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fast jeder Schuss Modul/Besatzungstreffer....


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52 replies to this topic

ultralino #1 Posted 21 August 2021 - 02:53 PM

    Second Lieutenant

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Moin,

kann es sein das WG die Modul/Besatzungstreffer extrem erhöht hat?

Oder aber wurde der Schaden selbst, an Modulen/Besatzungsmitglieder erhöht?

Mir ist in den letzten Tagen ein erheblicher Anstieg eben dieser aufgefallen. Was natürlich vielleicht auch nur ein subjektiver Wahrnehmung sein kann.

Dabei ist es egal ob man im Med, TD oder Heavy sitzt. Selbst im EBR, der ja relativ unanfällig gegen Treffer ist, hatte ich in den letzten 5 Runden,

jedesmal mit dem ersten Schuss direkt Modul/Besatzungstreffer. Und 4 Stk davon waren jedesmal in voller fahrt und waren Motor/Kette und der andere im stehend direkt Fahrer.

 

Auch in Frontline Modus, fällt es sehr auf. Du bekommst den Treffer und hast Kette, Motor, Munilager oder Fahrer.

Dann fährt man Reparieren, und kommt wieder und direkt der erste/zweite Treffer ist dann wieder ein Modul/Besatzung.

Um nicht wieder Reparieren zu fahren, nimmst du dann ein Rep/Erste Hilfe kit.

 

Dazu ist mir aufgefallen, das man immer wieder Rohrkrepierer nenn ich sie jetzt mal hat. Oder auch Ghostshells, wenn man so möchte.

Das bedeutet, du drückt ab aber es kommt kein Schuss, aber der Panzer lädt nach. Das ist auf anfrage im Ts auch schon anderen Spielern aufgefallen.

 

 

Auf dem Bild sieht man, fast jedesmal den 1 Treffer den ich erhalten habe.

Bei der Batchet war es der zweite und die Arty zähl ich nicht da HE.

Die Screenshots stammen alle von den letzten Spielen.

 

 

Ist es Zufall? Ist es so gewollt von WG?

Was habt ihr für erfahrungen gemacht?

 

mfg



Sofixultra #2 Posted 21 August 2021 - 04:01 PM

    Second Lieutenant

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Das du ab und an Deine Tracer der Schüsse nicht siehst, ist ein bekannter Fehler im 64 Bit Client, wobei nur der Tracer nicht zu sehen ist, die Schüsse gehen raus und würden auch treffen.

 

Starte mal den 32 Bit Client, da sollte der Fehler nicht auftreten.

 

Verstärkte Modultreffer kann ich nicht bestätigen, zumindest nicht mehr wie sonst.



elektroberto #3 Posted 21 August 2021 - 07:19 PM

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View Postultralino, on 21 August 2021 - 02:53 PM, said:

Moin,

kann es sein das WG die Modul/Besatzungstreffer extrem erhöht hat?

Oder aber wurde der Schaden selbst, an Modulen/Besatzungsmitglieder erhöht?

Mir ist in den letzten Tagen ein erheblicher Anstieg eben dieser aufgefallen. Was natürlich vielleicht auch nur ein subjektiver Wahrnehmung sein kann.

Dabei ist es egal ob man im Med, TD oder Heavy sitzt. Selbst im EBR, der ja relativ unanfällig gegen Treffer ist, hatte ich in den letzten 5 Runden,

jedesmal mit dem ersten Schuss direkt Modul/Besatzungstreffer. Und 4 Stk davon waren jedesmal in voller fahrt und waren Motor/Kette und der andere im stehend direkt Fahrer.

 

Auch in Frontline Modus, fällt es sehr auf. Du bekommst den Treffer und hast Kette, Motor, Munilager oder Fahrer.

Dann fährt man Reparieren, und kommt wieder und direkt der erste/zweite Treffer ist dann wieder ein Modul/Besatzung.

Um nicht wieder Reparieren zu fahren, nimmst du dann ein Rep/Erste Hilfe kit.

 

Dazu ist mir aufgefallen, das man immer wieder Rohrkrepierer nenn ich sie jetzt mal hat. Oder auch Ghostshells, wenn man so möchte.

Das bedeutet, du drückt ab aber es kommt kein Schuss, aber der Panzer lädt nach. Das ist auf anfrage im Ts auch schon anderen Spielern aufgefallen.

 

 

Auf dem Bild sieht man, fast jedesmal den 1 Treffer den ich erhalten habe.

Bei der Batchet war es der zweite und die Arty zähl ich nicht da HE.

Die Screenshots stammen alle von den letzten Spielen.

 

 

Ist es Zufall? Ist es so gewollt von WG?

Was habt ihr für erfahrungen gemacht?

 

mfg

 

Den Eindruck habe ich jedesmal, wenn Frontline läuft.

 

Aber schau mal ob du vlt deine großen Repkits gegen kleine getauscht hast. Ich mach das immer zu Frontline-Zeiten. Dadurch sinkt der Schutz vor Modulschäden.

 

Aber ja, es fällt auch bei meinen voll ausgestatteten panzern auf 


Edited by elektroberto, 21 August 2021 - 07:21 PM.


schmiechel #4 Posted 21 August 2021 - 11:44 PM

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Also ich habe eigentlich eher weniger Modulschäden und Besatzungsausfälle, das aber halt seit dem he-rework...

Abrik #5 Posted 22 August 2021 - 08:27 AM

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Wenn man alle Threads über dieses Thema über die Jahre addiert müssten aktuell 200% aller Treffer Modul Treffer sein...


Zum Glück nur gefühlt.

EvKleist #6 Posted 22 August 2021 - 08:43 AM

    Lieutenant Сolonel

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View PostAbrik, on 22 August 2021 - 07:27 AM, said:

Wenn man alle Threads über dieses Thema über die Jahre addiert müssten aktuell 200% aller Treffer Modul Treffer sein...


Zum Glück nur gefühlt.

deine adddition aller threads dieses themas und dein darauf basierendes ergebnis ist zum glück auch nur gefühlt :)



Battlepunk #7 Posted 22 August 2021 - 03:38 PM

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Wer fast genau so viel "Forum" spielt als Zufallsgefechte lebt auch in einer anderen Gefühlswelt!

Edited by Battlepunk, 22 August 2021 - 03:39 PM.


Teledabby #8 Posted 22 August 2021 - 04:31 PM

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auf jeden Fall..

2 Games 2x Ammorak bei mir selbst.. im 2 Game noch einer bei einem Teammate..

Beide bei mir durch TNHs... bisschen RNG und Moduldamage Bonus so lange sie neu sind, damit die Leute die geil finden und grinden?



Igor_der_Metzger #9 Posted 22 August 2021 - 05:12 PM

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View PostTeledabby, on 22 August 2021 - 04:31 PM, said:

auf jeden Fall..

2 Games 2x Ammorak bei mir selbst.. im 2 Game noch einer bei einem Teammate..

Beide bei mir durch TNHs... bisschen RNG und Moduldamage Bonus so lange sie neu sind, damit die Leute die geil finden und grinden?

 

3 Monate.



StuffzRoedl #10 Posted 22 August 2021 - 05:34 PM

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Im FL sind es wirklich mehr Modul und Besatzungsausfälle. hatte das mal im letzten FL alles aufgeschrieben und Tatsache ich machte ebenfalls fast 30% mehr Modulschäden.

 

Also bei mir was nicht gefühlt sondern mit über 100 FL Gefechten zu 100 Random Gefechten verglichen und belegt.



Du_Stirbst #11 Posted 22 August 2021 - 10:46 PM

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View Postultralino, on 21 August 2021 - 01:53 PM, said:

Moin,

kann es sein das WG die Modul/Besatzungstreffer extrem erhöht hat?

Oder aber wurde der Schaden selbst, an Modulen/Besatzungsmitglieder erhöht?

Mir ist in den letzten Tagen ein erheblicher Anstieg eben dieser aufgefallen. Was natürlich vielleicht auch nur ein subjektiver Wahrnehmung sein kann.

Dabei ist es egal ob man im Med, TD oder Heavy sitzt. Selbst im EBR, der ja relativ unanfällig gegen Treffer ist, hatte ich in den letzten 5 Runden,

jedesmal mit dem ersten Schuss direkt Modul/Besatzungstreffer. Und 4 Stk davon waren jedesmal in voller fahrt und waren Motor/Kette und der andere im stehend direkt Fahrer.

 

Auch in Frontline Modus, fällt es sehr auf. Du bekommst den Treffer und hast Kette, Motor, Munilager oder Fahrer.

Dann fährt man Reparieren, und kommt wieder und direkt der erste/zweite Treffer ist dann wieder ein Modul/Besatzung.

Um nicht wieder Reparieren zu fahren, nimmst du dann ein Rep/Erste Hilfe kit.

 

Dazu ist mir aufgefallen, das man immer wieder Rohrkrepierer nenn ich sie jetzt mal hat. Oder auch Ghostshells, wenn man so möchte.

Das bedeutet, du drückt ab aber es kommt kein Schuss, aber der Panzer lädt nach. Das ist auf anfrage im Ts auch schon anderen Spielern aufgefallen.

 

 

Auf dem Bild sieht man, fast jedesmal den 1 Treffer den ich erhalten habe.

Bei der Batchet war es der zweite und die Arty zähl ich nicht da HE.

Die Screenshots stammen alle von den letzten Spielen.

 

 

Ist es Zufall? Ist es so gewollt von WG?

Was habt ihr für erfahrungen gemacht?

 

mfg

 

 

 

 

Vielleicht erklärt das Video einiges.

 

 

 

 

 


Edited by Du_Stirbst, 22 August 2021 - 10:47 PM.


elektroberto #12 Posted 22 August 2021 - 10:52 PM

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View PostDu_Stirbst, on 22 August 2021 - 10:46 PM, said:

 

 

 

 

Vielleicht erklärt das Video einiges.

 

 

 

Ich hatte das Video schon gesehen. Man sieht kein klares cheaten hier. Das ist mehr so der Wunschtraum einiger Schreihälse und Mouz macht daraus auch noch Klicks.

 

Kleiner Tipp. Bei einem replay bewegt sich das Fadenkreuz nicht immer flüssig und der Spieler ist wohl ein typisches ADHS-kiddie.



Du_Stirbst #13 Posted 22 August 2021 - 11:19 PM

    Second Lieutenant

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Ich find mouz auch nicht ganz so dolle und will auch keine Werbung machen.

 

Aber an 4 Tagen hintereinander im Schnitt 1000er Runden ist schon hart an der Realität vorbei.



elektroberto #14 Posted 23 August 2021 - 09:45 AM

    Lieutenant General

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View PostDu_Stirbst, on 22 August 2021 - 11:19 PM, said:

Ich find mouz auch nicht ganz so dolle und will auch keine Werbung machen.

 

Aber an 4 Tagen hintereinander im Schnitt 1000er Runden ist schon hart an der Realität vorbei.

 

Ich verstehe nicht was da sagen möchtest.



Horny_Hans #15 Posted 23 August 2021 - 12:05 PM

    Field Marshal

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View PostDu_Stirbst, on 22 August 2021 - 10:46 PM, said:

 

 

 

 

Vielleicht erklärt das Video einiges.

 

 

 

 

 

 

Gibt bessere Beispiele.

Ich kann das da nicht so eindeutig erkennen, wie er das meint. (Ich erkenn es gar nicht!)

Rechte Maustaste halten, als Indiz halte ich für Käse.

Ich fahr auch zu 95% mit gedrückter rechter Maustaste durch die Gegend.

 

Hier finde ich ist es eindeutiger:

 

 

Das Aim ist rechts vom Panzer, die Kanone wandert aber weiter nach links und springt zwischen verschiedenen Punkten hin und her.


Edited by Horny_Hans, 23 August 2021 - 12:07 PM.


morris0ofLy #16 Posted 23 August 2021 - 02:22 PM

    Warrant Officer

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View Postelektroberto, on 22 August 2021 - 10:52 PM, said:

 

Ich hatte das Video schon gesehen. Man sieht kein klares cheaten hier. Das ist mehr so der Wunschtraum einiger Schreihälse und Mouz macht daraus auch noch Klicks.

 

Kleiner Tipp. Bei einem replay bewegt sich das Fadenkreuz nicht immer flüssig und der Spieler ist wohl ein typisches ADHS-kiddie.


Brille? Fielmann! https://www.fielmann.de/



Supergani #17 Posted 23 August 2021 - 02:32 PM

    Sergeant

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View Postelektroberto, on 21 August 2021 - 06:19 PM, said:

 

Den Eindruck habe ich jedesmal, wenn Frontline läuft.

 

Aber schau mal ob du vlt deine großen Repkits gegen kleine getauscht hast. Ich mach das immer zu Frontline-Zeiten. Dadurch sinkt der Schutz vor Modulschäden.

 

Aber ja, es fällt auch bei meinen voll ausgestatteten panzern auf 

Große Repkits geben nur einen Bonus auf den Repairspeed.



Horny_Hans #18 Posted 23 August 2021 - 03:10 PM

    Field Marshal

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View Postmorris0ofLy, on 23 August 2021 - 02:22 PM, said:


Brille? Fielmann! https://www.fielmann.de/


Ich erkenn das in Mouz seinem Video auch nicht!

Zumindest nicht im ersten Gefecht! Den Rest von dem hetzerischen Scheis.s hab ich mir dann nicht mehr angeschaut.

Seh das genau wie elektroberto

 

Wie gesagt... schau dir das andere Video an.. das ist eindeutig.


Edited by Horny_Hans, 23 August 2021 - 03:11 PM.


Igor_der_Metzger #19 Posted 23 August 2021 - 03:23 PM

    Brigadier

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View PostHorny_Hans, on 23 August 2021 - 03:10 PM, said:


Ich erkenn das in Mouz seinem Video auch nicht!

Zumindest nicht im ersten Gefecht! Den Rest von dem hetzerischen Scheis.s hab ich mir dann nicht mehr angeschaut.

Seh das genau wie elektroberto

 

Wie gesagt... schau dir das andere Video an.. das ist eindeutig.

 

Doch, man sieht es. Auch wenn man es teilweise für Humbug hält, wenn man dann weiß, wodrauf man da achten muss, sieht man, das der nen Aimbot nutzt.

Im 140er Gefecht am Anfang dachte ich anfangs auch, das das ggf. sehr gutes Aim ist, aber in den anderen Gefechten sieht mans dann.

Sobald er die rechte Maustaste lolässt, sucht der Aimbot nen Weakspot am nächsten Panzer.


Edited by Igor_der_Metzger, 23 August 2021 - 03:24 PM.


Horny_Hans #20 Posted 23 August 2021 - 03:29 PM

    Field Marshal

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Ich erkenns nicht :shrug:

Bei dem anderen Video erkenn ich das sofort.

 

Daher ist das von Mouz in meinen Augen einfach ein schlechtes Beispiel.

Warum sich mit einem Video, bei dem diskutiert werden kann zufrieden geben, wenns eines gibt, bei dem es so klar sichtbar für jeden ist, dass man gar nicht drüber diskutieren muss?






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