Jump to content


3. fáze Průzkumné mise je tady!


  • Please log in to reply
21 replies to this topic

Community #1 Posted 16 September 2021 - 04:00 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 38,869
  • Member since:
    11-09-2011
Poslední fáze Průzkumné mise pro tento rok právě začíná. Objevte tři další nové mapy, odemkněte odměny a podělte se o svou zpětnou vazbu!

Úplný text položky novinek

Pepelus #2 Posted 16 September 2021 - 04:56 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 26694 battles
  • 1,379
  • [BVP] BVP
  • Member since:
    01-18-2012
Už zase? Co si dát pauzičku od průzkumu aspoň 2-3 týdny ...

Sstyx #3 Posted 16 September 2021 - 05:47 PM

    Czech Community Manager

  • WG Staff
  • 25494 battles
  • 6,494
  • [BIA] BIA
  • Member since:
    10-05-2014

View PostPepelus, on 16 September 2021 - 04:56 PM, said:

Už zase? Co si dát pauzičku od průzkumu aspoň 2-3 týdny ...

Jde o poslední iteraci ze 3. Pak uvidíme co bude dál.



almandr #4 Posted 16 September 2021 - 05:47 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 40016 battles
  • 1,666
  • Member since:
    10-30-2013

Co si na články připravit oficiální šablonu a neuvádět informace pokaždé jinak?

Viz. tady se uvádí časy příměří, v rankedech hlavní hrací časy. Těch parametrů, které jednou uvádíte tak, podruhé onak a potřetí ještě jinak, je víc. Je z toho jen strašný chaos. Nemám rád šablony a interní manuály, ale u článků WG je nádherně vidět, proč mají smysl. Asi přestanu v práci remcat při sepisování závěrečných zpráv do šablon, které se úplně na konkrétní věc nehodí. Díky za obohacení a doufám, že to obohatí i vás = WG. 



Sstyx #5 Posted 16 September 2021 - 06:04 PM

    Czech Community Manager

  • WG Staff
  • 25494 battles
  • 6,494
  • [BIA] BIA
  • Member since:
    10-05-2014

View Postalmandr, on 16 September 2021 - 05:47 PM, said:

Co si na články připravit oficiální šablonu a neuvádět informace pokaždé jinak?

Viz. tady se uvádí časy příměří, v rankedech hlavní hrací časy. Těch parametrů, které jednou uvádíte tak, podruhé onak a potřetí ještě jinak, je víc. Je z toho jen strašný chaos. Nemám rád šablony a interní manuály, ale u článků WG je nádherně vidět, proč mají smysl. Asi přestanu v práci remcat při sepisování závěrečných zpráv do šablon, které se úplně na konkrétní věc nehodí. Díky za obohacení a doufám, že to obohatí i vás = WG. 

Dobrá připomínka, je to opravdu často tak nebo onak.



ERROR_MR_UBER_NOT_FOUND #6 Posted 16 September 2021 - 06:16 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 17343 battles
  • 86
  • [LSVOL] LSVOL
  • Member since:
    05-11-2013
Druhá várka map byla docela fajn, akorát to Podhůří by chtělo předělat. Místo moci mi přišlo nejlepší :honoring:

almandr #7 Posted 16 September 2021 - 07:49 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 40016 battles
  • 1,666
  • Member since:
    10-30-2013

Měli na RU v dotazníku otázku, jestli se jim mapa Volha líbí víc hratelností nebo jen kvůli názvu? Když už ji zvolili jako nejlepší. Chápu, že každý čekáme něco jiného od mapy, ale pro mě byla jednoznačně nejhorší.



Pepelus #8 Posted 16 September 2021 - 08:57 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 26694 battles
  • 1,379
  • [BVP] BVP
  • Member since:
    01-18-2012

View PostSstyx, on 16 September 2021 - 05:47 PM, said:

Jde o poslední iteraci ze 3. Pak uvidíme co bude dál.


Ano, vím že jde o 3 fázi. Je to tam napsané. Jenže já narážím na fakt že 2 fáze skončila včera a od zítra do nás valíte 3 fázi ...

Chtěl bych si odpočinout od zkoumání testovacích map. Ještě jsem skoro ani nevstřebal ty předešlé mapy.


Edited by Pepelus, 16 September 2021 - 09:00 PM.


Bynk_hero #9 Posted 16 September 2021 - 10:10 PM

    Colonel

  • Player
  • 33707 battles
  • 3,755
  • [SKOGA] SKOGA
  • Member since:
    03-02-2018

View PostPepelus, on 16 September 2021 - 04:56 PM, said:

Už zase? Co si dát pauzičku od průzkumu aspoň 2-3 týdny ...

 

Neni kedy&, neni kedy, čoskoro tu máme hallowen a možno ešte nejaký event.... A samozrejme rankedy.... :-) 

21:11 Added after 1 minute

View Postprimipilusuberius, on 16 September 2021 - 06:16 PM, said:

Druhá várka map byla docela fajn, akorát to Podhůří by chtělo předělat. Místo moci mi přišlo nejlepší :honoring:

 

Každému vyhovuje niečo iné, ale pevne verím že najväčšiu divočinu si WG ušetrilo práve na tretiu itineráciu máp. :-) 



Hazelnut123 #10 Posted 17 September 2021 - 06:55 AM

    Private

  • Player
  • 40305 battles
  • 41
  • [CSSVA] CSSVA
  • Member since:
    01-28-2013

Balanc 15 ku 2, 15-0 výsledky zápasov. Véd to je nonsens ako končia tie hry a aký je MM.

Sa uvedomte už a robte s tým dačo. Není možné aby jeden team prevalcoval druhý a človek nemá šancu si zahrať viac ako 3 a pol minúty.... Kedysi boli hry do posledného tanku tak sa nevyhovarajte!!!   Sto tankov mesačne ale jednu mapu a normálny Balanc hier nič... Na hlavu choré 



sCoRp0090 #11 Posted 17 September 2021 - 12:14 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 42973 battles
  • 395
  • [C-S-T] C-S-T
  • Member since:
    02-22-2012
kedy uz vo WG pochopite, ze problem map nie je kvantita, ale kvalita 

almandr #12 Posted 17 September 2021 - 08:42 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 40016 battles
  • 1,666
  • Member since:
    10-30-2013

Došlo k úpravě MM v Průzkumných misích?

Minule jsem s osmičkama čekal kolem 1,5 minuty na bitvu. Dnes jsem s osmičkama v bitvě do pár vteřin. Z 8 bitev 7x v desítkách a 1x v devítkách. To není stížnost. Je to lepší než čekat 2 minuty na bitvu....když je to na chvíli. Jen mě zajímá, jestli je to cílená úprava nebo jen vrtoch hry.

 

View PostsCoRp0090, on 17 September 2021 - 11:14 AM, said:

kedy uz vo WG pochopite, ze problem map nie je kvantita, ale kvalita 

Když bude hodně map a každá bude mít trochu jiný problém, tak celkově Ti hra přijde lepší, protože na stejnou chybu nebudeš narážet tak často. Když chybu naředíš kvantitou, tak problém s kvalitou sice nevyřešíš, ale pocitově zmenšíš. :)  Jinak souhlas. Lepší kvalita než kvantita, ale na to se dnes obecně moc nehraje.



Zeroberg #13 Posted 18 September 2021 - 12:38 PM

    Captain

  • Player
  • 66772 battles
  • 2,421
  • [HALUS] HALUS
  • Member since:
    12-20-2016

pokud přehlédnu EDIT pustit další alternativní režim paralelně s Rankedy a FL ( pak se nedivte, že to nikdo nejezdí ), jde tentokrát o výrazně lepší sadu map než minule. Už po pár bitvách je favorit jasný - Ústřicová zátoka a ten zbytek taky docela jde. Vyloženě nejhorší vybere až čas ( pravděpodobně ta kde je menší krytí pře klikačema )

 

EDIT: jinak samozřejmě nemá smysl hrát nic jiné než X... jinak se připravte na tohle ( u desítek je čekačka v řádu několika málo sekund )

 


Edited by Sstyx, 20 September 2021 - 10:35 AM.
vulgarity


Pepelus #14 Posted 18 September 2021 - 04:40 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 26694 battles
  • 1,379
  • [BVP] BVP
  • Member since:
    01-18-2012

Rotace map je očividně "vyvážená". Dneska jsem odjel 11 průzkumů a tu zimní mapu mi to dalo jen 1x. Včera jsem zimní mapu vyfasoval 4x z 11 bitev. Takže mam 22 bitev a zimní stále nemohu hodnotit.


Edited by Pepelus, 18 September 2021 - 04:43 PM.


Zeroberg #15 Posted 18 September 2021 - 04:49 PM

    Captain

  • Player
  • 66772 battles
  • 2,421
  • [HALUS] HALUS
  • Member since:
    12-20-2016

Ještě jedna zpětná vazba k dotazníku: otázka "bitvy nejsou dynamické".... pokud nejsou, je to v pořádku. Opravdu bitva která končí za 3 minuty není dobrá bitva, konečně si to uvědomte.

UPDATE:

 

tohle po 2,5 minutě je doslova herní odpad... hádejte jak dlouho bitva trvala celkem.


Edited by Zeroberg, 18 September 2021 - 04:56 PM.


almandr #16 Posted 18 September 2021 - 05:56 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 40016 battles
  • 1,666
  • Member since:
    10-30-2013

Utíká mi něco nebo se WG povedlo na zimní mapě Lavina celou plochu mapy kompletně zaplnit objekty a přesto jsou to jen dva hratelné koridory po okrajích mapy? Střed mapy vypadá zajímavě, ale dokud tým nemá výraznější převahu, tak je sebevražda tam hrát, protože tank je stále v křížové palbě. Od těch domečků pod městem se slušně farmilo, aniž bych musel cokoli vymýšlet. Krásně se od nich střílí po celé mapě.



Bynk_hero #17 Posted 18 September 2021 - 06:03 PM

    Colonel

  • Player
  • 33707 battles
  • 3,755
  • [SKOGA] SKOGA
  • Member since:
    03-02-2018

View PostZeroberg, on 18 September 2021 - 04:49 PM, said:

Ještě jedna zpětná vazba k dotazníku: otázka "bitvy nejsou dynamické".... pokud nejsou, je to v pořádku. Opravdu bitva která končí za 3 minuty není dobrá bitva, konečně si to uvědomte.

UPDATE:

 

tohle po 2,5 minutě je doslova herní odpad... hádejte jak dlouho bitva trvala celkem.

 

toto ja mna vytáča, ked tam potvrdím že bitky nie su dynamické, oni to budú brat ako stažnosť, že? Tak to teda pr.... :-) 

17:06 Added after 2 minute

View Postalmandr, on 18 September 2021 - 05:56 PM, said:

Utíká mi něco nebo se WG povedlo na zimní mapě Lavina celou plochu mapy kompletně zaplnit objekty a přesto jsou to jen dva hratelné koridory po okrajích mapy? Střed mapy vypadá zajímavě, ale dokud tým nemá výraznější převahu, tak je sebevražda tam hrát, protože tank je stále v křížové palbě. Od těch domečků pod městem se slušně farmilo, aniž bych musel cokoli vymýšlet. Krásně se od nich střílí po celé mapě.

 

No ono to tam vypadá fakt pekne na hranie skoro pre všetky triedy tankov, len hráči na to nie su vôbec zvyknutý, tak sa tomu radšej všetci vyhýbajú ako čert krížu, čo využívajú kamikaze odvážlivci ktorý tadial nepozorovane prefrnknú až k bázy. Dá sa tma hrat aj v stzrede, len si to treba časom lepšie omakať kde sa čo dá robiť, na to nebude ani 100 bitiek stačiť.... :D 



almandr #18 Posted 18 September 2021 - 10:09 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 40016 battles
  • 1,666
  • Member since:
    10-30-2013

View PostBynk_hero, on 18 September 2021 - 05:03 PM, said:

No ono to tam vypadá fakt pekne na hranie skoro pre všetky triedy tankov, len hráči na to nie su vôbec zvyknutý, tak sa tomu radšej všetci vyhýbajú ako čert krížu, čo využívajú kamikaze odvážlivci ktorý tadial nepozorovane prefrnknú až k bázy. Dá sa tma hrat aj v stzrede, len si to treba časom lepšie omakať kde sa čo dá robiť, na to nebude ani 100 bitiek stačiť.... :D 

No nevím. Zkusila to na Lavině středem četa zelenomodrých hráčů v desítkových medkách STB, Obj 140 a 907. V bitvě proti osmičkám to jeden nepřežil a to měli proti sobě jen jednu desítku. Ostatní naše desítky byly ve městě. Problém středu je, že dokud nevyčistíš jedno křídlo, tak ze středu nemáš šanci vyjet bez ztráty hodně HP, protože všechny výjezdy jsou v renderu, s čistým výhledem a v dostřelu obou křídel. Pokud Tě má kdo spotnout, tak nevyjedeš. Aspoň takhle to vypadalo v 8 bitvách, které jsem tam odehrál.


Edited by almandr, 18 September 2021 - 10:09 PM.


Bynk_hero #19 Posted 19 September 2021 - 11:52 AM

    Colonel

  • Player
  • 33707 battles
  • 3,755
  • [SKOGA] SKOGA
  • Member since:
    03-02-2018

Jako rozohrávam sa na dnešné mapovanie... Ale 15:0 a sedem enemákov s nulou. Načo to ludia vôbec hrajú ked ani nevylezú na ten kopec??? aby som sa s hevinou skrýval niekde v kríčku pri základny a dúfal že si po mna nikto nepríde??? Nedali dokonca ani len tisícku čistého damage, to som už dávno nevidel... 

 



Miri37 #20 Posted 19 September 2021 - 06:42 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 59096 battles
  • 11,883
  • Member since:
    04-19-2011

View PostBynk_hero, on 19 September 2021 - 10:52 AM, said:

Jako rozohrávam sa na dnešné mapovanie... Ale 15:0 a sedem enemákov s nulou. Načo to ludia vôbec hrajú ked ani nevylezú na ten kopec??? aby som sa s hevinou skrýval niekde v kríčku pri základny a dúfal že si po mna nikto nepríde??? Nedali dokonca ani len tisícku čistého damage, to som už dávno nevidel... 

 

Tak ono je video i v garáži a tam je vidět, že minimálně 3 hráči neměli náladu na takové skvělé nalosování.

Pokud už los dává velkou šanci na výsledek cca 2-4:15 a ve slabším týmu se ještě někomu, nebo více hráčům o ty vzácné 2-4 killy nechce bojovat, tak je na takové mapě lehce na kročeno k výsledku 0-2:15.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users