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Sandbox 2021 : testez l'équipage 2.0 !


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576 replies to this topic

Black_Nabla #121 Posted 23 February 2021 - 11:38 PM

    Field Marshal

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Euh je viens de compter sur mes équipages les plus hauts :

 

- Sur 2 lights, j'ai 12 compétences

- Sur un lourd, j'ai 13 compétences

- Sur un med, j'ai 11 compétences

 

EN TENANT COMPTE que je me fais enfler des BIA et 6eme sens

 

Donc la on va me dire OKLM que je perds jusqu’à 5/6 compétences sans compter le nerf de la portée de vue NÉCESSAIRE sur mes lights ?

 

On va aussi me dire que des reset à la gold (oui je suis un [edited]), en fait je me suis fait enfler et on en parle des livres à 2 millions que j'ai acheté ?

 

Sans revenir sur tout ce qui a été dit mais WG vous nous prenez pour qui la ???

 

Je vais pas en dire plus sinon ca va etre le WP de trop

22:47 Added after 9 minute

View PostYu_Tendo_and_Flem_Libra_, on 23 February 2021 - 11:37 PM, said:

Mon message a été censuré ? Ce n'est pas très grave , l'essentiel est là : Je considère a titre personnel que cette refonte massif de l'équipage ne contient que des choses positives , avec une quantité limité de compétence attribuable , la disparition de la compétence "Frères d'armes" et 6ème sens pour tous .
 

Il y en a beaucoup qui disent "je vais stopper le jeu" (certains depuis 2-3 ans , tjrs la meme chanson) , mais moi je réinstalle le jeu si tout cela est mis en place . En l'état , il n'y a rien a changer à cette refonte .

 

Mais la question qui reste sans réponse, c'est pourquoi tu viens sur le forum alors que ca te concerne pas ???

 

Tu ne joues plus, tu as 1 ou 2 compétences par char et tu joues en super bas tiers : En quoi es tu concerné à part venir nous troller ????


Edited by Black_Nabla, 23 February 2021 - 11:52 PM.


Generale_63 #122 Posted 23 February 2021 - 11:51 PM

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View PostBlack_Nabla, on 24 February 2021 - 12:38 AM, said:

Tu ne joues plus, tu as 1 ou 2 compétences par char et tu joues en super bas tiers : En quoi es tu concerné à part venir nous troller ????

Bah justement.

Avec des équipage à 1 ou 2 comp il est pas pénaliser.

Donc ca l'amuse.



Ananta #123 Posted 23 February 2021 - 11:52 PM

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Et on continu dans l'abus... Connaissez vous un petit char pas piqué des hannetons appelé le "Badger" ? Vous savez le char avec le plus haut DPM du jeu et "évolution" du Tortoise ? (lui-même second au classement sans compter leurs blindages)

 

Et bah le voici dans sa forme finale.. Tel Freezer sur Namek. 

 

https://clips.twitch...fL75YHgZEgSl7jF Un badger avec juste 5.2s de reload sous certaines conditions. Apparemment on arriverait autour des 5500 de dpm. 

 

 



WHITE_TIGER_7 #124 Posted 23 February 2021 - 11:53 PM

    Colonel

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View PostBlack_Nabla, on 23 February 2021 - 11:38 PM, said:

 

Mais la question qui reste sans réponse, c'est pourquoi tu viens sur le forum alors que ca te concerne pas ???

 

Tu ne joues plus, tu as 1 ou 2 compétences par char et tu joues en super bas tiers : En quoi es tu concerné à part venir nous troller ????

 

Pourquoi tu lui réponds aussi :teethhappy: le mec a pas posé un post intelligent depuis qu'il est sur ce forum, perds pas ton temps avec lui. 



Black_Nabla #125 Posted 23 February 2021 - 11:56 PM

    Field Marshal

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J'ai été voir : ca me parait leggit 5500 de dpm en prenant les bonnes compétences :trollface:

 

Encore un effet de bord que WG n'a pas prévu.

 

Après ils ont prévu quoi en fait ? l'apport financier ?

22:59 Added after 2 minute

Sinon je me quote

 

Block Quote

Euh je viens de compter sur mes équipages les plus hauts :

 

- Sur 2 lights, j'ai 12 compétences

- Sur un lourd, j'ai 13 compétences

- Sur un med, j'ai 11 compétences

 

EN TENANT COMPTE que je me fais enfler des BIA et 6eme sens

 

Donc la on va me dire OKLM que je perds jusqu’à 5/6 compétences sans compter le nerf de la portée de vue NÉCESSAIRE sur mes lights ?

 

J'ai bon c'est bien ca ?

 



GetErazed #126 Posted 23 February 2021 - 11:59 PM

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Beaucoup de gens ont du mal à comprendre que le système actuel n'est pas simple du tout, vous êtes juste habitués. Le nouveau système n'est pas si compliqué mais certains problèmes de traductions n'aident pas.

Et pour tous ceux qui se plaignent de la disparition de BiA, la compétence a juste changé de nom, c'est mieux de vérifier avant de pleurer.

Le changement favorise les nouveaux joueurs et certains ne supportent pas de ne plus avoir un avantage par rapport à eux...



Generale_63 #127 Posted 24 February 2021 - 12:02 AM

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View PostAnanta, on 24 February 2021 - 12:52 AM, said:

https://clips.twitch...fL75YHgZEgSl7jF Un badger avec juste 5.2s de reload sous certaines conditions. Apparemment on arriverait autour des 5500 de dpm. 

Si je me trompe pas dans le calcule on est dans les 4965,5 de dpm.

Sinon avec la HE c'est du 6413 de dpm.

Enjoy le rework de la HE qui marchera comme une AP avec ses 130 de pen. :trollface:

D'ailleurs je viens voir qu'adrénaline avait pas l'air activé, sauf si je me trompe.

Sinon c'est 7% de reload en moins. :trollface:

Edit: j'ai calculé avec les 5.8s.

Avec 5.2 c'est bien du 5538.

Et 7153 à la HE :teethhappy:


Edited by Generale_63, 24 February 2021 - 12:05 AM.


4umAccount #128 Posted 24 February 2021 - 12:09 AM

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View PostSupercompso, on 23 February 2021 - 07:00 PM, said:

Le pire c'est qu'on ne peut pas fusionner des crews pour atteindre le niveau 75 après conversion, par exemple mon équipage de VK 30.02 M ne sera pas au niveau 75, donc char moins bon, et l'équipage du VK 30.01 D deviendra inutile car le crew du VK 30.02 M pour servir dessus. Résultat: nerf des stats de mes chars gratuit et plein d'équipages qui ne serviront plus à rien, trop bien d'avoir une double enfilade pour le prix d'une.

on peut fusionner/créer plusieurs très bons équipages 2.0 à partir d'un seul de 4 ou 5 membres, par le jeu des transferts/conversions via les véhicules avec un nombre d'équipage réduit (tier 1)...

à condition évidemment de claquer de la gold, beaucoup de gold

En crédits par contre, il n'y a aucun moyen de le faire (qui est surpris ?)

 

View Postmeganekkogekiravu, on 23 February 2021 - 08:03 PM, said:

Qu'on m'explique comment fonctionne la conversion.

212 A 6 membres d'équipages 2 compétences pleine la troisième entre 86 et 90 %  conversion 26 points

IS 7    5 membres d'équipages 2 compétences pleine la troisième entre 80 et 81 %  conversion 37 points

 

le résultat devrait être presque égal voir plus haut pour la 212 A, la troisième compétences et un peut plus haute et elle a un membre d'équipage en plus ...

 

Bizarre, pas logique pour cet exemple.

En fait, la comp 0 n'est pas prise en compte.

Donc si tu as un équipage avec BIA en comp 0 (Cromwell B par exemple), il sera moins bon qu'un équipage normal :

 

 

View PostD4rkflow, on 23 February 2021 - 08:59 PM, said:

2ème question, il arrive quoi à ce genre d'équipage avec cette potentielle MAJ?

 

Posted Image

 

 

View PostCara1928, on 23 February 2021 - 10:13 PM, said:

quelqu'un de satisfait du rework? 

70%, comme pour la HE :P

 

View PostGetErazed, on 23 February 2021 - 11:59 PM, said:

Beaucoup de gens ont du mal à comprendre que le système actuel n'est pas simple du tout, vous êtes juste habitués. Le nouveau système n'est pas si compliqué mais certains problèmes de traductions n'aident pas.

Et pour tous ceux qui se plaignent de la disparition de BiA, la compétence a juste changé de nom, c'est mieux de vérifier avant de pleurer.

Le changement favorise les nouveaux joueurs et certains ne supportent pas de ne plus avoir un avantage par rapport à eux...

Sauf que certaines compétences sont complètement pétées...

Et en l'état, ce changement favorise au contraire les joueurs qui ont beaucoup de gold - aka une dérive Pay to Win - et peuvent obtenir de bien meilleurs équipages que les autres



Ananta #129 Posted 24 February 2021 - 12:12 AM

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Le TVP qui s'enjaille et festoie avec ces changements... surtout un certain skill ? Une vrai gattling ce char !

 

https://clips.twitch...8XqyYbGpjiB8nO7

https://clips.twitch...-xU5j8dM5DnkSb 


Edited by Ananta, 24 February 2021 - 12:15 AM.


4umAccount #130 Posted 24 February 2021 - 12:18 AM

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À propos des instructeurs ( suite de ce post : http://forum.worldof...st__p__18406161 )

il semblerait bien que les skills disponibles pour les instructeurs soient complètement définis au hasard (RNG)

En gros, quand on choisit un set de skill, on peut soit avoir la chance que le skill qu'on veut soit obtenu au tirage, soit non et l'instructeur devient alors inutile ou presque,

puisqu'on ne peut plus rien modifier.

Il n'y a plus qu'à retenter sa chance sur un autre instructeur jusqu'à tirer le gros lot :facepalm:

En + d'être complètement débile, ce système avantage encore une fois les joueurs qui possèdent + d'instructeurs (obtenus via twitch, lootboxes etc.)



Cara1928 #131 Posted 24 February 2021 - 12:20 AM

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Je pense que WG a supprimé BIA pour qu'on se force à spécialiser ses chars. Le truc c'est que certains chars sont perdant et d'autres non. Un pur spotter sera perdant et ne retrouveras jamais ses valeurs de camo et portée de vue, par contre beaucoup de compétences qui améliorent le gun handling, donc pour des configs offensives ont peut faire des choses sales. 

 

Un exemple de ce qu'il est possible de faire : le 7/1 a de base un gun handling dégueu qui gâche sa précision. Voilà à quel point on peut améliorer son gun handling avec le cumul équipements +nouvelles compétences + boost des instructeurs :

 

Posted Image

 

Je vous laisse imaginer sur un EBR :popcorn:


Edited by Cara1928, 24 February 2021 - 12:22 AM.


GetErazed #132 Posted 24 February 2021 - 12:22 AM

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View PostCara1928, on 23 February 2021 - 11:20 PM, said:

Je pense que WG a supprimé BIA pour qu'on se force à spécialiser ces chars. Le truc c'est que certains chars sont perdant et d'autres non. Un pur spotter sera perdant et ne retrouveras jamais ses valeurs de camo et portée de vue, par contre beaucoup de compétences qui améliorent le gun handling, donc pour des configs offensives ont peut faire des choses sales.

WG n'a pas supprimé BiA, le nom de la compétence a juste changé.



4umAccount #133 Posted 24 February 2021 - 12:26 AM

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View PostCara1928, on 24 February 2021 - 12:20 AM, said:

Je pense que WG a supprimé BIA pour qu'on se force à spécialiser ces chars. Le truc c'est que certains chars sont perdant et d'autres non. Un pur spotter sera perdant et ne retrouveras jamais ses valeurs de camo et portée de vue, par contre beaucoup de compétences qui améliorent le gun handling, donc pour des configs offensives ont peut faire des choses sales.

pas si sûr...

avec le même équipage, QB arrive par exemple à 59% de camo sur l'EBR 105 (pour 471 m de portée de vue....) et 62% de camo sur l'ELC Even...

 



Cara1928 #134 Posted 24 February 2021 - 12:41 AM

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Tu parles de "cohérence"? Elle est moins efficace que BIA, elle ne boost par la portée de vue par exemple, il y a surement d'autre éléments 

 

Et oui les instructeurs qui tirent au sort les compétences qu'ils vont booster c'est infect, vraiment comme si il n'y avait pas assez de hasard dans le jeu. J'illustre pour ceux qui suivent de loin :

 

Patrick est instructeur, je peux choisir une des 5 spécialités, ici en l'occurrence tireur. Il peut améliorer une des 7 compétences de cette spécialité :

 

Posted Image

 

Là tu cliques sur "select" et hop : 

 

Posted Image

 

Tu ne peux plus que choisir parmi trois compétences! Tu voulais améliorer ton gun handling en mouvement via la compétence "snapshot"? Non mon bon monsieur, tu auras "poussée d'adrénaline" 

 

Et là c'est définitif, irréversible, même contre des golds. ce personnage a une configuration qui lui collera à la peau jusqu'à la mort du jeu. 

 


Edited by Cara1928, 24 February 2021 - 12:42 AM.


kaneloon #135 Posted 24 February 2021 - 12:49 AM

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View PostGetErazed, on 23 February 2021 - 11:22 PM, said:

WG n'a pas supprimé BiA, le nom de la compétence a juste changé.

 

Arrête de répéter ça, c'est complètement faux.

23:51 Added after 2 minute
Et puis le coup de devoir utiliser des kits pour booster des compétences, encore une bonne idée celle-là.

GetErazed #136 Posted 24 February 2021 - 12:55 AM

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View PostCara1928, on 23 February 2021 - 11:41 PM, said:

Tu parles de "cohérence"? Elle est moins efficace que BIA, elle ne boost par la portée de vue par exemple, il y a surement d'autre éléments

 

Je suis sur le sandbox actuellement et je t'assure qu'elle boost la portée de vue.

 

 

View Postkaneloon, on 23 February 2021 - 11:49 PM, said:

 

Arrête de répéter ça, c'est complètement faux.

 

Donc tu peux me dire la différence entre Coherence et Bia ?


Edited by GetErazed, 24 February 2021 - 12:56 AM.


Supercompso #137 Posted 24 February 2021 - 01:14 AM

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View PostGetErazed, on 24 February 2021 - 12:55 AM, said:

Donc tu peux me dire la différence entre Coherence et Bia ?

 

Le bonus me semble plus faible, car avec cette compétence, je ne retrouve pas les valeur de DPM ou de dispersion que j'ai avec mes équipages actuels.



The_Broken_Engine #138 Posted 24 February 2021 - 01:14 AM

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View PostGetErazed, on 24 February 2021 - 12:55 AM, said:

 

Je suis sur le sandbox actuellement et je t'assure qu'elle boost la portée de vue.

 

 

 

Donc tu peux me dire la différence entre Coherence et Bia ?

 

 

Cohérence c'est quand t'écris un truc qui a du sens.............

 

BIA c'est Bordel In Action = un nouveau concept de WG sur ses mises à jour et ca fonctionne du feu de Dieu



bardiel_fr #139 Posted 24 February 2021 - 01:18 AM

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View Post4umAccount, on 24 February 2021 - 12:09 AM, said:

 

 

 

Quid des équipages mixtes ? par exemple sur mon Maus j'ai le père Noël comme commandant d'un char, le reste de l'équipage uniquement féminin, je perdrais tout l'équipage féminin ?

Ou encore sur mon Type64, j'ai une commande et le reste de l'équipage masculin...

Et dans mes baraques j'ai des équipages féminins et masculins pas encore attribués ni en nation, ni en spécialité...

Beeeuuuh :confused:

 

J'ai arrêté le jeu par manque d'intérêt et beaucoup de taf depuis début janvier, je suis les news sur le jeu, je vois cette future modification... et j'y comprend rien.

Avant tu débloquais ta compétence soit à 100% (BIA, 6th sense, etc) soit avec un effet qui augmentait suivant le niveau (camo), simple à comprendre et parfait pour les joueurs casus.

Là ce qui est testé c'est des niveaux pour toutes les compétences comme sur un MMORPG à la WoW, compliqué et fait pour les joueurs réguliers.

 

En l'état si c'est mis en place je doute fort de revenir. Certains vont dire "tant mieux", mais il y a un certain nombres d'autres joueurs aussi dans le même cas et qui ne reviennent que ponctuellement (l'été et/ou en fin d'année par exemple), WG peut-il se permettre de perdre les anciens joueurs avec une telle modification ? WoT se veut simple et facile à jouer, pour tout le monde.

S'il faut creuser des pages et des pages de forum pour calculer ce qu'il faut mettre à chaque compétence, ça va finir avec des modèles de jeu commun, sans personnalisation, sans âme, du bot à la chaîne, et des milliers de joueurs qui vont aller voir ailleurs car trop compliqué.

Generale_63 #140 Posted 24 February 2021 - 01:24 AM

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En voyant ce topic/le rework j'ai l'impression d'avoir le même sentiment que ce mec.

Spoiler

 






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