Вопросы разработчикам
Started by
OldFox
, Feb 04 2012 04:57 AM
137 replies to this topic
#41 Posted 09 April 2012 - 10:01 AM
Планируется ли в одном из будущих обновлений введение управляемого перевода опыта за бой танкисту, если техника элитная? К примеру, у командира и водителя есть много интересных перков, а у заряжающего они не столь хороши, хотелось бы самостоятельно устанавливать треугольничек напротив нужного члена экипажа и предавать весь опыт за бой ему одному.
#42 Posted 11 April 2012 - 12:22 PM
разобрались, с частью вопросов
1. Сколько будет стоить опыта для изучения с-51 с кв-2, в связи с его переводом на 6 лвл?
2. Каковы ТТХ орудия 122мм М62-Т2?
Spoiler
Но остаются следующие:1. Сколько будет стоить опыта для изучения с-51 с кв-2, в связи с его переводом на 6 лвл?
2. Каковы ТТХ орудия 122мм М62-Т2?
#44 Posted 16 April 2012 - 01:32 PM
Дело было вечером, делать было нечего. Почитал тут фак по клан войнам
http://wiki.worldoft...клановым_воинам
и интересуют след вопросы:
Что в свою очередь какбы намекает... время то идет =)
Edited by OldFox: Спрятал под спойлер. В будущем прошу все "простыни" прятать под спойлер.
http://wiki.worldoft...клановым_воинам
и интересуют след вопросы:
Spoiler
Ну это малая часть но хотелось бы знать ибо дата фака Upd. 26.01.2011 Что в свою очередь какбы намекает... время то идет =)
Edited by OldFox: Спрятал под спойлер. В будущем прошу все "простыни" прятать под спойлер.
#45 Posted 16 April 2012 - 02:50 PM
ApKaHuT, on 16 April 2012 - 01:32 PM, said:
Дело было вечером, делать было нечего. Почитал тут фак по клан войнам
http://wiki.worldoft...клановым_воинам
и интересуют след вопросы:
Что в свою очередь какбы намекает... время то идет =)
http://wiki.worldoft...клановым_воинам
и интересуют след вопросы:
Spoiler
Ну это малая часть но хотелось бы знать ибо дата фака Upd. 26.01.2011 Что в свою очередь какбы намекает... время то идет =)
#46 Posted 16 April 2012 - 02:51 PM
OldFox, on 16 April 2012 - 02:50 PM, said:
Все вопросы по Глобальной арте и клан-варам - это не к Шторму, а к Кириллу Малю. С ним у меня договоренностей нет, но я свяжусь с ним, попрошу ответить. Так что быстрых ответов не ждите.
зы когда писал не думал что так много выйдет
#48 Posted 19 April 2012 - 09:09 PM
СОС разрабы , неудачно сменил пароль на вход в акаунт, теперь не могу войти в игру. КАК восстановить пароль?
Edited by OldFox: этот вопрос к данной теме не относится, перенес в другую: http://forum.worldof...0#entry1802464.
Edited by OldFox: этот вопрос к данной теме не относится, перенес в другую: http://forum.worldof...0#entry1802464.
#49 Posted 24 April 2012 - 07:49 PM
Может быть разработчики уменьшат количество необходимого опыта для перехода с КВ-2 на С-51? Все-таки сначала придется с КВ-1 на КВ-2 немало опыта тратить для перехода, а потом 130 тысяч на КВ-2 фармить до арты - это много очень 
P.S. Извиняюсь за повтор вопроса
P.S. Извиняюсь за повтор вопроса
#50 Posted 24 April 2012 - 08:03 PM
Hukutka, on 24 April 2012 - 07:49 PM, said:
Может быть разработчики уменьшат количество необходимого опыта для перехода с КВ-2 на С-51? Все-таки сначала придется с КВ-1 на КВ-2 немало опыта тратить для перехода, а потом 130 тысяч на КВ-2 фармить до арты - это много очень 
#51 Posted 25 April 2012 - 05:14 PM
Не знаю куда задать вопрос, тут спрошу: можно ли скопировать гайды с РУ сервера, переведя их на английский и сделав свои скриншоты?
P.S. Пытался написать свой гайд, но не очень красивый он, слова не умею подбирать
Edited by OldFox: Предупреждение за оффтоп! Внимательно читаем шапку темы - эта тема под строгим контролем.
P.S. Пытался написать свой гайд, но не очень красивый он, слова не умею подбирать
Edited by OldFox: Предупреждение за оффтоп! Внимательно читаем шапку темы - эта тема под строгим контролем.
#53 Posted 03 May 2012 - 04:28 AM
Два вопроса:
1. Есть ли хоть какая-то информация о том, что будет с одинаковой техникой при введении одного аккаунта на всех серверах?
2. Есть разница в разбросе снарядов (КВО) при стрельбе по цели и по статическому объекту? Имеет ли значение факт засвета этой цели, и, если да, то есть ли разница, кто именно засветил цель - сам или соратник?
1. Есть ли хоть какая-то информация о том, что будет с одинаковой техникой при введении одного аккаунта на всех серверах?
2. Есть разница в разбросе снарядов (КВО) при стрельбе по цели и по статическому объекту? Имеет ли значение факт засвета этой цели, и, если да, то есть ли разница, кто именно засветил цель - сам или соратник?
#54 Posted 04 May 2012 - 04:40 PM
Коротко но очень болезнено:
Когда прекратят издеваться над Т92?
Я понимаю,арту всю режут и режут но она продолжает нагибать.Просто Т92 и так не торт была а теперь вообще не играбельна для рандома.Играть то приходиться всё равно ибо привыкать с каждым патчем и экипаж качать больше для арты как на самой арте не на чем. 
Когда введут прем САУ для США и СССР?Будут ли они выше 5 ур как Брумбар и Штурмтигр?
Я понимаю,арту всю режут и режут но она продолжает нагибать.Просто Т92 и так не торт была а теперь вообще не играбельна для рандома.Играть то приходиться всё равно ибо привыкать с каждым патчем и экипаж качать больше для арты как на самой арте не на чем.
Когда введут прем САУ для США и СССР?Будут ли они выше 5 ур как Брумбар и Штурмтигр?
Edited by blwo_blwo, 05 May 2012 - 09:26 AM.
#55 Posted 06 May 2012 - 12:30 PM
Такой вопрос,у меня есть ИС-4,на нём изученно всё кроме ИС-7,будет ли переведен опыт,который у меня есть в данный момент с ИС-4 на ИС-8,или же после перехода на 0.7.3,весь опыт,который у меня был на ИС-4,как ТТ9,переведется на ИС-4,как ТТ10?
И еще один вопрос,акции,которые сейчас проводятся на РУ сервере,будут ли они у нас проводится?
Edited by DarkCraZZy, 06 May 2012 - 02:51 PM.
#56 Posted 06 May 2012 - 06:53 PM
DarkCraZZy, on 06 May 2012 - 12:30 PM, said:
Такой вопрос,у меня есть ИС-4,на нём изученно всё кроме ИС-7,будет ли переведен опыт,который у меня есть в данный момент с ИС-4 на ИС-8,или же после перехода на 0.7.3,весь опыт,который у меня был на ИС-4,как ТТ9,переведется на ИС-4,как ТТ10?
И еще один вопрос,акции,которые сейчас проводятся на РУ сервере,будут ли они у нас проводится?
#57 Posted 23 May 2012 - 10:37 AM
http://forum.worldof...-tree-branches/
Мод,убирающий крону с деревьев, таки разрешен ? или таки нет ? А то непонятно. Олдфокс ,проясните пожалуйста
Мод,убирающий крону с деревьев, таки разрешен ? или таки нет ? А то непонятно. Олдфокс ,проясните пожалуйста
#59 Posted 26 May 2012 - 11:44 PM
Обещал написать еще 3 вопроса и вот они:
1) Планируется ли введение минных полей и противотанковых рвов, которые будут преодолеваться или останавливать танки в зависимости от ТТХ машин и размеров рвов?
2) Есть ли техническая возможность реализовать ухудшение видимости вблизи горящих танков из-за задымления?
3) Если подобные нововведения нежелательны из-за того что слабые компьютеры части пользователей не потянут подобных изысков, то не будет ли революцией и новым витком развития игры разбитие игроков на условные лиги? К примеру, игрок нажимает кнопку "БОЙ" и у него появляется выбор:
а) легко (то, как выглядит игра сейчас с оптимизированными текстурами и максимально облегченными требованиями) для владельцев слабых компьютеров.
б) средне (добавлены новые более ресурсоемкие режимы боев и некоторые плюшки вроде минных полей или подобные вкусности) для владельцев средних и более быстрых машин
в) хардкор (полный фарш режимов боев с увеличенным числом участников, задымление, разрушаемые дома, противотанковые рвы и сложные карты) для владельцев самых быстрых компов.
Таким образом игроки сами будут выбирать себе комфортный режим, где игрок не будет иметь лагов и получит то, что позволит ему его ПК, не удовлетворяясь усредненным продуктом для всех и не получая преимущества над более меденными игроками в общем режиме игры.
1) Планируется ли введение минных полей и противотанковых рвов, которые будут преодолеваться или останавливать танки в зависимости от ТТХ машин и размеров рвов?
2) Есть ли техническая возможность реализовать ухудшение видимости вблизи горящих танков из-за задымления?
3) Если подобные нововведения нежелательны из-за того что слабые компьютеры части пользователей не потянут подобных изысков, то не будет ли революцией и новым витком развития игры разбитие игроков на условные лиги? К примеру, игрок нажимает кнопку "БОЙ" и у него появляется выбор:
а) легко (то, как выглядит игра сейчас с оптимизированными текстурами и максимально облегченными требованиями) для владельцев слабых компьютеров.
б) средне (добавлены новые более ресурсоемкие режимы боев и некоторые плюшки вроде минных полей или подобные вкусности) для владельцев средних и более быстрых машин
в) хардкор (полный фарш режимов боев с увеличенным числом участников, задымление, разрушаемые дома, противотанковые рвы и сложные карты) для владельцев самых быстрых компов.
Таким образом игроки сами будут выбирать себе комфортный режим, где игрок не будет иметь лагов и получит то, что позволит ему его ПК, не удовлетворяясь усредненным продуктом для всех и не получая преимущества над более меденными игроками в общем режиме игры.
#60 Posted 27 May 2012 - 09:40 PM
Я конечно понимаю, что как-то глупо надеяться получить ответ на этот вопрос, но все же...
В последнем номере "Ствола" была упомянута замена Т-50-2 на МТ-25 (http://yuripasholok....com/689411.html). Возможен ли ввод данного танка именно в колесном варианте, а не в гусеничном? На мой взгляд просто так было бы интереснее, особенно при том, что походу он даже без гусениц поворачивает "по-танковому" торможением катков с одной стороны, а не при помощи поворота колес.. И вообще какая ниша предполагается для нового танка - быстрый юркий свет аля т-50-2 или что-то наподобие толстопарда?
В последнем номере "Ствола" была упомянута замена Т-50-2 на МТ-25 (http://yuripasholok....com/689411.html). Возможен ли ввод данного танка именно в колесном варианте, а не в гусеничном? На мой взгляд просто так было бы интереснее, особенно при том, что походу он даже без гусениц поворачивает "по-танковому" торможением катков с одной стороны, а не при помощи поворота колес.. И вообще какая ниша предполагается для нового танка - быстрый юркий свет аля т-50-2 или что-то наподобие толстопарда?
Edited by 7r7, 27 May 2012 - 09:43 PM.






