion de l'équipage à ZERO (la tête à toto)

- La différence effective de spécialisation entre l'ancien et le nouveau systéme => en gros ils prennent en compte nos remontées sur certaines choses étranges et/ou abérantes

- Le fait que certains de nos équipages vont donc devenir inutiles sans qu'on puisse en l'état rien en faire => à priori ils ont compris que cela n'allait pas non plus

 

En conclusion, remontées effectives prises en compte => nouvelle copie => nouvelle Sandbox avant déploiement

 

C'est comme ça que je le comprends, merci à vous de me dire si vous êtes :

 

- Plutôt d'accord

- Plutôt pas d'accord

- L'appel à un ami

- Obiwan Kenobi

 

Bisous les amis

 

La réponse verte : "Coucouroucoucou Paloma, Coucouroucoucouuuuu !"

 

Ca semble aller un peu plus loin que les quelques ajustements que tu cites. En fait, les retours négatifs semblent porter sur le coeur de ce rework, donc je pense qu'ils sont plutôt limite de tout revoir plutôt que de réfléchir sur 4 ou 5 trucs déjà assez gros.

Après, ça reste un avis subjectif, je ne suis (heureusement) pas employé Wg ni dans les secrets de la conception.

Mais s'ils sont sincères et pensent vraiment revoir les points qui ont engendré de gros retours négatifs de la part de la communauté, ils vont sans doute se poser la question de couper un bout par-ci, mettre un étai par là, ou repartir d'une page quasi-blanche.

Je dis quasi, parce que la seule chose ou presque qui n'ait pas généré de mécontentement est, au final, que les membres d'équipage s'effacent devant un commandant unique, même s'ils restent actifs en arrière plan.



GREGGORE #785 Posted Yesterday, 09:29 AM

    Brigadier

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Voir l'articleGardavoufix, le 07 mars 2021 - 09h08, a déclaré:

 

La réponse verte: "Coucouroucoucou Paloma, Coucouroucoucouuuuu!"

 

Ca semble aller un peu plus loin que les quelques ajustements que tu cites. En fait, les retours négatifs apparaissent sur le coeur de ce retravailler, donc je pense qu'ils sont plutôt limite de tout revoir plutôt que de réfléchir sur 4 ou 5 trucs déjà assez gros.

Après, ça reste un avis subjectif, je ne suis (heureusement) pas employé Wg ni dans les secrets de la conception.

Mais s'ils sont sincères et croyez vraiment revoir les points qui ont engendré de gros retours négatifs de la part de la communauté, ils vont sans doute se poser la question de couper un bout par-ci, mettre un étai par là, ou repartir d'une page quasi-blanche.

Je dis quasi, parce que la seule a choisi ou presque qui n'était pas généré de mécontentement est, au final, que les membres d'équipage s'effacent devant un commandant unique, même s'ils restent actifs en arrière plan.

 

La spécialisation semble aussi une bonne idée cad pour un même char choisir un ou 2 éléments forts au détriment d'autres afin d'avoir encore plus de diversité et de tactiques/gameplay spécifiques...

 

De nouvelles compétences utiles et l'abandon de certaines inutiles ou leur transformation...

 

Voici 2 points de départ qui étaient bons mais mal abordés...



Giorgio676 #786 Posted Yesterday, 12:14 PM

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View Postarakyd, on 06 March 2021 - 09:49 PM, said:

plutôt non, aucune MAJ n'est réellement aboutie, sur WoT

 

Dire qu'aucune MAJ faites par Wot n'a jamais été aboutie tu y vas un peu fort quand même...  :facepalm:

 

Le jeu a sacrément évolué depuis 2012 !!!



aqua1773 #787 Posted Yesterday, 03:59 PM

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View PostAnanta, on 28 February 2021 - 11:50 PM, said:

Vidéo de QB sur cette sandbox.. et TOUT les défauts de celle-ci...

 

 

Et une chose que je rajouterai bien sur ces instructeurs aux talents "random"... cela ne vous rappel pas un peu Fifa avec leur LootBox ? Où des personnes claques XX euros pour chopper LE joueur avec les meilleures stats? Perso je suis pas joice sur ce point..

OK.

Merci pour la vidéo.

 

Faut aller voir à partir de la 28ième minutes...

Un ELC qui est invisible...

puis un 268 version 4 qui rame 3 chars et les détruit à 90%...

 

Cette crew2.0 ne sortira ps en l'état c'est évident et pas à cause de quelques détails de points ici ou là.

Elle ne sortira pas en l'état car elle déséquilibre tout le jeu.



billoudav #788 Posted Yesterday, 10:53 PM

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View Postaqua1773, on 07 March 2021 - 02:59 PM, said:

OK.

Merci pour la vidéo.

 

Faut aller voir à partir de la 28ième minutes...

Un ELC qui est invisible...

puis un 268 version 4 qui rame 3 chars et les détruit à 90%...

 

Cette crew2.0 ne sortira ps en l'état c'est évident et pas à cause de quelques détails de points ici ou là.

Elle ne sortira pas en l'état car elle déséquilibre tout le jeu.


Sauf qu'il ne dit pas comment il arrive à un tel résultat...

Pour le 268 c'est facile, il met 4 instructeurs +2 dans la compétence bélier (enfin "tactiques de collision") et il part avec un char qui fait 36 % de dégats en plus (et en prend 36% de moins) en percutant..

Et il fait l'étonné ! :P

 

Après si la version était sorti en l'état qui aurait mis 4 instructeurs (avec le random en +) sur cette compétence ?

 

Donc la preuve par l'image....

 

Après l'ELC plus problématique... pareil il faut les 4 instructeurs "randoms" sur la compétence "dissimulation". et tu obtiens un joli 70 % facile de camo en pleine pampa. (parce qu'il n'y avait rien d’exceptionnel à être dans le buisson comme il était, tu y arrives avec n'importe quel ELC. et t'es pas détecté avant les 50m)

 

Elle sortira pas dans l'état, mais vu le boulot, je pense pas que les retouches se fassent sur les compétences elles-mêmes.... Il suffit par contre de limiter les bonus instructeurs (si ils existent encore) et d'éviter le cumul de ceux-ci (ce qui pourraient permettre de choisir la compétence en échange)

 

 

 

 

 

 






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