Jump to content


MM przy użyciu WN8

wn8 mm team equalteams

  • Please log in to reply
49 replies to this topic

bondyros #21 Posted 11 September 2021 - 09:21 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 24054 battles
  • 3,384
  • Member since:
    05-05-2013

View PostBenolus, on 10 September 2021 - 01:14 PM, said:

nie mówię, że ma brać konkretnie wn8, tylko zwracam na to uwagę, bo dla mnie jest to zauważalnie miarodajne. Poza tym wn8 jest wyliczane z cyferek z gry :) czego nie rozumiesz? WG może brać klasyfikację osobistą z gry i też teamy się wyrównają.

12:15 Added after 0 minute

team wn8 13.8k vs 19.2k 

przez takie różnice w poziomie graczy zobaczcie ile ludzi w moim teamie zrobiło 0 dmg.

wef.jpg

 

 

Po pierwsze - dajesz tutaj bitwy rankingowe.

Z założenia - bitwy rankingowe dobierają graczy o podobnym 'skillu'. To, że Twoja definicja skillu (WN8) odbiega od definicji skillu przyjętego przy doborze graczy w bitwach rankingowych to już inna sprawa.

Same bitwy mają (tak jak chcesz) dobieranie PO SKILLU.

 

Po drugie - jeżeli mówimy o dobieraniu 'po skillu' na randomach, to temat wałkowany od lat. Jest to śmieszne i nierealne, aby taka zmiana mogła poprawić sytuację graczy. Doprowadzi tylko do spłaszczenia WR'a graczy. Boty będą się cieszyć. A narzekający będą dalej narzekać (bo oni mieli fioleta na topce, a nasz fiolet to była arta niskiego tieru --- itp.). Natomiast, jeżeli by się wprowadziło wszystko (ale to WSZYSTKO) tak aby teamy były 'równe', to z kolei - zespoły do bitwy by się składały przez kilka minut (jak i nie kilkanaście) tylko po to by po 5 minutach bitwa była zakończona dla dużej części graczy.



Millennium_Falcon_ #22 Posted 11 September 2021 - 09:23 AM

    Major General

  • Player
  • 69141 battles
  • 5,519
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    04-27-2012

View Postbondyros, on 11 September 2021 - 08:21 AM, said:

 

 

Po pierwsze - dajesz tutaj bitwy rankingowe.

Z założenia - bitwy rankingowe dobierają graczy o podobnym 'skillu'. To, że Twoja definicja skillu (WN8) odbiega od definicji skillu przyjętego przy doborze graczy w bitwach rankingowych to już inna sprawa.

Same bitwy mają (tak jak chcesz) dobieranie PO SKILLU.

 

Po drugie - jeżeli mówimy o dobieraniu 'po skillu' na randomach, to temat wałkowany od lat. Jest to śmieszne i nierealne, aby taka zmiana mogła poprawić sytuację graczy. Doprowadzi tylko do spłaszczenia WR'a graczy. Boty będą się cieszyć. A narzekający będą dalej narzekać (bo oni mieli fioleta na topce, a nasz fiolet to była arta niskiego tieru --- itp.). Natomiast, jeżeli by się wprowadziło wszystko (ale to WSZYSTKO) tak aby teamy były 'równe', to z kolei - zespoły do bitwy by się składały przez kilka minut (jak i nie kilkanaście) tylko po to by po 5 minutach bitwa była zakończona dla dużej części graczy.

 

Twoja rozpiska sprzed lat wciąż aktualna (może nawet bardziej):

 

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/573860-kochany-mm/page__st__20__pid__12649307#entry12649307



Proton5 #23 Posted 11 September 2021 - 08:37 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 532 battles
  • 441
  • Member since:
    10-23-2012

View Postbondyros, on 11 September 2021 - 09:21 AM, said

 

Po drugie - jeżeli mówimy o dobieraniu 'po skillu' na randomach, to temat wałkowany od lat. Jest to śmieszne i nierealne, aby taka zmiana mogła poprawić sytuację graczy. Doprowadzi tylko do spłaszczenia WR'a graczy. Boty będą się cieszyć. A narzekający będą dalej narzekać (bo oni mieli fioleta na topce, a nasz fiolet to była arta niskiego tieru --- itp.). Natomiast, jeżeli by się wprowadziło wszystko (ale to WSZYSTKO) tak aby teamy były 'równe', to z kolei - zespoły do bitwy by się składały przez kilka minut (jak i nie kilkanaście) tylko po to by po 5 minutach bitwa była zakończona dla dużej części graczy.

 

Dokładnie , dwaj gracze ten sam wn8 , ten sam tier  jeden w opetto czy dyfyndyrze, a drugi  w czołgu drzewkowym . Od razu wiadomo że ten drugi jest bezużyteczny dla drużyny



KrzysiekEg #24 Posted 11 September 2021 - 09:20 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 37784 battles
  • 78
  • [G_O_] G_O_
  • Member since:
    01-26-2013
Mówisz, że dwaj gracze o tym samym wn, jeden w opetto, drugi w drzewkowym czołgu i wiadomo, który jest bezużyteczny dla drużyny. Czyli zły dobór drużyny. To teraz weź sobie tego gracza z wysokim wn i opetto, a w drugiej drużynie gracz o niskim wn i drzewkowym czołgu, to jest dopiero fair dobór drużyn.

SirBushman #25 Posted 11 September 2021 - 10:51 PM

    General

  • Player
  • 64084 battles
  • 8,591
  • [ROTTN] ROTTN
  • Member since:
    06-30-2013

WG naprawdę powinno zanonimizować wszystkich graczy.

Byłoby mniej płaczu na Forum.



KrzysiekEg #26 Posted 12 September 2021 - 06:56 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 37784 battles
  • 78
  • [G_O_] G_O_
  • Member since:
    01-26-2013
I usunąć wszystkie statystyki, skończyłaby się masturbacja pod kolorki i gadki w stylu, nie odzywaj się, bo masz słabe staty.

PanAmelinium #27 Posted 12 September 2021 - 07:49 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 26099 battles
  • 852
  • [MKU] MKU
  • Member since:
    09-23-2012

View PostKrzysiekEg, on 12 September 2021 - 07:56 AM, said:

I usunąć wszystkie statystyki, skończyłaby się masturbacja pod kolorki i gadki w stylu, nie odzywaj się, bo masz słabe staty.

Byloby jak w polityce, kazdy moglby gadac swoje madrasci do kamery XD



Revanche25 #28 Posted 12 September 2021 - 08:02 AM

    General

  • Clan Diplomat
  • 44641 battles
  • 9,263
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    01-17-2013

View PostXard86, on 11 September 2021 - 07:07 AM, said:

Tak z ciekawości - jak się nazywa ten mod który pokazuje WN8 w podsumowaniu bitwy - jak ktoś ma włączone ukrywanie prawdziwej nazwy to też go liczy prawda?

Statystyki na wynikach bitwy od RaJCeL'a



SirBushman #29 Posted 12 September 2021 - 12:48 PM

    General

  • Player
  • 64084 battles
  • 8,591
  • [ROTTN] ROTTN
  • Member since:
    06-30-2013

View PostKrzysiekEg, on 12 September 2021 - 07:56 AM, said:

I usunąć wszystkie statystyki, skończyłaby się masturbacja pod kolorki i gadki w stylu, nie odzywaj się, bo masz słabe staty.

Każda gra udostępnia statystyki a wyniki w niej osiągane wprost odpowiadają temu na ile potrafisz grać.

Wątpliwe* jest aby czerwony jak dupa pawiana "miszczu" o WR cegły położonej na klawiaturze mógł wnieść coś mądrego do dyskusji o mechanikach gry.

Krzysiu, osobniki jak to nazwałeś "masturbujące się" pod kolorek to w większości buce, którzy mają się za coś lepszego bo lepiej opanowały grę dla dzieci.

Na szczęście jest ich niewielu.

Więcej jest takich, którzy szukają usprawiedliwienia dla słabej gry tym, że to gra się na nich uwzięła, RNG jest ustawione, nie płacą za konto premium, itd., ale nie tym, że nigdy nie zadali sobie trudu poznania jej podstaw, co może, ale wcale nie musi przekładać się na wyniki bo czym innym jest wiedzieć jak coś działa a jeszcze czym innym potrafić tej wiedzy używać.

 

Wracając do tego co napisałeś?

Usunąć statystyki?

OK, mi to wisi i tak gram "4fun".

Najwyżej na początku bitwy mniej płaczków będzie wyklinać MM i szukać miejsca do pełnego zanurzenia.

 

*cuda się zdarzają, ale rzadko.



muriceps #30 Posted 12 September 2021 - 02:06 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 35044 battles
  • 6,965
  • [UVC] UVC
  • Member since:
    01-06-2012

View PostBenolus, on 10 September 2021 - 02:36 PM, said:

Co mnie tu przyrównujesz do jakiejś postaci z bajki? Ja cię nie przezywam. Forum służy do merytorycznej rozmowy, a nie do obrażania innych. 

12:41 Added after 5 minute

 

 

 

Jeszcze nie widziałem nigdy tematu, przez różnicę 15 oczek. Trochę wyolbrzymiasz. Pokazuję bitwy, gdzie różnica między drużynami to kilka tysięcy. Wiec bijmy się tu na fakty, a nie piszmy głupoty. Masz racje, zawsze będą zdarzać się pogromy, ale można próbować coś zrobić, aby było takich bitew jak najmniej, a puki co, zdarzają się one dosyć często. Moje wn8 mi odpowiada i sugeruję, byś martwił się bardziej o swoje niż czyjeś. 

 

A ja ci kolego mówię, że znajdą się ludzie, którzy jak przegrają wyciągną różnicę nawet i 1WN8. Taka jest natura ludzka. A Twój temat jest tego najlepszym przykładem. Bo rozumiem, że zwykły temat o tym samym, czyli MM już Ci nie wystarczył bo uważasz, że ten jest wyjątkowy lub co najmniej się wyróżnia. Przykro mi. Także i tutaj jesteś w błędzie. Nawet tworząc lustrzane drużyny znajdą się przegrani, którzy będą pisać, że u przeciwników trawa jest bardziej zielona. A metoda jest prosta. Zwiększ swoją pulę WN8 grając lepiej, będziesz zwiększał szanse swojej drużyny na zwycięstwo :) Oczywiście idąc ścieżką Twojego rozumowania. 



bondyros #31 Posted 13 September 2021 - 09:11 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 24054 battles
  • 3,384
  • Member since:
    05-05-2013

View PostKrzysiekEg, on 11 September 2021 - 09:20 PM, said:

Mówisz, że dwaj gracze o tym samym wn, jeden w opetto, drugi w drzewkowym czołgu i wiadomo, który jest bezużyteczny dla drużyny. Czyli zły dobór drużyny. To teraz weź sobie tego gracza z wysokim wn i opetto, a w drugiej drużynie gracz o niskim wn i drzewkowym czołgu, to jest dopiero fair dobór drużyn.

 

Widać, że nie zrozumiałeś przesłania.

 

Chodzi oto, że nawet jak się wprowadzi 'równanie po wn8' (czy po czymś innym) to nadal drużyny nie będą 'rowne' w mniemaniu wielu ludzi i nadal będzie narzekanie 'bo oni mieli lepsza druzyne', czyli spychanie odpowiedzialności z siebie na kogoś innego (złe WG).

 

Co za tym idzie - spodziewam się, że nie zdajesz sobie sprawy z konsekwencji wprowadzenia takiego 'rownania zespolow'. 



AdanTeam #32 Posted 13 September 2021 - 09:18 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 50227 battles
  • 1,137
  • [VVEST] VVEST
  • Member since:
    07-31-2014

View PostSirBushman, on 11 September 2021 - 09:51 PM, said:

WG naprawdę powinno zanonimizować wszystkich graczy.

Byłoby mniej płaczu na Forum.

Maximal unrespect 4 anonymes :P



RaJCeL #33 Posted 13 September 2021 - 09:21 AM

    Colonel

  • Player
  • 29564 battles
  • 3,525
  • [W4YR] W4YR
  • Member since:
    10-14-2011

View PostXard86, on 11 September 2021 - 07:07 AM, said:

Tak z ciekawości - jak się nazywa ten mod który pokazuje WN8 w podsumowaniu bitwy - jak ktoś ma włączone ukrywanie prawdziwej nazwy to też go liczy prawda?

Link już Ci podał Revanche25.

Mod może zarówno liczyć jak i nie liczyć zanonimizowanych. W zależności jak kto ma ustawione w konfigu. Z definicji jest ustawione żeby zanonimizowani gracze nie byli liczeni. Jest tak gdyż mod info o prawdziwych nickach graczy pod przykrywką dostaje w momencie otrzymania wyników bitwy i wtedy dopiero może pobrać dane dla tych graczy, co przekłada się na mniejszego lub większego laga przy otrzymywaniu wyników. Jeżeli gracz jest świadomy i akceptuje taki stan rzeczy to może sobie to włączyć. Jednakże większość graczy nie rozumie takich meandrów logiki działania moda, więc jakikolwiek lag jest dla nich nieakceptowalny, dlatego domyślnie opcja uwzględniania graczy zanonimizowanych jest wyłączona.



GoldOmega3 #34 Posted 19 September 2021 - 02:15 PM

    Major

  • Player
  • 2738 battles
  • 2,619
  • Member since:
    10-07-2015

View Postmuriceps, on 12 September 2021 - 02:06 PM, said:

A ja ci kolego mówię, że znajdą się ludzie, którzy jak przegrają wyciągną różnicę nawet i 1WN8. Taka jest natura ludzka. A Twój temat jest tego najlepszym przykładem. Bo rozumiem, że zwykły temat o tym samym, czyli MM już Ci nie wystarczył bo uważasz, że ten jest wyjątkowy lub co najmniej się wyróżnia. Przykro mi. Także i tutaj jesteś w błędzie. Nawet tworząc lustrzane drużyny znajdą się przegrani, którzy będą pisać, że u przeciwników trawa jest bardziej zielona. A metoda jest prosta. Zwiększ swoją pulę WN8 grając lepiej, będziesz zwiększał szanse swojej drużyny na zwycięstwo :) Oczywiście idąc ścieżką Twojego rozumowania. 


Owszem nie da się precyzyjnie podzielić graczy uwzgledniając to na jakich czołgach grają, jakie mają wyniki. Ale marzyłaby mi się taka sytuacja w której na osobnych randomach graja gracze, którym nie zależy na wygranych, na jakimkolwiek ogarnianiu gry - boty, 5letnie Kacperki, spiskowcy, pijani Janusze i początkowo też nowi gracze - robisz na danym czołgu przykładowo łączony dmg równy lub wyższy niz Twojego czołgu - możesz na nim grać na normalnych randomach.



Millennium_Falcon_ #35 Posted 19 September 2021 - 03:48 PM

    Major General

  • Player
  • 69141 battles
  • 5,519
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    04-27-2012

View PostGoldOmega3, on 19 September 2021 - 01:15 PM, said:


Owszem nie da się precyzyjnie podzielić graczy uwzgledniając to na jakich czołgach grają, jakie mają wyniki. Ale marzyłaby mi się taka sytuacja w której na osobnych randomach graja gracze, którym nie zależy na wygranych, na jakimkolwiek ogarnianiu gry - boty, 5letnie Kacperki, spiskowcy, pijani Janusze i początkowo też nowi gracze - robisz na danym czołgu przykładowo łączony dmg równy lub wyższy niz Twojego czołgu - możesz na nim grać na normalnych randomach.

 

I Twój sen skończyłby się tym, że na normalnym serwerze czekałbyś na bitwę 10 minut, a na tym dla ułomnych dalej toczyłaby się dyskusja o MM po skillu, ustawianych bitwach, botach, itd. 



GoldOmega3 #36 Posted 19 September 2021 - 04:58 PM

    Major

  • Player
  • 2738 battles
  • 2,619
  • Member since:
    10-07-2015
Aż tyle bym czekał? Jak to policzyłeś?

Millennium_Falcon_ #37 Posted 19 September 2021 - 05:01 PM

    Major General

  • Player
  • 69141 battles
  • 5,519
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    04-27-2012

View PostGoldOmega3, on 19 September 2021 - 03:58 PM, said:

Aż tyle bym czekał? Jak to policzyłeś?

 

Policzyłem wszystkie nogi w wielkim stadzie krów i podzieliłem przez 4.



GoldOmega3 #38 Posted 19 September 2021 - 05:14 PM

    Major

  • Player
  • 2738 battles
  • 2,619
  • Member since:
    10-07-2015

oby tam nie było żadnej kulawej krowy, bo cały wysiłek na nic

 

edit: a żebyś nie musiał liczyć krów to wg wot-life graczy recent z czarnym i czerownym WN8 jest około 25% łącznie.  Ponawiam więc pytanie - dlaczego zmniejszenie ilości graczy o 25% miałoby zwiększyc czas oczekiwania na bitwę dziesięciokrotnie?

 

https://pl.wot-life....eu/serverstats/


Edited by GoldOmega3, 19 September 2021 - 06:20 PM.


bondyros #39 Posted 19 September 2021 - 08:36 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 24054 battles
  • 3,384
  • Member since:
    05-05-2013

View PostGoldOmega3, on 19 September 2021 - 05:14 PM, said:

oby tam nie było żadnej kulawej krowy, bo cały wysiłek na nic

 

edit: a żebyś nie musiał liczyć krów to wg wot-life graczy recent z czarnym i czerownym WN8 jest około 25% łącznie.  Ponawiam więc pytanie - dlaczego zmniejszenie ilości graczy o 25% miałoby zwiększyc czas oczekiwania na bitwę dziesięciokrotnie?

 

https://pl.wot-life....eu/serverstats/

 

Zauważ, że:

 

1) Dopiero około 1200 WN8 daje Ci 'spłacanie swojego hp'. Więc odcinasz jakieś 60% graczy (jeśli patrzymy na globalny WN8 graczy)

2) Należy jeszcze spojrzeć na to, że chcesz aby na 'normalny serwer' gracze mieli dostęp tylko w czołgach w których spłacają swoje hp, więc jak ktoś kupi nowy czołg, to nie ma wstępu na normalny serwer.

3) Dodaj do tego graczy, którzy chcą grać plutony z tymi którzy 'nie mają wstępu na normalny serwer'.

4) Dodaj do tego ulubieńcy nabijania statów uwalając boty.


Edited by bondyros, 19 September 2021 - 08:36 PM.


Millennium_Falcon_ #40 Posted 19 September 2021 - 08:40 PM

    Major General

  • Player
  • 69141 battles
  • 5,519
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    04-27-2012

View PostGoldOmega3, on 19 September 2021 - 04:14 PM, said:

oby tam nie było żadnej kulawej krowy, bo cały wysiłek na nic

 

edit: a żebyś nie musiał liczyć krów to wg wot-life graczy recent z czarnym i czerownym WN8 jest około 25% łącznie.  Ponawiam więc pytanie - dlaczego zmniejszenie ilości graczy o 25% miałoby zwiększyc czas oczekiwania na bitwę dziesięciokrotnie?

 

https://pl.wot-life....eu/serverstats/

 

A dlaczego wyłączyłeś z tego pomarańczowych i część żółtych? Że niby potrafią grać?







Also tagged with wn8, mm, team, equalteams

1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users