Jump to content


StugIIIG vs T34-85M


  • Please log in to reply
43 replies to this topic

Weszka_1 #1 Posted 14 October 2021 - 07:58 AM

    Private

  • Player
  • 1932 battles
  • 26
  • [BCP1] BCP1
  • Member since:
    06-10-2021

Nie bardzo wiem o co chodzi ze znikaniem przeciwnika - Stug ma 2x mocniejsze maskowanie zarówno przed jak i po strzale od T34 85M - a mimo to tego pojazdu nie było widać mimo że strzelał do mnie - chwilę wcześniej był widoczny , znikł gdy otworzyłem do niego ogień.  Nie mógł się schować - bo by nie mógł strzelać do mnie, ktoś może wytłumaczyć mi ten fenomen???

P.S.

Mam nagranie tej bitwy ale nie wiem jak się to tutaj udostępnia - wiem że jest do tego jakaś strona , ale nie ma do niej linku - może łatwiej było by gdyby admini byli uprzejmi taki link na stronie forum umieścić.  Skoro sa linki do różnych innych rzeczy w tym nawet sklepu - to chyba nie od rzeczy było by umieszczenie linku do strony "powtórek"... 

 

A oto powtórka: http://wotreplays.eu...stug_iii_ausf_g


Edited by Weszka_1, 14 October 2021 - 08:24 AM.


Revanche25 #2 Posted 14 October 2021 - 08:13 AM

    General

  • Clan Diplomat
  • 44641 battles
  • 9,264
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    01-17-2013

Powtórkę zamieszczasz na stronie WoT Replays (musisz się tam zalogować).

Dwa tak działa mechanika spotowania/wykrywania i kamuflażu w grze bo może ci te filmiki WG uciekły.

Pięknie masz to opisane na wot wiki.

 



Weszka_1 #3 Posted 14 October 2021 - 08:32 AM

    Private

  • Player
  • 1932 battles
  • 26
  • [BCP1] BCP1
  • Member since:
    06-10-2021

Zatem pojazd przeciwnika powinien być widoczny i tyle.  Przecież strzelając musi się ujawniać. Zwłaszcza że krzaków po drodze nie ma. 

P.S.

Szkoda że takich linków nie ma tutaj (znaczy na forum ) na stałe. 


Edited by Weszka_1, 14 October 2021 - 08:34 AM.


Revanche25 #4 Posted 14 October 2021 - 08:43 AM

    General

  • Clan Diplomat
  • 44641 battles
  • 9,264
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    01-17-2013

View PostWeszka_1, on 14 October 2021 - 08:32 AM, said:

Zatem pojazd przeciwnika powinien być widoczny i tyle.  Przecież strzelając musi się ujawniać. Zwłaszcza że krzaków po drodze nie ma. 

P.S.

Szkoda że takich linków nie ma tutaj (znaczy na forum ) na stałe. 

No tak granie na bazowym zasięgu widzenia :facepalm: Stug III G vs T-34-85M - 310 m vs 360 m (bazowych), a jak T-34-85M był dobrze zrobiony pod VR czyli posiadał wentylację, rację, powłokę antyrefleksyjną, BiA, rozeznanie w sytuacji to nawet 459 m

No i oczywiście brak żarówki na dowódcy, normalnie :facepalm: i ty się dziwisz że oni w ciebie strzelają.

PS. Minimapa zielony okrąg to twój zasięg wykrywania (VR), T-34-85m jest oddalony o pół kratki a jako że mapa ma wymiar 1000x1000 to jedna mała kratka ma 100x100 czyli był zgadza się masz 310 m VR, a przeciwnik jest oddalony o 361 m. Według wyliczeń ty go zobaczysz z 291 m po strzale a on ciebie z 431 m.


Edited by Revanche25, 14 October 2021 - 09:10 AM.


Silentraz #5 Posted 14 October 2021 - 08:48 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Moderator
  • 38378 battles
  • 3,428
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    02-17-2014

Odpowiadając indywidualnie do przypadku:

Nie ty wyświeciłeś T-34-85M, tylko sojuszniczy Szwedzik. Wymienili uprzejmości i przestali się widzieć. Ty się przyglądałeś temu z boku. Strzeliłeś i dałeś się wyświecić. W tym czasie T-34 zdążył zniknąć (bo kto miałby go zobaczyć - ślepy Stug bez lornety i pewnie bez załogi?). Ale twój pojazd nadal się świecił. T-34 mógł więc bezkarnie bić. Gość miał 3000 bitew na czołgu, więc załoga pewnie bardzo przyzwoita.

 

To że miałeś "2 razy lepsze camo po strzale" nic nie oznacza - praktycznie każdy pojazd traci niemal całe w chwili strzału (nie licząc kilku starszych premek). Ważniejsze jest to, czy pojazd można w ogóle zobaczyć. A zasięg widzenia pewnie masz znikomy.

 

Nie ma tu nic nadzwyczajnego - mechanika spota zadziałała prawidłowo.



Weszka_1 #6 Posted 14 October 2021 - 09:05 AM

    Private

  • Player
  • 1932 battles
  • 26
  • [BCP1] BCP1
  • Member since:
    06-10-2021
No tak, nie wziąłem pod uwagę że widziałem go "za pośrednictwem" innego czołgu. Zmyliła mnie widoczność innych czołgów - wykrytych przez czołgi ciężkie...  Dziękuję. 

Kot_04 #7 Posted 14 October 2021 - 09:14 AM

    General

  • Player
  • 30736 battles
  • 8,567
  • Member since:
    01-04-2014

View PostWeszka_1, on 14 October 2021 - 08:32 AM, said:

Zatem pojazd przeciwnika powinien być widoczny i tyle.  Przecież strzelając musi się ujawniać. Zwłaszcza że krzaków po drodze nie ma. 

P.S.


Zwróć uwagę na zielony okręg na minimapie. To jest zasięg widzenia twojego pojazdu.
Skończył się jakieś 40m przed T-34-85.


Edited by Kot_04, 14 October 2021 - 09:50 AM.


Igor_118 #8 Posted 14 October 2021 - 09:34 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 22955 battles
  • 62
  • [_OWLS] _OWLS
  • Member since:
    06-03-2013

Fajnie że problem został szybko wyjaśniony a autor nie doszukuje się na siłę spisków. Taką postawę się chwali.

 

Mała podpowiedź dla autora:

Nie wiem jakie masz wyposażenie na tym Stugu ale ja proponuję zamontować lornetkę polową. Gdyby była ona zamontowana podczas tej bitwy to prawdopodobnie umożliwiła by Ci dostrzeżenie wrogiego t34.

I jeszcze mała rada: zarobione kredyty inwestuj raczej w wyposażenie oraz załogę a nie w pojazdy wyższych tierów.



Kot_04 #9 Posted 14 October 2021 - 09:49 AM

    General

  • Player
  • 30736 battles
  • 8,567
  • Member since:
    01-04-2014

View PostIgor_118, on 14 October 2021 - 09:34 AM, said:

Nie wiem jakie masz wyposażenie na tym Stugu ale ja proponuję zamontować lornetkę polową. Gdyby była ona zamontowana podczas tej bitwy to prawdopodobnie umożliwiła by Ci dostrzeżenie wrogiego t34.


Ja bym nie proponował, tylko napisał że to jest obowiązek, zwłaszcza na takim TD jak StuG, który ma niski zasięg widzenia, a służy snajpienia.
Po to by unikać takich sytuacji jak ta.



TankerDomi #10 Posted 14 October 2021 - 09:51 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 39323 battles
  • 1,885
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    07-02-2012

View PostWeszka_1, on 14 October 2021 - 09:05 AM, said:

No tak, nie wziąłem pod uwagę że widziałem go "za pośrednictwem" innego czołgu. Zmyliła mnie widoczność innych czołgów - wykrytych przez czołgi ciężkie...  Dziękuję. 

Kilka szybkich porad

StugIIIG to td-ek bazujący na kamo.

Grając nim staraj się wykorzystywać krzaki, a nie stać na otwartym terenie

Musisz zarobić na wyposażenie dla tego czołgu. Zakładając że masz słabą załogę wyposaż go w lornetę, wentylację i cichy wydech tak na początek.

Poza tym duża apteczka to w tej chwili dla ciebie przerost formy nad treścią. Zamień na małą apteczkę zaoszczędzisz kredyty.

 

Uwagi ogólne:

5 tier to dobre miejsce do nauki gry i podszkolenia załogi, przejdź na wyższy tier gdy twoja załoga będzie miała przynajmniej 1 perk, a na tym tdeku będziesz spłacał swoje hp co bitwę. Co prawda dla td jak stug ten przelicznik powinien wynosić przynajmniej 1,5 hp jeśli nie 2 krotność. Wyposażenie kupuj na zniżkach, zawsze zaoszczędzisz kredytów.

Jak będziesz miał wątpliwości co do gry zawsze możesz zadać pytanie na tym forum.

 



Weszka_1 #11 Posted 14 October 2021 - 03:12 PM

    Private

  • Player
  • 1932 battles
  • 26
  • [BCP1] BCP1
  • Member since:
    06-10-2021
Dzięki za porady , tego stuga za chwilę wywalę więc go doposażał nie będę. (jest tylko po to żeby odblokować Jg.Pz.) Za to Nashorn ma celowniczego z 3+ umiejętnościami i dowódcę 2+. Reszta jeszcze się uczy. Podręczniki czekają aż osiągną 100%. W załodze stuga 3 osoby mają po 40% nowej umiejętności, wiec jakoś sobie radzą. No i wentylacja też jest.  

View PostTankerDomi, on 14 October 2021 - 09:51 AM, said:

 Wyposażenie kupuj na zniżkach, zawsze zaoszczędzisz kredytów.

 

Tak robię , ale szybko wychodzi... :teethhappy:  

View PostKot_04, on 14 October 2021 - 09:49 AM, said:

... to jest obowiązek, zwłaszcza na takim TD jak StuG, który ma niski zasięg widzenia, a służy snajpienia...

Dlatego zmieniłem na Nashorna.  Tylko czekam żeby otworzyć linię "ofensywną"... Ale chyba nie będę jej rozwijał, bo lepsze maja amerykany i angole. 



Kot_04 #12 Posted 14 October 2021 - 03:12 PM

    General

  • Player
  • 30736 battles
  • 8,567
  • Member since:
    01-04-2014

View PostTankerDomi, on 14 October 2021 - 09:51 AM, said:

5 tier to dobre miejsce do nauki gry i podszkolenia załogi, przejdź na wyższy tier gdy twoja załoga będzie miała przynajmniej 1 perk, a na tym tdeku będziesz spłacał swoje hp co bitwę.


Ja bym na VI tiery nie wchodził bez dwóch perków.

14:19 Added after 7 minute

View PostWeszka_1, on 14 October 2021 - 03:12 PM, said:

Dlatego zmieniłem na Nashorna.


Zrobiłeś jeszcze gorzej. Zamiast dokupić odpowiednie wyposażenie na StuGa i podszkolić na nim załogę, jak i samego siebie w ogarnianiu TD, gdyż to jest łatwy pojazd do nauki na mniej zobowiązującym tierze, kupiłeś niszczyciel który jest bardziej wyspecjalizowany, wymagający w rozgrywce i potrzebuje porządnej załogi, by skutecznie go wykorzystać. A ty zapewne niczego potrzebnego nie masz i skutki gry na Nashornie będą jeszcze gorsze niż na StuGu.


Edited by Kot_04, 14 October 2021 - 03:34 PM.


TankerDomi #13 Posted 14 October 2021 - 03:30 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 39323 battles
  • 1,885
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    07-02-2012

View PostWeszka_1, on 14 October 2021 - 03:12 PM, said:

Dzięki za porady , tego stuga za chwilę wywalę więc go doposażał nie będę. (jest tylko po to żeby odblokować Jg.Pz.) Za to Nashorn ma celowniczego z 3+ umiejętnościami i dowódcę 2+. Reszta jeszcze się uczy. Podręczniki czekają aż osiągną 100%. W załodze stuga 3 osoby mają po 40% nowej umiejętności, wiec jakoś sobie radzą. No i wentylacja też jest.  

Tak robię , ale szybko wychodzi... :teethhappy:  

Dlatego zmieniłem na Nashorna.  Tylko czekam żeby otworzyć linię "ofensywną"... Ale chyba nie będę jej rozwijał, bo lepsze maja amerykany i angole. 

Jeśli tak zrobisz to zrobisz moim zdaniem błąd.

Na twoim miejscu zostałbym na Stugu, aż zaczniesz grać dobrze

Tutaj masz swoje obecne staty. Średni dmg 330 dramatycznie mało

StuG III Ausf. Ggermany-G05_StuG_40_AusfG.png 5 658 330.50 (581.43) 0.21 (0.70) 59.52% (54.18%) 40.48% 0.00% 0.40 (1.11) 0.00 (1.39) 42

Popraw je tak, żeby średni dmg był 2 x większy niż masz i dopiero wtedy przejdź na tier wyżej

Na Nashornie też nie jest lepiej

Nashorngermany-G40_Nashorn.png 6 639 404.88 (818.40) 0.50 (0.57) 62.50% (51.44%) 37.50% 0.00% 0.38 (1.01) 0.00 (1.13) 8

 


Edited by TankerDomi, 14 October 2021 - 03:31 PM.


Weszka_1 #14 Posted 14 October 2021 - 05:07 PM

    Private

  • Player
  • 1932 battles
  • 26
  • [BCP1] BCP1
  • Member since:
    06-10-2021

View PostTankerDomi, on 14 October 2021 - 03:30 PM, said:

StuG III Ausf. Ggermany-G05_StuG_40_AusfG.png 5 658 330.50 (581.43) 0.21 (0.70) 59.52% (54.18%) 40.48% 0.00% 0.40 (1.11) 0.00 (1.39) 42

Popraw je tak, żeby średni dmg był 2 x większy niż masz i dopiero wtedy przejdź na tier wyżej

Na Nashornie też nie jest lepiej

Nashorngermany-G40_Nashorn.png 6 639 404.88 (818.40) 0.50 (0.57) 62.50% (51.44%) 37.50% 0.00% 0.38 (1.01) 0.00 (1.13) 8

 

Nie mam pojęcia o czym piszesz...  ani co to za cyfry... jedne w nwiasach inne bez... jakies dmg?  Sorry... wiem jedno , są miejsca gdzie gra się fajnie i są takie w których od razu najlepiej czołg utopić... zwłaszcza jak sie wylosuje 2poziomy wyższe... to od razu ubiją -ani się schować ani walczyc...  są cwiczenia na mapach ale nie dla snajperów... Kiedyś natknąłem się na materiał o nowych mapach i było tam pokazane gdzie powinny być jakie czołgi, ale tych map nie ma... No jedna jest - port...

 

 

 


Edited by Weszka_1, 14 October 2021 - 05:10 PM.


Kot_04 #15 Posted 14 October 2021 - 05:23 PM

    General

  • Player
  • 30736 battles
  • 8,567
  • Member since:
    01-04-2014

View PostWeszka_1, on 14 October 2021 - 05:07 PM, said:

Sorry... wiem jedno , są miejsca gdzie gra się fajnie i są takie w których od razu najlepiej czołg utopić... zwłaszcza jak sie wylosuje 2poziomy wyższe... to od razu ubiją -ani się schować ani walczyc...  są cwiczenia na mapach ale nie dla snajperów...


No właśnie StuG III G, a tym bardziej Nashorn to są TD z takimi armatami, że nie mają problemu doić pojazdy 2 tiery wyższe. Cała sztuka grania nimi polega na znajomości mapy i mechaniki kamuflażu/wykrywania tak, aby umiejętnie znajdować przestrzał na wrogie pojazdy i nastrzelać jak najwięcej, pozostając ukrytym. A snajpić da się nawet na Ensku i Himmelsdorfie.



TankerDomi #16 Posted 14 October 2021 - 05:45 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 39323 battles
  • 1,885
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    07-02-2012

View PostWeszka_1, on 14 October 2021 - 05:07 PM, said:

Nie mam pojęcia o czym piszesz...  ani co to za cyfry... jedne w nwiasach inne bez... jakies dmg?  Sorry... wiem jedno , są miejsca gdzie gra się fajnie i są takie w których od razu najlepiej czołg utopić... zwłaszcza jak sie wylosuje 2poziomy wyższe... to od razu ubiją -ani się schować ani walczyc...  są cwiczenia na mapach ale nie dla snajperów... Kiedyś natknąłem się na materiał o nowych mapach i było tam pokazane gdzie powinny być jakie czołgi, ale tych map nie ma... No jedna jest - port...

 

 

 

To są statystyki jakie osiągasz na swoich czołgach. Pełne dane są pod tym  linkiem

https://wn8lab.com/u...ls/eu-580967154

Dane w nawiasach to wartości oczekiwane. Jeśli twój wynik jest wyższy niż oczekiwany to dobrze, jeśli jest niższy to znaczy że musisz poprawić grę.

Zamiast pędzić na wyższe tiery poświęć czas na naukę map. Jest klan szkoleniowy BEPRO, na youtubie są filmiki gracza Hoholk44 gdzie możesz się wiele dowiedzieć, gra właśnie na tierach 5 - 6



Xard86 #17 Posted 15 October 2021 - 08:33 AM

    Sergeant

  • Player
  • 18928 battles
  • 223
  • [TSTRM] TSTRM
  • Member since:
    04-12-2011

View PostWeszka_1, on 14 October 2021 - 05:07 PM, said:

  Sorry... wiem jedno , są miejsca gdzie gra się fajnie i są takie w których od razu najlepiej czołg utopić... zwłaszcza jak sie wylosuje 2poziomy wyższe... to od razu ubiją -ani się schować ani walczyc... 

 

 

Takie podejście to duży błąd - w drużynie przeciwnika zawsze są pojazdy na tym samy tierze co Twój, przeciwnik może popełnić błąd, wyjechać bokiem, pokazać weekspota itp. Takie losowania to czasem dobre szkolenie bo musisz kombinować, grać inaczej niż zwykle, nie czekać np. na ciężkie czołgi tylko poszukać miejscówki pod średnie. Lepiej jest zrobić jeden strzał niż 0, lepiej nawet nie zrobić nic, ale wstrzymać drużynę przeciwnika na jakiś czas samą swoją obecnością - inaczej wyjeżdża się na 2 czołgi, a inaczej na 2 czołgi za którymi stoi TD'ek nawet jeżeli nie strzela on zbyt dobrze. W losowaniach na wyższe tiery, im gorsze losowanie tym bardziej nieszablonowo możesz spróbować zagrać i coś ugrać.



Igor_118 #18 Posted 15 October 2021 - 09:37 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 22955 battles
  • 62
  • [_OWLS] _OWLS
  • Member since:
    06-03-2013

Autor wątku jest bardzo świeżym graczem więc nie ma się co dziwić że chciałby zasmakować gry na wyższych tierach (w tym przypadku mowa o tierach VI, VII) i choćby wszyscy na forum mu to odradzali to i tak zrobi to co sam uzna za słuszne.

Olbrzymi plus jest taki że po rozegraniu niespełna 2k bitew już znalazł forum i zadaje na nim konkretne pytania. Początkowo może zignoruje rady dawane przez "starszych" graczy ale miejmy nadzieję że z czasem zacznie je doceniać.

 

To jest trochę tak jak z dzieckiem możesz mu mówić: "Nie wchodź tam bo spadniesz !!!" a i tak będzie próbowało aż w końcu spanie :)



Weszka_1 #19 Posted 15 October 2021 - 01:52 PM

    Private

  • Player
  • 1932 battles
  • 26
  • [BCP1] BCP1
  • Member since:
    06-10-2021

View PostTankerDomi, on 14 October 2021 - 05:45 PM, said:

To są statystyki jakie osiągasz na swoich czołgach. Pełne dane są pod tym  linkiem

 

 Co do Nashorna - to jeszcze musi dostać lepsze działo itp... nie używam złota do wyposażania czołgów czy szkolenia załóg więc na statystykach lepiej się nie opierać. Wiadomo że aby czołg zaczął pokazywac swoje pazurki musi się wyposażyć - a wolnego doświadczenia na to zawsze brakuje. No chyba że ktoś chce gromadzić je przez rok... grając na 4 poziomie... może uzbiera... na dwa wymaksowane pojazdy 6 poziomu, i nawet wyszkoli do nich załogi ( o ile dobrze to rozegra). W takim tempie to rzeczywiscie można mieć od razu dobre wyniki , ja jednak mam inne podejście , bardziej rozrywkowe. Trochę wkurzają  losowania gdy muszę walczyć z pojazdem wyzszego poziomu , jak choćby dziś z AT-15... Strzelasz i tylko krytyczne uszkodzenia a punkty ZERO... Gadanie że można sobie znaleźć równorzędnych przeciwników - no teoretycznie - można , tyle ze tzreba by chyba czekać aż najmocniejsi się wykruszą i kampić gdzieś z tyłu - no sorry - nie po to gram żeby grzać dupę i patrzeć jak mi drużynę wybijają. To już wolę nawet nierówną walkę a "staty" mam w d***. Kosztuje ( jedno krytyczne uszkodzenie a amunicji poszło za 11tysięcy... :D ) I oczywiście porażka bo do AT15 na dodatek doszedł ostrzał z arty... Pewnie i tak byłem jednym z ostatnich... Zniszczyli mnie na minutę przed końcem bitwy... A walczyłem od początku -oddałem w sumie 20 strzałów w tym 15 celnych - szkoda że żaden nie przebił... Ale co się dziwić ,  pancerza 230mm pociskiem o penetracji 145 czy nawet APCR 194mm się nie przebije, udało się raz gąsienicę zdjąć...  Będzie najlepsze działo to APCR-em nawet z przodu będzie szansa na przebicie. Albo PP z boku... 


Edited by Weszka_1, 15 October 2021 - 01:54 PM.


Weszka_1 #20 Posted 15 October 2021 - 02:09 PM

    Private

  • Player
  • 1932 battles
  • 26
  • [BCP1] BCP1
  • Member since:
    06-10-2021

P.S.

Dziwi mnie trochę że w tej grze są strony dla księgowych - przecież to tylko rozrywka i nikt tego poważnie nie traktuje... Przynajmniej nie w naszym klanie. Gramy dla przyjemności i nie czujemy obowiązku znania się na czymkolwiek związanym z ta grą (może poza tym co wiemy z wojska z "realu"). Mistrzami nie będziemy - nie ten wiek i refleks, zawsze zbierzemy baty od młodszych , urodzonych po "Atari", my jeszcze pamiętamy szafy starej ODRY i programowanie na kartach ...  teraz nawet komórki są od nich dużo sprawniejsze.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users