Jump to content


Aktualizacja 7.1.1


  • This topic is locked This topic is locked
140 replies to this topic

barrakketh #21 Posted 16 February 2012 - 07:37 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24971 battles
  • 207
  • [GC4F] GC4F
  • Member since:
    03-08-2011
Dobry żart, naprawdę...  :D

View PostMaxiter, on 16 February 2012 - 06:33 PM, said:

Zmiany które miał ten patch wprowadzić miały być wprowadzone już w grudniu!
W grudniu? Przecież podmianka ruskich i amerykańskich miała być na minionych wakacjach ...

P0N3T #22 Posted 16 February 2012 - 07:43 PM

    Sergeant

  • Player
  • 21034 battles
  • 200
  • Member since:
    02-27-2011
Może zamiast nikomu niepotrzebnych bzdur wprowadzicie coś użytecznego ? (obsługa dwóch i więcej rdzeni YEAH!), albo chociaż podajcie datę patcha 0.7.2 ?

/sigh

Paindemonium #23 Posted 16 February 2012 - 07:46 PM

    Captain

  • Player
  • 22659 battles
  • 2,128
  • Member since:
    04-01-2011
Własnie bo na jednym rdzeniu gra już przycina przy zoomie a jak wprowadzicie fizykę tylko czołgów to już masakra. Na minimum 2 rdzeniach możecie już wcisnąć fizykę całkowitą nawet na niszczone obiekty otoczenia i wyobrazcie sobie ten efekt. Odsyłam do Necrovision: lost Company gdzie można pojeździć FR 17 odczuć ten pogrom mimo że silnik gry nie jest najnowszy, fizyka havok a efekt wypas.

DRACOOLLA #24 Posted 16 February 2012 - 07:51 PM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 20306 battles
  • 774
  • [SAMI] SAMI
  • Member since:
    11-17-2010

View Postjakub_czyli_ja, on 16 February 2012 - 07:09 PM, said:

Wietrzę niską piłkę w celu przywalenia używającym mody. Ciekawe jak zmienią się wielkości instalek.
plus poleciał...:Smile_harp:


View Postmegaok, on 16 February 2012 - 07:09 PM, said:

0.7.1.1 pomoże części graczy ze słabszym sprzętem i uporządkuje mody więc "+" ,a na 0.7.2 jest czas do końca lutego...

co do pierwszej części posta - oby....co do drugiej...widać,że są jeszcze na świecie optymiści..:rolleyes:

EGONNL #25 Posted 16 February 2012 - 07:54 PM

    Private

  • Player
  • 30166 battles
  • 3
  • Member since:
    11-03-2011

View Posthornik, on 16 February 2012 - 07:12 PM, said:

ciekawe bo tutaj jest wyraznie napisane LUTY
http://forum.worldof...ktualizacji-72/


Zgadzam się z Tobą , ale przeczytaj dokładniej zanim coś napiszesz , BO NIKT NIE NAPISAŁ ŻE NA 100 % BĘDZIE W LUTYM  :angry:   : "Planowany czas wprowadzenia: Luty 2012"


Jakbyś człowieku dokładnie przeczytał inny post to planowane jest na ten kwartał , a nie na luty dosłownie . Czyli mają czas aby go wprowadzić .
Mi na ten przykład nigdzie się nie spieszy . Jak ma wejść to na 100% wejdzie i czy to będzie na dniach czy w next miesiącu to wyrobią się w Q1 (jestem dobrej myśli  ;) ) .
Według mnie jeżeli macie narzekać to przestańcie w ogóle pisać   B)  bo denerwujecie nie tylko mnie ale pewnie też adminów od których to nie zależy kiedy twórcy wprowadzą go . Pomyślcie co piszecie zanim coś głupiego z tego wyjdzie .

Elbereth #26 Posted 16 February 2012 - 07:58 PM

    Sergeant

  • Player
  • 41310 battles
  • 245
  • [AKK] AKK
  • Member since:
    03-10-2011

View PostPasus, on 16 February 2012 - 07:17 PM, said:

A myślałem że będzie aktualizacja 7.2. Obawiam się teraz iż po tej łatce będzie łatka 7.1.2. Wydaje mi się to śmieszne ponieważ w żadnej gierce onlone w którą grałem takiej aktalizacji nie było!!!!!!!!!( potrójna )( gtrałem w tibie - nie polecam, WoW- fajna gra ale nie tak jak WoT)

Lepiej wróć do podstawówki na lekcję Polskiego, a nie w online'ówki pogrywaj. Tibia to nie gra, tylko praca zaliczeniowa studenta z niemieckiego uniwerka z przed 10 lat, która stała się grą, której sukcesu, tak jak Simsów nie rozumiem. W WoWie dla przykładu był okres kiedy co 2-3 tyg wychodził jakiś Hotfix, z odpowiednim numerkiem kodowym/vide 3.3.5 to 3.3.5a na przykład/.
skoro rzucasz hasłem sieciówki- WoW, RoM, Aion, Shayia, WoT, CoD2, Cod:MW, co jeszcze... Ach ta skleroza.

Co do Patcha 0.7.1.1 może być ciekawie.
No i obsługa modów na pewno się przyda.

pol0 #27 Posted 16 February 2012 - 08:10 PM

    Private

  • Player
  • 10730 battles
  • 36
  • Member since:
    10-16-2011
następnie będzie:

Poprawka 0.7.1.2 (zmiana gatunku ptaków latających po mapach ze względu na porę roku )

Poprawka 0.7.1.3 (poprawienie wyświetlania się chmur na mapie xyz )

Poprawka 0.7.1.4 ( zoptymalizowanie budynków (zmiana ich koloru) na mapie "x" w celu płynniejszego wyświetlania )

.......

.......

.......

w nie określonym czasie 0.7.2 (wszyscy się ucieszą że nareszcie)

poprawka 0.7.2.1  (poprawienie błędów wprowadzonych w 0.7.2)

poprawka 0.7.2.2  (poprawienie błędów wprowadzonych w 0.7.2.1)

W najbliższej przyszłości zapewnienie że wreszcie usuną strzały za 0, brak penetracji w pewnych strzałach, odbijanie, ześlizgiwanie się w nieodpowiednich miejscach, balans w grze, itp

Lupsonic #28 Posted 16 February 2012 - 08:11 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 11037 battles
  • 163
  • Member since:
    07-20-2010

Quote

Dajemy graczom lepszą możliwość kontroli nad zainstalowanymi modyfikacjami. Będzie teraz możliwe uruchamianie modów z osobnego katalogu.
No do tej pory trzeba było być wybitnym informatykiem żeby sprawnie modyfikować WOT. Wystarczył jeden głupi JSGME i wszystko było cacy. W czym był problem? Komu to przeszkadzało?

RockfacePL #29 Posted 16 February 2012 - 08:13 PM

    Corporal

  • Player
  • 1645 battles
  • 181
  • Member since:
    02-06-2012

Quote

Mamy dla Was dobrą wiadomość

hę co to znaczy?  :blink:

PsychoManPL #30 Posted 16 February 2012 - 08:21 PM

    Corporal

  • Player
  • 28580 battles
  • 111
  • [R-R-A] R-R-A
  • Member since:
    03-24-2011
To znaczy że mają tempo prac jak nasz rząd.

vdrpl #31 Posted 16 February 2012 - 08:34 PM

    Lieutenant

  • Community Contributor
  • 53984 battles
  • 1,998
  • [-OBO-] -OBO-
  • Member since:
    12-04-2011
Wszyscy jesteście f@jni ale oczywiście nikt nie myśli dlaczego akurat te poprawki są wprowadzane osobno przed 7.2. Ano dlatego, że 7.2 będzie dużym patchem, który pozmienia znowu mocno grę. Dlatego najpierw wprowadzają obsługę dodatków z innego katalogu, żeby po dodaniu plików 7.2 nie zaczęły się cyrki z niedziałającą przez dodatki grą. No ale wy wiecie lepiej oczywiście czemu dostajemy ten mały patch.

Powiedzieli, ze patch 7.2 będzie w pierwszym kwartale 2012, więc darujcie sobie te pseudo mądre posty przynajmniej do 1 kwietnia.

Paindemonium #32 Posted 16 February 2012 - 08:35 PM

    Captain

  • Player
  • 22659 battles
  • 2,128
  • Member since:
    04-01-2011

View PostPsychoManPL, on 16 February 2012 - 08:21 PM, said:

To znaczy że mają tempo prac jak nasz rząd.

Nie ośmieszaj WG... Do Tuska nic nie można porównać prócz Putina :). WG przy rządzie Tuska to rzetelny wykonawca :)

NewToNg #33 Posted 16 February 2012 - 08:39 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 8956 battles
  • 81
  • [P_I_P] P_I_P
  • Member since:
    02-06-2011
Zero kuwa z przodu Z E R O ! !

yamateur #34 Posted 16 February 2012 - 08:40 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 106376 battles
  • 90
  • [-PB1-] -PB1-
  • Member since:
    06-09-2011
Hej!

przecież pisali, że patch 07.2 będzie w pierwszym kwartale tego roku. To jest po prostu dodatek po drodze. A swoją drogą lecę do T34 i trochę czasu się przyda;)

LtPyro #35 Posted 16 February 2012 - 08:45 PM

    Private

  • Player
  • 14428 battles
  • 30
  • Member since:
    03-27-2011
A mi się coś wydaje, że chcą znowu pozbawić nas OTM <_<  W końcu w 0.7.2 mają jakieś nowe dziwne umiejętności załogi wejść i może funkcjonalność OTM znajdzie się jako perk commandera czy coś  :angry:

pol0 #36 Posted 16 February 2012 - 08:46 PM

    Private

  • Player
  • 10730 battles
  • 36
  • Member since:
    10-16-2011
Skoro to takie ważne niech kolega "vdrpl "mi odpowie dlaczego wprowadzają tak "ważną" obsługę dodatków z innego katalogu zamiast naprawić ( wreszcie )

strzały za 0, brak penetracji w pewnych strzałach, odbijanie, ześlizgiwanie się w nieodpowiednich miejscach, balans w grze, itp

Jak już cokolwiek robią to mogliby coś ważnego dla każdego gracza naprawić coś co każdy zauważ np "strzały za 0" a nie tworzyć "katalog do dodatków"

Popierając kolegę  "NewToNg " jak już piszecie to piszcie poprawnie 0.7.1.1   lub 0.7.2 itp.

vdrpl #37 Posted 16 February 2012 - 08:58 PM

    Lieutenant

  • Community Contributor
  • 53984 battles
  • 1,998
  • [-OBO-] -OBO-
  • Member since:
    12-04-2011
Kolego pol0 ta poprawka tak naprawdę jest bardziej dla programistów niż dla graczy. Porządkuje kwestie modów w najlepszy możliwy sposób. Nie wiem czemu nie zajmują się innymi sprawami, mnie nie pytaj. Ale narzekanie, że porządkują kwestię modów do gry ułatwiając zarządzanie nimi, zmianę itd. to poważne przegięcie.

rdaneel #38 Posted 16 February 2012 - 09:17 PM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 28211 battles
  • 329
  • Member since:
    08-10-2010

View PostNewToNg, on 16 February 2012 - 08:39 PM, said:

Zero kuwa z przodu Z E R O ! !

No i?
A jakby w release zmienili 0.7.0 na 1.0.0. to coś by zmieniło?

wingedhussar #39 Posted 16 February 2012 - 09:23 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 19619 battles
  • 196
  • Member since:
    08-03-2010

View Postvdrpl, on 16 February 2012 - 08:58 PM, said:

to poważne przegięcie.

Poważnym przegięciem jest to że po roku zamknietych testów, oraz po roku od oficjalnego otwarcia, gra nie wyszła poza fazę bety

Skyspirit #40 Posted 16 February 2012 - 09:25 PM

    Corporal

  • WGL PRO Player
  • 19744 battles
  • 114
  • Member since:
    10-24-2010
@rdaneel I tak dalej byśmy grali w płatnej BECIE... 1.0.0 czy 0.7.0... co za różnica... (choć wole 0,7 ,bo litrowa ciężko dostać :D )

W końcu mogli by wydać coś na czas... bez żadnego opóźnienia...




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users