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Sandbox 2021: Tripulación 2.0


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Sr_L0B0 #261 Posted 05 March 2021 - 05:08 PM

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View PostLantic99, said:

¿Alguien a recibido las fichas por completar las misiones del Sandbox?


Sí. 90 fichas, el miércoles 3 de marzo.

Y hoy un camu:
5/03/2021 8:03:30
Estilo «La verdad está en el Sandbox» añadido.



chavarri #262 Posted 05 March 2021 - 07:36 PM

    Private

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Yo seré uno de los pobres que no lo entenderá y por supuesto no perderé mucho tiempo (entro por divertirme, no para sufrir), ya me he comprado la ultima expansion del wow para probarla, y supongo que ahi me quedaré

Scurvy66 #263 Posted 05 March 2021 - 07:44 PM

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"Ahora es obvio para nosotros que la tripulación 2.0 requiere más mejoras. Por lo tanto, los principales cambios que propusimos en el espacio aislado actual no se publicarán en este formulario.We ahora necesita más tiempo para seguir trabajando en ellos antes de tener una nueva versión que estamos listos para presentarles. "

 

 

-Bueno, que de momento les hemos hecho recular, hemos ganado una batalla pero no la guerra,veremos por donde nos salen"

 


Edited by Scurvy66, 05 March 2021 - 07:46 PM.


DuainHicks #264 Posted 05 March 2021 - 07:47 PM

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View PostScurvy66, on 05 March 2021 - 07:44 PM, said:

"Ahora es obvio para nosotros que la tripulación 2.0 requiere más mejoras. Por lo tanto, los principales cambios que propusimos en el espacio aislado actual no se publicarán en este formulario.We ahora necesita más tiempo para seguir trabajando en ellos antes de tener una nueva versión que estamos listos para presentarles. "

 

 

-Bueno, que de momento les hemos hecho recular, hemos ganado una batalla pero no la guerra,veremos por donde nos salen"

 


Más les vale, o va a jugar a esto, quien yo me se.

Y ni un € van a ver, eso por descontado.



MrAtkins #265 Posted 05 March 2021 - 07:48 PM

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Muchachos...

 

No nos engañemos. Los únicos que están leyendo esto somos nosotros para seguir cociéndonos en nuestra propia salsa de mala leche.

 

Es más sencillo que todo esto. Dos días después de implementarse este atropello absolutamente nefasto, huelga de server. No entra ni un alma a jugar durante 24 horas. A ver si pillan el mensaje.

 

No queda otra. Basta ya de tragar y tragar.



DuainHicks #266 Posted 05 March 2021 - 07:50 PM

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View PostMrAtkins, on 05 March 2021 - 07:48 PM, said:

Muchachos...

 

No nos engañemos. Los únicos que están leyendo esto somos nosotros para seguir cociéndonos en nuestra propia salsa de mala leche.

 

Es más sencillo que todo esto. Dos días después de implementarse este atropello absolutamente nefasto, huelga de server. No entra ni un alma a jugar durante 24 horas. A ver si pillan el mensaje.

 

No queda otra. Basta ya de tragar y tragar.

 

Mejor indefinida, nada de 24Horas, indefinida.



MrAtkins #267 Posted 05 March 2021 - 07:57 PM

    Sergeant

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View PostDuainHicks, on 05 March 2021 - 07:50 PM, said:

 

Mejor indefinida, nada de 24Horas, indefinida.

 

No te falta razón, pero un caballero siempre hace un tiro de aviso.

 

Si no conseguimos responder como comunidad, está claro que podrán hacer siempre lo que quieran. De eso se trata. De que entiendan que tienen unos clientes. Y que no están contentos. Para dejar el juego en un rage-quit nos bastamos solitos (yo llevo dos años que apenas juego unos pelotones dos veces al mes y en las cajas de navidad... eso viniendo de 10k batallas año), lo que yo quiero es que empiecen a tratarnos como personas.

 

Aquí a todos se nos calienta la boca. Pero si conseguimos parar el juego 24 horas, algo habremos avanzado. Después de eso, si no se dan por enterados, siempre se puede repetir la transmisión las veces que haga falta.

 


Edited by MrAtkins, 05 March 2021 - 08:20 PM.


xXxCorBxXxsSsRAmmERsSs #268 Posted 05 March 2021 - 08:22 PM

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En serio no pueden traducir el articulo?? De verdad??? Madre mia....

Scurvy66 #269 Posted 05 March 2021 - 08:34 PM

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View PostxXxPATOxXxsSsRAMMERsSs, on 05 March 2021 - 07:22 PM, said:

En serio no pueden traducir el articulo?? De verdad??? Madre mia....

La experiencia de un "0-habilidad" no se tiene en cuenta en la conversión 
No hay bonificación a las calificaciones de la tripulación para un comandante completamente entrenado 
Aleatoriedad en la elección de las habilidades del instructor 
Eficacia de las diferentes habilidades en los sistemas nuevo y antiguo 
Tripulaciones innecesarias que quedan del antiguo sistema. 

 

Basicamente de todo lo que nos quejabamos



xXxGuzitOxXx #270 Posted 06 March 2021 - 12:30 AM

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De que sirve comentar si acá solo se escucha a la comunidad rusa... 
Yo estoy en contra de la tripulación 2.0 es muy compleja y va traer muchos problemas ( lo van a introducir y luego lo van a dejar tirado ). Lo único que deben hacer es modificar algunas habilidades actuales y limitar habilidades para algunas clases de tanques. Por ejemplo de que sirve el franco tirador en un ligero o estabilidad de cañón ? si es un ligero.. que haga la tarea que es pintar y no quedarse a 400 metros disparando como un TD...
Lo mismo los pesados.. de que sirve que tengan semejante visión si son tanques para ir a primera y segunda línea y no estar de camperos acertando tiros a 400 metros.
Seamos realistas hay habilidades que están demás en algunas clases de tanques y hay que terminar con esto de una buena vez. La tripulación 2.0 solo generara confusión ( yo lo probé y me quede corto con habilidades con respecto a las antiguas ) nomas revisen el udes 03 lo corto que queda con estas habilidades. 
Que paso cuando metieron los EBRS al juego ? yo creo que la mayoría no quería que metan esos dichosos ligeros y que paso.. escucharon a la comunidad rusa y lo metieron y a día de hoy sigue generando problemas en randoms al emparejar con ligeros de orugas ( eso quedo confirmado cuando en clasificación ebrs eran emparejados con ebrs ). y que paso al final... a día de hoy no saben que hacer con los ebrs.. y las artillerías ni hablar que cada día lo modifican peor.
Y que paso con el arreglo del RNG que esta fallando ??. Pues vamos a meter una nueva habilidad que te mejora el RNG en el tanque y listo solucionado el problema, pues no, no funciona de esa forma señores por que las balas que erro a propósito wargaming no me los paga.
Pero bueno al fin y al cavo harán caso a la comunidad rusa y meterán esta tripulación 2.0 que lo único que hará será estafarnos con la experiencia de combate que tenemos actualmente en nuestros tripulantes. Bye..  

Iceman5 #271 Posted 06 March 2021 - 10:33 AM

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Resumiendo, visto lo visto y leido lo leido.......:(

 

 

PEREZA.


Edited by Iceman5, 06 March 2021 - 10:34 AM.


Barbstank #272 Posted 06 March 2021 - 11:02 AM

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Bueno, da igual lo que se diga en Europa, esto se decide en la región rusa, porque allí tienen 11 servidores y unos 300.000 jugadores (ahora lo acabo de ver), así que el futuro del juego no está en nuestras manos, por lo que no merece la pena preocuparse. 

DuainHicks #273 Posted 06 March 2021 - 11:49 AM

    Colonel

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View PostBarbstank, on 06 March 2021 - 11:02 AM, said:

Bueno, da igual lo que se diga en Europa, esto se decide en la región rusa, porque allí tienen 11 servidores y unos 300.000 jugadores (ahora lo acabo de ver), así que el futuro del juego no está en nuestras manos, por lo que no merece la pena preocuparse. 

 

Y que tal van las cosas en rusia, la gente se cabrea con la tripu 2.0 o la acepta??.

Esperemos que no les guste a los rusos esto.



isidorff #274 Posted 06 March 2021 - 11:55 AM

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Creo que han visto que no ha gustado a mucha gente...

 

Testing of Crew 2.0 on Sandbox is now complete, and once again, we thank you for your active participation in the development of World of Tanks. 

We received a lot of questions, comments, and suggestions from the players, clearly, the proposed concept did not leave anyone indifferent. 

It is now obvious to us that Crew 2.0 requires further improvements. Therefore, the main changes that we proposed in the current Sandbox will not be released in this form. Wnow need more time to keep working on them before we have a new version we are ready to present to you. 

Preliminary Results

The preliminary survey results and direct feedback revealed that the proposed changes did not receive the approval we were expecting from the community. Many players pointed out the need for significant changes and improvements to Crew 2.0. Some of the players agree with the idea of changing the crew, but they still have several concerns regarding the proposed version. Parts of the player base did not like the concept at all, and their feedback largely points to the same concerns as mentioned before. 

Main Discussion Topics

We studied your feedback and highlighted the most discussed points: 

  • Experience of “0-skill is not taken into account in the conversion 
  • No bonus to crew qualifications for a fully trained commander 
  • Randomness in the choice of instructor skills 
  • Effectiveness of different skills in new and old systems 
  • Unnecessary crews remaining from the old system. 

What’s next?

We are now processing all the data collected in the Sandbox. We will go over it in detail, and then try to develop solutions that will address concerns and bring satisfaction for all types of players. Depending on the results of this work, we will decide on a possible second iteration of testing Crew 2.0 on the Sandbox server. We will keep you informed of all the details. 

Once again, thank you for participating in the life of the game – it‘s your feedback and suggestions that help us work out various ideas and ultimately make World of Tanks better.



jositokito #275 Posted 06 March 2021 - 12:15 PM

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View Postisidorff, on 06 March 2021 - 11:55 AM, said:

Creo que han visto que no ha gustado a mucha gente...

 


He traducido el artículo al español: 

 

Las pruebas de la tripulación 2.0 en Sandbox han finalizado y, una vez más, os agradecemos su participación activa en el desarrollo de World of Tanks.

 

Recibimos muchas preguntas, comentarios y sugerencias de los jugadores, claramente, el concepto propuesto no dejó indiferente a nadie.

 

Ahora es obvio para nosotros que la tripulación 2.0 requiere más mejoras. Por tanto, los principales cambios que propusimos en el Sandbox actual no se darán a conocer de esta forma. Ahora necesitamos más tiempo para seguir trabajando en ellos antes de tener una nueva versión que estamos listos para presentaros.

 

Resultados preliminares

 

Los resultados de la encuesta preliminar y la retroalimentación directa revelaron que los cambios propuestos no recibieron la aprobación que esperábamos de la comunidad. Muchos jugadores señalaron la necesidad de cambios y mejoras importantes en la tripulación 2.0. Algunos de los jugadores están de acuerdo con la idea de cambiar la tripulación, pero aún tienen varias preocupaciones con respecto a la versión propuesta. A una parte de la base de jugadores no les gustó el concepto en absoluto, y sus comentarios apuntan en gran medida a las mismas preocupaciones mencionadas anteriormente.

 

Temas principales de discusión

 

Estudiamos vuestros comentarios y destacamos los puntos más discutidos:

La experiencia de una "habilidad 0" no se tiene en cuenta en la conversión.
Sin bonificación a las calificaciones de la tripulación para un comandante completamente capacitado
Aleatoriedad en la elección de las habilidades del instructor.
Efectividad de diferentes habilidades en sistemas nuevos y antiguos.
Tripulaciones innecesarias que quedan del antiguo sistema.

 

¿Qué sigue?


Ahora estamos procesando todos los datos recopilados en el Sandbox. Lo repasaremos en detalle y luego intentaremos desarrollar soluciones que aborden las preocupaciones y brinden satisfacción a todo tipo de jugadores. Dependiendo de los resultados de este trabajo, decidiremos una posible segunda iteración para probar la tripulación 2.0 en el servidor Sandbox. Te mantendremos informado de todos los detalles.

Una vez más, gracias por participar en la vida del juego. Son vuestros comentarios y sugerencias los que nos ayudan a desarrollar varias ideas y, en última instancia, a mejorar World of Tanks.

 

Saludos



DuainHicks #276 Posted 06 March 2021 - 12:47 PM

    Colonel

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Nada de esto hubiera sido necesario, cabreo del personal, maltrato al cliente, si realmente, REALMENTE las personas responsables de presentar esta idea de cambio, jugase y quisieran el juego como en general la gente quiere a este juego.

 

Pero claramente, se nota, que los responsables de esta creación, no quieren el juego.

 

Si de mi dependiera, el responsable de esta idea, estaba despedido seguro.



Sr_L0B0 #277 Posted 06 March 2021 - 12:50 PM

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View Postjositokito, said:

He traducido el artículo al español (...)


Pues muchas gracias por tu tiempo. Está como para poder subirlo a la web en castellano.

Sobre lo que dicen, nada nuevo. No deja indiferente, no estaba bien testeado, y creo que queda mucho trabajo de ajuste por delante.
Pero venir, viene. Que no le queda ninguna duda a nadie.



tioemo #278 Posted 06 March 2021 - 01:10 PM

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Buen cuerpo, Jositokito. ;)
12:11 Added after 0 minute
*curro...m de corrector

dunadancr #279 Posted 06 March 2021 - 04:10 PM

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Bueno por el momento un respiro... pero si quieren mejorar el juego se deberia trabajar en el equilibrio y no en el sistema actual de tripulacion que funciona bien es cierto que usamos generalmente las mismas habilidades según el tipo de carro pero eso no esta mal ya que implica que estamos en igualdad y el numero de habilidades desarrolladas es lealtad al juego ya que para desarrollarlas se requieren horas y horas de juego. En cambio el equilibrio de las batallas es nefasto como se pierde el disfrute del juego con las partidas habituales que duran menos de cinco minutos con resultados de 5 ó menos  vs 15.

Edited by dunadancr, 06 March 2021 - 04:22 PM.


rosonero #280 Posted 07 March 2021 - 06:59 AM

    Warrant Officer

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Por una parte el grindeo de tier se ha facilitado para avanzar por las ramas hacia los niveles más altos con más rapidez y ahora quieren dificultar tener tripulaciones decentes en esos mismos tanques que se suben a toda velocidad. Añadir variedad a las habilidades de la tripulación no debería suponer hacer tan compleja la elección y mucho menos dejar obsoletas tripulaciones que ahora mismo rinden bien en un tanque.

Cualquier pesado con tres habilidades rinde casi al máximo de sus posibilidades y se puede pegar en buena lid contra uno que tenga 6 pero con la reconversión del sistema de habilidades la diferencia entre uno y otro será abismal.

¿En quien piensan cuando hacen estos cambios? Está claro que no piensan en el jugador de habilidad y frecuencia media del WoT que en su mayoría serán gravemente perjudicados. Mientras, los jugadores pro o que le echan muchísimas horas al juego tendrán una reconversión de tripus favorable que aún los hará mejores. Por otra parte este cambio castiga a aquellos que tenemos un garaje amplio porque nos hemos ido quedando con tanques de niveles intermedio, tanques que hacen que haya más variedad en la composición de equipos en batalla.

Espero que no salga adelante este nuevo sistema pero si lo hace que se compense debidamente la experiencia de las tripulaciones en todos los tanques o, por ejemplo, se pueda sumar la experiencia de diferentes tripulaciones de una misma linea.


Edited by rosonero, 07 March 2021 - 12:37 PM.





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