Jump to content


Skilly a perky pro posádku - co si vybrat?


  • Please log in to reply
329 replies to this topic

Poll: uzitocnost zrucnosti v WoT (477 members have cast votes)

Najuzitocnejsia zrucnost

  1. Bratia v zbrani (178 votes [16.05%])

    Percentage of vote: 16.05%

  2. Kmuflaz (107 votes [9.65%])

    Percentage of vote: 9.65%

  3. Opravy (164 votes [14.79%])

    Percentage of vote: 14.79%

  4. Chlap pre vsetko (22 votes [1.98%])

    Percentage of vote: 1.98%

  5. Tutor (17 votes [1.53%])

    Percentage of vote: 1.53%

  6. Orlie oko (59 votes [5.32%])

    Percentage of vote: 5.32%

  7. Predtucha (150 votes [13.53%])

    Percentage of vote: 13.53%

  8. Expert (24 votes [2.16%])

    Percentage of vote: 2.16%

  9. Eso (22 votes [1.98%])

    Percentage of vote: 1.98%

  10. Off road master (36 votes [3.25%])

    Percentage of vote: 3.25%

  11. Cruise master (25 votes [2.25%])

    Percentage of vote: 2.25%

  12. Ramming master (24 votes [2.16%])

    Percentage of vote: 2.16%

  13. Cistotny (18 votes [1.62%])

    Percentage of vote: 1.62%

  14. Zbrojar (25 votes [2.25%])

    Percentage of vote: 2.25%

  15. Ostrostrelec (40 votes [3.61%])

    Percentage of vote: 3.61%

  16. Pevne ruky (28 votes [2.52%])

    Percentage of vote: 2.52%

  17. Nemesis (12 votes [1.08%])

    Percentage of vote: 1.08%

  18. Bezkontaktny ammo rack (36 votes [3.25%])

    Percentage of vote: 3.25%

  19. Tusenie (44 votes [3.97%])

    Percentage of vote: 3.97%

  20. Rob alebo zomries (18 votes [1.62%])

    Percentage of vote: 1.62%

  21. Vedator (16 votes [1.44%])

    Percentage of vote: 1.44%

  22. Sonar (26 votes [2.34%])

    Percentage of vote: 2.34%

  23. Retransmitter (7 votes [0.63%])

    Percentage of vote: 0.63%

  24. Z posledneho dychu (11 votes [0.99%])

    Percentage of vote: 0.99%

Vote Guests cannot vote Hide poll

lakotamm #41 Posted 28 March 2012 - 09:05 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 14139 battles
  • 932
  • [CZ_GA] CZ_GA
  • Member since:
    12-31-2011
Amxku čo má reload viac ako 30s sa to môže celkom vyplatiť...

Za tých 30s prebijete muníciu cca 30x..

TomasOneil #42 Posted 28 March 2012 - 09:50 PM

    Second Lieutenant

  • Veteran
  • 10387 battles
  • 1,398
  • [SUP] SUP
  • Member since:
    10-29-2010
Když přebíjí 30s tak nabije jen 1x za 30+ s ne?
A jestli to myslíš tak že by člověk mačkal pořád dokola přebíjení, tak to bude určitě ošetřené.

Noobish_Kiddy #43 Posted 29 March 2012 - 06:43 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 13547 battles
  • 1,598
  • [MACHR] MACHR
  • Member since:
    05-20-2011
Ošetrenie tam je, tento perk funguje iba ak máš už nabitý napríklad AP náboj a prehodíš na HE tak je tam možnosť že to bude ihneď... Aspoň tak som ten perk pochopil ja :)

ogloj #44 Posted 30 March 2012 - 12:33 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 7721 battles
  • 1,113
  • Member since:
    10-02-2011
Tak nevim co si dát na řidiče u T-54 a u řidiče na IS-7.

U IS-7 bych bral větší manevrovatelnost, ale jestli to je +5%, tak z 28 stupnu bych to asi ani nepoznal.

HEADD #45 Posted 30 March 2012 - 01:18 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 19528 battles
  • 440
  • Member since:
    02-22-2011
Taky se pridam co dopurucite na premium T34?
Mam na nem rammer, skladanou optiku a stabilizator. :Smile_honoring:

Deathman_Kenshi #46 Posted 30 March 2012 - 01:47 PM

    Warrant Officer

  • Clan Commander
  • 24436 battles
  • 636
  • [LEMON] LEMON
  • Member since:
    02-12-2011
Opravdu to tuseni funguje tak ze to instantne prebije uz nabity naboj ?
Mam nabitej HE, reknu si potrebuji AP prepnu a misto reload timeru sa to automaticky prehodi ?

Alebo to funguje tak ze kdyz nabijim a uprostred toho si to rozmyslim a kliknem na AP tak se ten dobije beze straty casu ?

Jestli totiz ta prva schopnost a jestli se stosuje mohlo by to byt zaujimave u nekterejch tanku s 2 nabijeci

K tomu otacneni
Jestli je to +5% tak potom na maximalnej urovni je to asi na polovicnej ucinosti co upgrade pasu coz zas tak spatne neni.
Na vecsine tanku se vam zvisi rychlost otaceni o max +4° tak to i ten 1,4° u IS-7 muze pomoct. Ale spis se mi pozdava ten offroad.

ogloj #47 Posted 30 March 2012 - 01:50 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 7721 battles
  • 1,113
  • Member since:
    10-02-2011
Nestackuje se to. Pokud se to naučí dba nabíječi bude to mít vliv jako by si to měl jen u jednoho. A funguje to jen pokud máš nabito a chceš přebít na něco jiného.

elsadistico #48 Posted 30 March 2012 - 04:18 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 27769 battles
  • 362
  • [INTAS] INTAS
  • Member since:
    07-26-2011

View Postlakotamm, on 28 March 2012 - 09:05 PM, said:

Amxku čo má reload viac ako 30s sa to môže celkom vyplatiť...

Za tých 30s prebijete muníciu cca 30x..

Moje AMX 10-100 ziadneho nabijaca nema. A ostatny frantici s revolverom asi na tom budu rovnako.

rokocz #49 Posted 30 March 2012 - 04:21 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 17493 battles
  • 648
  • Member since:
    01-30-2011
jak funguje ten Chlap pro všechno? To nahradí velitel vyřazeného nabíječe takže mi to nebude pomaleji nabíjet, nebo jak to funguje?

ogloj #50 Posted 30 March 2012 - 04:24 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 7721 battles
  • 1,113
  • Member since:
    10-02-2011
Ano, tak to funguje a myslim že může nahradit i víc čenů posádky než jednoho, jen už to pak není na 100% funkčnost, ale jen částečnou.
Nahrazuje se taky pouze primární skill a ne sekundární.

VaclavK #51 Posted 30 March 2012 - 06:36 PM

    Corporal

  • Player
  • 33525 battles
  • 137
  • [GPD] GPD
  • Member since:
    03-11-2011
Tak profíci co mám dát na AMXT 13-75 ?

ogloj #52 Posted 30 March 2012 - 06:39 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 7721 battles
  • 1,113
  • Member since:
    10-02-2011
Podle toho co preferuješ a kolik máš volných pozic pro skill.
Na medko bych pořád cpal prvně opravy pokud zrovna nevozíš krabici s nářadím.
Čekat s AMX třeba 8 sekund bez pásů je s jeho pancířem a hp v podstatě smrt.

ogloj #53 Posted 31 March 2012 - 12:34 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 7721 battles
  • 1,113
  • Member since:
    10-02-2011
Ano, počítá se to jako pruměr z posádky. Takže když máš opravy o dvou členu ze čtyř na 100% je to jako bonus 50%. Stejně tak hašení a maskování.

Silentstalker #54 Posted 31 March 2012 - 01:36 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16479 battles
  • 7,366
  • Member since:
    04-18-2011
Můj setup na T34/M103 (stejná posádka), 2 skilly (100 a 90):

Velitel: Mentor, Repair
Mentora jsem zvolil proto, že po testech mi sixth sense přišel zbytečný (v době, kdy se rozsvítí už do mne někdo šije), Jack of All Trades - používám lékárničku, Eagle Eye - tady jsem sice trochu uvažoval, ale nemá to přímý vliv na kvalitu tanku. Recon: používám binokuláry, ale možná ho vezmu jako 3. skill.

Střelec: Snap Shot, Repair
Snap shot kvůli příšernému zaměřovacímu času T34, ale bylo to dlouhé rozhodování. Ale 3 procenta crit za to nestojí a na poškozené dělo používám repair kit.

Řidič: Offroad Driving, Repair
Za jízdy nestřílím a hraju spíš staticky kvůli tragickému zaměřovacímu času T34.

Radista: Situational Awareness, Repair
Dohled je celkem důležitý, zbytek jsou víceméně podružné skilly

Nabíječi: 1x Safe Stowage, Repair a 1x Camouflage, Repair
HE náboji je u tak průrazného děla prakticky zbytečné pálit a v době, kdy začnu masivně chytat střely, aby se aktivoval ten rychlonabíjecí perk už je stejně po mně.

Ludwa #55 Posted 31 March 2012 - 01:58 PM

    Colonel

  • Player
  • 34029 battles
  • 3,609
  • [EHW] EHW
  • Member since:
    03-31-2011
Tak já zkusím sebe:

Ferda:
Velitel - 1. opravy, 2. šestý smysl, 3. profesor (44 %)
Střelec - 1. opravy, 2. kanonýr, 3. zbrojíř (43 %)
Řidič - 1. opravy, 2. profík, 3. král bažin (43 %)
Radista - 1. opravy, 2. prostorová představivost, 3. spojař (43 %)
Nabíječ - 1. opravy, 2. zoufalství, 3. intuice (43 %)
Nabíječ - 1. opravy, 2. zoufalství, 3. intuice (44 %)

M40/43: tady jsem zkusil experiment
Velitel - 1. bratři ve zbrani, 2. profesor (88 %)
Střelec - 1. bratři, 2. jemné míření (88 %)
Řidič - 1. bratři, 2. profík (88 %)
Radista - 1. bratři, 2. prostorová představivost (88 %)
Nabíječ - 1. bratři, 2, zoufalství (88 %)
Nabíječ - 1. bratři, 2. zoufalství (88 %)


T34:
Tam mám opravy a pak na 93 %
velitel - šestý smysl
střelec - zbrojíř
řidič - profík
radista - prostorová představivost
nabíječi - zoufalství

Asi jsem udělal pár kiksů, ale to nedá nic dělat. Zhruba takhle si pojedu různé tanky. U lehkých su zatím maximálně na opravách, které si asi kromě artyn hodím všude.

baron_FoX #56 Posted 31 March 2012 - 02:03 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 43319 battles
  • 307
  • [LEO_1] LEO_1
  • Member since:
    02-13-2011
Ludwa: Jo, to zoufalství stačí dát jenom jednomu nabíječi.

Rakii #57 Posted 31 March 2012 - 02:30 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 12277 battles
  • 337
  • Member since:
    06-05-2011
Také nevím co vybrat, většina skilů mi přijde zbytečná ...

Ten perk "Brothers in arms " musí mít úplně všichni včetně velitele .. jinak je to nefunkční ?

Silentstalker #58 Posted 31 March 2012 - 02:35 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16479 battles
  • 7,366
  • Member since:
    04-18-2011

View PostRakii, on 31 March 2012 - 02:30 PM, said:

Ten perk "Brothers in arms " musí mít úplně všichni včetně velitele .. jinak je to nefunkční ?

Ano. A všichni ho musí mít na 100, jinak nemá žádný efekt.

Fullesh_SvK #59 Posted 31 March 2012 - 04:40 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 24265 battles
  • 595
  • Member since:
    01-27-2011
Skusim svoje: Setky Heavy tanky skillim rovnako + doplnky - venitlacia, rammer, stabilizator

Commander - opravy, profesor
Gunner - opravy, jemne mierenie, kanonyr
Driver - opravy, klidna jizda, profik
Reloader - opravy, zoufalstvy, bezpecne ukladanie
Radio - opravy

A chcem sa spytat, co dat 3. skill commanderovy a ake skilli radio operatorovy ?

pre SPG mam vsetkych na maskovanie, bratia vo vojne, velitel ma navyse sesty smisl, radiooperator ma operator, nabijaci zoufalstvy a pre strelca a vodica neviem co dat 3. skill.

vacnatec #60 Posted 01 April 2012 - 11:22 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 19740 battles
  • 95
  • [_CALM] _CALM
  • Member since:
    04-09-2011

View Postbyk7, on 15 March 2012 - 04:53 PM, said:

Jenom taková filosofická otázka... Kolik XP by musela dostat posádka, aby měla (úplně) všechny skilly? :)
Není třeba filozofovat, tady jsou na to vzorečky. Na 3 přídavné skilly potřebuješ cca 1.500.000 expů, víc jich myslím získat nejde (a pokud ano, tak pro většinu hráčů stejně nedosažitelné).




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users