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Canon-automoteur: Object 261


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82 replies to this topic

Demonlordthebest #21 Posted 17 August 2012 - 05:59 PM

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Pour ma part j'ai testé le 261 après la mise à jour et il m'a beaucoup plu. J'ai déjà joué auparavant le Type E et le T-92 ainsi que le 212 et je peux te dire que même s'il ne fait pas beaucoup de dégâts en HE cette lacune est largement compensée. Elle vaut les autres arties tiers VIII, même si ce n'est pas elle qui a le plus gros calibre. Après si tu préfère un canon avec un gros splash tu ne t'es pas orienté vers la bonne nation.

A mon avis la différence que tu as observé n'est pas liée à la 7.5, c'est juste une histoire de hasard (d'autant plus que les chars russes heavies ont du blindage espacé qui diminue parfois fortement le nombre de dégâts qu'ils reçoivent à la HE.

Comme mes collègues du dessus je te conseille de le jouer plus en obus AP (j'ai mis dans le tank autant d'AP que d'HE) lorsque l'occasion s'y prête, et tu feras autant de dégâts qu'un T92 qui touche sa cible.

Edited by Cael18, 17 August 2012 - 06:00 PM.


inadora #22 Posted 17 August 2012 - 08:55 PM

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Le T92 fait que du 1200 en touche directe ? :0 je la croyais plus violente

Demonlordthebest #23 Posted 17 August 2012 - 10:23 PM

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bah quand ça perce pas oui, et ça peut faire moins de 1000 aussi.

Griffon_and_Kryuger #24 Posted 04 March 2013 - 06:05 PM

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Salut a tous,
Je n'ai pas trouvé de post concernant cette arty, j'en lance donc un.


J'ai pu jouer le 261 sur le serveur test et il m'a beaucoup plu, notamment grâce a sa précision et sa vitesse de déplacement.
Pour l'instant j'ai l'Object 212 rang 7 et je voulais donc savoir quels sont vos avis sur le 261.


Pour la comparaison, j'ai le T92 des USA, mais franchement la précision et le reload commence a me gonfler, même si le splash est vraiment violent, l'ennui est bel est bien là.

Raydicule #25 Posted 05 March 2013 - 12:10 PM

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Je joue sur le serveur que le 261, apres j'ai teste les autres maintes fois sur les serv'test.
Au debut j'ai regrette mon S-51, mais au final cette arty se revele tres efficace.
Sa precision est en effet tres pratique.
Je la joue avec 90% de HE et le reste des AP.
Les AP je les utilise a moins de 400m. C'est trop random plus loin malgre la precision du bestiaux.
Les Ap sont a utilise quand le reticule couvre le char MAIS pas ses chenilles.
90% du tps quand les chenilles sont dans le reticule, c'est detrack 0 degat...
Sa mobilite de permet de rejoindre des positions exotique permettant a ton equipe d'avoir une meilleur couverture. En effet les 3/4 des autres arty allant a 100m du point max toi tu peux allez plus loin avec un angle different. ( bon c'est pas un bat chat non plus mais Elle se defend)
Elle est aussi tres dur a contre-artille du a sa mobilite.

Par contre c'est pas bien de joue arty c'est op :Smile_trollface-3:
( moi perso les 2er min si y a pas d'ocas je contre-arty, ca marche bien)

Griffon_and_Kryuger #26 Posted 05 March 2013 - 01:05 PM

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Merci pour ces précisions, surtout pour l'utilisation des AP, je me voyait utiliser que ça comme un gros goret, je vais devoir me calmer !


Sinon en HE le splash est comment ? je suis habituer au monstrueux splash du T92 mais j'avoue déja que celui de L'ob 212 est vraiment pas mal.

Edited by whisdym, 05 March 2013 - 01:06 PM.


Raydicule #27 Posted 05 March 2013 - 03:48 PM

    Corporal

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Splash ? total random. En moyenne un tir a cote entre 300 et 600. Mais pas trop loin quand meme.
C'est qu'un 180mm

SakkiHime #28 Posted 01 April 2013 - 09:48 PM

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salut salut. je déterre un peu, car je vais bientot acquerir la 261 dans 1 200 000 creds.j'ai donc plusieurs questions.
1 on peut mettre des equipements avec les chenilles stock?
2 quels équipements mettre? j'ai pensé à fouloir et GLD, mais le dernier, vous me conseillez quoi?
3 la maniabilité avec le moteur de base est comment?
4 le temps d'arrivé de l'obus est t'il différent comparé à une bat155? si oui, ça met environ combien de temps en+ / ou en - (distance étalonné à 1000m)?
5 je compte jouer moit AP moit HE. est-ce adapté?
je suis preneur de tout les conseils.merci à vous

Edited by looks_tasty, 01 April 2013 - 10:37 PM.


Griffon_and_Kryuger #29 Posted 10 April 2013 - 03:24 PM

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Salut

Sur le mien j'ai :

-Systeme de visée amélio
-Fouloir
-Filet de camouflage

Tu peux tout installer sans mettre les chenilles améliorée (vu que le canon n'est pas a changé, ça ne rajoute pas de poids)
Par contre avec le moteur stock, accroches toi, c'est une vrai brique, heureusement a partir du deuxième il commencer a tracer, et full, tu peux te repositionner rapidement la où tu veux (d'ailleur cette mobilité est vraiment énorme, quand tu viens de l'Obj 212...)

L'obus est très rapide, je n'ai pas le temps de vol, mais malgré le très faible débattement horizontal du canon, toucher une cible en mouvement n'est pas difficile.

Enfin perso moi je fait 50/50 niveau obus, mi AP mi HE, quand je sens que je vais pouvoir caler un AP, je charge (violent sur un med).
De plus il as un temps de rechargement rapide, on peux facilement anticiper (autour de 26 secondes avec Frères d'armes).

Pour finir je dirais que c'est une très bonne arty pour jouer en mode TD, du a sa grosse mobilité et a son débattement vertical important, sur Ensk je m'amuse souvent a faire ça, en chargeant full AP.


Franchement cette arty est vraiment plaisante a jouer, a cause de la précision, du reload rapide, et du temps de visée express, par contre je crois que c'est l'arty rang 8 qui fait le moins de dégâts, j'ai aussi le T92 USA, mais bon t'a beau avoir les plus gros dégâts (et le splash) du jeu, il est tellement lent a viser/recharger/et imprécis que je ne le sort plus.

Edited by whisdym, 10 April 2013 - 03:31 PM.


Ushiran #30 Posted 10 April 2013 - 05:41 PM

    Lance-corporal

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D'accord pour le fouloir auto et la visée améliorée, mais pas pour le camo !
Le 261 a un coeff de camo tellement pourri (comme toutes les arties tier 8) qu'y ajouter un pourcentage ne change quasi rien... Au lieu d'être détecté à 400m vous le serez ptet à 399 avec filet + peinture + équipage :p
Je préconiserais plus une amélioration de la portée de vue (optique ou plutôt bino) qui dans les cas où on vient vous chercher me parait plus utile que le camo.
Ou éventuellement le spall liner qui peut diminuer les dégâts de splash de l'artillerie adverse et permettre d'éliminer par collision les scouts qui vous collent d'un peu trop près (j'ai déjà os un amx 13 90 en pillant devant son nez)

SakkiHime #31 Posted 11 April 2013 - 02:08 PM

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Ok merci. C'est vrai que je sens pas trop l'effet du filet. Par contre, les binos, je le sens sur ma bat 155. Mais l'ai quasi full, et autant dire que je commence a piger où et quand charger les AP suivant les chars et les maps.

EDIT: intuition est genial sur cet arty. Cela m'economise parfois enormément de temps, car j'ai tendance a switch tres souvent d'obus.

Edited by looks_tasty, 11 April 2013 - 02:13 PM.


Ezzemiah #32 Posted 14 April 2013 - 03:08 PM

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tu as le spall liner, contre les splash and co. peut etre tres utiles.

Kraken1950 #33 Posted 06 May 2013 - 11:32 PM

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View PostYasuriNanami, on 11 April 2013 - 02:08 PM, said:

EDIT: intuition est genial sur cet arty. Cela m'economise parfois enormément de temps, car j'ai tendance a switch tres souvent d'obus.
Salut,
Tu l'as sur les deux loaders ou un seul ?

Griffon_and_Kryuger #34 Posted 06 May 2013 - 11:33 PM

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View PostKraken1950, on 06 May 2013 - 11:32 PM, said:

Salut,
Tu l'as sur les deux loaders ou un seul ?

intuition ne se cumule pas.

Kraken1950 #35 Posted 07 May 2013 - 12:51 AM

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Ah.

Le wiki n'est plus à jour alors ?

Quote

At least from v0.7.5, the effect is cumulative, so two Loaders with this perk will create a 34% chance. After the perk takes effect, the gun must be completely reloaded before it can take effect again.
source

Edited by Kraken1950, 07 May 2013 - 12:51 AM.


SakkiHime #36 Posted 07 May 2013 - 01:23 PM

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Pour moi, le mieux, c'est de mettre intuition sur l'un, et poussée d'adrénaline sur l'autre. J'ai pas encore test, mais ca peut etre tres fun de jouer en mode "bersek" (passer sous la barre des 10%) au début de la partie. Hmmmmm... A tenter en CW....

Actarion #37 Posted 10 May 2013 - 03:55 PM

    Private

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Bonjour, j'ai récement fini mon 212 pour enfin arriver au 261 ! quel plaisir de enflin lacher mon camion poubelle et le 203 B-4 (fatiguant de faire tier 6 et 7 avec le même canon...)

Mais... j'ai vite, TRES vite déchanté !

les dégats bon, en touche direct c'est pas dégeu, pas pire qu'avant, pas mieux (la péné supplémentaire compense la perte légère de dégats je trouve)
mais le splach devient quasi inexistant, ont à perdu que 23mm pourtant x_X

mais je croie que le pire ! c'est ses tirs "tendu"

déjà l'obus n'est pas spécialement plus rapide .. (ressenti personnel après le 212 et ayant un lorraine 155/51) mais surtout il à une tendance folle à partir soit devant le char (je vise avec le bas du viseur sur les chenilles du char, donc à prioris pas vraiment de risque ...) soit très loin derrière. Alors ok, c'est un cercle de visé, pas de soucie, je comprend, mais comment fait mon obus tiré en tir "tendu" pour passer AU DESSUS de E100 et autre jgpz E100 !? (je prend ceux là comme référence pour la taille)
(je repense notament à une partit sur autoroute ou j'ai réussi, à rater un jgpz E100 3 fois et u T110E3 2fois... et pas parce qu'ils avais bouger... heureusement que le reload est apréciable :) )

Et bien sur du fait de sont tir "tendu" les angles sont bouché ... souvent, très souvent. Du coup sortir mon 261 c'est une véritable plaie ! 1 map sur 2 est totallement injouable !

avec la 212 et le lorraine sur sigfried line, ruinberg, fiord et consoeur je peux (ou pouvais) faire quelque chose, là, avec le 261 j'ai juste envie de me suicider parce que les 3/4 du temps ma visé serras bouché ...

je poste ici après m'etre acharné, pas à chaud donc ;)

alors oui, il n'est pas full (au passage, bordel, c'est un enfer de pex se tas de boulon !) j'imagine qu'avec les moteurs ça iras mieux pour trouver les angles.

Mais c'est moi qui n'est pas de chance ou juste l'arti qui est comme ça ?

Bref, assez déçu :/ je lui laisse ça chance j'usqu'a se qu'il soit full. Mais si c'est toujours la même horreur je sent qu'il vas pourrir dans mon garage, un char ou tu ne peut rien faire 1 map sur 2 n'est pas sortable je trouve ...

ShinGetsu #38 Posted 10 May 2013 - 04:25 PM

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Faut voir que c'est une arty extrêmement précise. D'accord, les tirs tendues sont gênants, mais essaye de la jouer avec 2/3 d'AP, ça te changera pas mal de choses.

Actarion #39 Posted 10 May 2013 - 05:47 PM

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j'ai tester les pénétrant, quand ça passe ouai ça fait vraiment mal ^^ mais ça s'utilise pas dans toute les configurations quoi ^^

et puis bon 1000 dmg en moyenne ... bon, c'est pas mal du tout, mais faut que ça passe... faut être assez proche

Edited by Actarion, 10 May 2013 - 05:48 PM.


effeji #40 Posted 10 May 2013 - 06:34 PM

    Staff Sergeant

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Le tir tendu n'est pas gênant, car comme c'est une arty mobile, tu peux prendre des positions plus exotiques que tu ne pouvais te permettre avec les locomotives précédentes. Jamais eu non plus de problème de précision particuliers, c'est comme toutes les autres arties, il y a des jours avec, et des jours sans.
Et je la joue 12 HE, 5 AP ; parce que les tirs à d0mg dans les chenilles, ça va bien 2min ; ces dernières étant surtout pour les gros teutons, du reste, les HE font largement le boulot (même réussi à coller un 2100 à un IS4 à l'autre bout de la map alors qu'il était dans mon axe de tir, je l'ai plus jamais revu !  :trollface:  )




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